История — детали матча
наибольший оверкилл: Jano (94 dmg) · киллы в воздухе: 44 · самый дерзкий килл: Zamerovac (13 HP)
Вердикт матча: Матч решился в средней фазе после 423-й секунды, когда hemeroid захватил лидерство и подкрепил его лучшей выживаемостью, 16 киллами из Bio Rifle и лишь двумя суицидами. Серия из шести создала запас, который камбэк Jano уже не убрал; hemeroid победил 30:20.
Люди против ботов
Война лагерей: сколько киллов пришлось на людей и ботов в каждом направлении. Показывает, кто на самом деле выиграл войну видов. лучший человек hemeroid (32 фрага) против лучшего бота Zamerovac (23 фрага).
MVP-уровень показал победитель hemeroid: 30 очков, 32 килла, серия из шести и 13 мгновенных реваншей. Zamerovac получает приз за дальность, Deemer — за единственный headshot, Jano — за камбэк с -4 до второго места.
hemeroid покорил Akeldama и выдержал дикий финал боя
Akeldama сначала раздавала удары всем, но hemeroid постепенно превратил хаос в преимущество, которое уже никто не разобрал.
DM-Akeldama начала без раскачки. На 27-й секунде hemeroid оформил first blood на Deemer с Bio Rifle, а через одиннадцать секунд добавил Zamerovac. Ответ пришёл мгновенно: Zamerovac снял его Rocket Launcher, после чего hemeroid сам отдал очко суицидом с Bio Rifle. Тем временем Deemer трижды подряд убил Jano; третий фраг пришёл со Sniper Rifle с дистанции 53,2 метра и стал единственным headshot матча. Первые минуты превратились в постоянную смену положения: киллы, падения и собственные ошибки несколько раз меняли лидера, а каждый потерянный балл резко повышал ценность следующего фрага.
Раннее лидерство и дорогие ошибки
Deemer использовал сильный старт и к 190-й секунде вёл у hemeroid 4:3. На 217-й он снова снял его Rocket Launcher и сделал 5:4. После этого неожиданно наступила самая длинная пауза матча: 50 секунд без единого килла. Для столь нервного Deathmatch это был почти тайм-аут, позволивший преследователям перестроиться.
У Jano были совсем другие проблемы. Серия смертей и собственных ошибок утащила его к 263-й секунде до -4. С 353-й он начал возвращаться за счёт Rocket Launcher и Flak Cannon. hemeroid держался рядом в основном благодаря Bio Rifle, на 396-й секунде сравнялся с Deemer 7:7, а на 423-й совершил ключевой переворот: убил Jano из Rocket Launcher и вышел вперёд 8:7. После этого первое место он уже не отдавал.
Jano выбирается из минуса, Bio Rifle приносит дивиденды
Средняя часть матча развивалась сразу по двум линиям. Jano отыгрывал провал прежде всего за счёт Deemer. Между 623-й и 746-й секундами он убил его пять раз: трижды Bio Rifle и затем дважды Flak Cannon. Из -4 он вышел в плюс и на 713-й секунде уже имел 8 очков, на одно больше Deemer. Их очная дуэль стала самой насыщенной: Jano убил Deemer 15 раз, Deemer ответил десятью киллами.
hemeroid при этом не обязан был быть самым шумным, потому что играл стабильнее всех. Bio Rifle принесла ему 16 из 32 киллов, а средняя жизнь в 74 секунды заметно превышала показатели Jano, Deemer и Zamerovac. Он также собрал 36 предметов — лучший результат. Килл Jano с Bio Rifle на 828-й секунде запустил самую длинную серию матча: шесть киллов без смерти до 1053-й секунды.
Девятнадцатая минута без тормозов
Самой жаркой стала 19-я минута — восемь киллов. Rocket Launcher, Stinger, Flak Cannon и Bio Rifle сменяли друг друга, а счёт двигался почти после каждой стычки. На 1050-й секунде Zamerovac убил Jano из Flak Cannon, а через три секунды той же пушкой снял hemeroid. Так он завершил шестикилловую серию лидера и одновременно оформил Double Kill.
Zamerovac принадлежал и самый дальний фраг: на 983-й секунде он убил Deemer из Shock Rifle с 77,4 метра. Deemer завершил матч с лучшей средней дистанцией килла — 16,5 метра — и единственным headshot. Но обоих сильно подвели суициды: шесть у Deemer и девять у Zamerovac. В гонке до 30 очков это огромная цена, особенно против hemeroid, который отдал таким способом лишь два балла.
Погоня, которой не хватило дистанции
После двадцатой минуты Jano вошёл в лучший отрезок. На 1234-й секунде у него было 17 очков, на 1267-й — 18, а на 1303-й — уже 19. hemeroid параллельно прошёл путь от 24 до 27. На 1353-й секунде Jano ещё достал его Stinger с 50,4 метра и поднялся до 20, но через девять секунд hemeroid ответил той же пушкой. Его 13 мгновенных реваншей стали лучшим показателем матча и раз за разом не позволяли соперникам превратить одиночный фраг в настоящий перелом.
При 29 очках лидер получил два последних предупреждения. Jano убил его Bio Rifle на 1391-й секунде, Zamerovac через четыре секунды добавил Rocket Launcher. Затем Jano потерял очко из-за суицида на 1413-й секунде и откатился с 21 до итоговых 20. Ещё через секунду hemeroid снял Zamerovac из Rocket Launcher с 7,8 метра, набрал 30 и завершил матч на 1414-й секунде. Лидер менялся четыре раза, но после захвата вершины в середине встречи hemeroid уже никто не сместил.
