História hier — detail zápasu
najväčší overkill: Doskok (136 dmg) · killy vo vzduchu: 23 · najodvážnejší kill: Doskok (5 HP)
Verdikt zápasu: Rozhodol úsek od 199. do 381. sekundy, v ktorom KST poskladal šesť killov bez smrti a premenil vyrovnaný úvod na stabilný náskok. Kombinácia nízkeho počtu samovrážd, najdlhšieho priemerného života a efektívneho Rocket Launchera mu umožnila vyhrať 30:17 pred Zabijakom.
Ľudia vs boti
Súboj táborov: koľko killov padlo medzi ľuďmi a botmi v každom smere. Prezrádza, kto naozaj vyhral vojnu druhov. najlepší človek KST (31 killov) vs najlepší bot Zabijak (24 killov).
MVP patrí KST za víťazstvo 30 bodov, 31 killov a najdlhší 54-sekundový priemerný život. Cenu za pomstu si berie Roznetka s 8 okamžitými odvetami a aj cenu za diaľkové doručenie za 58-metrový Redeemer; Doskok získava čestný titul stopéra za ukončenie KST série šiestich killov.
KST ovládol DM-Deck: rakety, obrat a jasných 30 bodov
Dve zmeny vedenia, šesťkillový únik a záver, v ktorom KST premenil DM-Deck na svoju výsledkovú tabuľu.
DM-Deck otvoril zápas bez zdvorilostnej výmeny vizitiek. Už v 19. sekunde poslal KST Rocket Launcherom k zemi Zabijaka a získal autoritatívny first blood; o štyri sekundy pridal proti tomu istému súperovi druhý zásah. Napriek tomu úvod nebol jednosmerný. Zabijak sa cez Sniper Rifle a Flak Cannon dotiahol, Doskok dvakrát zasiahol KST zblízka a Roznetka si popri nebezpečných zbraniach stihla pripísať aj nepríjemné výlety do slizu. Skóre sa prelievalo, vedenie sa počas zápasu zmenilo dvakrát a prvé minúty naznačili, že na tejto mape nebude stačiť iba presnosť — rozhodovať mala aj disciplína pri pohybe a prežitie medzi výmenami.
Zabijak berie vedenie, KST si chystá odpoveď
Po rýchlom štarte KST sa Zabijak odmietol zmieriť s úlohou prenasledovateľa. V 62. sekunde trafil Doskoka Sniper Rifle headshotom a na 80. sekunde ďalším sniper zásahom proti Roznetke vystúpil na skóre 3, zatiaľ čo KST zostával na 2. To bol prvý skutočný obrat na čele. Doskok zároveň držal KST pod tlakom Flak Cannonom a v 147. sekunde vyrovnal svoj účet na 2, takže predná časť tabuľky sa na chvíľu zmenila na dopravnú zápchu. KST však v 160. sekunde Shock Combom zrovnal Zabijaka na 3:3 a už bolo jasné, že duel o prvé miesto sa nebude hrať v rukavičkách.
Zabijak si ešte v 182. sekunde Flak Cannonom vzal samostatné vedenie 4:3, ale presne tu sa začal rodiť rozhodujúci úsek. KST v 199. sekunde odpovedal killom na Zabijaka cez Slime a vyrovnal na 4:4. Potom prišli zásahy do Doskoka, Roznetky aj Zabijaka a v 236. sekunde sa KST po Shock Rifle kille dostal na 5 bodov a prevzal vedenie, ktoré už do konca nepustil. Nebol to jeden oslnivý multikill — v tomto zápase sa žiadny multikill nezrodil — ale séria disciplinovaných jednotlivých zásahov, ktoré začali meniť rytmus celého Deathmatchu.
Šesť killov bez odpovede a kontrola stredu zápasu
Najsilnejší dôkaz prišiel medzi 199. a 381. sekundou. KST v tomto intervale nazbieral najdlhšiu sériu zápasu: šesť killov bez smrti. Striedal pritom Slime, Shock Rifle, Stinger, Rocket Launcher aj Bio Rifle, takže súperi nedostali jednoduchý vzorec, na ktorý by sa dalo pripraviť. Keď v 331. sekunde Rocket Launcherom zložil Roznetku, bol už na 9 bodoch. Až Doskok v 381. sekunde tesným Link Gun zásahom z 3,4 metra sériu ukončil. V tej chvíli však už KST mal vytvorený priestor a jeho priemerný život 54 sekúnd bol najdlhší zo všetkých štyroch hráčov.
