História hier — detail zápasu
najväčší overkill: Thor@x (188 dmg) · killy vo vzduchu: 24 · najodvážnejší kill: Thor@x (4 HP)
Verdikt zápasu: Thor@x vyhral Normal Deathmatch na DM-Deck 30:16 nad Drticom, pretože medzi 322. a 460. sekundou získal deväť killov bez smrti a otvoril trvalý odstup. Prevaha Shock Comba a Shock Riflu mu priniesla konzistentné body, zatiaľ čo Drticových päť samovrážd znižovalo hodnotu jeho 21 killov.
Ľudia vs boti
Súboj táborov: koľko killov padlo medzi ľuďmi a botmi v každom smere. Prezrádza, kto naozaj vyhral vojnu druhov. najlepší človek Thor@x (31 killov) vs najlepší bot Drtic (21 killov).
MVP je Thor@x: 30 bodov, deväťkillová séria a osem okamžitých odviet. Drtic získal uznanie za šesť odviet, mg72. za jediný headshot a Brokar za diaľkový rekord. Cena za najdrahšie chyby? Päť vlastných úmrtí Drtica.
Thor@x ovládol DM-Deck: deväť killov v jednom ťažení
Keď sa Shock Combo rozbehlo, ani najvytrvalejší prenasledovateľ už nestačil.
DM-Deck hostil 14. augusta 2026 zápas režimu Normal Deathmatch, v ktorom sa za 17 minút a 51 sekúnd vystriedalo dvanásť mien a poriadna dávka prekvapení. Kto čakal pokojný súboj o tridsať bodov, dostal hneď na úvod štyri vlastné úmrtia a až potom prvý zásah proti súperovi. Brokar otvoril skóre, freedie00 sa ozýval raketami a Thor@x spočiatku dokonca padol pod Flak Cannonom hráča Biosludge. Z neskoršieho víťaza teda rozhodne nevyžarovala od prvej sekundy neporaziteľnosť. O to výraznejší bol jeho nástup, keď sa karta obrátila a boj o čelo dostal jasného favorita.
Prvá krv prišla až po šesťdesiatich troch sekundách
Prvé záznamy patria vlastným úmrtiam Eleven, Liandrik a Liftjump. Na skutočný prvý zásah sa čakalo 63 sekúnd: Brokar zložil Eleven pomocou Shock Comba. Potom prišla raketa od freedie00 proti Brokarovi a v 147. sekunde Brokar trafil Biosludge Shock Riflom z 50,9 metra. Bol to najdlhší zaznamenaný zásah zápasu, skôr než sa väčšina favoritov vôbec dostala do rytmu.
Brokar si vybudoval skóre 4, freedie00 odpovedal Redeemerom i Link Gunom a Biosludge si pripísal dva killy vrátane zásahu proti Thor@x v 263. sekunde. Vedenie sa počas celého zápasu zmenilo dvakrát. Úvod tak patril viacerým menám, nie mužovi, ktorý nakoniec odniesol tridsiatku.
Thor@x spustil deväťkillovú lavínu
V 292. sekunde sa Thor@x konečne zapísal Shock Combom proti Brokarovi. O dvanásť sekúnd pridal Shock Rifle a od 322. sekundy odštartoval sériu deviatich killov bez vlastnej smrti. Brokar bol jej častým terčom, ale pridali sa aj freedie00, Kulomet a Drtic. V 368. sekunde Redeemer zasiahol Brokara a v tom istom čase aj freedie00: čistý Double Kill, ktorý zmenil tempo príbehu.
Pri skóre 11 v 450. sekunde už Thor@x určoval smer zápasu. Deväťkillovú sériu mu v 460. sekunde ukončil Drtic Flak Cannonom zo vzdialenosti 3,7 metra; hneď o tri sekundy pridal Double Kill proti Brokarovi. Bol to ostrý protiúder, ale nie návrat do čela. Práve táto séria vytvorila rozhodujúci bodový vankúš.
Drtic strieľal späť, ale platil aj za chyby
Stredná fáza bola menej elegantná a o to hlučnejšia. Drtic zložil Thor@x ostreľovačkou v 515. sekunde, neskôr Shock Riflom a Link Gunom. Thor@x odpovedal ďalšími zásahmi proti Klicka, Kulomet aj Drticovi. V 575. sekunde sa dokonca obaja navzájom vyradili v tom istom čase: Shock Combo na jednej strane, Link Gun na druhej. Takéto výmeny dokázali prenasledovateľa povzbudiť, no rozdiel v skóre nezmazali.
Drtic si napriek 21 killom odniesol päť vlastných úmrtí, ktoré jeho konečný výsledok stiahli na 16. Slime aj vlastné rakety si vybrali daň; Thor@x mal len jednu takúto stratu. Drtic pritom dokázal držať tlak najmä zblízka, kde jeho Flak Cannon a rakety pôsobili nebezpečne. Problém nebol nedostatok zásahov, ale cena za ne.