Моменты матча
- hemeroid оформил first blood на Deemer с Bio Rifle на 27-й секунде.
- На 71-й секунде Deemer снял Jano из Sniper Rifle с 53,2 метра и сделал единственный headshot.
- На 423-й секунде hemeroid вышел вперёд 8:7 над Deemer и больше не терял лидерство.
- Jano поднялся с -4 до итоговых 20 очков и второго места.
- hemeroid выдал серию из шести киллов с 828-й по 1053-ю секунду; её остановил Zamerovac.
- Zamerovac убил Deemer из Shock Rifle с 77,4 метра — самый дальний килл матча.
- Самая насыщенная 19-я минута принесла восемь киллов.
- hemeroid закрыл счёт 30:20 на 1414-й секунде Rocket Launcher против Zamerovac.
Итоговые 30:20:15:14 выглядят гораздо спокойнее, чем сам матч. hemeroid победил благодаря сочетанию результативной Bio Rifle, заметно более долгой жизни и минимального числа суицидов. Jano совершил лучший камбэк вечера, поднявшись с -4 на второе место, но шесть собственных потерь ограничили погоню. Deemer и Zamerovac имели сильные отрезки и яркие дальние попадания, однако слишком много очков отдали сами. После 1414 секунд хаоса на Akeldama hemeroid закончил с преимуществом в десять очков.
Динамика счёта
Динамика счёта всех игроков в матче, фраг за фрагом. Пересечения линий — смены лидера. Счёт игроков во времени — клик по имени в легенде скрывает/показывает, перетаскивание приближает. Вертикальные линии отмечают смены лидера.
График счёта показывает две главные линии: ранние смены лидера между Deemer и hemeroid и возвращение Jano из глубокого минуса. Ключевой момент пришёл на 423-й секунде при 8:7 для hemeroid; после этого первое место он уже не отдавал.
Темп матча
Фраги в каждую минуту этого матча. Пики — самые дикие моменты игры.
Темп был неровным, но большинство минут приносило от трёх до шести киллов. На 19-й минуте их было восемь, а самая длинная пауза длилась 50 секунд после отметки 217; концовка снова ускорилась.
Дистанции киллов
Киллы этого матча по расстоянию между стрелком и жертвой с шагом 5 метров. Показывает, шли ли бои вплотную или на дистанции.
Кто когда убивал
Тепловая карта фрагов по минутам матча. Тёмная ячейка — больше фрагов в эту минуту.
Deemer был опаснее всех на старте, в середине контроль перешёл к hemeroid, а Jano начал большой камбэк. В финале очки брали все, но лидер сохранил нужный темп.
| # | Игрок | Очки | Фраги | Смерти | Самоуб. | Eff | HS | Dmg+ | Dmg− | Серия | Multi | Любимое оружие | Ассисты | Ping | km | Предметы | TTK | Дистанция | Воздух | Спина | Время | Ø жизнь |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 30 | 32 | 18 | 2 | 64% | 0 | 4844 | 5500 | 6 | Double Kill | Bio Rifle | 4 | 35 | 8,0 | 36 | 18,03 s | ~16 m | 73 | 19 | 23:34 | 1:14 | |
| 2 | 20 | 26 | 40 | 6 | 39% | 0 | 5624 | 7333 | 3 | Double Kill | Rocket Launcher | 11 | 32 | 7,3 | 28 | 22,68 s | ~13 m | 63 | 10 | 23:34 | 0:34 | |
| 3 | B Deemer | 15 | 21 | 37 | 6 | 36% | 1 | 4552 | 7658 | 3 | Rocket Launcher | 10 | — | 5,7 | 22 | 38,47 s | ~13 m | 149 | 68 | 23:34 | 0:37 | |
| 4 | B Zamerovac | 14 | 23 | 30 | 9 | 43% | 0 | 4580 | 6059 | 4 | Double Kill | Flak Cannon | 8 | — | 6,0 | 11 | 36,13 s | ~14 m | 108 | 23 | 23:34 | 0:45 |
Экономика оружия
| Оружие | Попадания | Dmg | Dmg / попадание | Время в руках |
|---|---|---|---|---|
| Rocket Launcher | 146 | 8 162 | 55,9 | 32:40 |
| Bio Rifle | 128 | 3 297 | 25,8 | 17:42 |
| Shock Rifle | 28 | 1 266 | 45,2 | 9:00 |
| Flak Cannon | 125 | 3 323 | 26,6 | 8:42 |
| Stinger | 92 | 1 576 | 17,1 | 6:08 |
| Enforcer | 22 | 440 | 20,0 | 5:12 |
| Link Gun | 172 | 1 253 | 7,3 | 4:48 |
| Sniper Rifle | 3 | 280 | 93,3 | 3:08 |
| Impact Hammer | 0 | 0 | — | 0:02 |
Эффективность оружия из телеметрии: точные попадания, нанесённый урон и время, которое игроки реально держали оружие. Столбцы показывают долю времени каждого игрока с оружием.
Карта фрагов (вид сверху)
Вид сверху с точками в местах смертей — светло-серый слой это контур карты, собранный из фрагов всех сыгранных на ней матчей. Скопления показывают, где бились сильнее всего. Каждая точка — место смерти; скопления показывают, где умирали чаще всего. Клик по имени в легенде — фраги конкретного игрока.
Большинство боёв проходило на ближней и средней дистанции, а средние значения игроков лежали между 12,3 и 16,5 метра. Попадание Zamerovac с 77,4 метра по Deemer стало явным исключением.
Плотность фрагов (тепловая карта)
Та же карта сеткой — самые тёмные зоны собрали больше всего фрагов. Горячие точки арены.