História hier — detail zápasu
najväčší overkill: KST (103 dmg) · killy vo vzduchu: 34 · najodvážnejší kill: KST (1 HP)
Verdikt zápasu: Zápas rozhodla KST schopnosť prežiť strednú fázu v deväťkillovej sérii a potom v 18. minúte zrýchliť sériou Bio Rifle zásahov. Zabijak mal pri 27 bodoch výrazný náskok, no KST ho v závere stiahol a vyhral 30:29, pretože v posledných 70 sekundách lepšie premieňal krátke okná po súperových súbojoch.
Ľudia vs boti
Súboj táborov: koľko killov padlo medzi ľuďmi a botmi v každom smere. Prezrádza, kto naozaj vyhral vojnu druhov. najlepší človek KST (33 killov) vs najlepší bot Zabijak (32 killov).
MVP patrí KST za výhru 30:29, deväťkillovú sériu, 15 okamžitých odplát a rozhodujúci posledný frag. Zabijak berie cenu za first blood a flakovú ofenzívu, Rikoset za silný úvod a Liandrik za nezničiteľnú chuť vracať sa do prestreliek aj po 42 smrtiach.
KST otočil Agony v poslednej minúte a vyhral 30:29
Šesť zmien vo vedení, deväťkillová séria a finiš, v ktorom sa o víťazovi rozhodlo až v poslednej sekunde.
DM-Agony3-SE tentoraz neponúkla pokojný zber fragov, ale dvadsaťdva minút preťahovania sa o vedenie. Zabijak otvoril skóre po 19 sekundách Flak Cannonom proti Liandrikovi, no KST odpovedal o dve sekundy neskôr Stingerom na Rikoseta. Od tej chvíle sa poradie lámalo znova a znova: spolu šesťkrát sa zmenil líder a každý z kvarteta mal fázu, v ktorej vedel súperom narušiť rytmus. KST pritom nevyhral bezchybne. Trikrát sa zabil sám a ešte hlboko v zápase zaostával. Rozdiel vytvoril až kombináciou dlhej série, presného Bio Rifle a záveru, v ktorom premenil tlak na posledný potrebný bod.
Rikoset berie skoré vedenie, Zabijak sa hľadá
First blood patril Zabijakovi: v čase 0:19 trafil Liandrika Flak Cannonom z tesnej vzdialenosti. KST síce hneď otvoril vlastný účet proti Rikosetovi, no úvod bol chaotický aj kvôli samovraždám. Liandrik sa v 73. sekunde odpísal Rocket Launcherom, Zabijak urobil to isté v 79. sekunde a neskôr si vlastný bod zobral späť aj KST. Prvé minúty preto patrili najmä Rikosetovi. Po zásahoch Stingerom a Flak Cannonom sa dostal na 5 bodov, zatiaľ čo Zabijak po vlastných chybách klesol na jediný bod.
Liandrik medzitým predviedol prvý Double Kill zápasu: v 142. sekunde zložil KST Rocket Launcherom a o dve sekundy neskôr Zabijaka Flak Cannonom. Rikoset držal tempo a v 204. sekunde mal 6 bodov. KST sa zatiaľ držal v kontakte. Na mape dominovali krátke prestrelky; Flak Cannon bol od začiatku hlavnou menou blízkeho boja a Rikoset využíval aj Stinger.
KST rozbieha deväťkillovú sériu
Zlom v KST výkone prišiel od 326. sekundy. Bio Rifle najprv poslal Zabijaka na respawn zo vzdialenosti 35,7 metra a o deväť sekúnd prišiel ďalší zásah rovnakou zbraňou. Od tohto momentu KST nezažil smrť až do 715. sekundy. Počas tejto pasáže nazbieral deväť killov v rade a jeho séria bola najdlhšia v celom zápase. Do šnúry sa zmestil aj najdlhší zásah večera: v 537. sekunde trafila jeho Redeemerová rana Liandrika na 57,8 metra. Priemerná vzdialenosť KST killov bola 18,1 metra, jasne najvyššia zo všetkých hráčov.
Zápas pritom na chvíľu stíchol. Po Zabijakovom zásahu v 604. sekunde nasledovala 46-sekundová pauza bez killu, najdlhšia v celom dueli. Práve KST ju ukončil v 650. sekunde Bio Rifle zásahom proti Rikosetovi. O 672 a 691 sekúnd pridal ďalšie dva Bio Rifle killy a dostal sa na 12 bodov. Až Zabijak v 715. sekunde jeho deväťkillovú sériu zastavil – paradoxne Bio Rifle. KST však už bol späť v boji o čelo a ukázal zbraň, ktorá sa neskôr stala jeho hlavným nástrojom obratu.
