História hier — detail zápasu
najväčší overkill: hemeroid (117 dmg) · killy vo vzduchu: 23 · najodvážnejší kill: hemeroid (13 HP)
Verdikt zápasu: Zlom prišiel po druhom krátkom vedení Mieridla: od hemeroidovho bodu na 8:6 v 154. sekunde už čelo nepustil. Päťkillová séria medzi 191. a 244. sekundou a kombinácia 16 raketových plus 12 Bio Rifle killov vytvorili náskok, ktorý Jano nedokázal stiahnuť; hemeroid vyhral 30:19.
Ľudia vs boti
Súboj táborov: koľko killov padlo medzi ľuďmi a botmi v každom smere. Prezrádza, kto naozaj vyhral vojnu druhov. najlepší človek hemeroid (34 killov) vs najlepší bot Spawnak (18 killov).
MVP ide hemeroidovi za víťazstvo, 34 killov a päťkillovú sériu. Bonus za tvrdohlavosť patrí aj jeho 14 revenge killom; štyri samovraždy však pripomínajú, že najnebezpečnejším súperom vie byť občas vlastná raketa.
Korumi v plameňoch: hemeroid prestrieľal cestu k 30
Štyri zmeny vedenia, raketový dážď a hemeroid, ktorý si posledný bod musel vybojovať až v 571. sekunde.
DM-1on1-Korumi sa v tomto Normal Deathmatchi tvárilo ako komorná aréna, no od prvých sekúnd ponúklo presný opak pokoja. hemeroid otvoril zápas už v 4. sekunde first bloodom na Mieridlo cez Flak Cannon a o osem sekúnd neskôr pridal Jano cez Bio Rifle. Lenže Mieridlo okamžite odpovedal, v 22. sekunde dokončil Double Kill a na chvíľu sa dostal pred hemeroid. Zápas tak hneď ukázal svoju hlavnú tému: nikto nedostal vedenie zadarmo. Štyri zmeny lídra, časté odvety a mimoriadne husté tempo držali tabuľku v pohybe, kým sa hemeroid postupne neodtrhol.
Prvá minúta: náskok, odpoveď a prvý obrat
hemeroid odštartoval ideálne: Mieridlo padlo po Flak Cannone v čase 0:04 a Jano po Bio Rifle v 0:12. Mieridlo však v 15., 20. a 22. sekunde poskladal tri zásahy za sebou, pričom tretí proti hemeroidovi znamenal Double Kill a skóre 3:2. To bol prvý čistý obrat vo vedení. hemeroid reagoval bez paniky, cez Bio Rifle dvakrát zložil Spawnak a v 47. sekunde pridal raketou Jano; tým si vzal vedenie späť.
Prvá minúta priniesla deväť killov a už naznačila, že blízke súboje budú dominovať. Mieridlo využíval Link Gun a Flak Cannon, hemeroid striedal Bio Rifle s raketami. Jano sa prvého bodu dočkal v 61. sekunde a hneď nato rozbehol svoju sériu odpovedí. Zaujímavý detail prišiel v 72. sekunde: hemeroid zasiahol Jano Rocket Launcherom a Jano mu v tej istej sekunde vrátil kill rovnakou zbraňou. Korumi bolo od začiatku miesto, kde sa účty zatvárali okamžite.
Druhá minúta: Mieridlo sa vracia na čelo
Najrušnejšia bola druhá minúta zápasu s dvanástimi killmi. hemeroid síce držal vedenie, ale Mieridlo ho postupne stiahol. V 102. sekunde ho zabil Shock Rifle, v 113. sekunde Flak Cannonom dorovnal na 6:6 a v 118. sekunde po zásahu Spawnaka išiel na 7:6. hemeroid v 122. sekunde odpovedal najdlhším killom celého zápasu: Rocket Launcherom trafil Mieridlo zo 39,3 metra a vyrovnal na 7:7.
Jano medzitým zbieral body najmä raketami a držal kontakt, no hemeroid od 154. sekundy zrýchlil. Bio Rifle proti Jano a Mieridlo, potom Double Kill zakončený raketou na Jano v 170. sekunde a ďalší zásah Spawnaka posunuli skóre na 11:6. Mieridlo tak prišiel o krátke vedenie a od tohto bodu už hemeroid tabuľku neopustil. Rozhodujúce nebolo jedno kombo, ale schopnosť okamžite premieňať každý otvorený duel na bod.
