História hier — detail zápasu
najväčší overkill: KST (162 dmg) · killy vo vzduchu: 25 · najodvážnejší kill: KST (1 HP)
Verdikt zápasu: Rozhodujúca bola posledná štvrtina zápasu, najmä moment v 849. sekunde, keď Doskok prevzal vedenie a už ho nepustil. Jeho neskoré Double Killy a päťkillová séria od 1025. sekundy premenili vyrovnané skóre na víťazstvo 30:24 nad Sundavacom; KST a Kemper skončili na 20.
Ľudia vs boti
Súboj táborov: koľko killov padlo medzi ľuďmi a botmi v každom smere. Prezrádza, kto naozaj vyhral vojnu druhov. najlepší človek KST (23 killov) vs najlepší bot Doskok (30 killov).
MVP patrí Doskokovi za víťazstvo, jedenásť okamžitých odviet a najdlhšiu päťkillovú sériu, ktorá prežila až do konca. KST berie cenu za diaľku, Sundavac za first blood a Kemper za najväčšiu flakovú dávku — 11 killov jednou zbraňou.
Doskok ukradol Agony päťkillovým finišom na 30 bodov
Sundavac vystrelil prvý, KST ovládol stred, no Doskok si nechal najtvrdšiu sériu až na posledných 43 sekúnd.
DM-Agony3-SE tentoraz neponúkla žiadnu pohodlnú jazdu k tridsiatke. Štyria hráči sa počas 17 minút a 48 sekúnd päťkrát vystriedali vo vedení a ešte po štrnástich minútach boli Doskok, Sundavac a KST natlačení v rozdiele jediného bodu. Prvú krv si už v 20. sekunde zobral Sundavac, keď Shock Rifle poslal KST na respawn, a o trinásť sekúnd pridal Shock Combo na Doskoka. Skorý náskok však nebol poistkou. Deathmatch sa postupne zmenil na preťahovanú medzi Flak Cannonom, Stingerom a raketami, pričom posledné slovo napokon patrilo hráčovi, ktorý si naň počkal najdlhšie.
Sundavac zapáli Agony
Sundavac otvoril zápas bez klopania. Po first bloode na KST pridal v 33. sekunde Doskoka cez Shock Combo a do konca prvej minúty mal štyri body. Doskok bol na dvoch, Kemper na jednom a KST sa na tabuľu dostal až v 72. sekunde. Tretia minúta potom priniesla deväť započítaných killov. Kemper v 166. a 169. sekunde zložil Doskoka a Sundavaca; druhý zásah mu priniesol Double Kill cez Flak Cannon z 1,1 metra.
KST mal aj kurióznu vsuvku s Redeemerom: v 148. sekunde si ním ubral bod, no hneď v 149. sekunde tou istou zbraňou odstránil Doskoka. Sundavac po troch minútach stále viedol 7:4:4:3 pred KST, Kemperom a Doskokom. Jeho Flak Cannon zbieral obete, no náskok sa už menil skôr na pozvánku na prenasledovanie než na bezpečný vankúš.
KST roztiahne palebnú čiaru
KST sa vrátil cez Stinger a Rocket Launcher. V 201. sekunde zložil Sundavaca Stingerom a o deväť sekúnd neskôr trafil Kempera raketou na 41,3 metra — najdlhší kill zápasu. KST mal napokon aj najvyššiu priemernú vzdialenosť killov, 20 metrov. V 292. sekunde Redeemerom zasiahol Doskoka a vznikla trojitá remíza 8:8:8 medzi ním, Sundavacom a Kemperom. V 319. sekunde raketou na Kempera poskočil na deväť a prvýkrát viedol sám.
Doskok medzitým skladal návrat cez Enforcer: Double Kill zapísal v 300. aj 344. sekunde, zakaždým s Kemperom ako druhou obeťou. KST však tlačil ďalej a po desiatich minútach sa so Sundavacom delil o špičku. Po kille Sundavaca na Kempera v 585. sekunde prišla 51-sekundová pauza, najdlhšia v zápase. Ticho ukončil KST v 636. sekunde raketou na Sundavaca a znovu viedol; jeho priemerný život 42 sekúnd bol najdlhší zo štvorice.
