Historia — szczegóły meczu
największy overkill: Vulgarus (147 dmg) · kille w powietrzu: 19 · najodważniejszy kill: Vulgarus (2 HP)
Werdykt meczu: Mecz rozstrzygnęła zdolność Vulgarusa do przetrwania środkowego przejęcia prowadzenia przez Freyliha i pozostania wystarczająco blisko przed ostatnią minutą. Przy 26:26 Vulgarus zamienił ostatnie 14 sekund w cztery fragi bez odpowiedzi i wygrał 30:26; Shock Combo było jego najskuteczniejszym narzędziem ofensywnym.
Ludzie vs boty
Wojna obozów: ile killi padło między ludźmi a botami w każdą stronę. Zdradza, kto naprawdę wygrał wojnę gatunków. najlepszy człowiek Vulgarus (31 killi) vs najlepszy bot Trefa (13 killi).
MVP dla Vulgarusa za zwycięstwo 30:26, serię czterech fragów i 16 natychmiastowych rewanży. Trefa bierze first blood, jedyny headshot i rekord dystansu, a Freylih nagrodę za najbardziej uparty powrót oraz dwa Double Kille.
Vulgarus przetrwał sześć zwrotów i podbił DM-Sentinel
Sześć zmian lidera, dwa mocne powroty Freyliha i finał, który Vulgarus zamknął czterema fragami bez odpowiedzi.
DM-Sentinel nie dał przyszłemu zwycięzcy wygodnego początku. Już po 16 sekundach Vulgarus zaliczył samobójstwo CampKiller i spadł na -1, a trzy sekundy później Trefa zdobył first blood przeciwko Freylihowi ze Sniper Rifle. W 37. sekundzie Trefa trafił ponownie, tym razem Vulgarusa z dystansu 30,2 metra, co było najdłuższym fragiem całego meczu. Początek należał więc do gracza, który ostatecznie zajął trzecie miejsce, a późniejszy zwycięzca musiał najpierw wymazać własny minus. Tak rozpoczął się 933-sekundowy Deathmatch pełen ciasnych wymian, sześciu oficjalnych zmian lidera i końcowego wyniku 30:26:13.
Trefa strzela pierwszy, Vulgarus kasuje minus
Trefa zaczął dokładnie tak, jak chciałby każdy snajper. First blood na Freylihu padł w 19. sekundzie, a osiemnaście sekund później kolejny strzał ze Sniper Rifle powalił Vulgarusa z 30,2 metra. Vulgarus wciąż płacił za początkowe samobójstwo i pozostawał na -1. Freylih odpowiedział Stingerem w 45. sekundzie, po czym nadeszła najdłuższa cisza meczu: 39 sekund bez fraga. Sentinel na chwilę odetchnął i był to praktycznie ostatni taki luksus.
Vulgarus wracał do dodatniego wyniku dzięki Shock Combo i Link Gunowi. W 84. sekundzie wyeliminował Freyliha, w 122. trafił go Link Gunem, a sześć sekund później tą samą bronią zdjął Trefę. Freylih nie pozwolił mu jednak odjechać: w 151. i 159. sekundzie dwa razy zabił Vulgarusa i doszedł do trzech punktów. Vulgarus natychmiast odpowiedział Shock Combem na 3:3, potem wyszedł na 4:3, a Freylih wyrównał w 186. sekundzie. Główna rywalizacja meczu była już wyraźna.
Pierwsza duża seria należała do Vulgarusa
Od 220. sekundy Vulgarus złapał rytm. Najpierw Shock Combo na Freylihu, osiem sekund później Sniper Rifle na Trefie, następnie Shock Rifle na Freylihu i kolejne Shock Combo na Trefie. Cztery fragi z rzędu stworzyły najdłuższą serię meczu i dały mu osiem punktów, przy czterech Freyliha i dwóch Trefy. Freylih przerwał serię w 255. sekundzie Shock Combem i nie pozwolił, by spotkanie zbyt wcześnie stało się jednostronne.
Vulgarus pozostał z przodu i w 279. sekundzie podniósł wynik do 9:5. Trefa dalej skutecznie mieszał w pojedynku liderów: w 308. sekundzie zabił Vulgarusa Link Gunem, a w 384. dołożył headshot ze Sniper Rifle, jedyny headshot całego meczu. Freylih z kolei w 359. i 361. sekundzie szybko po sobie wyeliminował Trefę i Vulgarusa; drugi frag zamknął Double Kill. Przewaga malała, a presja na lidera rosła.
