История — детали матча
наибольший оверкилл: Thor@x (188 dmg) · киллы в воздухе: 24 · самый дерзкий килл: Thor@x (4 HP)
Вердикт матча: Thor@x победил Drtic 30:16 в Normal Deathmatch на DM-Deck благодаря девяти фрагам без смерти между 322-й и 460-й секундами: этот рывок создал устойчивый отрыв. Уверенная стрельба из Shock Combo и Shock Rifle закрепила преимущество, а пять смертей от собственных действий обесценили часть 21 фрага Drtic.
Люди против ботов
Война лагерей: сколько киллов пришлось на людей и ботов в каждом направлении. Показывает, кто на самом деле выиграл войну видов. лучший человек Thor@x (31 фраг) против лучшего бота Drtic (21 фраг).
MVP — Thor@x: тридцать очков, девять фрагов подряд и восемь мгновенных реваншей. Drtic сделал шесть ответных убийств, mg72. — единственный headshot, Brokar — самый дальний выстрел. У Drtic также сомнительная награда за пять смертей от собственных действий.
Thor@x покорил DM-Deck мощной серией из девяти фрагов
Когда Shock Combo начали попадать в цель, даже самый упорный преследователь уже не смог сократить отрыв.
14 августа 2026 года на карте DM-Deck состоялся матч Normal Deathmatch продолжительностью 17 минут 51 секунду с участием двенадцати игроков. Вместо спокойной гонки до тридцати очков зрители сперва получили четыре смерти от собственных действий и лишь затем — первое убийство противника. Brokar открыл счёт, freedie00 ответил ракетой, а Thor@x в начале даже погиб от Flak Cannon игрока Biosludge. Будущий победитель вовсе не выглядел неуязвимым с первой секунды. Тем ярче оказался его дальнейший рывок, после которого упорная борьба превратилась в уверенное лидерство.
Первая кровь пролилась лишь через 63 секунды
Начальные записи журнала посвящены смертям от собственных действий Eleven, Liandrik и Liftjump. Настоящий первый фраг появился на 63-й секунде: Brokar устранил Eleven при помощи Shock Combo. Затем freedie00 попал в Brokar ракетой. На 147-й секунде Brokar поразил Biosludge из Shock Rifle с расстояния 50,9 метра — это самый дальний зафиксированный выстрел матча.
Brokar быстро набрал четыре очка, freedie00 отметился попаданиями из Redeemer и Link Gun, а Biosludge сделал два фрага, включая убийство Thor@x на 263-й секунде. За матч лидер менялся дважды. Начало принадлежало разным игрокам, но не тому, кто в итоге набрал тридцать очков.
Thor@x обрушивает лавину из девяти фрагов
Первое очко Thor@x заработал на 292-й секунде, применив Shock Combo против Brokar, а через двенадцать секунд добавил попадание из Shock Rifle. С 322-й секунды он совершил девять убийств подряд без собственной смерти. Чаще всего доставалось Brokar, но также погибли freedie00, Kulomet и Drtic. На 368-й секунде один Redeemer поразил Brokar и freedie00 одновременно: Double Kill резко изменил ход событий.
К 450-й секунде Thor@x набрал одиннадцать очков. Drtic остановил его серию на 460-й секунде выстрелом из Flak Cannon с 3,7 метра, а ещё через три секунды оформил Double Kill против Brokar. Контратака впечатляла, но лидерство уже не вернула. Решающий запас прочности был создан.
Drtic отвечает, но расплачивается за ошибки
Средний отрезок оказался шумным и хаотичным. Drtic убил Thor@x из Sniper Rifle на 515-й секунде, позже также с помощью Shock Rifle и Link Gun. Thor@x продолжал набирать очки, устраняя Klicka, Kulomet и Drtic. На 575-й секунде соперники убили друг друга в один и тот же зафиксированный момент: Shock Combo против Link Gun. Такие размены оживляли преследование, но не ликвидировали отрыв.
Drtic сделал 21 фраг, однако пять смертей от собственных действий сократили его итог до шестнадцати очков. Slime и собственные ракеты обходились дорого; Thor@x допустил лишь одну подобную потерю. На близкой дистанции Drtic оставался опасен с Flak Cannon и ракетами. Проблемой была не нехватка агрессии, а слишком высокая цена атак.
Ответные убийства, дистанции и поздний снайпер
Между 685-й и 780-й секундами Thor@x увеличил счёт с семнадцати до двадцати четырёх очков. В ход пошли Shock Rifle, Shock Combo, Bio Rifle и Redeemer. Ampjunkie застал его врасплох с Shock Combo на 688-й секунде, но затем Thor@x дважды устранил Ampjunkie. Drtic попал в лидера из Link Gun на 720-й секунде и ракетой на 758-й. Личное противостояние продолжалось, несмотря на разрыв в таблице.
