Cronologia — dettaglio partita

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14.08.2026 22:55
DM-Deck · Normal · Deathmatch · durata 6:06 min · limite 30 · tempo 60 min · fine: limite raggiunto · umani 1 · bot 5 · Server ~31 FPS (min ~30) · bot Ø 5,8 (5,0–7,0) · rinforzi +3 (max 1, 0 min)

overkill più grande: Thor@x (96 dmg) · kill in aria: 10 · kill più audace: Thor@x (1 HP)

Verdetto della partita: Il match si decide tra i secondi 48 e 221, quando Thor@x costruisce una serie di 17 kill senza morire e trasforma lo Shock in una fonte stabile di punti. Il ritmo finale aumenta, ma il distacco è già irraggiungibile; Thor@x vince 30:5.

Giocatori6
Umani1
Bot5
Kill50
Headshot0
Suicidi5
Danni totali7 204
Kill / min8,2

Umani vs bot

Umani → bot30
Bot → umani9
Umani ↔ umani0
Bot ↔ bot11

La guerra delle fazioni: quante kill sono cadute tra umani e bot in ogni direzione. Rivela chi ha vinto davvero la guerra delle specie. miglior umano Thor@x (30 kill) vs miglior bot Vybuch (7 kill).

MVPThor@x30 kill, 77% effmiglior giocatore della partita
Serie più lungaThor@x17 kill senza morirepiù kill senza morire
Miglior multikillThor@xDouble Killpiù kill in rapida successione
JuggernautThor@x4 118 danni inflittiha inflitto più danni
TankVybuch2 111 danni subitiha incassato più danni
First BloodThor@x0:07 — Vybuchprimo kill della partita
Punching BagVybuch15 mortipiù morti
LemmingVybuch2 suicidipiù suicidi
CecchinoThor@x~60,2 m — Vybuchkill più lontano della partita
ImmortaleThor@xin media 0:36 min tra le mortiè sopravvissuto più a lungo
VendicatoreThor@x8x vendetta immediataha ripagato subito il suo carnefice più spesso
Spree BreakerNabojha interrotto la 17-serie di kill di Thor@xha fermato la serie più lunga della partita

MVP a Thor@x per 30 punti, serie di 17 kill, colpo più lungo da 60,2 metri e otto vendette immediate. Naboj prende il premio per aver fermato la serie, Liftjump quello per il freno al secondo 364.

Thor@x domina DM-Deck con autorità fino all’ultimo secondo

DM-Deck è partito senza riscaldamento. Al secondo 7 Thor@x ha conquistato il first blood su Vybuch con uno Shock Combo, ma Vybuch ha risposto con il Flak Cannon nello stesso identico secondo. Non sembrava l'inizio di una vittoria a senso unico, piuttosto l'avviso che i punti sarebbero arrivati in fretta. Poi Ampjunkie è entrato in scena con lo Stinger: tra i secondi 28 e 36 ha raccolto tre kill, compreso un Double Kill, prendendo il comando iniziale. Thor@x era ancora fermo a un punto e Vybuch lo ha colpito di nuovo con il Flak al secondo 47. Un secondo dopo, però, la partita ha cambiato volto.

Ampjunkie scatta, Thor@x trova il ritmo

Ampjunkie ha firmato il primo minuto più incisivo. Con lo Stinger ha eliminato prima Vybuch, due secondi dopo Thor@x e al secondo 36 ancora Thor@x. Il 3:1 mostrava che il futuro vincitore avrebbe dovuto guadagnarsi il controllo. Vybuch ha aggiunto il suo secondo punto con il Flak Cannon al secondo 47 e Thor@x non aveva ancora alcun margine.

La risposta è iniziata esattamente al secondo 48. Un kill con Bio Rifle su Vybuch ha aperto la serie che avrebbe definito il match. Thor@x ha aggiunto Ampjunkie sette secondi dopo, Vybuch con Shock Combo al 68 e Ampjunkie con Shock Rifle al 76. Il caos iniziale diventava un disegno chiaro: Thor@x aveva trovato il passo e, dopo il secondo dei due cambi di leader complessivi, ha preso il comando senza lasciarlo più.

