Historique — détail du match

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14.08.2026 22:55
DM-Deck · Normal · Deathmatch · durée 6:06 min · limite 30 · temps 60 min · fin: limite atteinte · humains 1 · bots 5 · Server ~31 FPS (min ~30) · bots Ø 5,8 (5,0–7,0) · renforts +3 (max 1, 0 min)

plus gros overkill: Thor@x (96 dmg) · kills en l'air: 10 · kill le plus audacieux: Thor@x (1 HP)

Verdict du match: La partie se décide entre les secondes 48 et 221, quand Thor@x construit une série de 17 kills sans mourir et transforme le Shock en source régulière de points. Le rythme final augmente, mais l'écart est déjà hors d'atteinte; Thor@x gagne 30:5.

Joueurs6
Humains1
Bots5
Kills50
Headshots0
Suicides5
Dégâts totaux7 204
Kills / min8,2

Humains vs bots

Humains → bots30
Bots → humains9
Humains ↔ humains0
Bots ↔ bots11

La guerre des camps : combien de kills sont tombés entre humains et bots dans chaque sens. Révèle qui a vraiment gagné la guerre des espèces. meilleur humain Thor@x (30 kills) vs meilleur bot Vybuch (7 kills).

MVPThor@x30 kills, 77% effmeilleur joueur du match
Plus longue sérieThor@x17 kills sans mourirle plus de kills sans mourir
Meilleur multikillThor@xDouble Killle plus de kills en succession rapide
JuggernautThor@x4 118 dégâts infligésa infligé le plus de dégâts
TankVybuch2 111 dégâts subisa encaissé le plus de dégâts
First BloodThor@x0:07 — Vybuchpremier kill du match
Punching BagVybuch15 mortsle plus de morts
LemmingVybuch2 suicidesle plus de suicides
Tireur d'éliteThor@x~60,2 m — Vybuchkill le plus lointain du match
ImmortelThor@xen moyenne 0:36 min entre les mortsa survécu le plus longtemps
VengeurThor@x8x revanche immédiatea le plus souvent rendu la pareille à son bourreau
Spree BreakerNaboja mis fin à la 17-série de kills de Thor@xa stoppé la plus longue série du match

Le MVP revient à Thor@x pour ses 30 points, sa série de 17 kills, le tir de 60,2 mètres et huit revanches immédiates. Naboj prend le prix du briseur de série, Liftjump celui du dernier frein à la 364e seconde.

Thor@x domine DM-Deck jusqu’à la toute dernière seconde

DM-Deck a lancé la partie sans échauffement. Dès la 7e seconde, Thor@x a obtenu le first blood sur Vybuch avec un Shock Combo, mais Vybuch a répondu au Flak Cannon dans cette même seconde. Rien ne ressemblait encore à une victoire écrasante : on comprenait surtout que les points allaient tomber vite. Ampjunkie a alors pris le relais avec le Stinger, inscrivant trois kills entre les secondes 28 et 36, dont un Double Kill, pour prendre l'avantage. Thor@x n'avait encore qu'un point et Vybuch l'a de nouveau touché au Flak à la 47e seconde. Une seconde plus tard, le match a changé de visage.

Ampjunkie démarre fort, Thor@x trouve son rythme

Ampjunkie a signé la première minute la plus marquante. Il a éliminé Vybuch au Stinger, puis Thor@x deux secondes plus tard, avant de reprendre Thor@x à la 36e seconde. Avec un avantage de 3:1, le futur vainqueur devait encore conquérir le contrôle. Vybuch a ajouté son deuxième point au Flak Cannon à la 47e seconde et Thor@x n'avait toujours aucune marge.

La réponse est arrivée exactement à la 48e seconde. Un kill au Bio Rifle sur Vybuch a déclenché la série qui allait définir la rencontre. Thor@x a ajouté Ampjunkie sept secondes plus tard, Vybuch au Shock Combo à 68, puis Ampjunkie au Shock Rifle à 76. Le chaos initial prenait une forme claire : Thor@x avait trouvé son tempo et, après le deuxième des deux changements de leader du match, il a pris la tête pour ne plus la lâcher.

