История — детали матча
наибольший оверкилл: KST (103 dmg) · киллы в воздухе: 34 · самый дерзкий килл: KST (1 HP)
Вердикт матча: KST выиграл благодаря тому, что пережил среднюю фазу с серией из девяти убийств, а затем ускорился в 18-ю минуту через Bio Rifle. Zabijak имел серьёзный перевес на 27 очках, но KST отыграл его и победил 30:29, лучше используя короткие окна в концовке.
Люди против ботов
Война лагерей: сколько киллов пришлось на людей и ботов в каждом направлении. Показывает, кто на самом деле выиграл войну видов. лучший человек KST (33 фрага) против лучшего бота Zabijak (32 фрага).
MVP — KST за победу 30:29, девять убийств подряд, 15 revenge kills и решающий последний фраг. Zabijak получает награды за first blood и Flak, Rikoset — за лучший старт, Liandrik — за неутомимое участие в боях даже после 42 смертей.
KST вырвал победу на Agony в финале со счётом 30:29
Шесть смен лидера, девять убийств подряд и победа, решённая только последним фрагом.
DM-Agony3-SE на этот раз превратилась не в спокойный сбор фрагов, а в более чем двадцатидвухминутную борьбу за лидерство. Zabijak открыл счёт через 19 секунд, убив Liandrik из Flak Cannon, но уже через две секунды KST ответил Stinger по Rikoset. После этого порядок постоянно менялся: лидер сменился шесть раз, и у каждого из четырёх игроков был отрезок, когда он ломал ритм соперников. KST при этом победил далеко не без ошибок. Он трижды погиб от собственных действий и ещё глубоко во второй половине матча уступал. Разницу создали длинная серия без смерти, точный Bio Rifle и концовка, где давление превратилось в последний необходимый балл.
Rikoset выходит вперёд, Zabijak теряет темп
First blood достался Zabijak: на отметке 0:19 он с близкой дистанции попал по Liandrik из Flak Cannon. KST тут же открыл свой счёт против Rikoset, но старт получился хаотичным из-за самоубийств. Liandrik взорвал себя Rocket Launcher на 73-й секунде, Zabijak сделал то же на 79-й, позже балл потерял и KST. Поэтому первые минуты в основном прошли под диктовку Rikoset: Stinger и Flak Cannon вывели его на пять очков, тогда как Zabijak остался лишь с одним.
Liandrik затем оформил первый Double Kill: на 142-й секунде он убил KST из Rocket Launcher, а через две секунды Zabijak из Flak Cannon. Rikoset сохранил темп и к 204-й секунде набрал шесть очков. KST оставался рядом, но в боях преобладали короткие дистанции, а Flak Cannon быстро стал главным инструментом ближних столкновений.
KST запускает серию из девяти убийств
Перелом для KST начался на 326-й секунде. Bio Rifle отправил Zabijak на респаун с 35,7 метра, а через девять секунд то же оружие сработало снова. С этого момента KST не умирал до 715-й секунды. Он набрал девять убийств подряд — лучшую серию матча. В неё вошёл и самый дальний фраг: на 537-й секунде его Redeemer поразил Liandrik с 57,8 метра. Средняя дистанция убийств KST составила 18,1 метра, заметно больше, чем у остальных.
После фрага Zabijak на 604-й секунде наступила 46-секундная пауза без убийств, самая длинная в матче. KST завершил её на 650-й секунде Bio Rifle против Rikoset, затем добавил фраги на 672-й и 691-й и дошёл до 12 очков. Только на 715-й секунде Zabijak остановил серию из девяти убийств, иронично — тоже Bio Rifle. Но KST уже вернулся в борьбу за первое место.
Zabijak уходит вперёд, KST отвечает Multi Kill
Средняя часть матча принадлежала Zabijak. Начиная с 715-й секунды, Flak Cannon и Rocket Launcher помогли ему пройти через Rikoset, KST и Liandrik и к 847-й секунде набрать 20 очков. На 777-й секунде он также завершил пару быстрых фрагов Double Kill на Liandrik. KST тем временем потерял темп после самоубийства с Bio Rifle и неудачного размена с Redeemer. Позже Zabijak добрался до 27 очков, когда у KST было только 20.
Затем наступила 18-я минута — самая насыщенная, с десятью убийствами. На 1006-й, 1009-й и 1012-й секундах KST подряд убил Zabijak, Rikoset и Liandrik, каждый раз из Bio Rifle; третий фраг оформил Multi Kill. Вскоре он добавил Double Kill со Stinger. Zabijak всё ещё лидировал, но отрыв таял. KST также набрал 15 revenge kills, лучший показатель матча, и развязка снова стала полностью открытой.
Последние 70 секунд: очко за очком до 30
После 20-й минуты у Zabijak было 27 очков, у KST 26, а Rikoset продолжал давить. На 1258-й секунде Rikoset сравнялся с KST на 26, но через две секунды потерял очко из-за самоубийства с Shock Rifle. На 1272-й секунде KST убил Liandrik через Shock Combo и вышел на 27. На 1279-й произошёл безумный размен: Zabijak убил KST из Flak Cannon, а KST тут же ответил Shock Rifle. Оба получили по 28.
Затем Rikoset поймал KST из Link Gun. На 1291-й секунде Zabijak убил KST из Shock Rifle с 34,3 метра и вышел вперёд 29:28. Через семь секунд Rikoset остановил его Link Gun, а KST воспользовался окном: на 1306-й секунде Stinger против Rikoset сделал счёт 29:29. Liandrik ещё успел убить Zabijak и KST, но на 1328-й секунде KST нашёл Liandrik из Enforcer с 10,3 метра. Тридцатое очко завершило матч: Zabijak 29, Rikoset 27, Liandrik 23.
