Cronologia — dettaglio partita

indietro← #126#128 →
28.09.2026 14:30
DM-Deck · Normal · Deathmatch · durata 7:26 min · limite 30 · tempo 60 min · fine: limite raggiunto · umani 2 · bot 5 (4) · spettatori 1 · Server ~31 FPS (min ~31) · bot Ø 5,9 (5,0–7,0) · rinforzi +2 (max 1, 0 min)

overkill più grande: Halu (103 dmg) · kill in aria: 16 · kill più audace: Halu (6 HP)

Verdetto della partita: La partita si decide dal secondo 306, quando Halu trasforma il vantaggio in una serie da 16 frag fermata soltanto quando è già a 29 punti. Il dominio dello Shock Combo e la miglior durata media della vita mantengono la pressione; Halu vince 30:6 davanti a Rockjock.

Giocatori7
Umani2
Bot5
Kill53
Headshot0
Suicidi6
Danni totali8 157
Kill / min7,1

Umani vs bot

Umani → bot30
Bot → umani8
Umani ↔ umani0
Bot ↔ bot15

La guerra delle fazioni: quante kill sono cadute tra umani e bot in ogni direzione. Rivela chi ha vinto davvero la guerra delle specie. miglior umano Halu (30 kill) vs miglior bot Comboholic (9 kill).

MVPHalu30 kill, 79% effmiglior giocatore della partita
Serie più lungaHalu16 kill senza morirepiù kill senza morire
Miglior multikillHaluDouble Killpiù kill in rapida successione
JuggernautHalu4 510 danni inflittiha inflitto più danni
TankSmrtak2 406 danni subitiha incassato più danni
First BloodComboholic0:19 — Smrtakprimo kill della partita
Punching BagSmrtak17 mortipiù morti
LemmingComboholic4 suicidipiù suicidi
CecchinoComboholic~39,9 m — Halukill più lontano della partita
ImmortaleHaluin media 0:49 min tra le mortiè sopravvissuto più a lungo
VendicatoreHalu8x vendetta immediataha ripagato subito il suo carnefice più spesso
Spree BreakerUskokha interrotto la 16-serie di kill di Haluha fermato la serie più lunga della partita

MVP a Halu per 30 punti, una serie da 16 frag e otto vendette; Uskok prende il premio per il tempismo grazie al kill che interrompe quella serie. Comboholic ha first blood e record di distanza, anche se lo slime gli presenta un conto di quattro suicidi.

Halu domina DM-Deck con una feroce serie di sedici frag

DM-Deck parte con cautela, ma la calma dura appena diciannove secondi. Comboholic conquista il first blood su Smrtak con l’Enforcer e resta brevemente da solo in testa. Halu risponde al secondo 25 con uno Shock Combo su Rockjock, ancora più come avvertimento che come fuga. Quando Comboholic cade nello slime al secondo 40, il comando passa a Halu e non cambia più. Il duello dura 446 secondi con obiettivo a 30 frag. Il 30:6 finale sembra una sentenza, ma i primi minuti contengono abbastanza scambi da mostrare che il vincitore ha dovuto prima costruire il controllo, per poi trasformare la partita in una corsa a senso unico.

First blood e unico cambio al comando

Comboholic parte più veloce e abbatte Smrtak con l’Enforcer al secondo 19. Sei secondi dopo Halu colpisce Rockjock con uno Shock Combo e, dopo il suicidio di Comboholic nello slime al secondo 40, passa davanti. Rockjock risponde con la Sniper Rifle su Halu al secondo 52, mentre Smrtak elimina Rockjock con il Rocket Launcher al 64. Poi arriva la pausa più lunga dell’incontro: 32 secondi senza kill.

Dopo quella pausa Halu comincia a segnare con maggiore regolarità. Ai secondi 96 e 105 elimina due volte Rockjock con Shock Combo. Comboholic resta pericoloso e uccide Halu due volte con la Sniper Rifle, ai secondi 154 e 165. Il secondo colpo, da 39,9 metri, è il kill più lungo dell’intera partita. I quattro suicidi di Comboholic, però, soprattutto nella fase iniziale ancora combattuta, cancellano più volte parte dei punti conquistati con le armi.

Halu accelera e lo Shock Combo diventa la regola

Dal secondo 177 la partita comincia a inclinarsi davvero. Halu elimina Smrtak con la Shock Rifle, poi Rockjock con la stessa arma e al secondo 194 aggiunge uno Shock Combo su Smrtak per completare il primo Double Kill. Nove secondi più tardi Rockjock cade al Flak Cannon. Comboholic riesce ancora a fermare Halu con lo Stinger al secondo 208, ma il ritmo del futuro vincitore è ormai in crescita.