Dix-sept kills sans mourir

De la 48e à la 221e seconde, Thor@x n'est pas mort et a accumulé 17 kills. Ce n'était pas une simple charge à courte portée : Bio Rifle, Shock Rifle, Shock Combo et même Redeemer à la 145e seconde ont participé à la série. Le Shock a cependant fait l'essentiel du travail. Quand Vybuch est tombé deux fois en quatre secondes puis qu'Ampjunkie a suivi peu après, l'écart n'était plus effaçable par un seul bon échange.

Même au cœur de cette domination, le match a connu un silence total. Après le kill de Thor@x sur Ampjunkie à la 93e seconde, la plus longue pause a duré 30 secondes. Vybuch a ensuite éliminé Ampjunkie au Rocket Launcher à 123, tout en subissant un suicide à la roquette au même instant. Thor@x a continué à passer les caps de 10, 15 puis 18 points, creusant un avantage que les autres ne pouvaient plus que réduire à la marge.

Naboj arrête la série, pas le résultat

À la 221e seconde, Naboj a enfin réussi ce que personne n'avait fait depuis presque trois minutes : tuer Thor@x à l'Enforcer depuis 15 mètres et mettre fin à sa série de 17 kills. C'était un moment important pour la chronique, pas le début d'un retour. Huit secondes plus tard, Thor@x marquait déjà contre Smrtak et atteignait 20 points à la 237e seconde. Les autres trouvaient surtout leurs succès dans les combats rapprochés au Flak Cannon.

La signature la plus lointaine est arrivée à la 253e seconde. Thor@x a touché Vybuch au Shock Rifle depuis 60,2 mètres, le kill le plus long du match. Peu après, le tableau a bougé sans intervention adverse : Ampjunkie est mort au CampKiller et Vybuch au Slime. Ces curiosités n'ont pas changé la tendance. Thor@x gardait le meilleur rythme, exploitait la portée du Shock et abordait la dernière minute avec la partie solidement contrôlée.

Douze kills en une minute et la dernière seconde

La sixième minute a été la plus folle avec 12 kills. Thor@x a atteint 25 points à la 294e seconde, mais ses adversaires ont compliqué la finition. Liftjump l'a touché à l'Enforcer depuis 46,1 mètres à 298, Smrtak lui a immédiatement rendu un frag au Flak Cannon à 305, et Vybuch l'a encore éliminé au Flak à 351. Entre ces interruptions, Thor@x a continué à marquer et se trouvait à 29 points à la 340e seconde.

Puis est venu le petit cauchemar de tout leader à qui il manque un seul frag. Naboj a tué Ampjunkie, Vybuch a tué Naboj, et à la 364e seconde Liftjump a stoppé Thor@x au Stinger alors qu'il restait bloqué à 29. Deux secondes restaient. Une seconde plus tard, Liftjump est mort au Slime et le kill a été attribué à Thor@x. Trentième point, victoire 30:5 et objectif atteint presque sur le signal final.

Moments du match
  • Thor@x prend le first blood sur Vybuch au Shock Combo dès la 7e seconde.
  • Ampjunkie atteint rapidement trois points et réalise un Double Kill.
  • Thor@x enchaîne 17 kills sans mourir entre les secondes 48 et 221.
  • Naboj met fin à la plus longue série de Thor@x à l'Enforcer à la 221e seconde.
  • Le kill le plus long revient à Thor@x sur Vybuch : 60,2 mètres au Shock Rifle.
  • La sixième minute est la plus chargée avec 12 kills.
  • Thor@x obtient le 30e point décisif seulement à la 365e seconde contre Liftjump.

Le score final de 30:5 paraît plus tranquille sur le papier que le déroulement réel. Ampjunkie a eu le meilleur départ, Vybuch a régulièrement défié Thor@x à courte portée et Naboj s'est offert le titre honorifique de briseur de série. Mais Thor@x a construit la différence dans la longue phase centrale : 17 kills sans mourir, 23 de ses 30 kills via Shock Combo ou Shock Rifle et huit revanches immédiates. Le 30e point à la 365e seconde a donné à cette domination une conclusion presque parfaitement chronométrée.

Évolution du score

L'évolution du score de tous les joueurs pendant le match, kill par kill. Les croisements de lignes sont des changements de tête. Scores des joueurs dans le temps — clique sur un nom dans la légende pour masquer/afficher, glisse pour zoomer. Les lignes verticales marquent les changements de leader.