Diciassette kill senza morire

Dal secondo 48 al 221 Thor@x non è morto e ha raccolto 17 kill. Non è stata una corsa cieca a corta distanza: nella serie sono entrati Bio Rifle, Shock Rifle, Shock Combo e perfino un Redeemer al secondo 145. Lo Shock ha fatto la parte principale. Quando Vybuch è caduto due volte in quattro secondi e poco dopo anche Ampjunkie, il distacco non era più cancellabile con un solo buon scambio.

Anche dentro quella superiorità il match ha avuto un momento di silenzio totale. Dopo il kill di Thor@x su Ampjunkie al secondo 93 è arrivata la pausa più lunga: 30 secondi senza kill. Vybuch ha poi eliminato Ampjunkie con Rocket Launcher al 123, ma nello stesso momento ha subito anche un suicidio con razzo. Thor@x ha continuato a passare quota 10, 15 e 18, costruendo un vantaggio che gli altri potevano solo ridurre in modo marginale.

Naboj ferma la serie, non il risultato

Al secondo 221 Naboj ha fatto ciò che nessuno era riuscito a fare per quasi tre minuti: ha ucciso Thor@x con l'Enforcer da 15 metri, chiudendo la serie di 17 kill. È stato un momento importante per la cronaca, non l'inizio di una rimonta. Otto secondi dopo Thor@x ha segnato di nuovo contro Smrtak e al secondo 237 era già arrivato a 20 punti. Gli altri trovavano i successi migliori soprattutto nei duelli ravvicinati con il Flak Cannon.

La firma più lunga è arrivata al secondo 253. Thor@x ha eliminato Vybuch con Shock Rifle da 60,2 metri, il kill più distante del match. Poco dopo il tabellone è cambiato anche per errori propri: Ampjunkie è morto per CampKiller e Vybuch per Slime. Queste stranezze non hanno cambiato la linea principale. Thor@x manteneva il ritmo superiore, sfruttava meglio la portata dello Shock e affrontava l'ultimo minuto con il match saldamente controllato.

Dodici kill in un minuto e l'ultimo secondo

Il sesto minuto è stato il più frenetico, con 12 kill. Thor@x ha raggiunto 25 punti al secondo 294, ma gli avversari non gli hanno regalato il finale. Liftjump lo ha colpito con Enforcer da 46,1 metri al 298, Smrtak ha restituito immediatamente un frag con Flak Cannon al 305 e Vybuch lo ha ancora eliminato con il Flak al 351. Tra queste interruzioni Thor@x ha continuato a segnare fino a quota 29 al secondo 340.

Poi è arrivato il piccolo incubo di ogni leader a cui manca un solo frag. Naboj ha ucciso Ampjunkie, Vybuch ha ucciso Naboj e al secondo 364 Liftjump ha fermato Thor@x con lo Stinger mentre era ancora a 29. Restavano due secondi. Uno più tardi, al 365, Liftjump è morto per Slime e il kill è stato assegnato a Thor@x. Punto 30, vittoria 30:5 e obiettivo raggiunto praticamente sul limite del tempo.

Momenti della partita
  • Thor@x ottiene il first blood su Vybuch con Shock Combo già al secondo 7.
  • Ampjunkie sale presto a tre punti e registra un Double Kill.
  • Thor@x costruisce una serie di 17 kill senza morire dal secondo 48 al 221.
  • Naboj interrompe la serie più lunga di Thor@x con Enforcer al secondo 221.
  • Il kill più lungo è di Thor@x su Vybuch: 60,2 metri con Shock Rifle.
  • Il sesto minuto è il più intenso con 12 kill.
  • Thor@x conquista il 30º punto vincente solo al secondo 365 contro Liftjump.

Il 30:5 finale appare più tranquillo sul tabellone di quanto non fosse nei singoli momenti. Ampjunkie ha avuto la partenza più forte, Vybuch ha cercato spesso Thor@x a corta distanza e Naboj si è preso il merito di fermare la serie più lunga. La differenza vera è stata costruita da Thor@x nella lunga fase centrale: 17 kill senza morire, 23 delle sue 30 kill tramite Shock Combo o Shock Rifle e otto vendette immediate. Il punto conclusivo al secondo 365 ha dato a una prestazione dominante una chiusura quasi perfettamente sincronizzata.

Andamento del punteggio

Andamento del punteggio di tutti durante la partita, kill dopo kill. Gli incroci delle linee sono cambi al comando. Punteggi nel tempo — clicca un nome nella legenda per mostrare/nascondere, trascina per lo zoom. Le linee verticali segnano i cambi al comando.

