Historique — détail du match
plus gros overkill: Jano (86 dmg) · kills en l'air: 37 · kill le plus audacieux: hemeroid (3 HP)
Verdict du match: L'efficacité finale et l'écart de suicides ont décidé le match. Jano atteint 28 points, mais ses morts à 837 et 857 secondes effacent son avantage; Rozparovac prend ensuite le contrôle et gagne 30:28.
Humains vs bots
La guerre des camps : combien de kills sont tombés entre humains et bots dans chaque sens. Révèle qui a vraiment gagné la guerre des espèces. meilleur humain Jano (33 kills) vs meilleur bot Rozparovac (31 kills).
Le MVP revient à Rozparovac pour la victoire 30:28 et sa fin maîtrisée; Spawnfrag prend le prix de la plus longue série avec cinq kills, hemeroid celui du tir lointain. Rozparovac mène aussi les revenge kills immédiats avec 14.
Rozparovac renverse Devastation et gagne 30:28 sur le fil
Jano a longtemps dicté le rythme, mais Rozparovac a repris la tête et le match dans le dernier tiers.
Rozparovac a lancé DM-1on1-Devastation comme un futur vainqueur: first blood sur hemeroid après seulement 11 secondes, au Flak Cannon. Le calme n'a pourtant jamais suivi. Jano a répondu avec les roquettes, ajouté un Double Kill à la 42e seconde et pris rapidement la tête. Derrière lui, Rozparovac, Spawnfrag et hemeroid ont enchaîné les poussées de score, faisant bouger le classement sans arrêt. Ce Deathmatch n'a jamais ressemblé à une échappée solitaire, mais à un bras de fer permanent pour le tempo, avec six changements de leader en 936 secondes. Les deux premières minutes ont suffi pour montrer que chaque erreur serait punie et qu'aucune avance ne serait vraiment sûre.
Les roquettes donnent l'avantage à Jano
Après le frag d'ouverture de Rozparovac, Jano a pris l'initiative. Le Rocket Launcher lui a offert ses premiers points et un Double Kill aux 41e et 42e secondes; à la 94e, il comptait déjà cinq points. Rozparovac répondait avec le Stinger et l'Enforcer, mais Jano trouvait la route la plus propre vers le score au début.
Spawnfrag est ensuite entré en scène. Entre les 107e et 161e secondes, il a construit la plus longue série du match: cinq kills sans interruption. Le Flak Cannon lui servait d'ouvre-porte, et Jano a mis fin à cette série avec un kill à la 161e seconde. Jano a ensuite conservé son avance et atteint dix points à la 205e seconde.
Une quatrième minute sans frein
Le plus gros chaos est arrivé dans la quatrième minute, avec dix kills, record du match. Les duels passaient du Flak à courte portée aux roquettes et au Stinger, sans laisser beaucoup de temps pour se replacer. La plus longue pause sans kill n'a duré que 30 secondes après la 50e seconde; le reste de la partie est donc resté très dense.
Au milieu du match, Jano a souvent pris deux points d'avance ou plus, mais son agressivité lui a coûté cher. Cinq suicides ont effacé une partie de son travail, surtout autour du Rocket Launcher. Quand son score est retombé à 12 à la 349e seconde, Spawnfrag l'a brièvement rejoint. Rozparovac était encore derrière, mais ses points arrivaient de plus en plus régulièrement.
Rozparovac trouve le rythme du Link Gun
Le retournement a commencé à se construire autour de la mi-match. Rozparovac s'est davantage appuyé sur son arme la plus productive, le Link Gun, responsable de dix kills. Entre les 429e et 570e secondes, il a progressivement repris Jano et, à la 541e, il a retrouvé seul la tête à 19:18. Jano a répondu et le duel est revenu plusieurs fois à égalité.
Dans la même phase, hemeroid a montré une autre dimension de la carte. À la 502e seconde, il a touché Rozparovac au Bio Rifle à 46,3 mètres, le kill le plus lointain du match. Sa distance moyenne de kill, 18 mètres, était la plus élevée des quatre joueurs. Pendant que Jano et Rozparovac se disputaient la tête, hemeroid obligeait tout le monde à respecter aussi les longues lignes de tir.
La durée de vie moyenne confirmait aussi des rythmes différents: 34 secondes pour hemeroid, 29 pour Rozparovac, 26 pour Jano et 22 pour Spawnfrag. Rozparovac menait également les revenge kills immédiats avec 14, devant Jano 12, hemeroid 11 et Spawnfrag 5.
Les dernières minutes testent les nerfs
Après la 600e seconde, le match est devenu un duel ouvert entre Rozparovac et Jano. Ils se sont retrouvés à 21:21, puis 22:22, 23:23 et encore 25:25. Jano a éliminé hemeroid puis Rozparovac aux 817e et 819e secondes, le second frag complétant un Double Kill, avant d'ajouter Spawnfrag pour monter à 28:22. Cela ressemblait au coup décisif.
Puis sont venus les deux suicides de Jano aux 837e et 857e secondes. Rozparovac a saisi l'occasion, pris l'avantage 28:27 au Link Gun à la 867e seconde et ne l'a plus lâché. hemeroid a encore brouillé le classement, mais Rozparovac a tué Spawnfrag à la 902e pour son 29e point. Jano a réduit à 28:29 à la 908e, puis Rozparovac a conclu à la 936e avec le Flak Cannon sur hemeroid: 30:28.
Moments du match
- Rozparovac signe le first blood sur hemeroid au Flak Cannon à la 11e seconde.
- Jano réussit un Double Kill à la 42e seconde et prend rapidement la tête.