Stred zápasu: päťkillová séria a definitívne oddelenie
Kľúčový úsek prišiel medzi 191. a 244. sekundou. hemeroid v tomto intervale vytvoril najdlhšiu sériu zápasu — päť killov bez toho, aby ju ukončil súper. Začal Spawnakom v 191. sekunde, pokračoval Jano a Mieridlo v ďalších výmenách a v 244. sekunde dorazil Spawnaka cez Bio Rifle. Séria sa skončila kuriózne: neukončil ju žiadny protivník, pretože hemeroid sa v tej istej sekunde zabil vlastným Bio Rifle. Aj to je Korumi v skratke — päť čistých zásahov a potom účet od vlastnej zbrane.
Práve táto pasáž vytvorila odstup, ktorý sa súperom už nepodarilo zavrieť. Jano sa držal ako najbližší prenasledovateľ, no vzájomná rivalita s hemeroidom bola tvrdá a častá: spolu si vymenili 24 killov, najviac zo všetkých dvojíc. Spawnak sa opieral o Flak Cannon a krátke vzdialenosti, Mieridlo miešal Flak, Link Gun aj Shock, ale hemeroid mal širší účinný dosah a priemernú kill vzdialenosť 18,1 metra.
Záver: samovraždy spomaľujú finiš, posledné slovo má Bio Rifle
Po 284. sekunde prišla najdlhšia tichá pasáž zápasu — 42 sekúnd bez killu. Po nej hemeroid pokračoval v budovaní náskoku a v 398. sekunde mal 24 bodov. Jano sa snažil odpovedať raketami, Spawnak trestal zblízka Flak Cannonom a Mieridlo v 414. a 415. sekunde zvládol rýchlu dvojicu na hemeroid a Jano. Rozdiel bol však už príliš veľký.
Finiš si hemeroid sám skomplikoval. Pri skóre 29 sa v 532. sekunde zabil Rocket Launcherom a spadol späť na 28. O sedem sekúnd neskôr sa vrátil na 29 killom Mieridla, ale Spawnak ho v 555. sekunde poslal späť do respawnu Shock Rifle. Rozhodnutie prišlo až v poslednej sekunde zápasu: v čase 571 hemeroid zasiahol Spawnaka Bio Rifle a uzavrel výsledok 30:19. Po 34 killoch, štyroch samovraždách a 14 revenge killoch sa cieľová tridsiatka konečne rozsvietila.
Momenty zápasu
- hemeroid získal first blood už v 4. sekunde Flak Cannonom na Mieridlo.
- Mieridlo v 22. sekunde otočil úvod na 3:2 a ukázal, že favorit nebude mať voľnú cestu.
- Druhá minúta priniesla 12 killov a bola najrušnejším úsekom zápasu.
- hemeroid trafil Mieridlo raketou zo 39,3 metra — najdlhší kill večera.
- Najdlhšia séria mala päť killov a skončila až hemeroidovou vlastnou samovraždou.
- Posledný bod na 30:19 padol presne v 571. sekunde cez Bio Rifle na Spawnaka.
Výsledok 30:19 vyzerá na papieri pokojnejšie, než zápas naozaj bol. hemeroid musel prežiť úvodný obrat Mieridla, krátky návrat Mieridla do vedenia okolo druhej minúty, tvrdú raketovú rivalitu s Jano aj vlastné chyby v podobe štyroch samovrážd. Rozhodla jeho schopnosť pravidelne zbierať body vo všetkých fázach, päťkillová séria v strede zápasu a najmä širší repertoár: Rocket Launcher mu dal 16 killov, Bio Rifle 12. Keď posledný zásah konečne padol v 571. sekunde, Korumi malo jasného víťaza, ale cestu k tridsiatke rozhodne nie priamu.
Priebeh skóre
Vývoj skóre všetkých hráčov počas zápasu, kill po kille. Križovania čiar sú zvraty vo vedení. Skóre hráčov v čase — klikni na meno v legende pre skrytie/zobrazenie, ťahaním priblížiš. Zvislé čiary označujú zmeny vedenia.
