Historial — detalle de la partida

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14.08.2026 22:55
DM-Deck · Normal · Deathmatch · duración 6:06 min · límite 30 · tiempo 60 min · final: límite alcanzado · humanos 1 · bots 5 · Server ~31 FPS (min ~30) · bots Ø 5,8 (5,0–7,0) · refuerzos +3 (max 1, 0 min)

mayor overkill: Thor@x (96 dmg) · kills en el aire: 10 · kill más audaz: Thor@x (1 HP)

Veredicto de la partida: El duelo se decidió entre los segundos 48 y 221, cuando Thor@x construyó una racha de 17 kills sin morir y convirtió el Shock en una fuente constante de puntos. El ritmo final aumentó, pero la distancia ya era inalcanzable; Thor@x ganó 30:5.

Jugadores6
Humanos1
Bots5
Kills50
Headshots0
Suicidios5
Daño total7 204
Kills / min8,2

Humanos vs bots

Humanos → bots30
Bots → humanos9
Humanos ↔ humanos0
Bots ↔ bots11

La guerra de bandos: cuántas kills cayeron entre humanos y bots en cada dirección. Revela quién ganó de verdad la guerra de especies. mejor humano Thor@x (30 kills) vs mejor bot Vybuch (7 kills).

MVPThor@x30 kills, 77% effmejor jugador de la partida
Racha más largaThor@x17 kills sin morirmás kills sin morir
Mejor multikillThor@xDouble Killmás kills en rápida sucesión
JuggernautThor@x4 118 daño infligidoinfligió más daño
TankVybuch2 111 daño recibidoaguantó más daño
First BloodThor@x0:07 — Vybuchprimer kill de la partida
Punching BagVybuch15 muertesmás muertes propias
LemmingVybuch2 suicidiosmás suicidios
FrancotiradorThor@x~60,2 m — Vybuchkill más lejano de la partida
InmortalThor@xde media 0:36 min entre muertessobrevivió más tiempo
VengadorThor@x8x venganza inmediatadevolvió la muerte a su verdugo más a menudo
Spree BreakerNabojterminó la 17-racha de Thor@xdetuvo la racha más larga de la partida

El MVP es Thor@x por sus 30 puntos, la racha de 17 kills, el impacto de 60,2 metros y ocho venganzas inmediatas. Naboj se lleva el premio a cortar la racha y Liftjump el de frenar al líder en el segundo 364.

Thor@x domina DM-Deck con autoridad hasta el último segundo

DM-Deck arrancó sin calentamiento. En el segundo 7, Thor@x consiguió el first blood sobre Vybuch con un Shock Combo, pero Vybuch respondió con el Flak Cannon en ese mismo segundo. Aquello no parecía el inicio de una victoria aplastante, sino el aviso de que los puntos iban a caer muy rápido. Ampjunkie entró entonces con el Stinger y sumó tres kills entre los segundos 28 y 36, incluido un Double Kill, para ponerse por delante. Thor@x seguía con un solo punto y Vybuch volvió a matarlo con Flak en el segundo 47. Un segundo después, el partido cambió por completo.

Ampjunkie sale disparado, Thor@x encuentra el ritmo

Ampjunkie firmó el inicio más fuerte. Primero eliminó a Vybuch con el Stinger, dos segundos después a Thor@x y en el segundo 36 volvió a tumbar a Thor@x. El 3:1 dejaba claro que el futuro vencedor tendría que ganarse el control. Vybuch añadió su segundo punto con el Flak Cannon en el segundo 47 y Thor@x todavía no tenía margen.

La respuesta empezó exactamente en el segundo 48. Un kill con Bio Rifle sobre Vybuch abrió la racha que definiría el duelo. Thor@x añadió a Ampjunkie siete segundos después, alcanzó a Vybuch con Shock Combo en el 68 y a Ampjunkie con Shock Rifle en el 76. El caos inicial se convirtió en un patrón: Thor@x había encontrado su velocidad y, tras el segundo de los dos cambios de líder, tomó la primera plaza para no soltarla.

