История — детали матча
наибольший оверкилл: hemeroid (117 dmg) · киллы в воздухе: 23 · самый дерзкий килл: hemeroid (13 HP)
Вердикт матча: Перелом наступил после второго короткого лидерства Mieridlo: с 8:6 hemeroid на 154-й секунде лидер больше не менялся. Серия из пяти между 191-й и 244-й секундами, плюс 16 убийств Rocket Launcher и 12 из Bio Rifle создали отрыв, который Jano не сократил; hemeroid победил 30:19.
Люди против ботов
Война лагерей: сколько киллов пришлось на людей и ботов в каждом направлении. Показывает, кто на самом деле выиграл войну видов. лучший человек hemeroid (34 фрага) против лучшего бота Spawnak (18 фрагов).
MVP получает hemeroid за победу, 34 убийства и серию из пяти. Четырнадцать revenge kills подчёркивают упорство, а четыре самоубийства напоминают: иногда собственная ракета помогает сопернику лучше всех.
Korumi в огне: hemeroid пробил себе путь прямо к 30
Четыре смены лидера, дождь ракет и hemeroid, которому пришлось ждать до 571-й секунды ради последнего очка.
DM-1on1-Korumi выглядела компактной ареной, но этот Normal Deathmatch с первых секунд оказался совсем не спокойным. hemeroid сделал first blood уже на 4-й секунде, убив Mieridlo из Flak Cannon, а через восемь секунд добавил Jano из Bio Rifle. Mieridlo ответил мгновенно: три убийства подряд и Double Kill на 22-й секунде вывели его вперёд 3:2. Главная тема матча стала понятна сразу — любое лидерство приходилось защищать боем. Четыре смены лидера, постоянные revenge kills и высокий темп двигали счёт без остановки, пока в середине встречи hemeroid не создал отрыв, который уже не удалось закрыть.
Первая минута: преимущество, ответ и первый переворот
hemeroid начал идеально, но Mieridlo не позволил превратить старт в прогулку. Убийства на 15-й, 20-й и 22-й секундах вывели Mieridlo вперёд 3:2, причём последний выстрел из Flak Cannon стал Double Kill. hemeroid ответил двумя убийствами Spawnak из Bio Rifle и ракетой по Jano на 47-й секунде, вернув лидерство.
Первая минута дала девять убийств и сразу показала рисунок игры: короткая и средняя дистанция, постоянные столкновения и почти никакой передышки. Jano набрал первое очко на 61-й секунде. На 72-й секунде соперничество с hemeroid выдало почти комичный обмен: hemeroid убил Jano из Rocket Launcher, а Jano ответил тем же оружием в ту же самую секунду. На Korumi счёты закрывались очень быстро.
Вторая минута: Mieridlo снова выходит вперёд
Вторая минута стала самой насыщенной — двенадцать убийств. Mieridlo сократил разрыв, убил hemeroid из Shock Rifle на 102-й секунде, сравнял 6:6 из Flak Cannon на 113-й и вышел вперёд 7:6 после убийства Spawnak на 118-й. Через четыре секунды случился самый дальний kill матча: hemeroid попал в Mieridlo из Rocket Launcher с 39,3 метра и сделал 7:7.
Jano продолжал набирать очки в основном ракетами, но с 154-й секунды hemeroid ускорился. Bio Rifle против Jano и Mieridlo, затем Double Kill, завершённый ракетой по Jano на 170-й секунде, и ещё одно убийство Spawnak вывели его на 11:6. Mieridlo ненадолго вернулся на первое место, но после 8:6 hemeroid на 154-й секунде лидер больше не менялся.
Середина матча: серия из пяти создаёт решающий отрыв
Ключевой отрезок пришёлся на секунды 191–244. hemeroid собрал самую длинную серию матча — пять убийств подряд, и ни один соперник её не прервал. Она началась со Spawnak на 191-й секунде, прошла через Jano и Mieridlo и достигла пяти после убийства Spawnak из Bio Rifle на 244-й. Ирония последовала мгновенно: серию остановил не враг, а сам hemeroid, совершив самоубийство из Bio Rifle в ту же секунду.
Именно здесь таблица начала растягиваться. Jano оставался ближайшим преследователем, но его дуэль с hemeroid была очень жёсткой: между ними произошло 24 взаимных убийства — больше, чем у любой другой пары. Spawnak лучше всего работал вблизи с Flak Cannon, Mieridlo сочетал Flak, Link Gun и Shock-оружие. У hemeroid была самая большая средняя дистанция убийства — 18,1 метра, что помогало не сводить каждую встречу к тесной драке.
Финиш: собственные ошибки задерживают тридцатое очко
После 284-й секунды наступила самая длинная пауза — 42 секунды без убийств. Когда бой возобновился, hemeroid продолжил увеличивать отрыв и к 398-й секунде имел 24 очка. Jano отвечал ракетами, Spawnak наказывал вблизи Flak Cannon, а Mieridlo на 414-й и 415-й секундах быстро убил hemeroid и Jano. Но разница уже была слишком большой.
Финиш hemeroid усложнил себе сам. При 29 очках он подорвал себя Rocket Launcher на 532-й секунде и откатился к 28. Через семь секунд вернулся на 29, убив Mieridlo, но Spawnak остановил его Shock Rifle на 555-й. Победное очко пришло только на 571-й секунде: Bio Rifle против Spawnak и финальные 30:19. Чтобы набрать тридцать очков, hemeroid понадобилось 34 убийства — четыре самоубийства стерли четыре балла.