Freylih odwraca środkową fazę meczu
Najmocniejszy fragment Freyliha przypadł na okolice siódmej i ósmej minuty. W 404. sekundzie Rocket Launcherem zabił Trefę i Vulgarusa, notując kolejny Double Kill. Trefa potem dwa razy go zatrzymał, ale Freylih odbudował tempo: Rocket Launcher na Trefie w 484., Stinger na Vulgarusie w 490. i Shock Combo na Vulgarusie w 496. sekundzie. Ostatni frag dał mu prowadzenie 14:13 nad Vulgarusem.
Vulgarus wyrównał przeciwko Trefie w 516. sekundzie i w 549. odzyskał pierwsze miejsce Shock Combem na Freylihu, 15:14. Freylih odpowiedział dwoma fragami na Trefie i doszedł do 16, lecz Vulgarus w 598. sekundzie Flak Cannonem wyrównał na 16:16. Potem było 17:16, 18:16 i dwa rakietowe fragi Freyliha na Vulgarusie, które dały 18:18. Ten fragment najlepiej pokazuje sześć oficjalnych zmian lidera: każdy przegrany pojedynek mógł natychmiast zmienić układ tabeli.
Dwunasta minuta płonie, Vulgarus bierze finał
Dwunasta minuta była najbardziej intensywna w całym meczu i przyniosła siedem fragów. Vulgarus doszedł do 21 punktów dzięki Flak Cannonowi i Shock Combo, Freylih utrzymywał kontakt, a Trefa wciąż rozbijał rytm obu kandydatów do zwycięstwa. Od przewagi 20:19 uzyskanej w 688. sekundzie Vulgarus zaczął jednak budować stabilniejszy margines. Do 736. sekundy prowadził 23:20. Freylih zmniejszył jeszcze do 23:22, ale Vulgarus odpowiedział Link Gunem i Rocket Launcherem, osiągając 25.
Nadal nie było po wszystkim. Freylih w 844. sekundzie zbliżył się do 25:26, a zabijając Trefę w 898. sekundzie sam osiągnął 26 punktów i ponownie doprowadził do remisu na szczycie. Ostatnie czternaście sekund należało wyłącznie do Vulgarusa: Shock Combo na Freylihu w 918., kolejne Shock Combo na Trefie w 922. z Double Killem, Flak Cannon na Freylihu w 926. i Shock Rifle na Trefie w 932. sekundzie. Cztery końcowe fragi zmieniły 26:26 w wyraźne 30:26:13 na sekundę przed końcem 933-sekundowego czasu. Ogólne profile też to potwierdzają: Vulgarus miał 16 natychmiastowych rewanży i średnie życie 44 sekundy, Freylih 13 i 33 sekundy, Trefa 11 i 37 sekund; ich średnie dystanse fragów wyniosły 12,5 m, 13 m i 10,5 m.
Momenty meczu
- Trefa zdobył first blood w 19. sekundzie Sniper Rifle przeciwko Freylihowi.
- Najdłuższy frag należał do Trefy: 30,2 metra na Vulgarusie w 37. sekundzie.
- Vulgarus rozpoczął od 220. sekundy serię czterech fragów, którą zatrzymał Freylih.
- Freylih zanotował Double Kille w 361. i 404. sekundzie.
- Dwunasta minuta przyniosła siedem fragów, najwięcej ze wszystkich minut.
- Przy 26:26 Vulgarus zdobył cztery fragi bez odpowiedzi w ostatnich 14 sekundach i zamknął wynik 30:26:13.
Vulgarus wygrał mecz, który na starcie nie dawał mu prawie żadnego komfortu. Z -1 wspiął się do 30, przetrwał środkową ofensywę Freyliha i w decydującym momencie zamienił Shock Combo, Flak Cannon i Shock Rifle w cztery końcowe fragi. Freylih skończył z 26 punktami, długo utrzymując wynik otwarty, natomiast Trefa dorzucił first blood, jedyny headshot i rekord dystansu. Sentinel dostał więc spotkanie, w którym każdą przewagę trzeba było zdobywać od nowa, aż Vulgarus ostatecznie zabezpieczył ją w ostatnich sekundach.
Przebieg wyniku
Rozwój wyniku wszystkich graczy w meczu, kill po killu. Przecięcia linii to zmiany prowadzenia. Wyniki graczy w czasie — kliknij nazwę w legendzie, aby ukryć/pokazać, przeciągnij, aby przybliżyć. Pionowe linie oznaczają zmiany prowadzenia.