Graf skóre ukazuje štyri zmeny vedenia. Mieridlo dvakrát krátko prebral čelo, no po hemeroidovom návrate na 8:6 v 154. sekunde už líder zostal rovnaký a náskok postupne rástol až na 30:19.
Tempo zápasu
Počet killov v jednotlivých minútach tohto zápasu. Vrcholy sú najdivokejšie momenty hry.
Tempo vrcholilo v druhej minúte s 12 killmi; ďalšie silné úseky mali 11 killov. Najväčší oddych prišiel po 284. sekunde, keď sa aréna na 42 sekúnd úplne odmlčala.
Vzdialenosti killov
Killy tohto zápasu rozdelené podľa vzdialenosti medzi strelcom a obeťou v 5-metrových krokoch. Ukazuje, či sa bojovalo zblízka alebo na diaľku.
Kto kedy zabíjal
Heatmapa killov hráčov po minútach zápasu. Tmavšia bunka znamená viac killov v danej minúte.
Úvod patril najmä hemeroidovi a Mieridlu, ktorí sa striedali na čele. V strednej a záverečnej fáze prebral kontrolu hemeroid, zatiaľ čo Jano zostal najstálejším prenasledovateľom.
| # | Hráč | Skóre | Killy | Smrti | Samov. | Eff | HS | Dmg+ | Dmg− | Séria | Multi | Obľúbená zbraň | Asist. | Ping | km | Itemy | TTK | Odstup | Vzduch | Chrbát | Čas | Ø život |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 30 | 34 | 23 | 4 | 60% | 0 | 4506 | 3260 | 5 | Double Kill | Rocket Launcher | 2 | 33 | 3,1 | 7 | 11,62 s | ~16 m | 74 | 11 | 9:31 | 0:23 | |
| 2 | 19 | 20 | 24 | 1 | 45% | 0 | 3147 | 3840 | 3 | Double Kill | Rocket Launcher | 8 | 32 | 3,2 | 14 | 14,39 s | ~10 m | 29 | 21 | 9:31 | 0:22 | |
| 3 | B Spawnak | 16 | 18 | 19 | 2 | 49% | 0 | 2600 | 3317 | 5 | Flak Cannon | 4 | — | 2,6 | 8 | 9,47 s | ~8 m | 84 | 19 | 9:31 | 0:28 | |
| 4 | B Mieridlo | 13 | 14 | 28 | 1 | 33% | 0 | 2616 | 4082 | 3 | Double Kill | Flak Cannon | 12 | — | 2,3 | 8 | 14,39 s | ~11 m | 89 | 13 | 9:31 | 0:19 |
Ekonomika zbraní
| Zbraň | Zásahy | Dmg | Dmg / zásah | Čas v ruke |
|---|---|---|---|---|
| Rocket Launcher | 96 | 5 086 | 53,0 | 14:48 |
| Bio Rifle | 72 | 2 037 | 28,3 | 4:56 |
| Flak Cannon | 105 | 2 265 | 21,6 | 4:40 |
| Link Gun | 164 | 1 543 | 9,4 | 3:34 |
| Enforcer | 29 | 580 | 20,0 | 2:40 |
| Shock Rifle | 10 | 573 | 57,3 | 2:34 |
| Sniper Rifle | 7 | 490 | 70,0 | 1:22 |
| Stinger | 21 | 294 | 14,0 | 1:16 |
Efektivita zbraní z telemetrie: presné zásahy, spôsobené poškodenie a čas, ktorý hráči zbraň reálne držali. Stĺpce ukazujú podiel času každého hráča s jednotlivými zbraňami.
Mapa killov (pôdorys)
Pôdorys mapy s bodmi v miestach smrti — svetlosivý podklad je obrys mapy poskladaný z killov všetkých doterajších zápasov na nej. Zhluky ukazujú, kde sa v zápase najviac bojovalo. Každý bod je miesto smrti — zhluky ukazujú, kde sa na mape najviac zomieralo. Klikni na meno v legende pre killy konkrétneho hráča.
Boje boli prevažne na krátku až strednú vzdialenosť, no hemeroid mal najvyšší priemer 18,1 m. Jeho raketový zásah na Mieridlo zo 39,3 m v 122. sekunde bol najdlhším killom zápasu.
Hustota killov (heatmapa)
Tá istá mapa v mriežke — najtmavšie zóny sú miesta s najviac killmi. Horúce zóny arény.