Cronologia — dettaglio partita
overkill più grande: Rikoset (83 dmg) · kill in aria: 21 · kill più audace: Smrtak (4 HP)
Verdetto della partita: La fase decisiva è stata 5:58–6:57: otto kill consecutivi hanno permesso a Kosmodisk di superare Smrtak e costruire un vantaggio resistente. Gli scontri ravvicinati col Flak Cannon e il supporto dei razzi hanno compensato due errori personali. Kosmodisk ha vinto 30-24.
Umani vs bot
La guerra delle fazioni: quante kill sono cadute tra umani e bot in ogni direzione. Rivela chi ha vinto davvero la guerra delle specie. miglior umano Kosmodisk (32 kill) vs miglior bot Smrtak (25 kill).
MVP Kosmodisk: 30 punti, otto kill di fila e quattro Double Kill. Smrtak prende il first blood, Hlavicka quattordici vendette e Rikoset il colpo più lungo e l’interruzione della serie record.
Kosmodisk ribalta Trite con otto kill consecutivi!
Smrtak detta il ritmo, poi Kosmodisk riscrive la partita con il Flak Cannon.
Il 15 ottobre 2026, sul server UT3.SK, il Deathmatch nella mappa DM-1on1-Trite ha offerto una storia molto meno lineare del risultato. Quattro partecipanti, dieci minuti e quarantasette secondi, obiettivo trenta punti: alla fine Kosmodisk ha vinto 30-24 davanti a Smrtak. Hlavicka è arrivato terzo con 19 punti, Rikoset quarto con 17. Eppure il futuro vincitore non ha iniziato davanti, anzi ha dovuto attendere per sbloccare il proprio punteggio. Il primo colpo è arrivato quasi subito, con risposta nello stesso secondo. Tutti e quattro hanno contribuito allo spettacolo e il comando è cambiato una sola volta. Tanto è bastato a trasformare un inseguimento in una rimonta memorabile.
First blood e un avvertimento da lontano
Al minuto 0:12 Smrtak ha firmato il first blood, eliminando Hlavicka con il Flak Cannon da 5,3 metri. Hlavicka ha replicato nello stesso secondo con il Bio Rifle, pareggiando immediatamente il loro scambio. Rikoset ha eliminato Smrtak a 0:16 e, a 0:36, ha realizzato il colpo confermato più lungo dell'incontro: Kosmodisk abbattuto con lo Sniper Rifle da 33,6 metri. Una giocata di precisione, pur senza raggiungere la soglia di cinquanta metri citata nei dati.
A 0:50 Kosmodisk era ancora a zero quando Hlavicka lo ha colpito da vicino. Sono trascorsi poi 21 secondi prima del successivo kill valido, la pausa più lunga dell'intera gara. A quel punto è partita la risposta: Kosmodisk ha colpito Hlavicka a 1:27, Rikoset sei secondi dopo e di nuovo Hlavicka per un Double Kill. Tre punti in pochi istanti, mentre Smrtak continuava comunque a conservare la guida della classifica e a imporre il ritmo iniziale.
Smrtak guida, Kosmodisk rimane in scia
Nella prima metà Smrtak ha sfruttato soprattutto il Link Gun. A 2:32, 2:37 e 2:58 ha eliminato Rikoset e due volte Kosmodisk, portandosi sull'8-5 contro il principale inseguitore. A 3:38 il punteggio era 10-7 e i due rivali si sono eliminati a vicenda con il Flak Cannon nello stesso secondo. Kosmodisk si è avvicinato fino al 9-10 a 4:11, ma Smrtak ha continuato a trovare bersagli e a restare davanti.
Il quinto minuto di gioco, da 4:00 a 4:59, è stato il più intenso: tredici kill. Rikoset ha partecipato ripetutamente agli scontri, Hlavicka ha alternato Flak Cannon e Rocket Launcher, mentre Smrtak ha segnato anche con l'Enforcer. A 4:58 il punteggio era 14-11 a favore di Smrtak. Nessuno aveva abbandonato il match e ogni colpo cambiava gli equilibri tra gli inseguitori. Quello che sembrava un margine solido stava però per dissolversi.
Un solo sorpasso e otto kill senza sosta
A 5:42 Smrtak aveva 15 punti e Kosmodisk 13. È qui che è cominciata la fase determinante. Kosmodisk ha eliminato Hlavicka con il Flak Cannon a 5:58, Smrtak con la stessa arma a 6:05 e ancora Smrtak con il Rocket Launcher a 6:12. Il pareggio 15-15 è arrivato a 6:05 e sette secondi più tardi Kosmodisk è passato avanti 16-15. Il riepilogo della partita registra un unico cambio di leader: proprio questo sorpasso.