Odpovede, odstupy a nový ostreľovač
Medzi 685. a 780. sekundou Thor@x navýšil svoje skóre zo 17 na 24. Shock Rifle, Shock Combo, Bio Rifle a Redeemer sa striedali bez veľkého oddychu. Ampjunkie ho síce v 688. sekunde prekvapil Shock Combom, no Thor@x ho potom dvakrát odstránil. Drtic zasiahol víťaza Link Gunom v 720. sekunde a raketou v 758., takže vzájomná rivalita nezmizla ani pri veľkom bodovom rozdiele.
V záverečnej tretine sa pripomenul mg72. Prvým killom vyradil Thor@x v 819. sekunde a potom prešiel na Drtica aj freedie00. Jeho Sniper Rifle priniesol štyri killy a neskôr jediný headshot zápasu. Priemerné vzdialenosti odhaľujú rozdiel štýlov: Drtic útočil z 12 metrov, Thor@x z 19,6 a Brokar z 26,6 metra.
Posledné dve minúty: výbuchy a presný koniec
V poslednej fáze nešlo o ospalé dohrávanie. Sedemnásta aj osemnásta minúta priniesli po desať killov, pričom predpočítaný rekord označuje sedemnástu. V 1001. sekunde mg72. trafil Redeemerom freedie00 a Drtica naraz, čím zaznamenal vlastný Double Kill. Thor@x sa posunul na 26 proti mg72., potom na 27 proti Drticovi a na 28 proti Kulometovi. Drtic medzitým ďalej bodoval, ale odstup zostával priveľký.
V 1048. sekunde mg72. zakončil svoj účet ôsmym killom a headshotom proti Drticovi. Ten ešte v 1058. a 1064. sekunde zasiahol Kulomet a freedie00, čím dosiahol 16 bodov. Thor@x však v 1065. sekunde pridal Shock Combo proti Drticovi na 29 a v 1071. sekunde zopakoval rovnakého súpera i rovnakú zbraň. Výsledok 30:16 bol spečatený presne na hranici víťazného skóre.
Momenty zápasu
- 63. sekunda: Brokar otvára zápas Shock Combom proti Eleven.
- 147. sekunda: Brokar zasahuje Biosludge Shock Riflom z 50,9 metra.
- 322.–460. sekunda: Thor@x vytvára deväťkillovú sériu, ktorú zastavuje Drtic.
- 368. sekunda: Thor@x získava Double Kill Redeemerom.
- 1001. sekunda: mg72. dáva Double Kill Redeemerom proti freedie00 a Drticovi.
- 1071. sekunda: Thor@x uzatvára výsledok 30:16 Shock Combom proti Drticovi.
Tabuľka nakoniec ukázala Thor@x na vrchole s 30 bodmi, za ním Drtic so 16, mg72. s 8 a freedie00 so 7. Víťaz nazbieral 31 killov, deväť v najdlhšej sérii a osem okamžitých odviet; Drtic ich mal šesť. Priemerný život Thor@x trval 48 sekúnd, Drticovi 27 a freedie00 dokonca 100 sekúnd. Najvýraznejší paradox? Víťaz podľa štatistiky nezozbieral ani jeden item, hoci súboj ovládol kombináciou presných zásahov a výbušnín. DM-Deck tak ukázal, že samotná aktivita ešte nestačí: treba premieňať zásahy na body bez zbytočných vlastných strát.
Priebeh skóre
Vývoj skóre všetkých hráčov počas zápasu, kill po kille. Križovania čiar sú zvraty vo vedení. Skóre hráčov v čase — klikni na meno v legende pre skrytie/zobrazenie, ťahaním priblížiš. Zvislé čiary označujú zmeny vedenia.
Vedenie sa vystriedalo dvakrát, ale rozhodujúci náskok si Thor@x vybudoval sériou od 322. do 460. sekundy. V 450. sekunde mal 11 bodov a na konci 30, kým Drtic finišoval na 16.
Tempo zápasu
Počet killov v jednotlivých minútach tohto zápasu. Vrcholy sú najdivokejšie momenty hry.
Úvodná minúta nemala žiadny kill proti súperovi; na first blood sa čakalo 63 sekúnd. Najrušnejšia bola podľa computed sedemnásta minúta s 10 killmi, rovnakých 10 zaznamenala aj osemnásta; tempo teda kulminovalo až pred koncom.
Vzdialenosti killov
Killy tohto zápasu rozdelené podľa vzdialenosti medzi strelcom a obeťou v 5-metrových krokoch. Ukazuje, či sa bojovalo zblízka alebo na diaľku.
Kto kedy zabíjal
Heatmapa killov hráčov po minútach zápasu. Tmavšia bunka znamená viac killov v danej minúte.
