Cronologia — dettaglio partita
overkill più grande: Trefa (110 dmg) · kill in aria: 43 · kill più audace: Trefa (5 HP)
Verdetto della partita: Jano vince Normal Deathmatch su DM-1on1-Terminal 30-27 grazie a quattro kill con Rocket Launcher dal secondo 601 al 618. Così ribalta il 26-27 nonostante sei suicidi: né il precedente 17-10, né il ritorno di hemeroid sul 27-25 hanno deciso il risultato.
Umani vs bot
La guerra delle fazioni: quante kill sono cadute tra umani e bot in ogni direzione. Rivela chi ha vinto davvero la guerra delle specie. miglior umano Jano (36 kill) vs miglior bot Doskok (21 kill).
MVP a Jano per vittoria, 36 kill e serie di sei. hemeroid ottiene il primato delle otto vendette immediate e dei 36,7 m; Trefa firma l’unico headshot, Granatnik non registra suicidi.
Jano ribalta il finale su Terminal con quattro razzi
Quando hemeroid sembrava vicino alla vittoria, Jano ha risposto con quattro eliminazioni consecutive.
Cinque partecipanti, la mappa DM-1on1-Terminal e un obiettivo di trenta punti: il Normal Deathmatch del 14 ottobre 2026 prometteva subito scintille. Jano, hemeroid, Doskok, Trefa e Granatnik hanno combattuto per 619 secondi, dieci minuti e diciannove secondi esatti. Il registro conta 113 uccisioni degli avversari, undici morti autoinflitte e sei cambi al comando. Il Rocket Launcher è stato protagonista, ma ogni esplosione troppo ravvicinata poteva sottrarre un punto al tiratore. hemeroid è arrivato a condurre 27-25 nel finale, eppure la vittoria è andata a Jano per 30-27. La partita va raccontata attraverso i ribaltamenti, non soltanto attraverso la classifica definitiva.
Primo sangue e risposte immediate
Jano apre le danze al secondo 14 eliminando Trefa con il Rocket Launcher. hemeroid risponde al secondo 22 contro Doskok, poi Jano colpisce hemeroid al 31 e ancora Trefa al 37, portandosi rapidamente a tre punti. Trefa interrompe la festa al secondo 47 con un colpo di Flak Cannon contro Jano. Il favorito della partenza non può abbassare la guardia.
Al secondo 86, hemeroid colpisce Jano con un razzo e pareggia a 4-4. Jano torna avanti fino al 7-5 del secondo 114. Nel frattempo, al secondo 84, Trefa e Doskok vengono schiacciati e perdono entrambi un punto senza che nessun rivale ottenga una kill. La pausa più lunga fra le uccisioni dei nemici dura appena diciotto secondi dopo l'evento del secondo 68. Anche il silenzio ha il cronometro contro.
Una serie di sei e il conto dei propri errori
Al secondo 124, Jano si uccide con un suo razzo e scende da sette a sei punti. hemeroid ne approfitta: al secondo 132 elimina Trefa e Doskok, ottenendo un Double Kill. Ai secondi 148 e 154 elimina Jano, ma in entrambi i casi il registro segnala anche un suicidio dello stesso hemeroid con un razzo. Il divario resta quindi ridotto.
Jano mette allora insieme la serie più lunga dell'incontro. Dal secondo 164 abbatte hemeroid due volte, Doskok tre e Trefa una: sei avversari di fila. La kill su Trefa al secondo 178 vale un Double Kill, e Jano raggiunge tredici punti entro il secondo 197. Il dato calcolato colloca la serie tra i secondi 164 e 203 senza identificare un avversario che l'abbia fermata. Al secondo 203, Jano perde un punto per un'altra esplosione propria. Una grande serie, con una piccola beffa finale.