Halu non dipende comunque da una sola arma. Segna due volte con la Bio Rifle, usa il Flak Cannon e in seguito il Rocket Launcher, ma lo Shock Combo resta la base: 18 dei suoi 30 kill arrivano così. In tutta la partita si contano 19 kill con Shock Combo, nettamente più di ogni altro metodo. Halu registra anche otto vendette immediate, segno che dopo una morte spesso risponde direttamente contro lo stesso avversario che lo ha appena fermato.

Il sesto minuto trasforma il vantaggio in valanga

La rottura decisiva arriva al secondo 306. Nello stesso istante Halu elimina Smrtak e Rockjock con Shock Combo e apre una serie che si fermerà soltanto dopo 16 frag. Entro il secondo 342 aggiunge Comboholic, di nuovo Rockjock, ancora Comboholic e poi Smrtak tre volte in rapida successione. Il suo punteggio sale da 13 a 21 e, da quel momento, gli altri non combattono più davvero per il comando: cercano soprattutto chi riuscirà a interrompere la serie.

Il sesto minuto è il più intenso con dieci kill e anche il settimo ne produce dieci. Halu alterna Shock Combo, Shock Rifle e Rocket Launcher, risolvendo la maggior parte dei duelli a distanza corta o media. La sua distanza media di kill è 17,1 metri. Il confronto più frequente è Halu contro Smrtak, con un bilancio diretto di 11:1 per Halu, mentre Rockjock e Comboholic continuano a contendersi le posizioni alle sue spalle.

Uskok spezza la serie, Halu chiude il conto

Nel finale diventano più visibili Doskok e Uskok. Doskok ottiene il suo unico frag al secondo 379 contro Comboholic con il Flak Cannon. Uskok entra tardi ma sfrutta bene il tempo: al secondo 427 uccide Halu con l’Enforcer e interrompe la serie di 16 frag, poi aggiunge due kill con lo Stinger su Rockjock e Comboholic. La sua distanza media di 22,9 metri è persino la più alta tra tutti i giocatori che hanno segnato almeno un kill.

Dopo la fine della serie, a Halu serve un solo punto. Al secondo 445 trova Uskok e chiude il duello con un altro Shock Combo, raggiungendo quota 30. Rockjock finisce secondo con 6, Comboholic terzo con 5 e Uskok quarto con 3. Halu muore solo otto volte, infligge 4510 danni e vive in media 49 secondi per vita, il dato migliore. Il finale non è quindi uno sprint nervoso, ma l’ultimo passo controllato di una fuga già decisa.

Momenti della partita
  • Comboholic conquista il first blood al secondo 19 con l’Enforcer contro Smrtak.
  • Dopo il suicidio di Comboholic al secondo 40, Halu prende il comando: è l’unico cambio di leader.
  • Il kill di Comboholic su Halu con la Sniper Rifle da 39,9 metri al secondo 165 è il più lungo del match.
  • Halu realizza 18 kill con Shock Combo e costruisce così gran parte del proprio vantaggio.
  • Dal secondo 306 al 427 Halu mette insieme una serie di 16 frag, interrotta da Uskok.
  • Il sesto minuto è il più intenso con dieci kill; anche il settimo ne registra dieci.
  • L’ultimo frag arriva al secondo 445: Halu elimina Uskok con Shock Combo e completa il 30:6.

Il 30:6 di Halu ha bisogno di poche decorazioni, ma la storia è più ricca del divario finale. Comboholic apre il punteggio e colpisce due volte Halu con la Sniper Rifle, Rockjock conserva il secondo posto e Uskok si prende l’onore di fermare la serie più lunga. La differenza vera sta nella capacità di Halu di trasformare ogni piccolo vantaggio in un altro frag. Quando al secondo 306 parte la marcia da sedici kill, DM-Deck smette di chiedersi chi vincerà e comincia soltanto a contare quanto a lungo potrà continuare la serie.

Andamento del punteggio

Andamento del punteggio di tutti durante la partita, kill dopo kill. Gli incroci delle linee sono cambi al comando. Punteggi nel tempo — clicca un nome nella legenda per mostrare/nascondere, trascina per lo zoom. Le linee verticali segnano i cambi al comando.

Il grafico del punteggio mostra un solo vero cambio al comando: Comboholic apre le marcature, ma il suo suicidio al secondo 40 lascia Halu davanti. Il distacco decisivo inizia al secondo 306, quando Halu avvia la serie da 16 frag e passa da 13 a 29 punti.