La curva del punteggio mostra lo scatto iniziale di Ampjunkie e poi il sorpasso di Thor@x dopo due cambi di leader. Dalla serie iniziata al secondo 48 il divario ha continuato ad aumentare.

Ritmo della partita

Kill in ogni minuto di questa partita. I picchi sono i momenti più selvaggi.

I minuti hanno prodotto 8, 3, 7, 11, 7, 12 e 2 kill. Il sesto è stato il più intenso con 12, mentre la pausa più lunga senza kill è durata 30 secondi dopo il secondo 93.

Distanze delle kill

Kill di questa partita suddivise per distanza tra tiratore e vittima a passi di 5 metri. Mostra se si è combattuto corpo a corpo o a distanza.

Chi ha ucciso quando

Heatmap dei kill per minuto della partita. Cella più scura = più kill in quel minuto.

Ampjunkie ha controllato l'avvio immediato, ma dal secondo 48 l'attività è passata a Thor@x. Il finale è stato il tratto più caotico, con Liftjump, Vybuch, Naboj e Smrtak più presenti.

#GiocatorePuntiKillMortiSuic.EffHSDmg+Dmg−SerieMultiArma preferitaAssistPingkmOggettiTTKDistanzaAriaSchienaTempoØ vita
1HU Thor@x30309077%04118166317Double KillShock Rifle1352,6108,57 s~14 m3016:060:36
2B Vybuch5715232%096121113Flak Cannon21,846,56 s~9 m1316:060:22
3B Ampjunkie4613232%074319163Double KillStinger11,835,04 s~10 m1546:060:26
4B Liftjump443057%06844112Enforcer00,409,78 s~10 m2621:220:20
5B Naboj126125%03099081Enforcer11,2165,54 s~12 m603:550:33
6B Smrtak119010%038911791Flak Cannon10,801,94 s~31 m613:010:18
Giudizi sui giocatori
  • HU Thor@x — Vincitore netto: 30 kill, solo nove morti e produzione dominante con Shock Rifle e Shock Combo. La serie di 17 kill ha creato il distacco decisivo.
  • B Vybuch — Secondo con cinque punti; il Flak Cannon è stata la sua risposta più efficace a corta distanza contro Thor@x. Due suicidi e 15 morti hanno impedito pressione continua.
  • B Ampjunkie — La partenza migliore tra gli inseguitori, con tre kill rapidi e un Double Kill con lo Stinger. Dopo il primo minuto il suo ritmo è calato nettamente.
  • B Liftjump — Quattro kill e tre morti in soli 82 secondi, un'apparizione finale molto efficiente. Spiccano l'Enforcer da 46,1 metri su Thor@x e lo Stinger del secondo 364.
  • B Naboj — Il punteggio di uno non racconta tutto. Naboj ha chiuso la serie di 17 kill di Thor@x al secondo 221 con l'Enforcer, anche se poi un suicidio con razzo gli è costato un punto.
  • B Smrtak — Match duro con nove morti, ma il suo unico kill è arrivato proprio su Thor@x. Al secondo 305 ha restituito immediatamente il frag precedente con il Flak Cannon.
Domande frequenti sulla partita
Chi ha vinto la partita su DM-Deck?

Thor@x ha vinto la partita su DM-Deck con un punteggio di 30.

Quanto è durata la partita?

La partita è durata 6:06 minuti.

Quante uccisioni ci sono state nella partita?

Nella partita sono stati totalizzati 50 kill tra 6 giocatori (1 umano, 5 bot).

Qual è stata l’arma più letale della partita?

L’arma Shock Rifle ha causato più uccisioni (25).

Qual è stato il colpo più lungo della partita?

Thor@x ha realizzato l’uccisione più lunga su Vybuch a ~60,2 m.

Chi ha avuto la serie di uccisioni più lunga?

Thor@x ha avuto la serie più lunga (17 uccisioni senza morire).

Chi ha vinto il Deathmatch su DM-Deck e come si è deciso?

Thor@x ha vinto 30:5 su DM-Deck. Ha creato il vantaggio decisivo con una serie di 17 kill tra i secondi 48 e 221 e ha raggiunto il punto 30 solo al secondo 365.

Perché la reazione di Thor@x dopo l'avvio difficile è stata così forte?

Dopo il kill al secondo 48, Thor@x non è morto fino al secondo 221 e ha raccolto 17 frag. Shock Combo e Shock Rifle gli hanno dato insieme 23 kill.

