Cronologia — dettaglio partita
overkill più grande: Anub1ss (90 dmg) · kill in aria: 33 · kill più audace: hemeroid (1 HP)
Verdetto della partita: Il punto di svolta è tra i secondi 694 e 842, quando Anub1ss ottiene quindici kill consecutivi senza che un rivale interrompa la serie. Razzi, Shock Combo e rapidi colpi successivi cancellano il 15:21 e portano al successo 30:26 su hemeroid.
Umani vs bot
La guerra delle fazioni: quante kill sono cadute tra umani e bot in ogni direzione. Rivela chi ha vinto davvero la guerra delle specie. miglior umano Anub1ss (33 kill) vs miglior bot Zamerovac (5 kill).
MVP Anub1ss: 33 kill, quindici consecutivi e 15 vendette immediate. hemeroid si prende primo sangue, colpo più lontano e zero suicidi; Double Kill anche per Zamerovac e Jano. Nessun premio, invece, per la prudenza con i razzi.
Anub1ss ribalta Korumi e batte hemeroid per 30:26!
hemeroid sembrava padrone della partita, poi Anub1ss ha trasformato il finale in una rimonta clamorosa.
Quattordici minuti e trentadue secondi su DM-1on1-Korumi sono bastati per un Deathmatch che ha sfidato ogni previsione del tabellone. In modalità Normal il traguardo era di 30 punti: sette partecipanti, cinque cambi al comando e moltissimi scontri ravvicinati. hemeroid ha firmato il primo sangue, Zamerovac è partito fortissimo e Jano ha avuto un ruolo importante in diverse eliminazioni. Anub1ss ha iniziato a segnare più tardi, ma alla fine ha monopolizzato la fase decisiva. Un vantaggio di 21:15 per hemeroid si è trasformato nel successo per 30:26 del suo inseguitore. Razzi, vendette immediate e una serie di kill senza risposta hanno scritto il risultato.
Primo sangue e partenza di Zamerovac
Dopo dodici secondi, freedie00 subisce una morte autoinflitta da CampKiller, ma il primo kill ufficiale arriva al secondo 28. hemeroid elimina Jano con Enforcer. Zamerovac risponde immediatamente con Flak Cannon contro hemeroid e Jano colpisce Zamerovac con un razzo. Poi Zamerovac accelera: due kill con Stinger, su hemeroid al secondo 47 e su Jano al 48, gli valgono un Double Kill. Al secondo 100 ha quattro punti contro i due di Jano.
Jano reagisce con Rocket Launcher e al secondo 159 pareggia il confronto con Zamerovac, 4:4. Seguono 70 secondi senza kill su un avversario, la pausa più lunga della partita. Eppure il punteggio cambia per i suicidi: Zamerovac cade con Bio Rifle, mentre Jano perde due punti ai secondi 199 e 213. Zamerovac elimina ancora Jano con Flak Cannon al secondo 229, ma due secondi dopo perde un punto per un proprio razzo.
hemeroid prende il largo
Al secondo 241 hemeroid elimina Anub1ss con Bio Rifle. La prima uccisione di Anub1ss arriva soltanto al secondo 267, quando colpisce Jano con Sniper Rifle. Nel frattempo hemeroid ottiene kill contro Jano alternando Rocket Launcher e Bio Rifle, e raggiunge sette punti al secondo 323. Anub1ss risponde tra i secondi 328 e 389 con razzi e Flak Cannon, salendo a quota otto.
La parte centrale è però il territorio di hemeroid. I suoi razzi puniscono ripetutamente Jano e Anub1ss e al secondo 439 viene registrato un Double Kill su Jano. Al secondo 459 il vantaggio su Anub1ss è di 14:10, poi quest’ultimo perde un punto con un razzo autoinflitto al secondo 469. hemeroid aggiunge eliminazioni con Link Gun e Rocket Launcher per portarsi sul 16:10 al secondo 517.
Un razzo da 38,3 metri
Anub1ss si toglie un altro punto con il proprio razzo al secondo 570. Al secondo 646 però elimina Jano con Shock Combo e sopravvive con un solo punto salute. Jano entra nel vivo della sfida: abbatte hemeroid con un razzo al secondo 660 e Anub1ss al 662, ottenendo un Double Kill. Al secondo 674 arriva l’eliminazione più lontana del match: hemeroid colpisce Anub1ss con Rocket Launcher da 38,3 metri.
