Historia — szczegóły meczu
największy overkill: Jano (96 dmg) · kille w powietrzu: 21 · najodważniejszy kill: Vulgarus (3 HP)
Werdykt meczu: Vulgarus wygrał z hemeroid 30:24 dzięki przejęciu prowadzenia w 297. sekundzie i lepszemu finiszowi po remisie 20:20. Skuteczność różnorodnych broni i mniejsze straty za samobójstwa niż u Jano okazały się ważniejsze niż pojedynczy Double Kill.
MVP to Vulgarus z trzydziestoma punktami, 33 zabójstwami i dwunastoma natychmiastowymi rewanżami. Jano wygrywa kategorię pięciu zabójstw z rzędu, hemeroid zdobywa first blood i najdalszy strzał; cała trójka wykonała po jednym Double Killu.
Vulgarus odwraca losy Katami i wygrywa ostry finał
Jedna zmiana lidera, pięć zabójstw bez przerwy i ostatnie słowo Flak Cannona.
Czternaście minut i siedem sekund na DM-1on1-Katami wystarczyło, by zwykły Deathmatch w trybie Normal zamienił się w pojedynek nerwów, rakiet i błyskawicznych rewanżów. Vulgarus, hemeroid, Jano i Tanchic walczyli o trzydzieści punktów, a nie o nagrodę za ostrożność wobec własnego zdrowia. hemeroid uderzył pierwszy, Jano zaliczył najdłuższą serię, lecz ostatnie zabójstwo i zwycięstwo przypadły Vulgarus. Wynik 30:24:20:2 sugeruje łatwe rozstrzygnięcie, ale przebieg był znacznie bardziej zacięty. Lider zmienił się tylko raz, choć kolejne starcia wielokrotnie przywracały emocje w walce o pierwszą pozycję.
Rakieta otwiera mecz
Już w 18. sekundzie hemeroid zdobył first blood, eliminując Tanchic za pomocą Rocket Launchera. W 39. sekundzie Jano trafił Tanchic z Flak Cannona, ale po kolejnych dwóch hemeroid zabił Jano z Bio Rifle. Vulgarus zdobył pierwszy punkt dopiero w 50. sekundzie dzięki Shock Combo na hemeroid. Odpowiedź Bio Rifle przyszła po czterech sekundach.
Tanchic także potrafił ukąsić rywali: w 73. sekundzie zabił hemeroid Flak Cannonem, a w 90. sekundzie pokonał Vulgarus z pomocą Sniper Rifle. W 121. sekundzie po trafieniu Enforcerem prowadził z Vulgarus 5:4, a w 140. miał sześć punktów. Vulgarus wcześniej, w 114. sekundzie, zdołał wyrównać na 4:4, lecz przejęcie pierwszego miejsca musiało jeszcze poczekać. Jano zbierał zabójstwa z Rocket Launchera, ale kolejny samobójczy wybuch w 145. sekundzie kosztował go punkt.
Pościg kończy się jedyną zmianą lidera
Vulgarus stopniowo nadrabiał straty, choć w sekundach 174 i 217 dwukrotnie odebrał sobie punkty własnym Flak Cannonem. Jano zaznaczył obecność trzema rakietowymi zabójstwami w sekundach 220, 227 i 232 przeciw hemeroid, Vulgarus i Tanchic. Odpowiedź Vulgarus nadeszła w 246. i 250. sekundzie: dwa trafienia Flak Cannonem, z czego drugie było Double Killem. Rezultat pomiędzy Vulgarus a hemeroid wynosił już 8:8. Wyrównanie było faktem, choć prowadzenie pozostawało jeszcze po starej stronie.
hemeroid ponownie wysunął się naprzód dzięki Sniper Rifle przeciw Vulgarus w 257. sekundzie, a następnie osiągnął 10:8. Kluczowy moment nadszedł w 297. sekundzie: Vulgarus zabił hemeroid Flak Cannonem i wyszedł na 11:10. Była to jedyna zmiana lidera, mimo późniejszego remisu. Vulgarus dołożył zabójstwa Link Gunem w 310. i 324. sekundzie oraz Shock Combo przeciw Jano w 364. Po 418. sekundzie nastąpiła najdłuższa przerwa pomiędzy zabójstwami: 42 sekundy ciszy. Dopiero w 460. sekundzie Jano znów uruchomił Rocket Launcher.