Fra 5:58 e 6:57 Kosmodisk ha accumulato otto kill in una serie ininterrotta. Il distacco è cresciuto fino al 18-16, poi 20-16 e infine 21-16, con un Double Kill contro Smrtak a 6:30. Flak Cannon e razzi si sono alternati senza concedere respiro. Soltanto Rikoset, con un colpo di Enforcer a 6:57, ha interrotto la sequenza. Il risultato del sorpasso, però, non è stato annullato: il nuovo leader aveva ormai spostato l'inerzia della partita.
Vantaggio più ampio e due errori personali
Kosmodisk ha aggiunto altri Double Kill a 7:12 contro Hlavicka con il Rocket Launcher e a 7:35 contro Rikoset con il Flak Cannon. A quel punto conduceva 26-18 su Smrtak. Rikoset continuava comunque a disturbare la corsa del vincitore: aveva realizzato il tiro più lungo, fermato la serie record e avrebbe ottenuto un proprio Double Kill contro Kosmodisk a 9:50. Il quarto posto finale non significava affatto essere rimasto fuori dalle azioni importanti.
A 8:37 Kosmodisk ha colpito Rikoset, ma due morti auto-inflitte con il Rocket Launcher hanno fatto scendere il suo punteggio da 26 a 25 entro 8:44. Hlavicka ha invece conquistato quattordici kill di vendetta immediata, il massimo tra i partecipanti. Smrtak non si è arreso: due colpi di Shock Rifle a 9:29 e 9:39 gli hanno permesso di ridurre il distacco sul 22-26. L'inseguimento si è riacceso, ma senza un nuovo cambio in testa.
Ultimo minuto e firma del Flak Cannon
A 9:48 Rikoset ha eliminato Smrtak con il Link Gun, a 9:50 ha ottenuto un Double Kill su Kosmodisk e a 9:56 ha colpito ancora Smrtak. La sua distanza media dei kill era la più alta, 10,6 metri, e aveva raccolto nove oggetti. Nel finale sono tornati al centro della scena i primi due: Kosmodisk ha abbattuto Smrtak con il Rocket Launcher a 10:13 e Hlavicka a 10:20. Smrtak è riuscito a raggiungere 24 punti, ma mancava il tempo per un vero capovolgimento.
A 10:34 Kosmodisk ha colpito nuovamente Smrtak con il Rocket Launcher portandosi sul 29-24. Hlavicka ha risposto con il Link Gun contro Kosmodisk a 10:38, ma non è bastato. A 10:47 il vincitore ha eliminato Hlavicka con il Flak Cannon da 5,3 metri, fissando il 30-24 definitivo. Hlavicka si è fermato a 19 e Rikoset a 17. L'ultima parola è andata all'uomo che aveva saputo scegliere il momento esatto del sorpasso.
Momenti della partita
- Smrtak ottiene il first blood su Hlavicka con il Flak Cannon a 0:12.
- Rikoset colpisce Kosmodisk con lo Sniper Rifle da 33,6 m a 0:36.
- Il quinto minuto conta tredici kill, record della gara.
- Kosmodisk pareggia 15-15 a 6:05 e sorpassa 16-15 a 6:12.
- Rikoset interrompe la serie di otto kill di Kosmodisk a 6:57.
- Rikoset ottiene un Double Kill contro Kosmodisk a 9:50.
- Kosmodisk chiude 30-24 con il Flak Cannon su Hlavicka a 10:47.
Dopo 647 secondi la partita era finita, ma i numeri raccontano altri dettagli. Kosmodisk ha realizzato 32 kill, perdendo due punti per due morti auto-inflitte e chiudendo a 30. Smrtak ha totalizzato 25 kill e 24 punti. Hlavicka ne ha ottenuti 24 ma ha perso cinque punti con errori propri, terminando a 19; Rikoset ha trasformato 18 kill in 17 punti. Nessuno ha segnato headshot, mentre cinque eventi sono stati indicati come Double Kill. Ha prevalso Kosmodisk perché, raggiunto il leader, ha mantenuto una pressione che gli altri non hanno contenuto. Rikoset può almeno rivendicare di aver spezzato la sua serie migliore. La vita media è durata 18 secondi per Kosmodisk, 29 per Smrtak e 23 per Hlavicka e Rikoset; le distanze medie dei kill sono state, nell’ordine, 9,4, 8,9, 9,0 e 10,6 metri.