Il colpo porta hemeroid a 20 punti contro i quattordici di Anub1ss. Jano si vendica subito su hemeroid, mentre Deckrat elimina Jano con Flak Cannon al secondo 679. Al secondo 692 hemeroid allunga sul 21:14. Soltanto due secondi più tardi Anub1ss risponde con Shock Combo e accorcia sul 21:15.
Quindici kill e l’ultimo colpo
Dal secondo 694 Anub1ss avvia una serie di quindici kill che nessun avversario riesce a interrompere. Colpisce hemeroid con Flak Cannon al secondo 715, realizza un Double Kill con Link Gun su Jano due secondi dopo e continua a fare punti con i razzi. hemeroid guida ancora 24:19 al secondo 752. Uno Shock Combo al 755 riduce il distacco, finché al secondo 790 il punteggio diventa 24:23. Al secondo 799 un razzo su hemeroid porta il pareggio sul 24:24. Anub1ss supera il rivale eliminando freedie00 al secondo 804 e due secondi dopo ottiene un altro Double Kill su Jano.
Al secondo 813 Anub1ss conduce 27:24; due kill con Flak Cannon su hemeroid e Rikoset lo portano a 29 punti. Al secondo 858 Jano e hemeroid si scambiano kill con i razzi. Al secondo 861 Anub1ss perde un punto per il proprio Rocket Launcher, ma elimina subito Rikoset e torna a 29. hemeroid raggiunge 26 eliminando Rikoset, senza riuscire a cambiare il risultato. L’ultima azione è di Anub1ss: al secondo 871 abbatte hemeroid con Link Gun e chiude sul 30:26. Nessun rivale ha interrotto la lunga serie; a fermare la partita è stato il limite dei punti.
Momenti della partita
- hemeroid ottiene il primo kill su Jano con Enforcer al secondo 28.
- Zamerovac realizza un Double Kill con Stinger ai secondi 47 e 48.
- hemeroid colpisce Anub1ss con un razzo da 38,3 metri al secondo 674.
- Jano firma un Double Kill con i razzi su hemeroid e Anub1ss ai secondi 660 e 662.
- Anub1ss accumula 15 kill consecutivi e pareggia 24:24 al secondo 799.
- La Link Gun contro hemeroid al secondo 871 consegna ad Anub1ss la vittoria per 30:26.
La classifica finale racconta Anub1ss a 30, hemeroid a 26 e Jano a dieci, ma non spiega da sola la portata del ribaltamento. hemeroid ha ottenuto 26 kill senza suicidi, mentre Anub1ss ha dovuto produrne 33 per compensare tre penalità autoinflitte. Jano chiude con dodici kill, dieci assist e ben 19 oggetti raccolti, il massimo della partita, pagando però 37 morti. Zamerovac, Deckrat e Rikoset hanno avuto un momento da ricordare; freedie00 non è riuscito a trovare un’eliminazione. Su Korumi non ha premiato la partenza più ordinata, ma chi ha convertito le ultime opportunità in punti.
Andamento del punteggio
Andamento del punteggio di tutti durante la partita, kill dopo kill. Gli incroci delle linee sono cambi al comando. Punteggi nel tempo — clicca un nome nella legenda per mostrare/nascondere, trascina per lo zoom. Le linee verticali segnano i cambi al comando.
La prima posizione cambia cinque volte: hemeroid guida 21:14 al secondo 692 e 24:19 al 752. Anub1ss pareggia 24:24 al secondo 799, passa davanti e vince 30:26.
Ritmo della partita
Kill in ogni minuto di questa partita. I picchi sono i momenti più selvaggi.
Il dodicesimo minuto è il più movimentato, con dieci kill; il sesto e il settimo ne hanno sette ciascuno. La pausa più lunga tra kill sugli avversari dura 70 secondi dopo il secondo 159, mentre nel finale il ritmo accelera.
Distanze delle kill
Kill di questa partita suddivise per distanza tra tiratore e vittima a passi di 5 metri. Mostra se si è combattuto corpo a corpo o a distanza.
