История — детали матча
наибольший оверкилл: Mieridlo (134 dmg) · киллы в воздухе: 37 · самый дерзкий килл: Palic (3 HP)
Вердикт матча: KST победил 30:25 над Sundavac и Mieridlo благодаря одиннадцати убийствам без смерти с 215-й по 410-ю секунду. Всего шестнадцать смертей и ноль самоубийств позволили сохранить отрыв, тогда как Sundavac потерял три очка из-за собственных ошибок.
Люди против ботов
Война лагерей: сколько киллов пришлось на людей и ботов в каждом направлении. Показывает, кто на самом деле выиграл войну видов. лучший человек KST (30 фрагов) против лучшего бота Sundavac (28 фрагов).
MVP — KST с 30 очками и серией из одиннадцати убийств. У Mieridlo есть Multi Kill и семь мгновенных реваншей, у Sundavac — шесть реваншей и прерванная серия лидера; за три самоубийства кубок не выдают.
KST взял Agony: серия из одиннадцати убийств решает всё
На Agony важно было не только попасть, но и пережить следующую схватку.
На карте DM-Agony3-SE шестеро участников встретились в режиме Normal Deathmatch с целью первыми набрать 30 очков. Матч продолжался 13 минут и 38 секунд; каждая смерть от собственного оружия отнимала очко. KST нанёс первый удар, но Sundavac и Mieridlo не позволили ему спокойно отправиться к победе. Palic, Kulomet и Uskok тоже регулярно вмешивались в борьбу и напоминали, что даже игрок за пределами призовой тройки способен остановить лидера. Статистика отмечает две смены первого места. За этой сухой цифрой скрываются быстрые реванши, смены оружия и множество локальных переломов. На такой арене праздновать раньше времени — рискованная тактика.
Первая кровь и первые предупреждения
Уже на восьмой секунде KST открыл счёт: Shock Combo отправило Kulomet на возрождение. Sundavac ответил двумя убийствами KST из Rocket Launcher на 23-й и 38-й секундах и вышел вперёд 2:1. Mieridlo вступил в перестрелку с Link Gun и на 47-й секунде поразил Sundavac с расстояния 52,7 метра. За минуту зрители получили и первое лидерство, и смену инициативы, и попадание с дистанции, достойной снайперского внимания.
На 95-й секунде Sundavac погиб от собственного Shock Rifle и опустился с трёх очков до двух. KST с помощью Stinger поднялся до четырёх, а затем до пяти. На 142-й секунде Redeemer фигурировал сразу в трёх смертях, включая ещё одно самоубийство Sundavac. На 173-й секунде Mieridlo уничтожил KST из Flak Cannon и сравнял счёт 5:5. Уже было понятно: быстрым разгромом здесь не пахнет.
Одиннадцать убийств без смерти
Решающая серия началась на 215-й секунде, когда KST убил Kulomet из Bio Rifle. Следом стали жертвами Mieridlo, Sundavac, а затем оба повторно. С 215-й по 410-ю секунду KST совершил одиннадцать убийств без собственной смерти, подняв результат с шести до шестнадцати очков. Он чередовал Bio Rifle, Redeemer и Rocket Launcher. При этом ни одно событие серии не было отмечено как multikill: преимущество обеспечила стабильность, а не одна эффектная вспышка.
На 276-й секунде KST совершил самое дальнее убийство матча: поразил Sundavac из Redeemer с 56,3 метра. Palic на 338-й секунде удивил Sundavac ударом Impact Hammer, а Mieridlo заработал Double Kill из Link Gun на 374-й и 376-й секундах. Только на 424-й секунде Sundavac прервал серию KST выстрелом из Shock Rifle. Тогда у KST было 16 очков, у Sundavac — девять. Преимущество заметное, но расслабляться было рано.