La courbe montre le départ rapide d'Ampjunkie puis la prise de pouvoir de Thor@x après deux changements de leader. Dès la série commencée à la 48e seconde, l'écart n'a plus cessé de grandir.

Rythme du match

Kills dans chaque minute de ce match. Les pics sont les moments les plus fous.

Les minutes ont produit 8, 3, 7, 11, 7, 12 puis 2 kills. La sixième est la plus intense avec 12, tandis que la plus longue pause sans kill dure 30 secondes après la 93e seconde.

Distances des kills

Kills de ce match répartis selon la distance entre tireur et victime par paliers de 5 mètres. Montre si les combats étaient au corps à corps ou à distance.

Qui a tué quand

Heatmap des kills par minute du match. Une cellule plus sombre = plus de kills dans cette minute.

Ampjunkie domine le tout début, mais Thor@x prend le contrôle de l'activité à partir de la 48e seconde. La fin est la phase la plus chaotique, avec Liftjump, Vybuch, Naboj et Smrtak plus présents.

#JoueurScoreKillsMortsSuic.EffHSDmg+Dmg−SérieMultiArme favoriteAssistsPingkmObjetsTTKDistanceAirDosTempsØ vie
1HU Thor@x30309077%04118166317Double KillShock Rifle1352,6108,57 s~14 m3016:060:36
2B Vybuch5715232%096121113Flak Cannon21,846,56 s~9 m1316:060:22
3B Ampjunkie4613232%074319163Double KillStinger11,835,04 s~10 m1546:060:26
4B Liftjump443057%06844112Enforcer00,409,78 s~10 m2621:220:20
5B Naboj126125%03099081Enforcer11,2165,54 s~12 m603:550:33
6B Smrtak119010%038911791Flak Cannon10,801,94 s~31 m613:010:18
Verdicts des joueurs
  • HU Thor@x — Vainqueur incontestable avec 30 kills, seulement neuf morts et une production massive au Shock Rifle et au Shock Combo. Sa série de 17 kills a créé l'écart décisif.
  • B Vybuch — Deuxième avec cinq points, le Flak Cannon étant sa meilleure réponse à courte portée face à Thor@x. Deux suicides et 15 morts ont empêché toute pression durable.
  • B Ampjunkie — Le meilleur départ des poursuivants, avec trois kills rapides et un Double Kill au Stinger. Après la première minute, son rythme baisse nettement.
  • B Liftjump — Quatre kills pour trois morts en seulement 82 secondes : une entrée tardive efficace. Son Enforcer à 46,1 mètres sur Thor@x et son kill au Stinger à 364 ressortent nettement.
  • B Naboj — Son score de 1 ne raconte pas tout. Naboj met fin à la série de 17 kills de Thor@x à la 221e seconde avec l'Enforcer, malgré un suicide à la roquette plus tard.
  • B Smrtak — Match difficile avec neuf morts, mais son unique kill est pris sur Thor@x. À la 305e seconde, il rend immédiatement le frag précédent au Flak Cannon.
Questions fréquentes sur le match
Qui a gagné le match sur DM-Deck ?

Thor@x a remporté le match sur DM-Deck avec un score de 30.

Combien de temps a duré le match ?

Le match a duré 6:06 minutes.

Combien de kills dans le match ?

Au total, 50 kills ont été réalisés parmi 6 joueurs (1 humain, 5 bots).

Quelle a été l’arme la plus meurtrière du match ?

L’arme Shock Rifle a causé le plus de kills (25).

Quel a été le tir le plus long du match ?

Thor@x a réalisé le kill le plus long sur Vybuch à ~60,2 m.

Qui a eu la plus longue série de kills ?

Thor@x a eu la plus longue série (17 kills sans mourir).

Qui a gagné le Deathmatch sur DM-Deck et comment la partie s'est-elle décidée ?

Thor@x gagne 30:5 sur DM-Deck. Il crée l'écart décisif avec une série de 17 kills entre les secondes 48 et 221, puis atteint le 30e point seulement à la 365e seconde.

Pourquoi le retournement de Thor@x après son départ moyen est-il si net ?

Après son kill à la 48e seconde, Thor@x ne meurt plus avant la 221e et accumule 17 frags. Shock Combo et Shock Rifle lui donnent ensemble 23 kills.