Моменты матча
- hemeroid сделал first blood на Mieridlo из Flak Cannon уже на 4-й секунде.
- Mieridlo перевернул старт и вышел вперёд 3:2 на 22-й секунде.
- Вторая минута стала самой активной и принесла 12 убийств.
- hemeroid сделал самый дальний kill: 39,3 м из Rocket Launcher по Mieridlo.
- Самая длинная серия достигла пяти убийств и закончилась самоубийством hemeroid из Bio Rifle.
- Победное очко до 30:19 пришло на 571-й секунде из Bio Rifle по Spawnak.
Финальные 30:19 выглядят спокойнее, чем проходил сам матч. hemeroid пришлось пережить ранний переворот Mieridlo, его второе короткое лидерство, тяжёлое ракетное соперничество с Jano и четыре собственных самоубийства. Разницу создали стабильные очки на всех этапах, серия из пяти в середине и более широкий арсенал: 16 убийств Rocket Launcher и 12 из Bio Rifle. Когда последний выстрел попал на 571-й секунде, у Korumi появился очевидный победитель, но путь к тридцати был совсем не прямым.
Динамика счёта
Динамика счёта всех игроков в матче, фраг за фрагом. Пересечения линий — смены лидера. Счёт игроков во времени — клик по имени в легенде скрывает/показывает, перетаскивание приближает. Вертикальные линии отмечают смены лидера.
График счёта показывает четыре смены лидера. Mieridlo дважды ненадолго выходил вперёд, но после 8:6 hemeroid на 154-й секунде первое место уже не менялось, а отрыв вырос до 30:19.
Темп матча
Фраги в каждую минуту этого матча. Пики — самые дикие моменты игры.
Темп достиг пика во второй минуте с 12 убийствами; ещё две минуты дали по 11. Самая длинная пауза началась после 284-й секунды и длилась 42 секунды.
Дистанции киллов
Киллы этого матча по расстоянию между стрелком и жертвой с шагом 5 метров. Показывает, шли ли бои вплотную или на дистанции.
Кто когда убивал
Тепловая карта фрагов по минутам матча. Тёмная ячейка — больше фрагов в эту минуту.
Старт в основном контролировали hemeroid и Mieridlo, поочерёдно выходя вперёд. С середины матча управление перешло к hemeroid, а Jano остался самым стабильным преследователем.
| # | Игрок | Очки | Фраги | Смерти | Самоуб. | Eff | HS | Dmg+ | Dmg− | Серия | Multi | Любимое оружие | Ассисты | Ping | km | Предметы | TTK | Дистанция | Воздух | Спина | Время | Ø жизнь |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 30 | 34 | 23 | 4 | 60% | 0 | 4506 | 3260 | 5 | Double Kill | Rocket Launcher | 2 | 33 | 3,1 | 7 | 11,62 s | ~16 m | 74 | 11 | 9:31 | 0:23 | |
| 2 | 19 | 20 | 24 | 1 | 45% | 0 | 3147 | 3840 | 3 | Double Kill | Rocket Launcher | 8 | 32 | 3,2 | 14 | 14,39 s | ~10 m | 29 | 21 | 9:31 | 0:22 | |
| 3 | B Spawnak | 16 | 18 | 19 | 2 | 49% | 0 | 2600 | 3317 | 5 | Flak Cannon | 4 | — | 2,6 | 8 | 9,47 s | ~8 m | 84 | 19 | 9:31 | 0:28 | |
| 4 | B Mieridlo | 13 | 14 | 28 | 1 | 33% | 0 | 2616 | 4082 | 3 | Double Kill | Flak Cannon | 12 | — | 2,3 | 8 | 14,39 s | ~11 m | 89 | 13 | 9:31 | 0:19 |
Экономика оружия
| Оружие | Попадания | Dmg | Dmg / попадание | Время в руках |
|---|---|---|---|---|
| Rocket Launcher | 96 | 5 086 | 53,0 | 14:48 |
| Bio Rifle | 72 | 2 037 | 28,3 | 4:56 |
| Flak Cannon | 105 | 2 265 | 21,6 | 4:40 |
| Link Gun | 164 | 1 543 | 9,4 | 3:34 |
| Enforcer | 29 | 580 | 20,0 | 2:40 |
| Shock Rifle | 10 | 573 | 57,3 | 2:34 |
| Sniper Rifle | 7 | 490 | 70,0 | 1:22 |
| Stinger | 21 | 294 | 14,0 | 1:16 |
Эффективность оружия из телеметрии: точные попадания, нанесённый урон и время, которое игроки реально держали оружие. Столбцы показывают долю времени каждого игрока с оружием.
Карта фрагов (вид сверху)
Вид сверху с точками в местах смертей — светло-серый слой это контур карты, собранный из фрагов всех сыгранных на ней матчей. Скопления показывают, где бились сильнее всего. Каждая точка — место смерти; скопления показывают, где умирали чаще всего. Клик по имени в легенде — фраги конкретного игрока.
Большинство боёв шло на короткой и средней дистанции, но hemeroid имел лучший средний показатель — 18,1 м. Его попадание Rocket Launcher по Mieridlo с 39,3 м на 122-й секунде стало самым дальним убийством.
Плотность фрагов (тепловая карта)
Та же карта сеткой — самые тёмные зоны собрали больше всего фрагов. Горячие точки арены.