Diecisiete kills sin morir

Desde el segundo 48 hasta el 221, Thor@x no murió y acumuló 17 kills. No fue una carrera ciega a corta distancia: aparecieron Bio Rifle, Shock Rifle, Shock Combo e incluso un Redeemer en el segundo 145. El Shock hizo la mayor parte del trabajo. Cuando Vybuch cayó dos veces en cuatro segundos y Ampjunkie poco después, la diferencia dejó de depender de un solo intercambio favorable.

Incluso dentro de ese dominio hubo un silencio total. Tras el kill de Thor@x sobre Ampjunkie en el segundo 93 llegó la pausa más larga, 30 segundos sin muertes. Vybuch reapareció en el 123 con un Rocket Launcher sobre Ampjunkie, aunque en ese mismo momento sufrió un suicidio con cohete. Thor@x siguió pasando por 10, 15 y 18 puntos y abrió una distancia que los demás ya solo podían recortar de forma marginal.

Naboj detiene la racha, no el resultado

En el segundo 221, Naboj hizo lo que nadie había logrado durante casi tres minutos: mató a Thor@x con el Enforcer desde 15 metros y cortó su racha de 17 kills. Fue un momento importante para la crónica, pero no el inicio de una remontada. Ocho segundos después Thor@x volvió a puntuar contra Smrtak y en el 237 ya había alcanzado 20 puntos. Los demás encontraban sus mejores opciones en duelos cerrados con Flak Cannon.

La firma de mayor distancia llegó en el segundo 253. Thor@x eliminó a Vybuch con Shock Rifle desde 60,2 metros, el kill más largo del partido. Poco después el marcador también cambió por errores propios: Ampjunkie murió por CampKiller y Vybuch por Slime. Esas rarezas no alteraron la tendencia. Thor@x mantenía el ritmo superior, aprovechaba mejor el alcance del Shock y entraba en el último minuto con el duelo claramente controlado.

Doce kills en un minuto y el último segundo

El sexto minuto fue el más intenso, con 12 kills. Thor@x alcanzó 25 puntos en el segundo 294, pero sus rivales no le regalaron el cierre. Liftjump lo mató con Enforcer desde 46,1 metros en el 298, Smrtak le devolvió inmediatamente un frag con Flak Cannon en el 305 y Vybuch aún lo tumbó con Flak en el 351. Entre esos golpes, Thor@x siguió sumando hasta llegar a 29 en el segundo 340.

Entonces apareció la pequeña pesadilla de cualquier líder al que solo le falta un frag. Naboj mató a Ampjunkie, Vybuch mató a Naboj y en el segundo 364 Liftjump frenó a Thor@x con el Stinger cuando seguía en 29. Quedaban dos segundos. Uno después, en el 365, Liftjump murió por Slime y el kill fue acreditado a Thor@x. Punto 30, victoria 30:5 y objetivo completado prácticamente con el reloj agotado.

Momentos de la partida
  • Thor@x logró el first blood sobre Vybuch con Shock Combo en el segundo 7.
  • Ampjunkie llegó pronto a tres puntos y registró un Double Kill.
  • Thor@x enlazó 17 kills sin morir entre los segundos 48 y 221.
  • Naboj cortó la racha más larga de Thor@x con Enforcer en el segundo 221.
  • El kill más largo fue de Thor@x sobre Vybuch: 60,2 metros con Shock Rifle.
  • El sexto minuto fue el más intenso, con 12 kills.
  • Thor@x consiguió el punto 30 ganador solo en el segundo 365 contra Liftjump.

El 30:5 final parece más tranquilo en el marcador que en muchos momentos del duelo. Ampjunkie tuvo la mejor salida, Vybuch buscó repetidamente los enfrentamientos cortos y Naboj se quedó con el honor de romper la racha principal. La diferencia real la construyó Thor@x en la fase central: 17 kills sin morir, 23 de sus 30 kills mediante Shock Combo o Shock Rifle y ocho venganzas inmediatas. El punto final en el segundo 365 convirtió una actuación dominante en un cierre casi perfectamente cronometrado.

Evolución del marcador

Evolución del marcador de todos durante la partida, kill a kill. Los cruces de líneas son cambios de líder. Puntuación de los jugadores en el tiempo — pulsa un nombre en la leyenda para ocultar/mostrar, arrastra para hacer zoom. Las líneas verticales marcan los cambios de líder.