Doskok mení rytmus
Zlom prišiel sériou malých posunov. KST si v 676. sekunde opäť ubral bod Redeemerom a Sundavac ostal sám na čele. Doskok následne zabil Kempera Flakom a v 690. sekunde KST cez Enforcer, čím prvýkrát sám viedol 15:14. Sundavac mu náskok ešte vytrhol: v 713. sekunde vyrovnal, v 731. zložil KST Flakom a v 744. sekunde po okamžitej výmene s Doskokom viedol 18:17. Po štrnástich minútach bolo skóre tesné: Doskok 18, Sundavac 18, KST 17, Kemper 15.
V 849. sekunde prišlo posledné rozhodujúce preklopenie. Doskok trafil KST Rocket Launcherom a išiel na 19:18. O desať sekúnd pridal KST Flakom, v 862. sekunde zapísal proti Kemperovi Rocket Launcherom Double Kill a v 888. sekunde ho dorazil Shock Combom. V 900. sekunde mal 23 bodov a o tri sekundy neskôr po Flaku na Sundavaca už 24, opäť s Double Killom. Doskok navyše nazbieral jedenásť okamžitých odviet, najviac zo všetkých.
Päť killov na podpis
KST ešte zabral: v 910. sekunde zastavil Doskoka Shock Combom a o osem sekúnd pridal Kempera, no Doskok odpovedal v 922. sekunde Stingerom na KST a dosiahol 25 bodov. KST si potom v 949. sekunde tretíkrát ubral bod samovraždou s Redeemerom. Sundavac skúšal posledný nápor a killmi v 957., 974. a 978. sekunde sa vytiahol na 22; druhý flakový zásah mu priniesol Double Kill. Po Shock Rifle na KST v 1015. a Enforceri na Kempera v 1035. bol na 24.
Od 1025. sekundy však nasledovala Doskokova záverečná séria. Stingerom zobral Sundavaca na 26, Shock Combom KST na 27 a Shock Rifle na Kempera v 1041. sekunde znamenala 28 aj Double Kill. Ďalší Shock Rifle na KST priniesol 29 a v 1067. sekunde Stinger na Sundavaca zavrel limit 30. Päťkillová séria od 1025. sekundy bola najdlhšia v zápase a nikto ju už neukončil. Finále: Doskok 30, Sundavac 24, KST 20, Kemper 20.
Momenty zápasu
- Sundavac získal first blood v 20. sekunde Shock Riflom na KST.
- Tretia minúta priniesla deväť započítaných killov, najviac zo všetkých minút.
- KST v 210. sekunde zasiahol Kempera Rocket Launcherom na rekordných 41,3 metra.
- Po 585. sekunde prišla najdlhšia 51-sekundová pauza bez killu.
- Doskok prevzal definitívne vedenie v 849. sekunde raketou na KST.
- Od 1025. sekundy Doskok zavrel zápas piatimi killmi bez prerušenia.
Výsledok 30:24:20:20 vyzerá pokojnejšie, než zápas pôsobil väčšinu času. Sundavac ho otvoril, KST ovládol dlhšie pasáže stredu a Kemper svojím Flakom pravidelne miešal poradie, no Doskok najlepšie načasoval vlastný vrchol. Enforcer mu pomohol späť do kontaktu, zatiaľ čo rozhodujúci finiš rozdelil medzi Stinger, Shock Combo a Shock Rifle. Bez jediného headshotu sa rozhodovalo tempom, výmenami a schopnosťou okamžite odpovedať. Posledných 43 sekúnd mal víťaz pod absolútnou kontrolou.
Priebeh skóre
Vývoj skóre všetkých hráčov počas zápasu, kill po kille. Križovania čiar sú zvraty vo vedení. Skóre hráčov v čase — klikni na meno v legende pre skrytie/zobrazenie, ťahaním priblížiš. Zvislé čiary označujú zmeny vedenia.
Graf skóre ukazuje päť zmien vedenia a dlhú fázu, v ktorej sa špička nevedela odtrhnúť. KST viedol v strede, Sundavac sa ešte vrátil na čelo, no od Doskokovho killu na KST v 849. sekunde už prvé miesto majiteľa nezmenilo.
Tempo zápasu
Počet killov v jednotlivých minútach tohto zápasu. Vrcholy sú najdivokejšie momenty hry.