Chi ha fermato la serie più lunga del match?

Naboj ha ucciso Thor@x con l'Enforcer da 15 metri al secondo 221. Così ha chiuso la serie di 17 kill iniziata al secondo 48.

Qual è stato il kill più distante del match?

Thor@x ha ucciso Vybuch con Shock Rifle da 60,2 metri al secondo 253. È stato l'unico kill registrato oltre i 50 metri.

Quando il match è stato più caotico?

Il sesto minuto è stato il più attivo con 12 kill. All'opposto, la pausa più lunga senza kill è durata 30 secondi dopo il secondo 93.

Quale coppia ha avuto la rivalità diretta più intensa?

Thor@x e Vybuch si sono scambiati 13 kill, più di qualsiasi altra coppia. Thor@x ha avuto un vantaggio netto nonostante diverse risposte di Vybuch con Flak Cannon.

Momenti della partita
  • First blood: Thor@xVybuch (Shock Rifle, 0:07)
  • Rivalità maggiore: Thor@x ha ucciso Vybuch 10x (in totale su tutte le partite 10:3)

    Thor@x e Vybuch formano la rivalità principale con 13 kill reciproci. Questo match la inclina chiaramente verso Thor@x, anche se Vybuch risponde più volte con il Flak.

  • Arma più letale: Shock Rifle (25 kill)
  • Cambi al comando: il comando è cambiato 2x (l'ultima volta a 1:08)
  • Kill più lontano: Thor@xVybuch na ~60,2 m (Shock Rifle, 4:13)
  • Serie più lunga: Thor@x — 17 kill da 0:48 a 3:41, interrotta da Naboj
  • Minuto più movimentato: 6. minuto (12 kill)
  • Vendette immediate: in totale 15x, di più Thor@x (8x)
  • Curiosità: Thor@x ha ottenuto 23 delle sue 30 kill con Shock Combo o Shock Rifle, più di tre quarti dell'intero punteggio vincente.
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Replay della partita
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#GiocatorePunti
    Svolgimento della partita (55 eventi)
    0:07HU Thor@x B Vybuch (Shock Combo)first blood
    0:07B Vybuch HU Thor@x (Flak Cannon)
    0:28B Ampjunkie B Vybuch (Stinger)
    0:30B Ampjunkie HU Thor@x (Stinger)Double Kill
    0:36B Ampjunkie HU Thor@x (Stinger)
    0:47B Vybuch HU Thor@x (Flak Cannon)
    0:48HU Thor@x B Vybuch (Bio Rifle)
    0:55HU Thor@x B Ampjunkie (Bio Rifle)
    1:08HU Thor@x B Vybuch (Shock Combo)
    1:16HU Thor@x B Ampjunkie (Shock Rifle)
    1:33HU Thor@x B Ampjunkie (Shock Combo)
    2:03B Vybuch B Ampjunkie (Rocket Launcher)
    2:03B Vybuch si è ucciso (Rocket Launcher)
    2:08HU Thor@x B Vybuch (Shock Combo)
    2:25HU Thor@x B Ampjunkie (Redeemer)
    2:34HU Thor@x B Vybuch (Shock Combo)
    2:38HU Thor@x B Vybuch (Shock Combo)
    2:44HU Thor@x B Ampjunkie (Shock Rifle)
    2:55HU Thor@x B Naboj (Shock Combo)
    3:01HU Thor@x B Vybuch (Shock Combo)
    3:12HU Thor@x B Vybuch (Shock Combo)
    3:14HU Thor@x B Smrtak (Shock Rifle)Double Kill
    3:20HU Thor@x B Ampjunkie (Shock Rifle)
    3:32HU Thor@x B Smrtak (Shock Combo)
    3:36HU Thor@x B Naboj (Shock Combo)
    3:41B Naboj HU Thor@x (Enforcer)
    3:49HU Thor@x B Smrtak (Flak Cannon)
    3:51B Vybuch B Ampjunkie (Flak Cannon)
    3:57B Ampjunkie B Smrtak (Flak Cannon)
    3:57HU Thor@x B Vybuch (Shock Combo)
    4:07B Naboj si è ucciso (Rocket Launcher)
    4:13HU Thor@x B Vybuch (Shock Rifle)
    4:32HU Thor@x B Smrtak (Shock Combo)
    4:36B Ampjunkie si è ucciso (CampKiller)
    4:38B Vybuch si è ucciso (Slime)
    4:40HU Thor@x B Smrtak (Shock Rifle)
    4:44B Ampjunkie B Vybuch (Flak Cannon)
    4:47HU Thor@x B Smrtak (Shock Combo)
    4:52B Ampjunkie si è ucciso (Flak Cannon)
    4:54HU Thor@x B Liftjump (Shock Combo)
    4:58B Liftjump HU Thor@x (Enforcer)
    5:05HU Thor@x B Smrtak (Flak Cannon)
    5:05B Smrtak HU Thor@x (Flak Cannon)
    5:12B Ampjunkie B Vybuch (Bio Rifle)
    5:20B Liftjump B Ampjunkie (Flak Cannon)
    5:25B Vybuch B Smrtak (Flak Cannon)
    5:27HU Thor@x B Liftjump (Rocket Launcher)
    5:31HU Thor@x B Naboj (Shock Rifle)
    5:40HU Thor@x B Ampjunkie (Shock Rifle)
    5:48B Liftjump B Naboj (Shock Rifle)
    5:51B Vybuch HU Thor@x (Flak Cannon)
    5:55B Naboj B Ampjunkie (Flak Cannon)
    5:57B Vybuch B Naboj (Shock Rifle)
    6:04B Liftjump HU Thor@x (Stinger)
    6:05HU Thor@x B Liftjump (Slime)
    Armi della partita
    ArmaKillHeadshot
    Shock Rifle250
    Flak Cannon120
    Stinger40
    Bio Rifle30
    Rocket Launcher20
    Enforcer20
    Redeemer10