Pięć zabójstw wstrząsa tabelą
W drugiej połowie Vulgarus nadal prowadził, ale hemeroid ani myślał się wycofać. W 474. sekundzie wyeliminował Jano z Bio Rifle, a pięć sekund później Vulgarus. W 488. sekundzie Jano trafił Tanchic. W 541. sekundzie hemeroid popisał się Double Killem: dwa zabójstwa Rocket Launcherem w tym samym momencie, na Vulgarus i Jano. Vulgarus miał już dwadzieścia punktów, lecz hemeroid zbliżył się do siedemnastu. Jano wcześniej, w 508. sekundzie, znowu zginął od własnego Rocket Launchera.
Najdłuższa seria należała mimo to do Jano. Od 613. do 649. sekundy wyeliminował hemeroid, dwukrotnie Vulgarus, ponownie hemeroid i jeszcze raz Vulgarus. Pięć zabójstw bez śmierci, w tym Double Kill w 640. sekundzie, dało mu osiemnaście punktów. W 650. sekundzie hemeroid zatrzymał serię strzałem ze Shock Rifle. Dziewięć sekund później hemeroid zabił Vulgarus z Bio Rifle i wyrównał na 20:20. Nie oznaczało to drugiego przejęcia prowadzenia: Vulgarus zdobył dwudziesty punkt w 658. sekundzie, a w 671. trafił Jano Shock Combo, odzyskując przewagę.
Ostatnia sekunda dla Flak Cannona
Po remisie 20:20 najważniejsza stała się stabilność. Jano nadal atakował: w 679. sekundzie pokonał Vulgarus rakietą, w 691. tą samą bronią zabił hemeroid. Vulgarus odpowiedział Flak Cannonem przeciw hemeroid w 698. sekundzie i dwoma zabójstwami Sniper Rifle na Jano w 715. oraz 720. sekundzie. Osiągnął wtedy 24 punkty. Shock Rifle przeciw hemeroid w 754. sekundzie dał prowadzenie 25:21. hemeroid nie odpuszczał: wyeliminował Vulgarus w sekundach 770 i 784, zmniejszając stratę do zaledwie dwóch punktów.
Ostatnie wymiany należały jednak do Vulgarus. W 796. sekundzie zabił Jano Flak Cannonem, w 813. Shock Combo, a w 825. tym samym sposobem wyeliminował hemeroid. Trafienie Sniper Rifle przeciw Jano w 843. sekundzie podniosło jego wynik do 29. Cztery sekundy później hemeroid trafił Vulgarus z Rocket Launchera, zdobywając 24. punkt. Lecz w tej samej 847. sekundzie Vulgarus odpowiedział Flak Cannonem przeciw hemeroid i zakończył spotkanie 30:24. Przez cały mecz liczyła się błyskawiczna reakcja; przy ostatnim fragowaniu zwycięzca pokazał ją raz jeszcze.
Momenty meczu
- hemeroid zdobył first blood z Rocket Launchera przeciw Tanchic w 18. sekundzie.
- Vulgarus przejął prowadzenie 11:10 w 297. sekundzie trafieniem Flak Cannona.
- Vulgarus, hemeroid i Jano zanotowali po jednym Double Killu.
- Jano zaliczył pięć zabójstw bez śmierci w sekundach 613–649; serię zakończył hemeroid.
- hemeroid wyrównał z Vulgarus na 20:20 w 659. sekundzie, ale nie objął prowadzenia.
- Ostatni kill w 847. sekundzie zdobył Vulgarus z Flak Cannona.
Po ostatnim strzale liczby pokazują cztery odmienne historie. Vulgarus zaliczył 33 zabójstwa, lecz trzy samobójstwa obniżyły dorobek do zwycięskich trzydziestu punktów. hemeroid zdobył 24 punkty; Jano miał 25 zabójstw, ale pięć samobójstw pozostawiło mu tylko dwadzieścia punktów. Tanchic zdobył dwa punkty i według danych opuścił mecz przedwcześnie. Vulgarus wykonał także dwanaście natychmiastowych rewanżów, po jedenaście zaliczyli hemeroid i Jano. Na Katami nie wystarczył first blood ani najdłuższa seria. Zadecydowała umiejętność utrzymania prowadzenia po remisie 20:20 oraz skuteczniejsza odpowiedź w samej końcówce. Trzecia, piąta i jedenasta minuta przyniosły po osiem zabójstw. Najdalszy strzał wykonał hemeroid z Bio Rifle przeciw Vulgarus z 37,3 metra. Średnie dystanse zabójstw wynosiły 15,6 metra dla hemeroid, 12,8 dla Vulgarus, 11,2 dla Jano i 5,8 dla Tanchic; średnia długość życia to odpowiednio 32, 36, 28 i 24 sekundy.