Ritmo della partita

Kill in ogni minuto di questa partita. I picchi sono i momenti più selvaggi.

Il ritmo cresce gradualmente: le prime due minute producono tre kill ciascuna, la terza sette e la quarta otto. Il picco arriva nel sesto minuto con dieci kill, e il settimo ne ha altrettante; la pausa più lunga dura 32 secondi dopo il secondo 64.

Distanze delle kill

Kill di questa partita suddivise per distanza tra tiratore e vittima a passi di 5 metri. Mostra se si è combattuto corpo a corpo o a distanza.

Chi ha ucciso quando

Heatmap dei kill per minuto della partita. Cella più scura = più kill in quel minuto.

L’inizio è condiviso soprattutto da Comboholic, Halu, Rockjock e Smrtak, ma dalla metà in poi l’attività si concentra nettamente su Halu. Uskok emerge tardi con tre kill, incluso quello che chiude la serie di Halu.

#GiocatorePuntiKillMortiSuic.EffHSDmg+Dmg−SerieMultiArma preferitaAssistPingkmOggettiTTKDistanzaAriaSchienaTempoØ vita
1HU Halu30308079%04510171716Double KillShock Rifle1363,21010,89 s~19 m2777:260:49
2B Rockjock6715132%087620912Flak Cannon1—2,426,91 s~20 m667:260:27
3B Comboholic5915438%0136021843Flak Cannon3—2,2610,94 s~18 m2957:260:27
4B Uskok332060%01443273Stinger0—0,2036,42 s~21 m200:340:11
5B Doskok112033%03685351Flak Cannon3—0,413,23 s~14 m821:260:28
6GB freedie0000000%060000—0,00—~8 m100:200:20
7B Smrtakuscito2317115%083924062Rocket Launcher4—2,2325,62 s~18 m1867:080:23
Giudizi sui giocatori
  • HU Halu — Vincitore netto: 30 kill, solo otto morti, 4510 danni inflitti e una serie da 16 frag. Lo Shock Combo diventa il suo principale strumento per controllare ritmo e spazio.
  • B Rockjock — Secondo con 6 punti grazie a sette kill, ma un suicidio e 15 morti gli impediscono di seguire Halu. Sa punire con Sniper Rifle e Flak Cannon, però viene colpito troppo spesso dal leader.
  • B Comboholic — Ha first blood, nove kill e il colpo più lungo del match, ma quattro suicidi abbassano il punteggio a 5. La varietà d’armi è ottima, gli errori personali molto costosi.
  • B Uskok — In soli 34 secondi raccoglie tre kill e interrompe la serie da 16 frag di Halu. Presenza breve ma molto visibile, con la miglior distanza media di kill a 22,9 metri.
  • B Doskok — In 86 secondi ottiene un frag con Flak Cannon su Comboholic e tre assist. Entra troppo tardi per accumulare abbastanza kill e salire in classifica.
  • GB freedie00 — Gioca soltanto 20 secondi, senza kill né morti, e infligge 60 danni. È più una comparsa breve che una prestazione confrontabile con un match completo.
  • B Smrtak — Ottiene tre kill, ma 17 morti e un suicidio lo lasciano a 2 punti. La pressione di Halu è il problema principale, anche se Smrtak riesce comunque a ucciderlo una volta.
Domande frequenti sulla partita
Chi ha vinto la partita su DM-Deck?

Halu ha vinto la partita su DM-Deck con un punteggio di 30.

Quanto è durata la partita?

La partita è durata 7:26 minuti.

Quante uccisioni ci sono state nella partita?

Nella partita sono stati totalizzati 53 kill tra 7 giocatori (2 umani, 5 bot).

Qual è stata l’arma più letale della partita?

L’arma Shock Rifle ha causato più uccisioni (23).

Qual è stato il colpo più lungo della partita?

Comboholic ha realizzato l’uccisione più lunga su Halu a ~39,9 m.

Chi ha avuto la serie di uccisioni più lunga?

Halu ha avuto la serie più lunga (16 uccisioni senza morire).

Chi ha vinto su DM-Deck e come ha costruito la vittoria?

Halu vince il Normal Deathmatch su DM-Deck 30:6 davanti a Rockjock. Decisive la serie da 16 frag tra i secondi 306 e 427 e le 18 kill con Shock Combo.

Quando la partita si spezza definitivamente a favore di Halu?

Il punto più netto arriva al secondo 306, quando Halu inizia 16 kill senza morire. Durante la serie passa da 13 a 29 punti.

Perché Comboholic finisce terzo nonostante nove kill?

Comboholic ottiene nove kill ma commette quattro suicidi, soprattutto nello slime. Le penalità riducono il suo punteggio a 5, un punto dietro Rockjock.