Sette punti non sono una garanzia
Jano continua a segnare: due Double Kill risultano ai secondi 234 e 251, con hemeroid tra le vittime. Dopo il secondo, il confronto fra i due leader è 17-10 per Jano. Sette punti sembrano tanti, ma Jano ne regala un altro al proprio Rocket Launcher al secondo 259. La sua aggressività è produttiva, e allo stesso tempo rischiosa.
hemeroid rientra progressivamente in gara. Fra i secondi 305 e 398 colpisce Granatnik, Doskok, Trefa e Jano. Al secondo 398, eliminando Jano, pareggia il confronto sul 19-19. Gli altri partecipanti hanno un ruolo concreto: Doskok usa Link Gun, Flak Cannon ed Enforcer per disturbare i primi due; Granatnik ottiene la sua prima kill al secondo 304 e si fa notare soprattutto con il Flak Cannon. Non è una sfida isolata fra due tiratori, ma un Deathmatch a cinque.
hemeroid conquista il comando
Dopo il 19-19, Granatnik colpisce Jano al secondo 404, hemeroid al 409 e Doskok al 411, conquistando un Double Kill. Jano perde di nuovo un punto con un razzo proprio al secondo 420. hemeroid invece elimina Doskok al 444 e Granatnik al 446, trasformando la seconda kill in un Double Kill e in un vantaggio di 21-18 su Jano.
Jano replica contro hemeroid al secondo 452 e Doskok al 464. Granatnik torna a incidere con un altro Double Kill: hemeroid cade al secondo 500, Jano al 501. Il razzo di Jano contro hemeroid al secondo 539 porta il confronto sul 24-23. Granatnik conclude poi con dodici punti e nessun suicidio, mentre Doskok sale al terzo posto con diciannove. Nessuno dei due vince, ma entrambi influenzano la corsa al traguardo.
Diciassette secondi per ribaltare tutto
Il decimo minuto è il più intenso: quindici eliminazioni fra i secondi 540 e 599. Al secondo 567, hemeroid colpisce Jano con un Rocket Launcher da 36,7 metri, la distanza più lunga della partita, pareggiando sul 25-25. Al secondo 572 elimina Trefa e Granatnik per un Double Kill e passa avanti 27-25. Jano accorcia a 26-27 con il Flak Cannon al secondo 576. Al secondo 595, Trefa mette a segno l'unico headshot del match: Sniper Rifle contro Granatnik da soli 3,2 metri.
Jano riserva la risposta per gli ultimi diciassette secondi. Al secondo 601 elimina hemeroid con un razzo e pareggia 27-27; seguono Trefa al 605, Doskok al 615 e Granatnik al 618. L'ultimo colpo è un Double Kill e il trentesimo punto. hemeroid non riesce più a rispondere. Quattro uccisioni consecutive rovesciano una sconfitta quasi certa nel definitivo 30-27.
Momenti della partita
- Jano ottiene il First Blood contro Trefa con un razzo al secondo 14.
- hemeroid elimina Trefa e Doskok al secondo 132 per un Double Kill.
- Jano realizza una serie di sei kill tra 164 e 203 secondi, senza avversari indicati come autori della fine.
- Jano conduce 17-10 su hemeroid dopo il secondo 251.
- hemeroid pareggia 19-19 al secondo 398 e passa 27-25 al 572.
- hemeroid colpisce Jano da 36,7 metri al secondo 567, record del match.
- Trefa realizza l’unico headshot con Sniper Rifle contro Granatnik al secondo 595.
- Jano segna quattro volte dal secondo 601 al 618 e vince 30-27.
I tre punti finali nascondono un equilibrio molto più sottile. Jano registra 36 uccisioni ai danni degli avversari, ma perde sei punti per altrettanti suicidi con i propri razzi e chiude esattamente a trenta. hemeroid ottiene 29 uccisioni, due suicidi e otto vendette immediate, il massimo fra i partecipanti. Doskok è terzo con diciannove punti, Trefa quarto con quattordici e Granatnik quinto con dodici. Il Rocket Launcher produce sessanta delle 113 uccisioni avversarie, più di tutte le altre armi messe insieme. La differenza, però, non nasce solo dalla scelta dell'arma. Jano trova quattro bersagli nei diciassette secondi conclusivi e sfrutta ogni occasione prima che hemeroid possa replicare.
Andamento del punteggio
Andamento del punteggio di tutti durante la partita, kill dopo kill. Gli incroci delle linee sono cambi al comando. Punteggi nel tempo — clicca un nome nella legenda per mostrare/nascondere, trascina per lo zoom. Le linee verticali segnano i cambi al comando.
Il grafico mostra sei cambi al comando: Jano è avanti 17-10 al secondo 251, ma hemeroid pareggia 19-19 al 398. Al secondo 572 hemeroid guida 27-25, poi Jano completa quattro kill e vince 30-27.
