História hier — detail zápasu
najväčší overkill: Stingray (112 dmg) · killy vo vzduchu: 20 · najodvážnejší kill: Vybuch (2 HP)
Verdikt zápasu: Zápas rozhodol úsek od 998. do 1149. sekundy, keď Xazzediss666 siedmimi killmi bez smrti odskočil z 22 na 29 bodov. Jeho univerzálnosť zbraní a iba jedna samovražda zabránili súperom využiť vlastné krátke série; vyhral 30:15 pred Smrtkom.
Ľudia vs boti
Súboj táborov: koľko killov padlo medzi ľuďmi a botmi v každom smere. Prezrádza, kto naozaj vyhral vojnu druhov. najlepší človek Xazzediss666 (31 killov) vs najlepší bot Smrtko (23 killov).
MVP patrí Xazzediss666 za výhru 30 bodov, 31 killov a najdlhšiu sedemkillovú sériu. Vybuch berie cenu za diaľkový úlet s 48-metrovým Redeemerom, zatiaľ čo Xazzediss666 a Stingray sa delia o titul kráľov okamžitej odvety s desiatimi revenge killmi.
Xazzediss666 ovládol DM-Deck sedemkillovou sériou!
Z mínusu po CampKilleri až k tridsiatke: Xazzediss666 prežil Redeemery, odvety aj štvoritú stopku na 29.
DM-Deck otvoril duel rýchlo a bez zdvorilostí. Už po piatich sekundách poslal Vybuch Flak Cannonom k zemi Stingray a získal first blood aj prvé vedenie. Potom však prišlo čudné ticho: po Smrtkovom zásahu v 26. sekunde sa medzi bodovanými killmi natiahla najdlhšia 53-sekundová pauza, hoci aréna medzitým stihla potrestať Xazzediss666 CampKillerom a Vybuch so Stingrayom ochutnali slime. Xazzediss666 sa preto rozbiehal z mínusu, no presne tento nepohodlný začiatok neskôr zvýraznil, aký veľký obrat predviedol. Zápas mal len dve zmeny lídra, ale množstvo malých výbuchov, odvetných killov a sebapoškodzujúcich katastrof.
Vybuch zapálil zápas, Smrtko prevzal volant
Vybuchov first blood na Stingraya prišiel na vzdialenosť 2,7 metra, no jeho náskok dlho nevydržal. Smrtko trafil Stingraya Shock Rifle v 26. sekunde a po prvých samovraždách súperov sa dostal do čela. V 88. sekunde navyše poslal Xazzediss666 do slimu a v 134. sekunde predviedol prvý veľký ohňostroj: Redeemerom zabil Xazzediss666 aj Vybuch, pričom druhý zásah vytvoril Double Kill. Lenže výbuch zhltol aj samotného Smrtka a jeho skóre sa hneď vrátilo o bod späť.
Xazzediss666 sa z nevydareného úvodu vyhrabával systematicky. Sniper Rifle mu dala prvý frag v 116. sekunde, potom pridal Flak Cannon a ďalší sniper proti Smrtkovi. V 178. a 180. sekunde zložil Stingraya a Smrtka Stingerom; druhý zásah znamenal Double Kill a remízu 4:4 na čele. Keď v 203. sekunde trafil Smrtka Sniper Rifle na 10,3 metra, prvýkrát sa osamostatnil vo vedení 5:4. To bola druhá a posledná zmena lídra zápasu.
Náskok rastie, no Deck stále kope späť
Od tej chvíle sa tabuľka začala nakláňať k Xazzediss666, nie však bez odporu. Do 329. sekundy sa dostal na deväť bodov, pričom často striedal Sniper Rifle, Flak Cannon a Stinger. Smrtko a Vybuch sa navzájom tlačili v strede poradia, Stingray zasa zbieral raketové odpovede. Zaujímavé bolo, že samovraždy neboli okrajovou kuriozitou: Smrtko ich nazbieral osem, Stingray sedem a Vybuch šesť, takže viaceré dobré série si súperi sami priebežne pristrihávali. V 457. sekunde si Smrtko Flak Cannonom pripísal ďalší Double Kill, keď naraz zložil Vybucha aj Stingraya.
Okolo polovice zápasu sa Xazzediss666 začal oddeľovať výraznejšie. V 482. sekunde mal desať, v 510. jedenásť a v 578. sekunde prišiel jediný headshot celého zápasu: Sniper Rifle proti Stingrayovi zo 16,8 metra. Potom nasledovali zásahy na Vybucha a Smrtka a v 620. sekunde už svietilo 15:9 proti najbližšiemu prenasledovateľovi. Smrtko síce v 640. sekunde odpovedal Link Gunom a o sekundu po Xazzediss666ovom fragu v 655. sekunde ho zložil Shock Rifle, ale líder sa nenechal vtiahnuť späť do tesného boja.