Stred zápasu ukázal aj jeho schopnosť meniť zbrane podľa priestoru. Rocket Launcher mu priniesol deväť killov a stal sa jeho najproduktívnejšou zbraňou, no ďalších šesť pridal Link Gunom a päť Shock Rifle. Celkovo bol Rocket Launcher s 18 killmi najsmrteľnejšou zbraňou zápasu, tesne pred Flak Cannonom so 17. Zabijak naopak žil najmä z Flaku, ktorým získal 11 killov. Roznetka mala najvyššiu priemernú vzdialenosť killu 22,1 metra a v 783. sekunde trafila Zabijaka Redeemerom na 58 metrov — najdlhší zásah večera. KST však z týchto jednotlivých výkrikov robil menší problém tým, že si držal náskok: po 600 sekundách viedol 14:7 pred Zabijakom.
Šestnásta minúta vrie, potom prichádza definitívny únik
Najrušnejšia bola 16. minúta s ôsmimi killmi. Medzi 900. a 959. sekundou sa body sypali tak rýchlo, že pokoj na DM-Deck pôsobil ako zakázaný mod. KST otvoril túto fázu killom na Roznetku, Doskok vzápätí zasiahol KST Redeemerom a pritom sám explózii podľahol, Zabijak trafil KST Sniper Rifle na 52,7 metra a Roznetka odpovedala KST Enforcerom aj Zabijakovi Bio Rifle. KST však ani v tejto tlačenici nestratil smer. Na 946. sekunde zložil Roznetku Shock Rifle a krátko nato sa znovu rozbehol k dvadsiatke.
Po jeho Rocket Launcher kille na Zabijaka v 976. sekunde prišla najdlhšia pauza zápasu: 57 sekúnd bez killu. Prestávka však nepomohla prenasledovateľom zmeniť obraz hry. Doskok síce v 1033. sekunde zasiahol KST raketou a Zabijak s Roznetkou si ďalej vymieňali body, no KST postupne prešiel cez 22, 24 a 25. V posledných dvoch minútach ešte Zabijak zrýchlil Flak Cannonom a Redeemerom až na konečných 17, lenže KST bol príliš ďaleko. V 1343. sekunde pridal svoj jediný headshot Sniper Rifle proti Zabijakovi na 29 a presne v 1372. sekunde uzavrel zápas Shock Combom na tom istom súperovi. Konečných 30:17:12:11 zodpovedalo priebehu — náskok nevznikol jednou ranou, ale dlhým obdobím, v ktorom KST zarábal body pravidelnejšie než ostatní.
Momenty zápasu
- KST získal first blood v 19. sekunde Rocket Launcherom proti Zabijakovi.
- Zabijak sa v 80. sekunde dostal do samostatného vedenia 3:2 po zásahu Sniper Rifle.
- KST prevzal vedenie v 236. sekunde a do konca ho už nepustil.
- Najdlhšia séria patrila KST: šesť killov medzi 199. a 381. sekundou, ukončil ju Doskok.
- Roznetka trafila najdlhší kill zápasu: Redeemerom 58 metrov proti Zabijakovi v 783. sekunde.
- Šestnásta minúta priniesla osem killov a bola najrušnejšou minútou zápasu.
- Po 976. sekunde nasledovala najdlhšia 57-sekundová pauza bez killu.
- KST uzavrel skóre 30:17 Shock Combom na Zabijaka v 1372. sekunde.
KST odišiel z DM-Deck s 30 bodmi, 31 killmi a jedinou samovraždou, zatiaľ čo jeho traja súperi si výraznejšie odpočítavali vlastné chyby: Zabijak mal sedem samovrážd, Doskok aj Roznetka po osem. Práve táto stabilita dodala víťazstvu váhu. Zabijak mal chvíle, keď držal čelo, Doskok dokázal ukončiť najdlhšiu sériu a Roznetka vyrobila najvzdialenejší zásah i najviac okamžitých odviet, no nikto neudržal výkon tak rovnomerne. KST nezažil multikillové divadlo; namiesto toho poskladal víťazstvo z prežitia, pestrej zbrojnice a opakovaných odpovedí v správnom čase. Na konci bol rozdiel trinásť bodov a DM-Deck mal jasného pána.
Priebeh skóre
Vývoj skóre všetkých hráčov počas zápasu, kill po kille. Križovania čiar sú zvraty vo vedení. Skóre hráčov v čase — klikni na meno v legende pre skrytie/zobrazenie, ťahaním priblížiš. Zvislé čiary označujú zmeny vedenia.