Ritmo della partita
Kill in ogni minuto di questa partita. I picchi sono i momenti più selvaggi.
Il decimo minuto è il più attivo con 15 uccisioni; nei primi nove si registrano 6, 9, 12, 10, 10, 12, 10, 13 e 12. Il massimo intervallo senza kill avversarie è di 18 secondi dopo il secondo 68, mentre l’undicesimo minuto parziale contiene quattro eliminazioni.
Distanze delle kill
Kill di questa partita suddivise per distanza tra tiratore e vittima a passi di 5 metri. Mostra se si è combattuto corpo a corpo o a distanza.
Chi ha ucciso quando
Heatmap dei kill per minuto della partita. Cella più scura = più kill in quel minuto.
Jano comanda all’inizio, hemeroid rimonta a metà partita e Doskok e Granatnik complicano il percorso a entrambi. Jano domina il finale con quattro kill dal secondo 601.
| # | Giocatore | Punti | Kill | Morti | Suic. | Eff | HS | Dmg+ | Dmg− | Serie | Multi | Arma preferita | Assist | Ping | km | Oggetti | TTK | Distanza | Aria | Schiena | Tempo | Ø vita |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 30 | 36 | 27 | 6 | 57% | 0 | 4620 | 4003 | 6 | Double Kill | Rocket Launcher | 6 | 32 | 3,7 | 10 | 9,89 s | ~8 m | 48 | 23 | 10:19 | 0:22 | |
| 2 | 27 | 29 | 25 | 2 | 54% | 0 | 4561 | 3714 | 4 | Double Kill | Rocket Launcher | 9 | 34 | 3,6 | 14 | 6,94 s | ~11 m | 45 | 11 | 10:19 | 0:23 | |
| 3 | B Doskok | 19 | 21 | 28 | 2 | 43% | 0 | 2357 | 53568 | 5 | Link Gun | 7 | — | 2,6 | 5 | 13,79 s | ~6 m | 116 | 40 | 10:19 | 0:21 | |
| 4 | B Trefa | 14 | 15 | 30 | 1 | 33% | 1 | 3100 | 53984 | 2 | Double Kill | Link Gun | 15 | — | 2,5 | 7 | 7,73 s | ~9 m | 149 | 45 | 10:19 | 0:19 |
| 5 | B Granatnik | 12 | 12 | 14 | 0 | 46% | 0 | 1481 | 2028 | 4 | Double Kill | Flak Cannon | 4 | — | 1,4 | 7 | 15,29 s | ~8 m | 48 | 17 | 5:39 | 0:22 |
Economia delle armi
| Arma | Colpi a segno | Dmg | Dmg / colpo | Tempo in mano |
|---|---|---|---|---|
| Rocket Launcher | 159 | 7 828 | 49,2 | 14:38 |
| Link Gun | 392 | 2 876 | 7,3 | 10:42 |
| Flak Cannon | 118 | 3 257 | 27,6 | 6:12 |
| Shock Rifle | 24 | 1 127 | 47,0 | 5:50 |
| Enforcer | 22 | 440 | 20,0 | 4:02 |
| Sniper Rifle | 7 | 560 | 80,0 | 2:02 |
| Stinger | 2 | 28 | 14,0 | 0:28 |
| Impact Hammer | 0 | 0 | — | 0:02 |
Efficienza delle armi dalla telemetria: colpi a segno, danni causati e il tempo in cui i giocatori hanno davvero impugnato ogni arma. Le colonne mostrano la quota di tempo di ogni giocatore con le armi.
Mappa dei kill (dall'alto)
Vista dall'alto con punti nei luoghi di morte — lo strato grigio chiaro è il contorno della mappa composto dai kill di tutte le partite giocate su di essa. I gruppi mostrano dove si è combattuto di più. Ogni punto è un luogo di morte — i gruppi mostrano dove si moriva di più. Clicca un nome nella legenda per i kill di un giocatore.
Il registro contiene distanze, non coordinate, quindi non permette di verificare zone precise di concentrazione. Le distanze medie vanno da 6,8 m per Granatnik a 11,3 m per hemeroid, autore della kill record da 36,7 m contro Jano.
Densità dei kill (heatmap)
La stessa mappa a griglia: le zone più scure hanno avuto più kill. I punti caldi dell'arena.