- Spawnfrag réalise la plus longue série: cinq kills entre les 107e et 161e secondes.
- La quatrième minute produit dix kills, le pic d'activité du match.
- hemeroid touche Rozparovac au Bio Rifle à 46,3 mètres, distance record.
- Jano atteint 28 points, mais deux suicides tardifs ouvrent la voie au retour.
- Rozparovac conclut à la 936e seconde au Flak Cannon pour gagner 30:28.
Devastation a finalement récompensé le joueur qui a le mieux traversé ses passages faibles. Rozparovac termine avec 31 kills et un seul suicide, alors que Jano totalise même 33 kills mais perd cinq points sur des suicides. Les deux points d'écart parlent donc moins d'activité que d'efficacité au moment où le match bascule. Après six changements de leader et une série d'égalités tardives, Rozparovac a produit la fin de match la plus propre et posé le dernier frag exactement à la 936e seconde. Le vainqueur n'est pas celui qui a le plus tué, mais celui qui a gardé davantage de ses kills au tableau.
Évolution du score
L'évolution du score de tous les joueurs pendant le match, kill par kill. Les croisements de lignes sont des changements de tête. Scores des joueurs dans le temps — clique sur un nom dans la légende pour masquer/afficher, glisse pour zoomer. Les lignes verticales marquent les changements de leader.
Jano a mené pendant l'essentiel de la première moitié, puis Rozparovac a réduit l'écart jusqu'à transformer la lutte pour la tête, dès la 541e seconde, en série d'égalités et de changements de leader. L'écart décisif n'apparaît qu'après la 857e seconde et se fixe à 30:28.
Rythme du match
Kills dans chaque minute de ce match. Les pics sont les moments les plus fous.
La quatrième minute est la plus active avec 10 kills; plusieurs autres en comptent 9. La plus longue pause sans kill ne dure que 30 secondes après 0:50, signe d'un rythme élevé presque tout le match.
Distances des kills
Kills de ce match répartis selon la distance entre tireur et victime par paliers de 5 mètres. Montre si les combats étaient au corps à corps ou à distance.
Qui a tué quand
Heatmap des kills par minute du match. Une cellule plus sombre = plus de kills dans cette minute.
Jano domine l'ouverture et une bonne partie du milieu, tandis que Rozparovac accélère dans le dernier tiers décisif. Spawnfrag signe l'explosion la plus nette avec sa série de cinq kills.
| # | Joueur | Score | Kills | Morts | Suic. | Eff | HS | Dmg+ | Dmg− | Série | Multi | Arme favorite | Assists | Ping | km | Objets | TTK | Distance | Air | Dos | Temps | Ø vie |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | B Rozparovac | 30 | 31 | 31 | 1 | 50% | 0 | 4121 | 5036 | 4 | Double Kill | Link Gun | 9 | — | 4,4 | 4 | 19,58 s | ~10 m | 187 | 48 | 15:36 | 0:29 |
| 2 | 28 | 33 | 34 | 5 | 49% | 0 | 5517 | 5590 | 4 | Double Kill | Rocket Launcher | 13 | 31 | 5,8 | 22 | 17,17 s | ~10 m | 28 | 9 | 15:36 | 0:26 | |
| 3 | 24 | 29 | 26 | 5 | 53% | 0 | 4958 | 4489 | 3 | Double Kill | Rocket Launcher | 15 | 36 | 5,8 | 22 | 12,83 s | ~15 m | 47 | 12 | 15:36 | 0:34 | |
| 4 | B Spawnfrag | 23 | 25 | 40 | 2 | 38% | 0 | 4592 | 5491 | 5 | Flak Cannon | 18 | — | 4,2 | 3 | 15,18 s | ~11 m | 153 | 36 | 15:36 | 0:22 |
Économie des armes
| Arme | Touches | Dmg | Dmg / touche | Temps en main |
|---|---|---|---|---|
| Rocket Launcher | 127 | 6 087 | 47,9 | 14:12 |
| Enforcer | 86 | 1 720 | 20,0 | 9:56 |
| Link Gun | 280 | 2 135 | 7,6 | 8:12 |
| Sniper Rifle | 23 | 1 610 | 70,0 | 7:42 |
| Bio Rifle | 69 | 2 289 | 33,2 | 6:32 |
| Flak Cannon | 109 | 2 651 | 24,3 | 5:26 |
| Stinger | 122 | 1 924 | 15,8 | 4:36 |
| Shock Rifle | 12 | 629 | 52,4 | 3:24 |
| Impact Hammer | 1 | 140 | 140,0 | 0:24 |
Efficacité des armes issue de la télémétrie : touches précises, dégâts causés et temps pendant lequel les joueurs ont réellement tenu chaque arme. Les colonnes montrent la part de temps de chaque joueur avec les armes.
Carte des kills (vue de dessus)
Vue de dessus avec des points aux lieux de mort — la couche gris clair est le contour de la carte assemblé à partir des kills de tous les matchs joués dessus. Les regroupements montrent où l'on s'est le plus battu. Chaque point est un lieu de mort — les regroupements montrent où l'on mourait le plus. Clique sur un nom dans la légende pour les kills d'un joueur.
Les combats se jouent surtout à courte et moyenne distance, mais hemeroid se distingue avec 18 mètres de moyenne par kill. Son tir au Bio Rifle sur Rozparovac à 46,3 mètres, à la 502e seconde, est l'extrême du match.
Densité des kills (heatmap)
La même carte en grille — les zones les plus sombres ont eu le plus de kills. Les points chauds de l'arène.