Chi interrompe la serie di kill più lunga?

Uskok chiude la serie da 16 frag di Halu al secondo 427 con un kill di Enforcer da 30,9 metri. Halu ha già 29 punti.

Qual è il kill più lungo della partita?

Comboholic lo realizza al secondo 165, eliminando Halu con la Sniper Rifle da 39,9 metri.

Quale fase ha il ritmo più alto?

Il sesto minuto è il più intenso con dieci kill e anche il settimo ne registra dieci. La pausa più lunga senza kill dura 32 secondi dopo il secondo 64.

Momenti della partita
  • First blood: Comboholic → Smrtak (Enforcer, 0:19)
  • Rivalità maggiore: Halu ha ucciso Smrtak 11x (in totale su tutte le partite 11:1)

    La coppia con più kill reciproci è Halu–Smrtak, con un bilancio diretto di 11:1 per Halu. In questa partita specifica, la rivalità conferma quindi una netta superiorità di Halu nei loro scontri.

  • Arma più letale: Shock Rifle (23 kill)
  • Cambi al comando: il comando è cambiato 1x (l'ultima volta a 0:40)
  • Kill più lontano: Comboholic → Halu na ~39,9 m (Sniper Rifle, 2:45)
  • Serie più lunga: Halu — 16 kill da 5:06 a 7:07, interrotta da Uskok
  • Minuto più movimentato: 6. minuto (10 kill)
  • Vendette immediate: in totale 12x, di più Halu (8x)
  • Curiosità: Tra i secondi 306 e 427 Halu ottiene 16 kill senza morire: più della metà del suo punteggio finale arriva quindi in una sola serie.
Altre partite su questa mappa

Tutte le partite sulla mappa DM-Deck

Replay della partita
0:00
#GiocatorePunti
    Svolgimento della partita (59 eventi)
    0:19B Comboholic ☠ B Smrtak (Enforcer)first blood
    0:25HU Halu ☠ B Rockjock (Shock Combo)
    0:40B Comboholic si è ucciso (Slime)
    0:52B Rockjock ☠ HU Halu (Sniper Rifle)
    1:04B Smrtak ☠ B Rockjock (Rocket Launcher)
    1:36HU Halu ☠ B Rockjock (Shock Combo)
    1:45HU Halu ☠ B Rockjock (Shock Combo)
    2:06B Comboholic ☠ B Rockjock (Shock Combo)
    2:20B Smrtak ☠ HU Halu (Shock Rifle)
    2:20B Comboholic si è ucciso (Slime)
    2:27B Comboholic ☠ B Rockjock (Flak Cannon)
    2:32HU Halu ☠ B Smrtak (Flak Cannon)
    2:34B Comboholic ☠ HU Halu (Sniper Rifle)
    2:45B Comboholic ☠ HU Halu (Sniper Rifle)
    2:49B Comboholic si è ucciso (Slime)
    2:57HU Halu ☠ B Smrtak (Shock Rifle)
    3:11HU Halu ☠ B Rockjock (Shock Rifle)
    3:14HU Halu ☠ B Smrtak (Shock Combo)Double Kill
    3:23HU Halu ☠ B Rockjock (Flak Cannon)
    3:28B Comboholic ☠ HU Halu (Stinger)
    3:46B Rockjock ☠ B Smrtak (Rocket Launcher)
    3:49HU Halu ☠ B Comboholic (Bio Rifle)
    3:51HU Halu ☠ B Rockjock (Bio Rifle)Double Kill
    3:55B Rockjock ☠ B Smrtak (Enforcer)
    4:01HU Halu ☠ B Rockjock (Shock Combo)
    4:09HU Halu ☠ B Comboholic (Shock Combo)
    4:17HU Halu ☠ B Smrtak (Shock Combo)
    4:35B Comboholic ☠ HU Halu (Rocket Launcher)
    4:42B Rockjock ☠ HU Halu (Sniper Rifle)
    4:46B Comboholic ☠ B Rockjock (Link Gun)
    4:54B Comboholic si è ucciso (Slime)
    5:06HU Halu ☠ B Smrtak (Shock Combo)
    5:06HU Halu ☠ B Rockjock (Shock Combo)Double Kill
    5:16HU Halu ☠ B Comboholic (Shock Combo)
    5:18HU Halu ☠ B Rockjock (Shock Combo)Double Kill
    5:25B Comboholic ☠ B Smrtak (Flak Cannon)
    5:27HU Halu ☠ B Comboholic (Shock Combo)
    5:32HU Halu ☠ B Smrtak (Shock Rifle)
    5:36HU Halu ☠ B Smrtak (Shock Combo)Double Kill
    5:42HU Halu ☠ B Smrtak (Rocket Launcher)
    5:54B Rockjock ☠ B Comboholic (Flak Cannon)
    6:02HU Halu ☠ B Comboholic (Slime)
    6:11HU Halu ☠ B Smrtak (Rocket Launcher)
    6:11B Rockjock ☠ B Comboholic (Flak Cannon)
    6:12HU Halu ☠ B Doskok (Shock Combo)Double Kill
    6:19B Doskok ☠ B Comboholic (Flak Cannon)
    6:22HU Halu ☠ B Smrtak (Shock Combo)
    6:31B Smrtak ☠ B Comboholic (Stinger)
    6:39B Rockjock si è ucciso (Slime)
    6:40HU Halu ☠ B Smrtak (Rocket Launcher)
    6:45HU Halu ☠ B Comboholic (Rocket Launcher)
    6:49HU Halu ☠ B Doskok (Shock Combo)
    7:02HU Halu ☠ B Uskok (Shock Combo)
    7:03B Rockjock ☠ B Smrtak (Stinger)
    7:07B Uskok ☠ HU Halu (Enforcer)
    7:08B Smrtak si è ucciso (causa sconosciuta)
    7:11B Uskok ☠ B Rockjock (Stinger)
    7:16B Uskok ☠ B Comboholic (Stinger)
    7:25HU Halu ☠ B Uskok (Shock Combo)
    Armi della partita
    ArmaKillHeadshot
    Shock Rifle230
    Rocket Launcher70
    Flak Cannon70
    Stinger50
    Sniper Rifle40
    Enforcer30
    Bio Rifle20
    Link Gun10