Zabijak uteká, KST odpovedá Multi Killom
Stredná časť zápasu patrila Zabijakovi. Od 715. sekundy rozbehol prudký nástup: Flak Cannon a Rocket Launcher ho cez Rikoseta, KST aj Liandrika vytiahli na 20 bodov v 847. sekunde. V 777. sekunde navyše uzavrel dvojicu rýchlych killov Double Killom proti Liandrikovi. KST medzitým po vlastnej samovražde Bio Rifle a nešťastnej Redeemerovej výmene zaostával. Zabijak sa neskôr dostal až na 27 bodov, kým KST mal len 20.
Potom prišla 18. minúta, najrušnejšia v zápase s desiatimi killmi, a otvorila dvere k obratu. KST v čase 1006, 1009 a 1012 zasiahol postupne Zabijaka, Rikoseta a Liandrika – všetko Bio Rifle – a tretí zásah znamenal Multi Kill. O niekoľko desiatok sekúnd pridal Double Kill so Stingerom. Zabijak síce držal čelo, ale jeho náskok sa stenčoval. KST navyše nazbieral 15 odplát, najviac zo všetkých, a zápas bol znovu otvorený.
Posledných 70 sekúnd: bod za bodom až do 30
Keď hodiny prešli cez 20. minútu, Zabijak mal 27 bodov, KST 26 a Rikoset sa tiež tlačil dopredu. Rikoset v 1258. sekunde vyrovnal KST na 26, no o dve sekundy neskôr prišiel o bod samovraždou spôsobenou Shock Rifle. KST v 1272. sekunde zložil Liandrika Shock Combom a dostal sa na 27. Potom prišla divoká výmena v čase 1279: Zabijak zabil KST Flak Cannonom a vzápätí KST Shock Riflom vrátil úder, takže obaja stáli na 28 bodoch.
Rikoset vzápätí KST zabil Link Gunom, Zabijak potom v 1291. sekunde zasiahol KST Shock Riflom zo 34,3 metra a viedol 29:28. Rikoset mu však o sedem sekúnd neskôr zobral tempo Link Gunom, a KST využil otvorené okno: v 1306. sekunde zložil Rikoseta Stingerom a vyrovnal na 29:29. Liandrik ešte stihol zabiť Zabijaka aj KST, takže rozhodnutie sa odložilo na úplný koniec. V 1328. sekunde našiel KST Liandrika s Enforcerom z 10,3 metra. Skóre vyskočilo na 30 a zápas sa skončil. Zabijak zostal na 29, Rikoset na 27 a Liandrik na 23.
Momenty zápasu
- Zabijak získal first blood po 19 sekundách Flak Cannonom proti Liandrikovi.
- KST vytvoril najdlhšiu sériu zápasu: deväť killov bez smrti medzi 326. a 715. sekundou.
- KST zasiahol Liandrika Redeemerom na 57,8 metra, čo bol najdlhší kill zápasu.
- Najrušnejšia 18. minúta priniesla desať killov a odštartovala KST návrat do boja o čelo.
- KST v čase 1006–1012 zaznamenal tri Bio Rifle killy a Multi Kill.
- V 1279. sekunde si Zabijak a KST vymenili killy a obaja sa dostali na 28 bodov.
- Za stavu 29:29 rozhodol KST v 1328. sekunde Enforcerom proti Liandrikovi.
Konečných 30:29, 27 a 23 pôsobí ako výsledok šprintu, nie zápasu trvajúceho 1329 sekúnd. KST však k víťazstvu neprišiel jedným zázračným momentom. Najprv prežil najdlhšiu sériu bez smrti, potom sa po Zabijakovom úniku vrátil cez Bio Rifle a napokon zvládol nervózny záver, v ktorom sa skóre prelievalo pri každom strete. Zabijak mal first blood aj 29 bodov na dosah cieľa, no posledný frag patril KST. Agony sa skončila presne tak, ako si tesný deathmatch pýta: jedným bodom a jedným posledným Enforcerom.
Priebeh skóre
Vývoj skóre všetkých hráčov počas zápasu, kill po kille. Križovania čiar sú zvraty vo vedení. Skóre hráčov v čase — klikni na meno v legende pre skrytie/zobrazenie, ťahaním priblížiš. Zvislé čiary označujú zmeny vedenia.