Преследователи прибавляют скорость
После 450-й секунды темп вырос. Palic совершил Double Kill двумя попаданиями из Link Gun в один и тот же момент. Sundavac наступал с Shock Rifle, Shock Combo и Stinger. На 505-й секунде Uskok сделал Double Kill, уничтожив KST и Mieridlo; однако уже через две секунды KST ответил выстрелом из Bio Rifle с 40,2 метра. Почти за каждым успехом следовал быстрый ответ соперника.
Десятая минута стала самой напряжённой: четырнадцать убийств. На 548-й секунде Sundavac подобрался к KST на расстояние двух очков — 17 против 19, но на 565-й отнял у себя очко собственным Rocket Launcher. KST добрался до двадцати. Mieridlo набрал семь мгновенных ответных убийств, больше всех участников. Даже самая длинная пауза между убийствами длилась лишь 25 секунд, с 77-й до 102-й.
Два последних выстрела Enforcer
В заключительной части KST эффективно использовал Stinger, набирая очки на 607-й, 619-й, 641-й и 660-й секундах, а на 682-й дошёл до 26. Sundavac и Mieridlo продолжали преследование, но разрыв держался. На 744-й секунде KST уничтожил Sundavac из Enforcer и набрал 28 очков. Затем его счёт надолго застыл, пока соперники всё ещё находили цели.
На 789-й секунде Sundavac убил KST из Sniper Rifle точным попаданием в голову — единственным хедшотом матча. С 795-й по 801-ю секунду Mieridlo трижды поразил противников из Rocket Launcher; последнее убийство Palic принесло ему Multi Kill и 25 очков. Столько же было у Sundavac, тогда как KST оставался на 28. Но последние десять секунд вновь принадлежали лидеру: KST убил Mieridlo из Enforcer на 808-й секунде, получив 29 очков, а на 818-й тем же оружием завершил матч с 30.
Моменты матча
- KST пролил первую кровь Shock Combo против Kulomet на восьмой секунде.
- Sundavac вёл в начале, но три самоубийства лишили его трёх очков.
- Sundavac остановил серию KST из одиннадцати убийств на 424-й секунде.
- KST уничтожил Sundavac из Redeemer с дистанции 56,3 метра.
- За десятую минуту произошло рекордные четырнадцать убийств.
- Mieridlo получил Multi Kill на 801-й секунде.
- Два выстрела Enforcer по Mieridlo принесли победу KST.
Итоговый счёт — 30 у KST и по 25 у Sundavac и Mieridlo. KST совершил тридцать убийств при шестнадцати смертях и в среднем жил 48 секунд, дольше всех. Sundavac нанёс наибольший урон и сделал 28 убийств, но три самоубийства сократили результат на три очка. Mieridlo успел догнать его благодаря позднему Multi Kill, после чего дважды погиб от KST в самом конце. Судьбу Agony решила не самая большая взрывная волна, а Enforcer в руках победителя.
Динамика счёта
Динамика счёта всех игроков в матче, фраг за фрагом. Пересечения линий — смены лидера. Счёт игроков во времени — клик по имени в легенде скрывает/показывает, перетаскивание приближает. Вертикальные линии отмечают смены лидера.
В матче было две смены лидера, а начало особенно отличалось плотной борьбой. KST создал определяющий разрыв серией из одиннадцати убийств между 215-й и 410-й секундами и завершил паузу на 28 очках двумя последними попаданиями.
Темп матча
Фраги в каждую минуту этого матча. Пики — самые дикие моменты игры.
В каждой из первых двух минут было по пять убийств, в девятой — двенадцать, а в десятой — рекордные четырнадцать. Самая длинная пауза между убийствами составила 25 секунд, с 77-й по 102-ю секунду.
Дистанции киллов
Киллы этого матча по расстоянию между стрелком и жертвой с шагом 5 метров. Показывает, шли ли бои вплотную или на дистанции.
Кто когда убивал
Тепловая карта фрагов по минутам матча. Тёмная ячейка — больше фрагов в эту минуту.