Chi ha ucciso quando
Heatmap dei kill per minuto della partita. Cella più scura = più kill in quel minuto.
Zamerovac segna la fase iniziale, hemeroid domina quella centrale e Anub1ss controlla gli ultimi due minuti. Jano condiziona i due favoriti soprattutto tra i secondi 660 e 701.
| # | Giocatore | Punti | Kill | Morti | Suic. | Eff | HS | Dmg+ | Dmg− | Serie | Multi | Arma preferita | Assist | Ping | km | Oggetti | TTK | Distanza | Aria | Schiena | Tempo | Ø vita |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 30 | 33 | 11 | 3 | 75% | 0 | 4309 | 2354 | 15 | Double Kill | Rocket Launcher | 4 | 27 | 3,8 | 15 | 14,13 s | ~10 m | 84 | 22 | 10:58 | 0:54 | |
| 2 | 26 | 26 | 23 | 0 | 53% | 0 | 3981 | 3685 | 6 | Double Kill | Rocket Launcher | 6 | 33 | 4,8 | 13 | 9,14 s | ~12 m | 53 | 4 | 14:32 | 0:36 | |
| 3 | 10 | 12 | 37 | 2 | 24% | 0 | 3013 | 5594 | 3 | Double Kill | Rocket Launcher | 10 | 34 | 4,1 | 19 | 36,85 s | ~8 m | 21 | 12 | 14:32 | 0:22 | |
| 4 | B Rikoset | 1 | 1 | 3 | 0 | 25% | 0 | 340 | 457 | 1 | Link Gun | 0 | — | 0,2 | 0 | 4,16 s | ~5 m | 30 | 1 | 1:01 | 0:15 | |
| 5 | B Zamerovacuscito | 3 | 5 | 6 | 2 | 45% | 0 | 616 | 1078 | 2 | Double Kill | Flak Cannon | 0 | — | 0,9 | 2 | 2,60 s | ~12 m | 29 | 2 | 3:51 | 0:33 |
| 6 | B Deckratuscito | 0 | 1 | 1 | 1 | 50% | 0 | 77 | 286 | 1 | Flak Cannon | 0 | — | 0,2 | 1 | — | ~12 m | 4 | 0 | 0:49 | 0:24 | |
| 7 | freedie00uscito | -3 | 0 | 8 | 3 | 0% | 0 | 0 | 854 | 0 | 0 | 39 | 0,0 | 0 | — | — | 0 | 0 | 12:58 | 1:26 |
Economia delle armi
| Arma | Colpi a segno | Dmg | Dmg / colpo | Tempo in mano |
|---|---|---|---|---|
| Rocket Launcher | 142 | 7 167 | 50,5 | 19:12 |
| Bio Rifle | 35 | 1 074 | 30,7 | 6:42 |
| Flak Cannon | 58 | 1 566 | 27,0 | 4:30 |
| Enforcer | 13 | 260 | 20,0 | 2:54 |
| Sniper Rifle | 6 | 420 | 70,0 | 2:40 |
| Link Gun | 117 | 1 050 | 9,0 | 2:10 |
| Shock Rifle | 7 | 462 | 66,0 | 1:56 |
| Stinger | 24 | 336 | 14,0 | 0:48 |
| Impact Hammer | 0 | 0 | — | 0:06 |
Efficienza delle armi dalla telemetria: colpi a segno, danni causati e il tempo in cui i giocatori hanno davvero impugnato ogni arma. Le colonne mostrano la quota di tempo di ogni giocatore con le armi.
Mappa dei kill (dall'alto)
Vista dall'alto con punti nei luoghi di morte — lo strato grigio chiaro è il contorno della mappa composto dai kill di tutte le partite giocate su di essa. I gruppi mostrano dove si è combattuto di più. Ogni punto è un luogo di morte — i gruppi mostrano dove si moriva di più. Clicca un nome nella legenda per i kill di un giocatore.
Senza coordinate dei kill non è possibile identificare raggruppamenti spaziali verificati, ma le distanze indicano scontri soprattutto ravvicinati. hemeroid firma il kill più lontano, 38,3 metri con un razzo, contro una media personale di 10,7.
Densità dei kill (heatmap)
La stessa mappa a griglia: le zone più scure hanno avuto più kill. I punti caldi dell'arena.