Graf skóre musel pripomínať zips: vedenie sa zmenilo šesťkrát a Rikosetov skorý náskok neskôr vystriedal Zabijakov únik. Rozhodnutie prišlo až po vyrovnaní KST na 29:29 v 1306. sekunde a finálnom bode v čase 1328.
Tempo zápasu
Počet killov v jednotlivých minútach tohto zápasu. Vrcholy sú najdivokejšie momenty hry.
Najrušnejšia bola 18. minúta s desiatimi killmi; vysoké tempo pokračovalo aj v 22. minúte s deviatimi. Najväčší pokoj nastal po 604. sekunde, keď sa 46 sekúnd nikomu nepodarilo skórovať.
Vzdialenosti killov
Killy tohto zápasu rozdelené podľa vzdialenosti medzi strelcom a obeťou v 5-metrových krokoch. Ukazuje, či sa bojovalo zblízka alebo na diaľku.
Kto kedy zabíjal
Heatmapa killov hráčov po minútach zápasu. Tmavšia bunka znamená viac killov v danej minúte.
Rikoset bol najvýraznejší v úvodnej tretine, Zabijak prevzal zápas v strednej a neskorej fáze. KST však ovládol rozhodujúci záver a z 20 bodov sa dotiahol až na víťazných 30.
| # | Hráč | Skóre | Killy | Smrti | Samov. | Eff | HS | Dmg+ | Dmg− | Séria | Multi | Obľúbená zbraň | Asist. | Ping | km | Itemy | TTK | Odstup | Vzduch | Chrbát | Čas | Ø život |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 30 | 33 | 28 | 3 | 54% | 0 | 4790 | 6569 | 9 | Multi Kill | Bio Rifle | 5 | 45 | 8,5 | 36 | 17,34 s | ~15 m | 66 | 14 | 22:09 | 0:45 | |
| 2 | B Zabijak | 29 | 32 | 30 | 3 | 52% | 0 | 5490 | 5536 | 8 | Double Kill | Flak Cannon | 13 | — | 7,0 | 20 | 24,71 s | ~10 m | 103 | 10 | 22:09 | 0:42 |
| 3 | B Rikoset | 27 | 28 | 31 | 1 | 47% | 0 | 5307 | 5115 | 3 | Flak Cannon | 9 | — | 6,7 | 7 | 22,04 s | ~11 m | 133 | 47 | 22:09 | 0:41 | |
| 4 | B Liandrik | 23 | 27 | 42 | 4 | 39% | 0 | 6114 | 6420 | 4 | Double Kill | Flak Cannon | 11 | — | 6,4 | 10 | 12,68 s | ~11 m | 112 | 43 | 22:09 | 0:30 |
Ekonomika zbraní
| Zbraň | Zásahy | Dmg | Dmg / zásah | Čas v ruke |
|---|---|---|---|---|
| Enforcer | 107 | 2 140 | 20,0 | 16:08 |
| Bio Rifle | 83 | 2 793 | 33,7 | 15:14 |
| Rocket Launcher | 60 | 3 486 | 58,1 | 14:14 |
| Shock Rifle | 53 | 2 675 | 50,5 | 12:14 |
| Stinger | 240 | 3 768 | 15,7 | 12:06 |
| Flak Cannon | 205 | 4 581 | 22,3 | 9:38 |
| Link Gun | 201 | 1 323 | 6,6 | 5:46 |
| Redeemer | 9 | 903 | 100,3 | 0:44 |
| Sniper Rifle | 0 | 0 | — | 0:42 |
| Impact Hammer | 1 | 30 | 30,0 | 0:06 |
Efektivita zbraní z telemetrie: presné zásahy, spôsobené poškodenie a čas, ktorý hráči zbraň reálne držali. Stĺpce ukazujú podiel času každého hráča s jednotlivými zbraňami.
Mapa killov (pôdorys)
Pôdorys mapy s bodmi v miestach smrti — svetlosivý podklad je obrys mapy poskladaný z killov všetkých doterajších zápasov na nej. Zhluky ukazujú, kde sa v zápase najviac bojovalo. Každý bod je miesto smrti — zhluky ukazujú, kde sa na mape najviac zomieralo. Klikni na meno v legende pre killy konkrétneho hráča.
Boj mal výrazne kontaktný charakter, no KST vyčnieval priemernou vzdialenosťou killu 18,1 metra. Jeho Redeemer proti Liandrikovi na 57,8 metra bol jediným zásahom, ktorý sa dostal za hranicu 50 metrov.
Hustota killov (heatmapa)
Tá istá mapa v mriežke — najtmavšie zóny sú miesta s najviac killmi. Horúce zóny arény.