В начале инициативой обменивались KST и Sundavac, затем решающий отрезок выиграл KST. В конце атаковали Mieridlo и Sundavac, но два последних убийства совершил KST.
| # | Игрок | Очки | Фраги | Смерти | Самоуб. | Eff | HS | Dmg+ | Dmg− | Серия | Multi | Любимое оружие | Ассисты | Ping | km | Предметы | TTK | Дистанция | Воздух | Спина | Время | Ø жизнь |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 30 | 30 | 16 | 0 | 65% | 0 | 4256 | 3853 | 11 | Bio Rifle | 7 | 56 | 4,8 | 22 | 16,40 s | ~14 m | 52 | 11 | 13:38 | 0:48 | ||
| 2 | B Sundavac | 25 | 28 | 22 | 3 | 56% | 1 | 4528 | 3683 | 6 | Shock Rifle | 10 | — | 3,6 | 11 | 26,13 s | ~12 m | 47 | 25 | 13:38 | 0:35 | |
| 3 | B Mieridlo | 25 | 26 | 27 | 1 | 49% | 0 | 4132 | 3985 | 7 | Multi Kill | Flak Cannon | 6 | — | 3,7 | 5 | 10,51 s | ~10 m | 75 | 19 | 13:38 | 0:29 |
| 4 | B Palic | 13 | 14 | 19 | 1 | 42% | 0 | 2315 | 2690 | 3 | Double Kill | Stinger | 6 | — | 2,2 | 2 | 7,84 s | ~9 m | 60 | 24 | 8:31 | 0:25 |
| 5 | B Kulomet | 11 | 13 | 29 | 2 | 31% | 0 | 2941 | 4246 | 2 | Flak Cannon | 9 | — | 3,7 | 6 | 15,05 s | ~11 m | 69 | 14 | 13:38 | 0:27 | |
| 6 | B Uskok | 9 | 10 | 16 | 1 | 38% | 0 | 1356 | 2357 | 4 | Double Kill | Rocket Launcher | 7 | — | 1,9 | 2 | 23,87 s | ~11 m | 35 | 8 | 7:31 | 0:26 |
Экономика оружия
| Оружие | Попадания | Dmg | Dmg / попадание | Время в руках |
|---|---|---|---|---|
| Enforcer | 200 | 4 000 | 20,0 | 16:12 |
| Stinger | 304 | 4 664 | 15,3 | 12:18 |
| Rocket Launcher | 42 | 2 517 | 59,9 | 9:20 |
| Bio Rifle | 56 | 1 915 | 34,2 | 7:20 |
| Shock Rifle | 40 | 2 235 | 55,9 | 7:04 |
| Flak Cannon | 109 | 2 330 | 21,4 | 4:48 |
| Link Gun | 130 | 830 | 6,4 | 4:08 |
| Sniper Rifle | 4 | 350 | 87,5 | 1:00 |
| Impact Hammer | 4 | 143 | 35,8 | 0:30 |
| Redeemer | 5 | 542 | 108,4 | 0:22 |
Эффективность оружия из телеметрии: точные попадания, нанесённый урон и время, которое игроки реально держали оружие. Столбцы показывают долю времени каждого игрока с оружием.
Карта фрагов (вид сверху)
Вид сверху с точками в местах смертей — светло-серый слой это контур карты, собранный из фрагов всех сыгранных на ней матчей. Скопления показывают, где бились сильнее всего. Каждая точка — место смерти; скопления показывают, где умирали чаще всего. Клик по имени в легенде — фраги конкретного игрока.
Перестрелки чаще шли на ближней и средней дистанции: средний килл Palic — 7,1 м, KST — 16,6 м. Самое дальнее попадание сделал KST из Redeemer по Sundavac с 56,3 м; точные скопления убийств без координат определить нельзя.
Плотность фрагов (тепловая карта)
Та же карта сеткой — самые тёмные зоны собрали больше всего фрагов. Горячие точки арены.