Моменты матча
- Zabijak сделал first blood через 19 секунд, убив Liandrik из Flak Cannon.
- KST оформил лучшую серию: девять убийств без смерти между 326-й и 715-й секундами.
- KST попал по Liandrik из Redeemer с 57,8 метра — это самый дальний фраг матча.
- 18-я минута принесла десять убийств и запустила камбэк KST.
- Между 1006-й и 1012-й секундами KST сделал три фрага Bio Rifle и Multi Kill.
- На 1279-й секунде Zabijak и KST обменялись убийствами и оба дошли до 28 очков.
- При 29:29 KST решил матч на 1328-й секунде, убив Liandrik из Enforcer.
Финальные 30:29, 27 и 23 больше похожи на итог спринта, чем на матч длиной 1329 секунд. Но KST победил не одним чудесным моментом. Сначала он прошёл самую длинную серию без смерти, затем отыграл рывок Zabijak при помощи Bio Rifle, а после выдержал нервную концовку, где каждый бой менял таблицу. У Zabijak был first blood и 29 очков, то есть цель находилась совсем рядом, но последний фраг остался за KST. Agony закончилась именно так, как должен завершаться плотный deathmatch: одним очком разницы и последним выстрелом из Enforcer.
Динамика счёта
Динамика счёта всех игроков в матче, фраг за фрагом. Пересечения линий — смены лидера. Счёт игроков во времени — клик по имени в легенде скрывает/показывает, перетаскивание приближает. Вертикальные линии отмечают смены лидера.
График счёта должен напоминать молнию: шесть смен лидера, от раннего преимущества Rikoset до позднего рывка Zabijak. Решение пришло только после 29:29 от KST на 1306-й секунде и финального очка на 1328-й.
Темп матча
Фраги в каждую минуту этого матча. Пики — самые дикие моменты игры.
Самой насыщенной стала 18-я минута с десятью убийствами, а 22-я принесла ещё девять. Самая длинная пауза началась после 604-й секунды и продлилась 46 секунд без фрагов.
Дистанции киллов
Киллы этого матча по расстоянию между стрелком и жертвой с шагом 5 метров. Показывает, шли ли бои вплотную или на дистанции.
Кто когда убивал
Тепловая карта фрагов по минутам матча. Тёмная ячейка — больше фрагов в эту минуту.
Rikoset был заметнее всего в первой трети, Zabijak контролировал значительную часть середины и поздней фазы. Но решающую концовку забрал KST, поднявшись с 20 до победных 30 очков.
| # | Игрок | Очки | Фраги | Смерти | Самоуб. | Eff | HS | Dmg+ | Dmg− | Серия | Multi | Любимое оружие | Ассисты | Ping | km | Предметы | TTK | Дистанция | Воздух | Спина | Время | Ø жизнь |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 30 | 33 | 28 | 3 | 54% | 0 | 4790 | 6569 | 9 | Multi Kill | Bio Rifle | 5 | 45 | 8,5 | 36 | 17,34 s | ~15 m | 66 | 14 | 22:09 | 0:45 | |
| 2 | B Zabijak | 29 | 32 | 30 | 3 | 52% | 0 | 5490 | 5536 | 8 | Double Kill | Flak Cannon | 13 | — | 7,0 | 20 | 24,71 s | ~10 m | 103 | 10 | 22:09 | 0:42 |
| 3 | B Rikoset | 27 | 28 | 31 | 1 | 47% | 0 | 5307 | 5115 | 3 | Flak Cannon | 9 | — | 6,7 | 7 | 22,04 s | ~11 m | 133 | 47 | 22:09 | 0:41 | |
| 4 | B Liandrik | 23 | 27 | 42 | 4 | 39% | 0 | 6114 | 6420 | 4 | Double Kill | Flak Cannon | 11 | — | 6,4 | 10 | 12,68 s | ~11 m | 112 | 43 | 22:09 | 0:30 |
Экономика оружия
| Оружие | Попадания | Dmg | Dmg / попадание | Время в руках |
|---|---|---|---|---|
| Enforcer | 107 | 2 140 | 20,0 | 16:08 |
| Bio Rifle | 83 | 2 793 | 33,7 | 15:14 |
| Rocket Launcher | 60 | 3 486 | 58,1 | 14:14 |
| Shock Rifle | 53 | 2 675 | 50,5 | 12:14 |
| Stinger | 240 | 3 768 | 15,7 | 12:06 |
| Flak Cannon | 205 | 4 581 | 22,3 | 9:38 |
| Link Gun | 201 | 1 323 | 6,6 | 5:46 |
| Redeemer | 9 | 903 | 100,3 | 0:44 |
| Sniper Rifle | 0 | 0 | — | 0:42 |
| Impact Hammer | 1 | 30 | 30,0 | 0:06 |
Эффективность оружия из телеметрии: точные попадания, нанесённый урон и время, которое игроки реально держали оружие. Столбцы показывают долю времени каждого игрока с оружием.
Карта фрагов (вид сверху)
Вид сверху с точками в местах смертей — светло-серый слой это контур карты, собранный из фрагов всех сыгранных на ней матчей. Скопления показывают, где бились сильнее всего. Каждая точка — место смерти; скопления показывают, где умирали чаще всего. Клик по имени в легенде — фраги конкретного игрока.
Большинство дуэлей проходили на коротких дистанциях, но KST выделился средней дистанцией убийства 18,1 метра. Его Redeemer по Liandrik с 57,8 метра стал единственным фрагом дальше 50 метров.
Плотность фрагов (тепловая карта)
Та же карта сеткой — самые тёмные зоны собрали больше всего фрагов. Горячие точки арены.