    Chi ha ucciso con cosa

    I kill di ogni giocatore divisi per arma. Rivela lo strumento preferito di ogni combattente.

    Shock Combo è stata la causa più letale con 15 kill e Shock Rifle ne ha aggiunte altre 10. Thor@x ha ottenuto 23 delle sue 30 kill con queste due forme di Shock; Flak Cannon ha totalizzato 12 kill. Nessun headshot.

    Thor@x ha costruito il piano attorno alla Shock Rifle, alternando colpi diretti e Shock Combo per punire fuori dalla portata ideale del Flak. La sua distanza media di kill è superiore a quella di Vybuch e Ampjunkie. Vybuch ha ottenuto il massimo dal Flak Cannon a corta distanza. Quando Thor@x ha ridotto le morti dopo l'avvio e mantenuto una separazione più favorevole, gli avversari non sono più riusciti a imporre una lotta prolungata per la vetta.

    Economia delle armi

    ArmaColpi a segnoDmgDmg / colpoTempo in mano
    Shock Rifle523 57868,88:00
    Flak Cannon661 43621,84:32
    Rocket Launcher844355,44:26
    Enforcer2040020,04:12
    Stinger3957014,61:24
    Bio Rifle1327321,01:24
    Sniper Rifle321070,00:58
    Link Gun3196,30:40
    Impact Hammer000:12
    Redeemer326187,00:08

    Efficienza delle armi dalla telemetria: colpi a segno, danni causati e il tempo in cui i giocatori hanno davvero impugnato ogni arma. Le colonne mostrano la quota di tempo di ogni giocatore con le armi.

    Chi ha ucciso chi
    Chi ha ucciso chi
    ↓ killer / vittima →Thor@xVybuchAmpjunkieLiftjumpNabojSmrtak
    Thor@x107337
    Vybuch32·11
    Ampjunkie23··1
    Liftjump2·11·
    Naboj1·1··
    Smrtak1····

    Mappa dei kill (dall'alto)

    Vista dall'alto con punti nei luoghi di morte — lo strato grigio chiaro è il contorno della mappa composto dai kill di tutte le partite giocate su di essa. I gruppi mostrano dove si è combattuto di più. Ogni punto è un luogo di morte — i gruppi mostrano dove si moriva di più. Clicca un nome nella legenda per i kill di un giocatore.

    L'export non contiene coordinate spaziali, quindi non si possono dichiarare cluster precisi di kill. Le distanze mostrano comunque scontri ravvicinati e medi fino al colpo da 60,2 metri di Thor@x su Vybuch.

    Densità dei kill (heatmap)

    La stessa mappa a griglia: le zone più scure hanno avuto più kill. I punti caldi dell'arena.