La curva muestra el arranque de Ampjunkie y la posterior toma del liderato por Thor@x tras dos cambios en cabeza. Desde la racha iniciada en el segundo 48, la diferencia solo creció.

Ritmo de la partida

Kills en cada minuto de esta partida. Los picos son los momentos más salvajes.

Los minutos produjeron 8, 3, 7, 11, 7, 12 y 2 kills. El sexto fue el más activo con 12, mientras que la pausa más larga sin kills duró 30 segundos después del segundo 93.

Distancias de las kills

Kills de esta partida según la distancia entre tirador y víctima en pasos de 5 metros. Muestra si se luchó cuerpo a cuerpo o a distancia.

Quién mató y cuándo

Mapa de calor de kills por minuto de la partida. Celda más oscura = más kills en ese minuto.

Ampjunkie dominó el inicio inmediato, pero Thor@x tomó la actividad desde el segundo 48. El cierre fue la fase más caótica y también destacó la participación de Liftjump, Vybuch, Naboj y Smrtak.

#JugadorPuntosKillsMuertesSuic.EffHSDmg+Dmg−RachaMultiArma favoritaAsist.PingkmObjetosTTKDistanciaAireEspaldaTiempoØ vida
1HU Thor@x30309077%04118166317Double KillShock Rifle1352,6108,57 s~14 m3016:060:36
2B Vybuch5715232%096121113Flak Cannon21,846,56 s~9 m1316:060:22
3B Ampjunkie4613232%074319163Double KillStinger11,835,04 s~10 m1546:060:26
4B Liftjump443057%06844112Enforcer00,409,78 s~10 m2621:220:20
5B Naboj126125%03099081Enforcer11,2165,54 s~12 m603:550:33
6B Smrtak119010%038911791Flak Cannon10,801,94 s~31 m613:010:18
Veredictos de jugadores
  • HU Thor@x — Ganador indiscutible: 30 kills, solo nueve muertes y dominio con Shock Rifle y Shock Combo. La racha de 17 kills creó la diferencia definitiva.
  • B Vybuch — Segundo con cinco puntos; su Flak Cannon fue la respuesta más visible a corta distancia contra Thor@x. Dos suicidios y 15 muertes impidieron mantener presión.
  • B Ampjunkie — El mejor inicio entre los perseguidores, con tres kills rápidos y un Double Kill con Stinger. Después del primer minuto perdió ritmo frente a Thor@x.
  • B Liftjump — Cuatro kills y tres muertes en solo 82 segundos, un tramo final muy eficiente. Destacaron el Enforcer de 46,1 metros sobre Thor@x y el Stinger del segundo 364.
  • B Naboj — Su puntuación de uno no cuenta toda la historia. Naboj acabó con la racha de 17 kills de Thor@x en el segundo 221, aunque después sufrió un suicidio con cohete.
  • B Smrtak — Partido duro con nueve muertes, pero su único kill fue precisamente sobre Thor@x. En el segundo 305 devolvió de inmediato el frag anterior con Flak Cannon.
Preguntas frecuentes sobre la partida
¿Quién ganó la partida en DM-Deck?

Thor@x ganó la partida en DM-Deck con una puntuación de 30.

¿Cuánto duró la partida?

La partida duró 6:06 minutos.

¿Cuántas bajas hubo en la partida?

En la partida se lograron en total 50 kills entre 6 jugadores (1 humano, 5 bots).

¿Cuál fue el arma más letal de la partida?

El arma Shock Rifle causó más bajas (25).

¿Cuál fue el disparo más largo de la partida?

Thor@x hizo el disparo más largo a Vybuch a una distancia de ~60,2 m.

¿Quién tuvo la racha de bajas más larga?

Thor@x tuvo la racha más larga (17 bajas sin morir).

¿Quién ganó el Deathmatch en DM-Deck y cómo se decidió?

Thor@x ganó 30:5 en DM-Deck. Abrió la ventaja decisiva con una racha de 17 kills entre los segundos 48 y 221 y llegó al punto 30 solo en el segundo 365.

¿Por qué fue tan fuerte la reacción de Thor@x tras el mal inicio?

Después de su kill en el segundo 48, Thor@x no murió hasta el 221 y sumó 17 frags. Shock Combo y Shock Rifle le dieron 23 kills en total.