    Chi ha ucciso con cosa

    I kill di ogni giocatore divisi per arma. Rivela lo strumento preferito di ogni combattente.

    Lo Shock Combo è il metodo più letale con 19 kill, 18 dei quali di Halu. Rocket Launcher e Flak Cannon ne aggiungono sette ciascuno; non c’è alcun headshot, anche se Comboholic e Rockjock totalizzano quattro kill con la Sniper Rifle.

    Halu costruisce il piano sulla Shock Rifle e soprattutto sullo Shock Combo, controllando le distanze medie e punendo gli ingressi nelle linee aperte. Quando lo scontro si accorcia passa a Flak Cannon o Rocket Launcher senza perdere l’iniziativa. Comboholic prova a cambiare ritmo con la Sniper Rifle e un arsenale più ampio, ma le ripetute cadute nello slime mostrano un rischio posizionale eccessivo. L’aggressività di Halu funziona meglio quando resta legata a transizioni sicure tra le armi e a vendette rapide dopo una morte.

    Economia delle armi

    ArmaColpi a segnoDmgDmg / colpoTempo in mano
    Shock Rifle473 72779,37:32
    Rocket Launcher211 25759,95:56
    Flak Cannon461 01522,15:06
    Enforcer2448020,05:00
    Sniper Rifle963070,03:56
    Stinger3556216,11:42
    Bio Rifle1133630,51:24
    Link Gun11686,21:16
    Redeemer15858,00:20
    Impact Hammer12222,00:14

    Efficienza delle armi dalla telemetria: colpi a segno, danni causati e il tempo in cui i giocatori hanno davvero impugnato ogni arma. Le colonne mostrano la quota di tempo di ogni giocatore con le armi.

    Chi ha ucciso chi
    Chi ha ucciso chi
    ↓ killer / vittima →HaluRockjockComboholicUskokDoskokfreedie00Smrtak
    Halu—9622·11
    Rockjock2—2···3
    Comboholic43—···2
    Uskok111—···
    Doskok··1·—··
    freedie00·····—·
    Smrtak111···—

    Mappa dei kill (dall'alto)

    Vista dall'alto con punti nei luoghi di morte — lo strato grigio chiaro è il contorno della mappa composto dai kill di tutte le partite giocate su di essa. I gruppi mostrano dove si è combattuto di più. Ogni punto è un luogo di morte — i gruppi mostrano dove si moriva di più. Clicca un nome nella legenda per i kill di un giocatore.

    I dati non includono coordinate di posizione, quindi non è possibile indicare onestamente cluster spaziali precisi su DM-Deck. Le distanze mostrano soprattutto scontri corti e medi; il record è di Comboholic con Sniper Rifle su Halu da 39,9 metri.

    Densità dei kill (heatmap)

    La stessa mappa a griglia: le zone più scure hanno avuto più kill. I punti caldi dell'arena.