История — детали матча
наибольший оверкилл: Thor@x (96 dmg) · киллы в воздухе: 10 · самый дерзкий килл: Thor@x (1 HP)
Вердикт матча: Матч решила средняя фаза с 48-й по 221-ю секунду, когда Thor@x собрал 17 убийств без смерти и превратил Shock в постоянный источник очков. Концовка ускорилась, но разрыв уже был недосягаем; Thor@x победил 30:5.
Люди против ботов
Война лагерей: сколько киллов пришлось на людей и ботов в каждом направлении. Показывает, кто на самом деле выиграл войну видов. лучший человек Thor@x (30 фрагов) против лучшего бота Vybuch (7 фрагов).
MVP — Thor@x за 30 очков, серию из 17 убийств, самый дальний килл с 60,2 метра и восемь мгновенных реваншей. Naboj получает приз за остановку серии, Liftjump — за торможение лидера на 364-й секунде.
Thor@x уверенно властвует на DM-Deck до последней секунды
Шести минут на DM-Deck хватило для бешеного старта, долгого господства Shock и развязки буквально за секунду до конца.
DM-Deck начал матч без всякой разминки. Уже на 7-й секунде Thor@x оформил first blood против Vybuch через Shock Combo, но Vybuch ответил Flak Cannon в ту же самую секунду. Это еще не походило на начало разгрома: скорее стало предупреждением, что очки будут набираться быстро. Затем со Stinger включился Ampjunkie и между 28-й и 36-й секундами сделал три убийства, включая Double Kill, выйдя вперед. Thor@x все еще имел лишь одно очко, а на 47-й секунде Vybuch снова убил его из Flak. Но уже через секунду характер матча полностью изменился.
Ampjunkie рвется вперед, Thor@x находит ритм
Самая яркая первая минута принадлежала Ampjunkie. Сначала он убил Vybuch из Stinger, через две секунды Thor@x, а на 36-й секунде снова Thor@x. Счет 3:1 показывал, что будущему победителю придется сначала отвоевать контроль. Vybuch на 47-й секунде добавил второе очко через Flak Cannon, и у Thor@x по-прежнему не было никакого запаса.
Ответ начался точно на 48-й секунде. Убийство Vybuch из Bio Rifle открыло серию, определившую весь матч. Через семь секунд Thor@x добавил Ampjunkie, на 68-й секунде попал по Vybuch Shock Combo, а на 76-й убил Ampjunkie прямым выстрелом Shock Rifle. Стартовый хаос складывался в понятную картину: Thor@x нашел темп и после второго из двух изменений лидера вышел вперед уже окончательно.
Семнадцать убийств без смерти
С 48-й по 221-ю секунду Thor@x не погиб ни разу и набрал 17 убийств. Это не была слепая серия только вблизи: в ней работали Bio Rifle, Shock Rifle, Shock Combo и даже Redeemer на 145-й секунде. Основную работу все же делал Shock. Когда Vybuch погиб дважды за четыре секунды, а вскоре за ним последовал Ampjunkie, отставание уже нельзя было убрать одной удачной перестрелкой.
Даже внутри этой доминации матч ненадолго полностью затих. После убийства Ampjunkie игроком Thor@x на 93-й секунде наступила самая длинная пауза — 30 секунд без убийств. Затем на 123-й секунде Vybuch убил Ampjunkie из Rocket Launcher, но в тот же момент получил и ракетное самоубийство. Thor@x продолжал проходить отметки 10, 15 и 18 очков, создавая разрыв, который соперники могли лишь немного уменьшать.
Naboj останавливает серию, но не исход
На 221-й секунде Naboj сделал то, чего почти три минуты не удавалось никому: убил Thor@x из Enforcer с 15 метров и завершил его серию из 17 убийств. Для хроники это был важный эпизод, но не начало камбэка. Через восемь секунд Thor@x снова набрал очко на Smrtak, а на 237-й секунде уже дошел до 20. Остальные чаще находили свои моменты в плотных схватках с Flak Cannon.
Самая дальняя подпись появилась на 253-й секунде. Thor@x убил Vybuch из Shock Rifle с 60,2 метра — это был самый длинный килл матча. Вскоре таблица изменилась и из-за собственных ошибок: Ampjunkie погиб от CampKiller, а Vybuch от Slime. Эти курьезы не меняли главную линию. Thor@x держал более высокий темп, лучше использовал дальность Shock и входил в последнюю минуту с уверенным контролем матча.
Двенадцать убийств за минуту и последняя секунда
Шестая минута стала самой насыщенной: 12 убийств. На 294-й секунде Thor@x дошел до 25 очков, но соперники не подарили ему легкий финиш. Liftjump убил его из Enforcer с 46,1 метра на 298-й секунде, Smrtak на 305-й немедленно вернул предыдущий фраг через Flak Cannon, а Vybuch еще раз снял Thor@x из Flak на 351-й. Между этими остановками лидер продолжал набирать очки и на 340-й секунде стоял на 29.
Затем начался маленький кошмар любого лидера, которому нужен всего один фраг. Naboj убил Ampjunkie, Vybuch убил Naboj, а на 364-й секунде Liftjump остановил Thor@x из Stinger, оставив его на 29 очках. До конца оставалось две секунды. Через секунду Liftjump погиб от Slime, и убийство засчитали Thor@x. Тридцатое очко, победа 30:5 и цель достигнута почти одновременно с завершением времени.
Моменты матча
- Thor@x взял first blood на Vybuch через Shock Combo уже на 7-й секунде.
- Ampjunkie быстро дошел до трех очков и оформил Double Kill.
- Thor@x провел серию из 17 убийств без смерти с 48-й по 221-ю секунду.
- Naboj завершил самую длинную серию Thor@x из Enforcer на 221-й секунде.