¿Quién detuvo la racha más larga del partido?

Naboj mató a Thor@x con el Enforcer desde 15 metros en el segundo 221. Así terminó la racha de 17 kills iniciada en el segundo 48.

¿Cuál fue el kill de mayor distancia?

Thor@x mató a Vybuch con Shock Rifle desde 60,2 metros en el segundo 253. Fue el único kill registrado por encima de 50 metros.

¿Cuándo estuvo el partido más caótico?

El sexto minuto fue el más activo con 12 kills. El extremo contrario fue una pausa de 30 segundos sin kills después del segundo 93.

¿Qué pareja tuvo la rivalidad directa más intensa?

Thor@x y Vybuch intercambiaron 13 kills entre ambos, más que cualquier otra pareja. Thor@x tuvo una ventaja clara pese a varias respuestas de Vybuch con Flak Cannon.

Momentos de la partida
  • First blood: Thor@xVybuch (Shock Rifle, 0:07)
  • Mayor rivalidad: Thor@x mató a Vybuch 10x (en total entre todas las partidas 10:3)

    Thor@x y Vybuch protagonizaron la rivalidad principal con 13 kills mutuos. Este partido la inclinó claramente hacia Thor@x, aunque Vybuch respondió varias veces con Flak.

  • Arma más letal: Shock Rifle (25 kills)
  • Cambios de líder: el liderato cambió 2x (la última vez en 1:08)
  • Kill más lejano: Thor@xVybuch na ~60,2 m (Shock Rifle, 4:13)
  • Racha más larga: Thor@x — 17 kills desde 0:48 hasta 3:41, la terminó Naboj
  • Minuto más movido: 6. minuto (12 kills)
  • Venganzas inmediatas: en total 15x, el que más Thor@x (8x)
  • Curiosidad: Thor@x consiguió 23 de sus 30 kills con Shock Combo o Shock Rifle, más de tres cuartas partes de toda su puntuación ganadora.
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Repetición de la partida
0:00
#JugadorPuntos
    Desarrollo de la partida (55 eventos)
    0:07HU Thor@x B Vybuch (Shock Combo)first blood
    0:07B Vybuch HU Thor@x (Flak Cannon)
    0:28B Ampjunkie B Vybuch (Stinger)
    0:30B Ampjunkie HU Thor@x (Stinger)Double Kill
    0:36B Ampjunkie HU Thor@x (Stinger)
    0:47B Vybuch HU Thor@x (Flak Cannon)
    0:48HU Thor@x B Vybuch (Bio Rifle)
    0:55HU Thor@x B Ampjunkie (Bio Rifle)
    1:08HU Thor@x B Vybuch (Shock Combo)
    1:16HU Thor@x B Ampjunkie (Shock Rifle)
    1:33HU Thor@x B Ampjunkie (Shock Combo)
    2:03B Vybuch B Ampjunkie (Rocket Launcher)
    2:03B Vybuch se mató solo (Rocket Launcher)
    2:08HU Thor@x B Vybuch (Shock Combo)
    2:25HU Thor@x B Ampjunkie (Redeemer)
    2:34HU Thor@x B Vybuch (Shock Combo)
    2:38HU Thor@x B Vybuch (Shock Combo)
    2:44HU Thor@x B Ampjunkie (Shock Rifle)
    2:55HU Thor@x B Naboj (Shock Combo)
    3:01HU Thor@x B Vybuch (Shock Combo)
    3:12HU Thor@x B Vybuch (Shock Combo)
    3:14HU Thor@x B Smrtak (Shock Rifle)Double Kill
    3:20HU Thor@x B Ampjunkie (Shock Rifle)
    3:32HU Thor@x B Smrtak (Shock Combo)
    3:36HU Thor@x B Naboj (Shock Combo)
    3:41B Naboj HU Thor@x (Enforcer)
    3:49HU Thor@x B Smrtak (Flak Cannon)
    3:51B Vybuch B Ampjunkie (Flak Cannon)
    3:57B Ampjunkie B Smrtak (Flak Cannon)
    3:57HU Thor@x B Vybuch (Shock Combo)
    4:07B Naboj se mató solo (Rocket Launcher)
    4:13HU Thor@x B Vybuch (Shock Rifle)
    4:32HU Thor@x B Smrtak (Shock Combo)
    4:36B Ampjunkie se mató solo (CampKiller)
    4:38B Vybuch se mató solo (Slime)
    4:40HU Thor@x B Smrtak (Shock Rifle)
    4:44B Ampjunkie B Vybuch (Flak Cannon)
    4:47HU Thor@x B Smrtak (Shock Combo)
    4:52B Ampjunkie se mató solo (Flak Cannon)
    4:54HU Thor@x B Liftjump (Shock Combo)
    4:58B Liftjump HU Thor@x (Enforcer)
    5:05HU Thor@x B Smrtak (Flak Cannon)
    5:05B Smrtak HU Thor@x (Flak Cannon)
    5:12B Ampjunkie B Vybuch (Bio Rifle)
    5:20B Liftjump B Ampjunkie (Flak Cannon)
    5:25B Vybuch B Smrtak (Flak Cannon)
    5:27HU Thor@x B Liftjump (Rocket Launcher)
    5:31HU Thor@x B Naboj (Shock Rifle)
    5:40HU Thor@x B Ampjunkie (Shock Rifle)
    5:48B Liftjump B Naboj (Shock Rifle)
    5:51B Vybuch HU Thor@x (Flak Cannon)
    5:55B Naboj B Ampjunkie (Flak Cannon)
    5:57B Vybuch B Naboj (Shock Rifle)
    6:04B Liftjump HU Thor@x (Stinger)
    6:05HU Thor@x B Liftjump (Slime)
    Armas de la partida
    ArmaKillsHeadshots
    Shock Rifle250
    Flak Cannon120
    Stinger40
    Bio Rifle30
    Rocket Launcher20
    Enforcer20
    Redeemer10