Wykres wyniku powinien przypominać zamek błyskawiczny: prowadzenie zmieniało się sześć razy, a w środku Vulgarus i Freylih trzymali się bardzo blisko. Ostateczne rozstrzygnięcie przyszło dopiero między 918. a 932. sekundą, gdy Vulgarus z 26:26 odskoczył czterema fragami na 30:26.
Tempo meczu
Kille w każdej minucie tego meczu. Szczyty to najdziksze momenty gry.
Tempo osiągnęło szczyt w 12. minucie z siedmioma fragami, a kilka innych minut miało po sześć. Najdłuższa przerwa trwała 39 sekund po fragu z 45. sekundy; później mecz nie miał już podobnie długiej ciszy.
Dystanse killi
Kille tego meczu w podziale na odległość między strzelcem a ofiarą co 5 metrów. Pokazuje, czy walczono z bliska, czy na dystans.
Kto kiedy zabijał
Heatmapa killi graczy po minutach meczu. Ciemniejsza komórka = więcej killi w tej minucie.
Trefa kontrolował otwarcie dwoma wczesnymi fragami snajperskimi, a środek należał naprzemiennie do Vulgarusa i Freyliha. Końcówkę przejął Vulgarus czterema fragami w ostatnich 14 sekundach.
| # | Gracz | Wynik | Kille | Śmierci | Samob. | Eff | HS | Dmg+ | Dmg− | Seria | Multi | Ulubiona broń | Asysty | Ping | km | Itemy | TTK | Dystans | Powietrze | Plecy | Czas | Ø życie |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 30 | 31 | 20 | 1 | 61% | 0 | 5275 | 4369 | 4 | Double Kill | Shock Rifle | 8 | 83 | 5,6 | 24 | 20,13 s | ~12 m | 62 | 12 | 15:33 | 0:44 | |
| 2 | 26 | 26 | 27 | 0 | 49% | 0 | 4441 | 4435 | 3 | Double Kill | Shock Rifle | 2 | 78 | 5,9 | 8 | 25,69 s | ~14 m | 52 | 20 | 15:33 | 0:33 | |
| 3 | B Trefa | 13 | 13 | 24 | 0 | 35% | 1 | 2862 | 4186 | 2 | Flak Cannon | 6 | — | 4,2 | 16 | 22,79 s | ~11 m | 76 | 16 | 15:33 | 0:37 |
Ekonomia broni
| Broń | Trafienia | Dmg | Dmg / trafienie | Czas w ręce |
|---|---|---|---|---|
| Shock Rifle | 100 | 6 722 | 67,2 | 14:24 |
| Rocket Launcher | 31 | 1 533 | 49,5 | 8:42 |
| Sniper Rifle | 16 | 1 190 | 74,4 | 5:06 |
| Flak Cannon | 67 | 1 386 | 20,7 | 4:36 |
| Stinger | 68 | 1 048 | 15,4 | 3:18 |
| Link Gun | 68 | 427 | 6,3 | 2:40 |
| Bio Rifle | 9 | 252 | 28,0 | 1:38 |
| Enforcer | 1 | 20 | 20,0 | 1:08 |
| Impact Hammer | 0 | 0 | — | 0:34 |
Efektywność broni z telemetrii: celne trafienia, zadane obrażenia i czas, przez który gracze naprawdę trzymali broń. Słupki pokazują udział czasu każdego gracza z poszczególnymi broniami.
Mapa killi (rzut z góry)
Rzut z góry z punktami w miejscach śmierci — jasnoszara warstwa to obrys mapy złożony z killi wszystkich dotychczasowych meczów na niej. Skupiska pokazują, gdzie walczono najbardziej. Każdy punkt to miejsce śmierci — skupiska pokazują, gdzie ginęło się najczęściej. Kliknij nazwę w legendzie, aby zobaczyć kille jednego gracza.
Większość starć kończyła się na krótkim lub średnim dystansie: średnio 12,5 m dla Vulgarusa, 13 m dla Freyliha i 10,5 m dla Trefy. Wyjątkiem był snajperski frag Trefy na Vulgarusie z 30,2 m.
Gęstość killi (heatmapa)
Ta sama mapa w siatce — najciemniejsze strefy miały najwięcej killi. Gorące punkty areny.