Przebieg wyniku
Rozwój wyniku wszystkich graczy w meczu, kill po killu. Przecięcia linii to zmiany prowadzenia. Wyniki graczy w czasie — kliknij nazwę w legendzie, aby ukryć/pokazać, przeciągnij, aby przybliżyć. Pionowe linie oznaczają zmiany prowadzenia.
hemeroid kontrolował początek, ale jedyna zmiana lidera nastąpiła w 297. sekundzie przy wyniku 11:10 dla Vulgarus. W 659. sekundzie był remis 20:20, po czym Vulgarus odskoczył i wygrał 30:24.
Tempo meczu
Kille w każdej minucie tego meczu. Szczyty to najdziksze momenty gry.
Według obliczeń trzecia minuta przyniosła osiem zabójstw, tyle samo co piąta i jedenasta. Najdłuższa cisza trwała 42 sekundy po 418. sekundzie, a niepełna piętnasta minuta miała tylko trzy kille.
Dystanse killi
Kille tego meczu w podziale na odległość między strzelcem a ofiarą co 5 metrów. Pokazuje, czy walczono z bliska, czy na dystans.
Kto kiedy zabijał
Heatmapa killi graczy po minutach meczu. Ciemniejsza komórka = więcej killi w tej minucie.
hemeroid dominował na początku, Vulgarus przejął środek spotkania, a Jano szalał pomiędzy sekundami 613 i 649. Ostatnie pięć zabójstw we własnym dorobku zdobył jednak Vulgarus.
| # | Gracz | Wynik | Kille | Śmierci | Samob. | Eff | HS | Dmg+ | Dmg− | Seria | Multi | Ulubiona broń | Asysty | Ping | km | Itemy | TTK | Dystans | Powietrze | Plecy | Czas | Ø życie |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 30 | 33 | 22 | 3 | 60% | 0 | 4942 | 3561 | 4 | Double Kill | Flak Cannon | 8 | 43 | 4,8 | 17 | 11,65 s | ~11 m | 85 | 34 | 14:07 | 0:36 | |
| 2 | 24 | 24 | 25 | 0 | 49% | 0 | 3757 | 3519 | 3 | Double Kill | Bio Rifle | 5 | 35 | 4,6 | 15 | 20,92 s | ~16 m | 57 | 11 | 14:07 | 0:32 | |
| 3 | 20 | 25 | 29 | 5 | 46% | 0 | 3308 | 4308 | 5 | Double Kill | Rocket Launcher | 6 | 31 | 4,6 | 27 | 11,23 s | ~13 m | 23 | 17 | 14:07 | 0:28 | |
| 4 | 2 | 2 | 16 | 0 | 11% | 0 | 328 | 2064 | 1 | Flak Cannon | 3 | 51 | 1,0 | 5 | 14,92 s | ~12 m | 6 | 5 | 6:49 | 0:24 |
Ekonomia broni
| Broń | Trafienia | Dmg | Dmg / trafienie | Czas w ręce |
|---|---|---|---|---|
| Rocket Launcher | 102 | 4 997 | 49,0 | 15:06 |
| Flak Cannon | 90 | 2 145 | 23,8 | 7:40 |
| Shock Rifle | 23 | 1 483 | 64,5 | 4:34 |
| Bio Rifle | 41 | 1 260 | 30,7 | 4:20 |
| Link Gun | 59 | 926 | 15,7 | 3:14 |
| Enforcer | 14 | 280 | 20,0 | 2:48 |
| Sniper Rifle | 13 | 910 | 70,0 | 2:46 |
| Stinger | 10 | 332 | 33,2 | 1:00 |
Efektywność broni z telemetrii: celne trafienia, zadane obrażenia i czas, przez który gracze naprawdę trzymali broń. Słupki pokazują udział czasu każdego gracza z poszczególnymi broniami.
Mapa killi (rzut z góry)
Rzut z góry z punktami w miejscach śmierci — jasnoszara warstwa to obrys mapy złożony z killi wszystkich dotychczasowych meczów na niej. Skupiska pokazują, gdzie walczono najbardziej. Każdy punkt to miejsce śmierci — skupiska pokazują, gdzie ginęło się najczęściej. Kliknij nazwę w legendzie, aby zobaczyć kille jednego gracza.
Odległości wskazują głównie walki na bliskim i średnim dystansie, lecz brak współrzędnych uniemożliwia określenie dokładnych skupisk. Najdalszy kill zaliczył hemeroid Bio Rifle przeciw Vulgarus w 54. sekundzie z 37,3 metra; nikt nie osiągnął pięćdziesięciu metrów.
Gęstość killi (heatmapa)
Ta sama mapa w siatce — najciemniejsze strefy miały najwięcej killi. Gorące punkty areny.