В последней трети матча заметнее стал mg72. Первый фраг он сделал из Sniper Rifle против Thor@x на 819-й секунде, а затем переключился на Drtic и freedie00. Снайперская винтовка принесла четыре фрага и единственный выстрел в голову за матч. Средняя дистанция убийств подчёркивает разницу стилей: Drtic — 12 метров, Thor@x — 19,6, Brokar — 26,6.
Последние минуты: взрывы и точная развязка
Спокойного окончания не случилось. И семнадцатая, и восемнадцатая минуты принесли по десять фрагов; предварительный расчёт выделяет семнадцатую как самую насыщенную. На 1001-й секунде mg72. одновременно поразил freedie00 и Drtic из Redeemer, оформив Double Kill. Затем Thor@x заработал 26-е очко на mg72., 27-е на Drtic и 28-е на Kulomet. Drtic продолжал убивать, но отставание оставалось слишком большим.
На 1048-й секунде mg72. набрал восьмое очко выстрелом в голову Drtic. Тот ответил убийствами Kulomet на 1058-й и freedie00 на 1064-й секундах, закончив с шестнадцатью очками. Но Thor@x поразил Drtic через Shock Combo на 1065-й секунде, получив 29-е очко, и повторил то же самое на 1071-й. Итог 30:16 — точно при достижении установленного лимита.
Моменты матча
- 63-я секунда: Brokar проливает первую кровь, устранив Eleven через Shock Combo.
- 147-я секунда: Brokar поражает Biosludge из Shock Rifle с 50,9 метра.
- 322–460-я секунды: Thor@x делает девять фрагов подряд, пока его не останавливает Drtic.
- 368-я секунда: Thor@x оформляет Double Kill из Redeemer.
- 1001-я секунда: mg72. делает Double Kill из Redeemer против freedie00 и Drtic.
- 1071-я секунда: Thor@x закрепляет 30:16 через Shock Combo против Drtic.
Thor@x финишировал первым с тридцатью очками, опередив Drtic с шестнадцатью, mg72. с восемью и freedie00 с семью. Победитель записал на свой счёт 31 фраг, серию из девяти и восемь мгновенных ответных убийств; у Drtic таких было шесть. Средняя продолжительность жизни Thor@x составила 48 секунд, у Drtic — 27, а у freedie00 — целых 100. Главный парадокс: у Thor@x не зафиксировано ни одного подобранного предмета, хотя он уверенно победил благодаря точности и взрывчатке. DM-Deck напомнил, что одной активности мало: фраги нужно превращать в очки, не расплачиваясь за собственные ошибки.
Динамика счёта
Динамика счёта всех игроков в матче, фраг за фрагом. Пересечения линий — смены лидера. Счёт игроков во времени — клик по имени в легенде скрывает/показывает, перетаскивание приближает. Вертикальные линии отмечают смены лидера.
Лидер менялся дважды, но решающий отрыв Thor@x обеспечил серией между 322-й и 460-й секундами. На 450-й секунде у него было одиннадцать очков, в конце — тридцать против шестнадцати у Drtic.
Темп матча
Фраги в каждую минуту этого матча. Пики — самые дикие моменты игры.
За первую минуту никто не убил соперника; первая кровь была на 63-й секунде. По расчётам самой насыщенной стала семнадцатая минута с десятью фрагами, столько же было на восемнадцатой: темп достиг пика в финале.
Дистанции киллов
Киллы этого матча по расстоянию между стрелком и жертвой с шагом 5 метров. Показывает, шли ли бои вплотную или на дистанции.
Кто когда убивал
Тепловая карта фрагов по минутам матча. Тёмная ячейка — больше фрагов в эту минуту.
В начале выделялись Brokar и freedie00, середину контролировал Thor@x. Под конец активизировались Drtic и mg72., но два последних фрага достались победителю.