Graf skóre ukazuje dva reálne obraty vo vedení: Zabijak po úvodnom náskoku KST prešiel na čelo a KST si ho vzal späť v 236. sekunde. Od tej chvíle sa rozdiel postupne zväčšoval až na konečných 30:17 pred Zabijakom.
Tempo zápasu
Počet killov v jednotlivých minútach tohto zápasu. Vrcholy sú najdivokejšie momenty hry.
Tempo vrcholilo v 16. minúte, ktorá priniesla 8 killov; silné boli aj 14. a 23. minúta so 6 killmi. Najväčšie ticho prišlo po 976. sekunde, keď sa 57 sekúnd nezrodil žiadny kill.
Vzdialenosti killov
Killy tohto zápasu rozdelené podľa vzdialenosti medzi strelcom a obeťou v 5-metrových krokoch. Ukazuje, či sa bojovalo zblízka alebo na diaľku.
Kto kedy zabíjal
Heatmapa killov hráčov po minútach zápasu. Tmavšia bunka znamená viac killov v danej minúte.
Úvod patril striedavo KST a Zabijakovi, ktorí sa preťahovali o čelo. Od približne štvrtej minúty mal KST najstabilnejšiu produkciu bodov a záver už kontroloval z výrazného náskoku.
| # | Hráč | Skóre | Killy | Smrti | Samov. | Eff | HS | Dmg+ | Dmg− | Séria | Multi | Obľúbená zbraň | Asist. | Ping | km | Itemy | TTK | Odstup | Vzduch | Chrbát | Čas | Ø život |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 30 | 31 | 24 | 1 | 56% | 1 | 3802 | 6168 | 6 | Rocket Launcher | 4 | 57 | 9,5 | 42 | 19,14 s | ~13 m | 66 | 7 | 22:52 | 0:54 | ||
| 2 | B Zabijak | 17 | 24 | 29 | 7 | 45% | 1 | 4098 | 4877 | 6 | Flak Cannon | 5 | — | 7,2 | 11 | 12,71 s | ~11 m | 65 | 19 | 22:52 | 0:45 | |
| 3 | B Doskok | 12 | 20 | 31 | 8 | 39% | 0 | 4318 | 4849 | 3 | Flak Cannon | 6 | — | 7,1 | 13 | 32,73 s | ~13 m | 128 | 42 | 22:52 | 0:42 | |
| 4 | B Roznetka | 11 | 19 | 34 | 8 | 36% | 1 | 4561 | 5227 | 5 | Rocket Launcher | 8 | — | 7,0 | 11 | 21,80 s | ~17 m | 76 | 17 | 22:52 | 0:39 |
Ekonomika zbraní
| Zbraň | Zásahy | Dmg | Dmg / zásah | Čas v ruke |
|---|---|---|---|---|
| Rocket Launcher | 56 | 3 275 | 58,5 | 22:40 |
| Shock Rifle | 47 | 2 663 | 56,7 | 17:26 |
| Bio Rifle | 47 | 1 092 | 23,2 | 12:04 |
| Link Gun | 198 | 1 418 | 7,2 | 11:52 |
| Flak Cannon | 155 | 3 244 | 20,9 | 9:58 |
| Enforcer | 36 | 720 | 20,0 | 9:46 |
| Stinger | 120 | 1 824 | 15,2 | 5:46 |
| Sniper Rifle | 10 | 910 | 91,0 | 5:46 |
| Redeemer | 21 | 1 566 | 74,6 | 2:04 |
| Impact Hammer | 1 | 67 | 67,0 | 0:24 |
Efektivita zbraní z telemetrie: presné zásahy, spôsobené poškodenie a čas, ktorý hráči zbraň reálne držali. Stĺpce ukazujú podiel času každého hráča s jednotlivými zbraňami.
Mapa killov (pôdorys)
Pôdorys mapy s bodmi v miestach smrti — svetlosivý podklad je obrys mapy poskladaný z killov všetkých doterajších zápasov na nej. Zhluky ukazujú, kde sa v zápase najviac bojovalo. Každý bod je miesto smrti — zhluky ukazujú, kde sa na mape najviac zomieralo. Klikni na meno v legende pre killy konkrétneho hráča.
Súboje boli prevažne krátke až stredné: priemerné kill vzdialenosti hráčov sa pohybovali od 12,8 do 22,1 metra. Výnimkou bol Roznetkin 58-metrový Redeemer proti Zabijakovi, najdlhší kill zápasu.
Hustota killov (heatmapa)
Tá istá mapa v mriežke — najtmavšie zóny sú miesta s najviac killmi. Horúce zóny arény.