Qui a stoppé la plus longue série du match ?

Naboj tue Thor@x à l'Enforcer depuis 15 mètres à la 221e seconde. Cela met fin à la série de 17 kills commencée à la 48e seconde.

Quel a été le kill le plus lointain du match ?

À la 253e seconde, Thor@x tue Vybuch au Shock Rifle depuis 60,2 mètres. C'est le seul kill enregistré au-delà de 50 mètres.

Quand le match a-t-il été le plus chaotique ?

La sixième minute est la plus chargée avec 12 kills. À l'inverse, la plus longue pause sans kill dure 30 secondes après la 93e seconde.

Quel duo a connu la rivalité directe la plus forte ?

Thor@x et Vybuch échangent 13 kills entre eux, plus que toute autre paire. Thor@x garde l'avantage net malgré plusieurs réponses de Vybuch au Flak Cannon.

Moments du match
  • First blood: Thor@xVybuch (Shock Rifle, 0:07)
  • Plus grande rivalité: Thor@x a tué Vybuch 10x (au total sur tous les matchs 10:3)

    Thor@x et Vybuch forment la rivalité principale avec 13 kills mutuels. Ce match la fait clairement pencher vers Thor@x, même si Vybuch lui répond plusieurs fois au Flak.

  • Arme la plus mortelle: Shock Rifle (25 kills)
  • Changements de tête: la tête a changé 2x (la dernière fois à 1:08)
  • Kill le plus lointain: Thor@xVybuch na ~60,2 m (Shock Rifle, 4:13)
  • Plus longue série: Thor@x — 17 kills à partir de 0:48 à 3:41, terminée par Naboj
  • Minute la plus agitée: 6. minute (12 kills)
  • Revanches immédiates: total 15x, le plus par Thor@x (8x)
  • Anecdote: Thor@x a inscrit 23 de ses 30 kills avec le Shock Combo ou le Shock Rifle, soit plus des trois quarts de tout son score gagnant.
Autres matchs sur cette carte

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Replay du match
0:00
#JoueurScore
    Déroulé du match (55 événements)
    0:07HU Thor@x B Vybuch (Shock Combo)first blood
    0:07B Vybuch HU Thor@x (Flak Cannon)
    0:28B Ampjunkie B Vybuch (Stinger)
    0:30B Ampjunkie HU Thor@x (Stinger)Double Kill
    0:36B Ampjunkie HU Thor@x (Stinger)
    0:47B Vybuch HU Thor@x (Flak Cannon)
    0:48HU Thor@x B Vybuch (Bio Rifle)
    0:55HU Thor@x B Ampjunkie (Bio Rifle)
    1:08HU Thor@x B Vybuch (Shock Combo)
    1:16HU Thor@x B Ampjunkie (Shock Rifle)
    1:33HU Thor@x B Ampjunkie (Shock Combo)
    2:03B Vybuch B Ampjunkie (Rocket Launcher)
    2:03B Vybuch s'est tué (Rocket Launcher)
    2:08HU Thor@x B Vybuch (Shock Combo)
    2:25HU Thor@x B Ampjunkie (Redeemer)
    2:34HU Thor@x B Vybuch (Shock Combo)
    2:38HU Thor@x B Vybuch (Shock Combo)
    2:44HU Thor@x B Ampjunkie (Shock Rifle)
    2:55HU Thor@x B Naboj (Shock Combo)
    3:01HU Thor@x B Vybuch (Shock Combo)
    3:12HU Thor@x B Vybuch (Shock Combo)
    3:14HU Thor@x B Smrtak (Shock Rifle)Double Kill
    3:20HU Thor@x B Ampjunkie (Shock Rifle)
    3:32HU Thor@x B Smrtak (Shock Combo)
    3:36HU Thor@x B Naboj (Shock Combo)
    3:41B Naboj HU Thor@x (Enforcer)
    3:49HU Thor@x B Smrtak (Flak Cannon)
    3:51B Vybuch B Ampjunkie (Flak Cannon)
    3:57B Ampjunkie B Smrtak (Flak Cannon)
    3:57HU Thor@x B Vybuch (Shock Combo)
    4:07B Naboj s'est tué (Rocket Launcher)
    4:13HU Thor@x B Vybuch (Shock Rifle)
    4:32HU Thor@x B Smrtak (Shock Combo)
    4:36B Ampjunkie s'est tué (CampKiller)
    4:38B Vybuch s'est tué (Slime)
    4:40HU Thor@x B Smrtak (Shock Rifle)
    4:44B Ampjunkie B Vybuch (Flak Cannon)
    4:47HU Thor@x B Smrtak (Shock Combo)
    4:52B Ampjunkie s'est tué (Flak Cannon)
    4:54HU Thor@x B Liftjump (Shock Combo)
    4:58B Liftjump HU Thor@x (Enforcer)
    5:05HU Thor@x B Smrtak (Flak Cannon)
    5:05B Smrtak HU Thor@x (Flak Cannon)
    5:12B Ampjunkie B Vybuch (Bio Rifle)
    5:20B Liftjump B Ampjunkie (Flak Cannon)
    5:25B Vybuch B Smrtak (Flak Cannon)
    5:27HU Thor@x B Liftjump (Rocket Launcher)
    5:31HU Thor@x B Naboj (Shock Rifle)
    5:40HU Thor@x B Ampjunkie (Shock Rifle)
    5:48B Liftjump B Naboj (Shock Rifle)
    5:51B Vybuch HU Thor@x (Flak Cannon)
    5:55B Naboj B Ampjunkie (Flak Cannon)
    5:57B Vybuch B Naboj (Shock Rifle)
    6:04B Liftjump HU Thor@x (Stinger)
    6:05HU Thor@x B Liftjump (Slime)
    Armes du match
    ArmeKillsHeadshots
    Shock Rifle250
    Flak Cannon120
    Stinger40
    Bio Rifle30
    Rocket Launcher20
    Enforcer20
    Redeemer10