| # | Игрок | Очки | Фраги | Смерти | Самоуб. | Eff | HS | Dmg+ | Dmg− | Серия | Multi | Любимое оружие | Ассисты | Ping | km | Предметы | TTK | Дистанция | Воздух | Спина | Время | Ø жизнь |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 30 | 31 | 16 | 1 | 66% | 0 | 5343 | 1822 | 9 | Double Kill | Shock Rifle | 4 | 33 | 4,1 | 0 | 14,33 s | ~19 m | 25 | 5 | 13:37 | 0:48 | |
| 2 | B Drtic | 16 | 21 | 24 | 5 | 47% | 0 | 2450 | 4144 | 4 | Double Kill | Flak Cannon | 4 | — | 3,7 | 6 | 32,72 s | ~11 m | 53 | 9 | 11:19 | 0:27 |
| 3 | 8 | 8 | 7 | 0 | 53% | 1 | 1058 | 1187 | 3 | Double Kill | Sniper Rifle | 0 | 58 | 1,8 | 8 | 6,09 s | ~23 m | 8 | 2 | 5:22 | 0:40 | |
| 4 | 7 | 8 | 7 | 1 | 53% | 0 | 1460 | 1818 | 3 | Bio Rifle | 3 | 33 | 3,0 | 12 | 15,67 s | ~19 m | 4 | 11 | 13:27 | 1:40 | ||
| 5 | B Kulomet | 6 | 8 | 17 | 2 | 32% | 0 | 1596 | 3384 | 3 | Flak Cannon | 10 | — | 3,7 | 11 | 5,75 s | ~14 m | 25 | 5 | 11:34 | 0:38 | |
| 6 | B Brokarушёл | 5 | 7 | 14 | 2 | 33% | 0 | 1104 | 2434 | 2 | Shock Rifle | 3 | — | 2,7 | 5 | 33,74 s | ~15 m | 40 | 5 | 8:33 | 0:34 | |
| 7 | B Biosludgeушёл | 2 | 2 | 4 | 0 | 33% | 0 | 157 | 588 | 1 | Flak Cannon | 0 | — | 1,0 | 1 | 9,24 s | ~12 m | 4 | 2 | 3:00 | 0:36 | |
| 8 | B Klickaушёл | 0 | 3 | 11 | 3 | 21% | 0 | 753 | 1379 | 1 | Enforcer | 3 | — | 1,6 | 2 | 40,16 s | ~17 m | 9 | 1 | 5:05 | 0:25 | |
| 9 | B Ampjunkieушёл | 0 | 1 | 3 | 1 | 25% | 0 | 20 | 302 | 1 | Shock Rifle | 0 | — | 0,5 | 2 | 4,54 s | ~21 m | 0 | 0 | 1:39 | 0:24 | |
| 10 | Elevenушёл | 0 | 0 | 1 | 1 | 0% | 0 | 52 | 130 | 0 | 0 | 182 | 0,1 | 0 | — | ~19 m | 0 | 0 | 1:25 | 0:42 | ||
| 11 | B Liandrikушёл | -1 | 0 | 1 | 1 | 0% | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | — | 0,1 | 0 | — | — | 0 | 0 | 0:11 | 0:05 | ||
| 12 | B Liftjumpушёл | -2 | 0 | 2 | 2 | 0% | 0 | 0 | 192 | 0 | 0 | — | 0,3 | 0 | — | — | 0 | 0 | 0:51 | 0:17 |
Экономика оружия
| Оружие | Попадания | Dmg | Dmg / попадание | Время в руках |
|---|---|---|---|---|
| Rocket Launcher | 39 | 2 446 | 62,7 | 19:00 |
| Shock Rifle | 70 | 5 274 | 75,3 | 13:44 |
| Enforcer | 46 | 920 | 20,0 | 7:36 |
| Flak Cannon | 50 | 984 | 19,7 | 7:32 |
| Sniper Rifle | 13 | 980 | 75,4 | 7:30 |
| Link Gun | 93 | 781 | 8,4 | 5:42 |
| Bio Rifle | 26 | 861 | 33,1 | 4:12 |
| Stinger | 39 | 618 | 15,8 | 3:14 |
| Redeemer | 14 | 1 128 | 80,6 | 0:54 |
| Impact Hammer | 0 | 0 | — | 0:12 |
Эффективность оружия из телеметрии: точные попадания, нанесённый урон и время, которое игроки реально держали оружие. Столбцы показывают долю времени каждого игрока с оружием.
Карта фрагов (вид сверху)
Вид сверху с точками в местах смертей — светло-серый слой это контур карты, собранный из фрагов всех сыгранных на ней матчей. Скопления показывают, где бились сильнее всего. Каждая точка — место смерти; скопления показывают, где умирали чаще всего. Клик по имени в легенде — фраги конкретного игрока.
В журнале указаны дистанции, но нет координат, поэтому определить конкретные зоны скопления фрагов нельзя. Brokar поразил Biosludge с 50,9 м; средняя дистанция Drtic составила 12 м, Thor@x — 19,6 м.
Плотность фрагов (тепловая карта)
Та же карта сеткой — самые тёмные зоны собрали больше всего фрагов. Горячие точки арены.