Andamento del punteggio
Andamento del punteggio di tutti durante la partita, kill dopo kill. Gli incroci delle linee sono cambi al comando. Punteggi nel tempo — clicca un nome nella legenda per mostrare/nascondere, trascina per lo zoom. Le linee verticali segnano i cambi al comando.
Smrtak è stato davanti nella prima metà e conduceva 14-11 a 4:58. Kosmodisk ha pareggiato 15-15 a 6:05, completato l’unico sorpasso a 6:12 ed esteso il margine fino al 26-18.
Ritmo della partita
Kill in ogni minuto di questa partita. I picchi sono i momenti più selvaggi.
Il quinto minuto (4:00–4:59) ha contato tredici kill; altri due minuti ne hanno avuti undici ciascuno. La pausa più lunga senza kill è durata 21 secondi dopo 0:50 e nell’ultimo minuto parziale se ne sono visti altri dieci.
Distanze delle kill
Kill di questa partita suddivise per distanza tra tiratore e vittima a passi di 5 metri. Mostra se si è combattuto corpo a corpo o a distanza.
Chi ha ucciso quando
Heatmap dei kill per minuto della partita. Cella più scura = più kill in quel minuto.
Smrtak ha segnato il primo kill e guidato la partenza; Kosmodisk ha assunto il controllo sul finire del sesto minuto. Hlavicka e Rikoset sono stati attivi anche alla fine, ma l’ultimo kill è del vincitore.
| # | Giocatore | Punti | Kill | Morti | Suic. | Eff | HS | Dmg+ | Dmg− | Serie | Multi | Arma preferita | Assist | Ping | km | Oggetti | TTK | Distanza | Aria | Schiena | Tempo | Ø vita |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 30 | 32 | 34 | 2 | 48% | 0 | 4429 | 4511 | 8 | Double Kill | Flak Cannon | 5 | 27 | 3,0 | 2 | 8,31 s | ~9 m | 82 | 5 | 10:47 | 0:18 | |
| 2 | B Smrtak | 24 | 25 | 21 | 1 | 54% | 0 | 3428 | 3043 | 5 | Link Gun | 9 | — | 3,0 | 4 | 9,17 s | ~9 m | 100 | 46 | 10:47 | 0:29 | |
| 3 | B Hlavicka | 19 | 24 | 27 | 5 | 47% | 0 | 3281 | 3796 | 4 | Rocket Launcher | 11 | — | 2,8 | 7 | 6,89 s | ~10 m | 71 | 14 | 10:47 | 0:23 | |
| 4 | B Rikoset | 17 | 18 | 26 | 1 | 41% | 0 | 3129 | 3857 | 3 | Double Kill | Rocket Launcher | 8 | — | 2,9 | 9 | 25,60 s | ~10 m | 82 | 15 | 10:47 | 0:23 |
Economia delle armi
| Arma | Colpi a segno | Dmg | Dmg / colpo | Tempo in mano |
|---|---|---|---|---|
| Rocket Launcher | 83 | 4 676 | 56,3 | 14:14 |
| Enforcer | 68 | 1 360 | 20,0 | 7:54 |
| Flak Cannon | 211 | 4 460 | 21,1 | 7:22 |
| Link Gun | 273 | 1 894 | 6,9 | 5:24 |
| Bio Rifle | 24 | 652 | 27,2 | 2:34 |
| Sniper Rifle | 6 | 420 | 70,0 | 1:36 |
| Stinger | 32 | 472 | 14,8 | 1:28 |
| Shock Rifle | 6 | 310 | 51,7 | 1:16 |
| Impact Hammer | 1 | 22 | 22,0 | 0:10 |
Efficienza delle armi dalla telemetria: colpi a segno, danni causati e il tempo in cui i giocatori hanno davvero impugnato ogni arma. Le colonne mostrano la quota di tempo di ogni giocatore con le armi.
Mappa dei kill (dall'alto)
Vista dall'alto con punti nei luoghi di morte — lo strato grigio chiaro è il contorno della mappa composto dai kill di tutte le partite giocate su di essa. I gruppi mostrano dove si è combattuto di più. Ogni punto è un luogo di morte — i gruppi mostrano dove si moriva di più. Clicca un nome nella legenda per i kill di un giocatore.
Il log non contiene coordinate, quindi non si possono indicare zone precise di concentrazione; prevalgono le distanze brevi. Rikoset detiene il tiro più lungo, 33,6 m, e la media maggiore, 10,6 m.
Densità dei kill (heatmap)
La stessa mappa a griglia: le zone più scure hanno avuto più kill. I punti caldi dell'arena.