- Самый дальний килл сделал Thor@x по Vybuch: 60,2 метра из Shock Rifle.
- Шестая минута стала самой активной и принесла 12 убийств.
- Победное 30-е очко Thor@x получил лишь на 365-й секунде против Liftjump.
Финальные 30:5 выглядят спокойнее, чем многие отдельные эпизоды матча. Ampjunkie лучше всех стартовал, Vybuch регулярно искал Thor@x на короткой дистанции, а Naboj заслужил отдельное упоминание за остановку самой длинной серии. Настоящий разрыв Thor@x создал в длинной средней фазе: 17 убийств без смерти, 23 из 30 убийств через Shock Combo или Shock Rifle и восемь мгновенных реваншей. Тридцатое очко на 365-й секунде поставило почти идеально рассчитанную точку в доминирующем выступлении.
Динамика счёта
Динамика счёта всех игроков в матче, фраг за фрагом. Пересечения линий — смены лидера. Счёт игроков во времени — клик по имени в легенде скрывает/показывает, перетаскивание приближает. Вертикальные линии отмечают смены лидера.
График показывает ранний рывок Ampjunkie и последующий захват лидерства Thor@x после двух смен лидера. С серии, начавшейся на 48-й секунде, разрыв только увеличивался.
Темп матча
Фраги в каждую минуту этого матча. Пики — самые дикие моменты игры.
По минутам было 8, 3, 7, 11, 7, 12 и 2 убийства. Самой насыщенной стала шестая минута с 12 киллами, а самая длинная пауза длилась 30 секунд после 93-й секунды.
Дистанции киллов
Киллы этого матча по расстоянию между стрелком и жертвой с шагом 5 метров. Показывает, шли ли бои вплотную или на дистанции.
Кто когда убивал
Тепловая карта фрагов по минутам матча. Тёмная ячейка — больше фрагов в эту минуту.
Самое начало контролировал Ampjunkie, но с 48-й секунды активность перешла к Thor@x. Концовка стала самой хаотичной, и заметнее включились Liftjump, Vybuch, Naboj и Smrtak.
| # | Игрок | Очки | Фраги | Смерти | Самоуб. | Eff | HS | Dmg+ | Dmg− | Серия | Multi | Любимое оружие | Ассисты | Ping | km | Предметы | TTK | Дистанция | Воздух | Спина | Время | Ø жизнь |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 30 | 30 | 9 | 0 | 77% | 0 | 4118 | 1663 | 17 | Double Kill | Shock Rifle | 1 | 35 | 2,6 | 10 | 8,57 s | ~14 m | 30 | 1 | 6:06 | 0:36 | |
| 2 | B Vybuch | 5 | 7 | 15 | 2 | 32% | 0 | 961 | 2111 | 3 | Flak Cannon | 2 | — | 1,8 | 4 | 6,56 s | ~9 m | 13 | 1 | 6:06 | 0:22 | |
| 3 | B Ampjunkie | 4 | 6 | 13 | 2 | 32% | 0 | 743 | 1916 | 3 | Double Kill | Stinger | 1 | — | 1,8 | 3 | 5,04 s | ~10 m | 15 | 4 | 6:06 | 0:26 |
| 4 | B Liftjump | 4 | 4 | 3 | 0 | 57% | 0 | 684 | 411 | 2 | Enforcer | 0 | — | 0,4 | 0 | 9,78 s | ~10 m | 26 | 2 | 1:22 | 0:20 | |
| 5 | B Naboj | 1 | 2 | 6 | 1 | 25% | 0 | 309 | 908 | 1 | Enforcer | 1 | — | 1,2 | 1 | 65,54 s | ~12 m | 6 | 0 | 3:55 | 0:33 | |
| 6 | B Smrtak | 1 | 1 | 9 | 0 | 10% | 0 | 389 | 1179 | 1 | Flak Cannon | 1 | — | 0,8 | 0 | 1,94 s | ~31 m | 6 | 1 | 3:01 | 0:18 |
Экономика оружия
| Оружие | Попадания | Dmg | Dmg / попадание | Время в руках |
|---|---|---|---|---|
| Shock Rifle | 52 | 3 578 | 68,8 | 8:00 |
| Flak Cannon | 66 | 1 436 | 21,8 | 4:32 |
| Rocket Launcher | 8 | 443 | 55,4 | 4:26 |
| Enforcer | 20 | 400 | 20,0 | 4:12 |
| Stinger | 39 | 570 | 14,6 | 1:24 |
| Bio Rifle | 13 | 273 | 21,0 | 1:24 |
| Sniper Rifle | 3 | 210 | 70,0 | 0:58 |
| Link Gun | 3 | 19 | 6,3 | 0:40 |
| Impact Hammer | 0 | 0 | — | 0:12 |
| Redeemer | 3 | 261 | 87,0 | 0:08 |
Эффективность оружия из телеметрии: точные попадания, нанесённый урон и время, которое игроки реально держали оружие. Столбцы показывают долю времени каждого игрока с оружием.
Карта фрагов (вид сверху)
Вид сверху с точками в местах смертей — светло-серый слой это контур карты, собранный из фрагов всех сыгранных на ней матчей. Скопления показывают, где бились сильнее всего. Каждая точка — место смерти; скопления показывают, где умирали чаще всего. Клик по имени в легенде — фраги конкретного игрока.
В экспорте нет пространственных координат, поэтому конкретные скопления убийств честно определить нельзя. Дистанции показывают смесь ближних и средних боев вплоть до выстрела Thor@x по Vybuch с 60,2 метра.
Плотность фрагов (тепловая карта)
Та же карта сеткой — самые тёмные зоны собрали больше всего фрагов. Горячие точки арены.