    Quién mató con qué

    Los kills de cada jugador repartidos por armas. Revela la herramienta favorita de cada luchador.

    Shock Combo fue la causa más letal con 15 kills y Shock Rifle añadió otros 10. Thor@x consiguió 23 de sus 30 kills con esas dos variantes; Flak Cannon sumó 12 en total. No hubo headshots.

    Thor@x basó su plan en la Shock Rifle, alternando disparos directos y Shock Combos para castigar fuera del rango ideal del Flak. Su distancia media de kill superó la de Vybuch y Ampjunkie. Vybuch obtuvo su mayor valor con el Flak Cannon a corta distancia. Cuando Thor@x redujo sus muertes tras el inicio y mantuvo una separación más favorable, los rivales ya no pudieron forzar una lucha prolongada por el liderato.

    Economía de armas

    ArmaImpactosDmgDmg / impactoTiempo en mano
    Shock Rifle523 57868,88:00
    Flak Cannon661 43621,84:32
    Rocket Launcher844355,44:26
    Enforcer2040020,04:12
    Stinger3957014,61:24
    Bio Rifle1327321,01:24
    Sniper Rifle321070,00:58
    Link Gun3196,30:40
    Impact Hammer000:12
    Redeemer326187,00:08

    Eficiencia de las armas según la telemetría: impactos certeros, daño causado y el tiempo que los jugadores realmente llevaron cada arma. Las columnas muestran la cuota de tiempo de cada jugador con las armas.

    Quién mató a quién
    Quién mató a quién
    ↓ asesino / víctima →Thor@xVybuchAmpjunkieLiftjumpNabojSmrtak
    Thor@x107337
    Vybuch32·11
    Ampjunkie23··1
    Liftjump2·11·
    Naboj1·1··
    Smrtak1····

    Mapa de kills (vista superior)

    Vista superior con puntos en los lugares de muerte: la capa gris claro es el contorno del mapa formado por los kills de todas las partidas jugadas en él. Los grupos muestran dónde se luchó más. Cada punto es un lugar de muerte — los grupos muestran dónde se moría más. Pulsa un nombre en la leyenda para los kills de un jugador.

    El export no incluye coordenadas espaciales, así que no se pueden afirmar agrupaciones concretas de kills. Las distancias sí muestran combates cortos y medios hasta el tiro de 60,2 metros de Thor@x sobre Vybuch.

    Densidad de kills (mapa de calor)

    El mismo mapa en cuadrícula: las zonas más oscuras tuvieron más kills. Los puntos calientes de la arena.