Najrušnejšia bola tretia minúta s deviatimi započítanými killmi; tempo potom kolísalo od dvoch po osem killov za minútu. Najväčšie ticho prišlo po 585. sekunde, keď sa 51 sekúnd nikto nepresadil, zatiaľ čo posledná minúta znovu zrýchlila na sedem killov.
Vzdialenosti killov
Killy tohto zápasu rozdelené podľa vzdialenosti medzi strelcom a obeťou v 5-metrových krokoch. Ukazuje, či sa bojovalo zblízka alebo na diaľku.
Kto kedy zabíjal
Heatmapa killov hráčov po minútach zápasu. Tmavšia bunka znamená viac killov v danej minúte.
Sundavac ovládol otvorenie, KST bol najsilnejší v strednej fáze a Doskok prevzal iniciatívu v závere. Kemper sa najvýraznejšie miešal do poradia cez krátke flakové série a vzájomné výmeny.
| # | Hráč | Skóre | Killy | Smrti | Samov. | Eff | HS | Dmg+ | Dmg− | Séria | Multi | Obľúbená zbraň | Asist. | Ping | km | Itemy | TTK | Odstup | Vzduch | Chrbát | Čas | Ø život |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | B Doskok | 30 | 30 | 26 | 0 | 54% | 0 | 4020 | 4678 | 5 | Double Kill | Enforcer | 7 | — | 5,4 | 9 | 15,76 s | ~14 m | 52 | 16 | 17:48 | 0:39 |
| 2 | B Sundavac | 24 | 25 | 27 | 1 | 48% | 0 | 4931 | 5002 | 3 | Double Kill | Flak Cannon | 15 | — | 5,5 | 12 | 18,60 s | ~11 m | 98 | 19 | 17:48 | 0:38 |
| 3 | 20 | 23 | 24 | 3 | 49% | 0 | 4764 | 4969 | 4 | Stinger | 12 | 60 | 6,4 | 26 | 18,76 s | ~14 m | 75 | 9 | 17:48 | 0:42 | ||
| 4 | B Kemper | 20 | 22 | 29 | 2 | 43% | 0 | 4305 | 4488 | 4 | Double Kill | Flak Cannon | 12 | — | 5,5 | 9 | 20,62 s | ~13 m | 74 | 23 | 17:48 | 0:35 |
Ekonomika zbraní
| Zbraň | Zásahy | Dmg | Dmg / zásah | Čas v ruke |
|---|---|---|---|---|
| Rocket Launcher | 64 | 3 601 | 56,3 | 14:00 |
| Stinger | 234 | 3 540 | 15,1 | 13:14 |
| Enforcer | 130 | 2 600 | 20,0 | 12:52 |
| Shock Rifle | 50 | 3 286 | 65,7 | 11:24 |
| Flak Cannon | 131 | 2 975 | 22,7 | 7:40 |
| Bio Rifle | 33 | 695 | 21,1 | 5:48 |
| Link Gun | 119 | 830 | 7,0 | 5:24 |
| Redeemer | 4 | 423 | 105,8 | 0:20 |
| Sniper Rifle | 1 | 70 | 70,0 | 0:14 |
| Impact Hammer | 0 | 0 | — | 0:10 |
Efektivita zbraní z telemetrie: presné zásahy, spôsobené poškodenie a čas, ktorý hráči zbraň reálne držali. Stĺpce ukazujú podiel času každého hráča s jednotlivými zbraňami.
Mapa killov (pôdorys)
Pôdorys mapy s bodmi v miestach smrti — svetlosivý podklad je obrys mapy poskladaný z killov všetkých doterajších zápasov na nej. Zhluky ukazujú, kde sa v zápase najviac bojovalo. Každý bod je miesto smrti — zhluky ukazujú, kde sa na mape najviac zomieralo. Klikni na meno v legende pre killy konkrétneho hráča.
Súboje sa často lámali na krátku vzdialenosť, najmä pri flakových killoch, no KST držal priemer až 20 metrov. Najdlhší zásah prišiel v 210. sekunde, keď KST zasiahol Kempera Rocket Launcherom na 41,3 metra.
Hustota killov (heatmapa)
Tá istá mapa v mriežke — najtmavšie zóny sú miesta s najviac killmi. Horúce zóny arény.