    Qui a tué avec quoi

    Les kills de chaque joueur répartis par arme. Révèle l'outil favori de chaque combattant.

    Le Shock Combo est la cause la plus meurtrière avec 15 kills, et le Shock Rifle en ajoute 10. Thor@x obtient 23 de ses 30 kills avec ces deux usages du Shock; le Flak Cannon totalise 12 kills. Aucun headshot.

    Thor@x a bâti son plan autour du Shock Rifle, alternant tirs directs et Shock Combos pour punir les adversaires hors de la zone idéale du Flak. Sa distance moyenne de kill dépasse celles de Vybuch et Ampjunkie. Vybuch tire surtout profit du Flak Cannon à courte portée. Une fois ses morts réduites après le départ et une distance plus favorable maintenue, Thor@x n'a plus laissé le groupe imposer une lutte durable pour la tête.

    Économie des armes

    ArmeTouchesDmgDmg / toucheTemps en main
    Shock Rifle523 57868,88:00
    Flak Cannon661 43621,84:32
    Rocket Launcher844355,44:26
    Enforcer2040020,04:12
    Stinger3957014,61:24
    Bio Rifle1327321,01:24
    Sniper Rifle321070,00:58
    Link Gun3196,30:40
    Impact Hammer000:12
    Redeemer326187,00:08

    Efficacité des armes issue de la télémétrie : touches précises, dégâts causés et temps pendant lequel les joueurs ont réellement tenu chaque arme. Les colonnes montrent la part de temps de chaque joueur avec les armes.

    Qui a tué qui
    Qui a tué qui
    ↓ tueur / victime →Thor@xVybuchAmpjunkieLiftjumpNabojSmrtak
    Thor@x107337
    Vybuch32·11
    Ampjunkie23··1
    Liftjump2·11·
    Naboj1·1··
    Smrtak1····

    Carte des kills (vue de dessus)

    Vue de dessus avec des points aux lieux de mort — la couche gris clair est le contour de la carte assemblé à partir des kills de tous les matchs joués dessus. Les regroupements montrent où l'on s'est le plus battu. Chaque point est un lieu de mort — les regroupements montrent où l'on mourait le plus. Clique sur un nom dans la légende pour les kills d'un joueur.

    L'export ne contient pas de coordonnées spatiales, donc aucun cluster précis ne peut être affirmé. Les distances montrent toutefois des combats rapprochés et moyens jusqu'au tir de 60,2 mètres de Thor@x sur Vybuch.

    Densité des kills (heatmap)

    La même carte en grille — les zones les plus sombres ont eu le plus de kills. Les points chauds de l'arène.