Skorú fázu ťahali Brokar a freedie00, stred ovládol Thor@x. V závere výrazne pribudli zásahy Drtica a mg72., posledné dva killy však patrili víťazovi.
| # | Hráč | Skóre | Killy | Smrti | Samov. | Eff | HS | Dmg+ | Dmg− | Séria | Multi | Obľúbená zbraň | Asist. | Ping | km | Itemy | TTK | Odstup | Vzduch | Chrbát | Čas | Ø život |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 30 | 31 | 16 | 1 | 66% | 0 | 5343 | 1822 | 9 | Double Kill | Shock Rifle | 4 | 33 | 4,1 | 0 | 14,33 s | ~19 m | 25 | 5 | 13:37 | 0:48 | |
| 2 | B Drtic | 16 | 21 | 24 | 5 | 47% | 0 | 2450 | 4144 | 4 | Double Kill | Flak Cannon | 4 | — | 3,7 | 6 | 32,72 s | ~11 m | 53 | 9 | 11:19 | 0:27 |
| 3 | 8 | 8 | 7 | 0 | 53% | 1 | 1058 | 1187 | 3 | Double Kill | Sniper Rifle | 0 | 58 | 1,8 | 8 | 6,09 s | ~23 m | 8 | 2 | 5:22 | 0:40 | |
| 4 | 7 | 8 | 7 | 1 | 53% | 0 | 1460 | 1818 | 3 | Bio Rifle | 3 | 33 | 3,0 | 12 | 15,67 s | ~19 m | 4 | 11 | 13:27 | 1:40 | ||
| 5 | B Kulomet | 6 | 8 | 17 | 2 | 32% | 0 | 1596 | 3384 | 3 | Flak Cannon | 10 | — | 3,7 | 11 | 5,75 s | ~14 m | 25 | 5 | 11:34 | 0:38 | |
| 6 | B Brokarodišiel | 5 | 7 | 14 | 2 | 33% | 0 | 1104 | 2434 | 2 | Shock Rifle | 3 | — | 2,7 | 5 | 33,74 s | ~15 m | 40 | 5 | 8:33 | 0:34 | |
| 7 | B Biosludgeodišiel | 2 | 2 | 4 | 0 | 33% | 0 | 157 | 588 | 1 | Flak Cannon | 0 | — | 1,0 | 1 | 9,24 s | ~12 m | 4 | 2 | 3:00 | 0:36 | |
| 8 | B Klickaodišiel | 0 | 3 | 11 | 3 | 21% | 0 | 753 | 1379 | 1 | Enforcer | 3 | — | 1,6 | 2 | 40,16 s | ~17 m | 9 | 1 | 5:05 | 0:25 | |
| 9 | B Ampjunkieodišiel | 0 | 1 | 3 | 1 | 25% | 0 | 20 | 302 | 1 | Shock Rifle | 0 | — | 0,5 | 2 | 4,54 s | ~21 m | 0 | 0 | 1:39 | 0:24 | |
| 10 | Elevenodišiel | 0 | 0 | 1 | 1 | 0% | 0 | 52 | 130 | 0 | 0 | 182 | 0,1 | 0 | — | ~19 m | 0 | 0 | 1:25 | 0:42 | ||
| 11 | B Liandrikodišiel | -1 | 0 | 1 | 1 | 0% | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | — | 0,1 | 0 | — | — | 0 | 0 | 0:11 | 0:05 | ||
| 12 | B Liftjumpodišiel | -2 | 0 | 2 | 2 | 0% | 0 | 0 | 192 | 0 | 0 | — | 0,3 | 0 | — | — | 0 | 0 | 0:51 | 0:17 |
Ekonomika zbraní
| Zbraň | Zásahy | Dmg | Dmg / zásah | Čas v ruke |
|---|---|---|---|---|
| Rocket Launcher | 39 | 2 446 | 62,7 | 19:00 |
| Shock Rifle | 70 | 5 274 | 75,3 | 13:44 |
| Enforcer | 46 | 920 | 20,0 | 7:36 |
| Flak Cannon | 50 | 984 | 19,7 | 7:32 |
| Sniper Rifle | 13 | 980 | 75,4 | 7:30 |
| Link Gun | 93 | 781 | 8,4 | 5:42 |
| Bio Rifle | 26 | 861 | 33,1 | 4:12 |
| Stinger | 39 | 618 | 15,8 | 3:14 |
| Redeemer | 14 | 1 128 | 80,6 | 0:54 |
| Impact Hammer | 0 | 0 | — | 0:12 |
Efektivita zbraní z telemetrie: presné zásahy, spôsobené poškodenie a čas, ktorý hráči zbraň reálne držali. Stĺpce ukazujú podiel času každého hráča s jednotlivými zbraňami.
Mapa killov (pôdorys)
Pôdorys mapy s bodmi v miestach smrti — svetlosivý podklad je obrys mapy poskladaný z killov všetkých doterajších zápasov na nej. Zhluky ukazujú, kde sa v zápase najviac bojovalo. Každý bod je miesto smrti — zhluky ukazujú, kde sa na mape najviac zomieralo. Klikni na meno v legende pre killy konkrétneho hráča.
Log obsahuje vzdialenosti, nie súradnice, preto nemožno spoľahlivo označiť konkrétne zhluky na mape. Najdlhší zásah patril Brokarovi: 50,9 m na Biosludge; Drticove killy mali priemer 12 m a Thor@x 19,6 m.
Hustota killov (heatmapa)
Tá istá mapa v mriežke — najtmavšie zóny sú miesta s najviac killmi. Horúce zóny arény.