Redeemer varuje, favorit však neuhýba
Najväčší diaľkový podpis zápasu patril Vybuchovi. V 805. sekunde odpálil Redeemer tak, že na 48 metrov zasiahol Xazzediss666, a rovnaká explózia potom zobrala aj Stingraya pre Double Kill. Bol to najdlhší kill večera a ukážka, že ani líder s náskokom nemohol na DM-Deck vypnúť pozornosť. Vybuch mal napokon aj najvyššiu priemernú vzdialenosť killu, 17,7 metra; Stingray dosiahol 15,9, Smrtko 15,2 a Xazzediss666 14,8 metra.
Lenže Xazzediss666 odpovedal tempom. V 906. sekunde dosiahol dvadsiaty bod, v 936. pridal dvadsiaty prvý a v 979. sekunde Rocket Launcherom dvadsiaty druhý. Šestnásta a sedemnásta minúta boli pritom poriadne živé; práve 17. minúta priniesla maximum ôsmich killov. Celkový rytmus kolísal od dvoch po osem killov za minútu, no líder si v chaose držal najčistejšiu cestu nahor. Smrtko, Stingray aj Vybuch vedeli vyhrávať jednotlivé výmeny, lenže nedokázali ich spojiť do rovnako dlhého bodového ťahu.
Sedem killov, štyri stopky na 29 a posledný flak
Zlom prišiel v 998. sekunde. Xazzediss666 zabil Vybucha Rocket Launcherom a odštartoval najdlhšiu sériu zápasu. Nasledovali Smrtko a Vybuch Stingerom, Stingray Stingerom, ďalší Vybuch Flak Cannonom, Smrtko Sniper Rifle a v 1149. sekunde ešte raz Vybuch Sniper Rifle. Sedem killov bez smrti vytiahlo lídra z 22 na 29 bodov. Stingray túto jazdu ukončil v 1155. sekunde Link Gunom zo 38,1 metra.
A zrazu sa posledný bod odmietal dostaviť. Smrtko zložil Xazzediss666 v 1167. sekunde, Stingray ho zasiahol znova v 1181. a Vybuch ho v 1195. sekunde dorazil Redeemerom; Xazzediss666 zostával na 29. Medzitým si súperi ďalej odoberali body aj sami: Vybuch pri tom istom Redeemeri spáchal samovraždu, Smrtko mal vlastnú raketovú nehodu už skôr a Stingray skončil v slime v 1226. sekunde. Smrtko ešte v 1238. sekunde zabil Stingraya Link Gunom a dostal sa na 15. O sekundu neskôr prišla bodka: Xazzediss666 zblízka, na 1,3 metra, trafil Smrtka Flak Cannonom a uzavrel zápas na 30:15:13:12.
Momenty zápasu
- Vybuch získal first blood už v 5. sekunde, keď z 2,7 metra zabil Stingraya Flak Cannonom.
- Smrtko v 134. sekunde zasiahol Redeemerom Xazzediss666 aj Vybucha pre Double Kill, ale výbuch zabil aj jeho.
- Xazzediss666 sa v 203. sekunde po sniperovom kille na Smrtka ujal vedenia 5:4 a už ho nepustil.
- V 578. sekunde dal Xazzediss666 Stingrayovi jediný headshot zápasu Sniper Rifle zo 16,8 metra.
- Vybuch v 805. sekunde trafil Xazzediss666 Redeemerom zo 48 metrov, najdlhším killom zápasu, a pridal Double Kill na Stingrayovi.
- Sedemkillová séria Xazzediss666 od 998. do 1149. sekundy ho posunula z 22 na 29 bodov; tridsiatku zavŕšil Flak Cannonom v 1239. sekunde.
Víťazstvo Xazzediss666 nestálo na jednej zbrani, hoci Sniper Rifle s jedenástimi killmi bola jeho podpisom. Pridal sedem fragov Flak Cannonom, sedem Stingerom a štyri Rocket Launcherom, takže menil spôsob boja podľa priestoru. Priemerný život mal 45 sekúnd, Vybuch 42, Smrtko 41 a Stingray 38; jediná samovražda víťaza bola zásadná výhoda. V okamžitých odvetách viedli Xazzediss666 a Stingray po desiatich, Smrtko mal osem a Vybuch štyri. Smrtko skončil druhý s 15 bodmi, Stingray tretí s 13 a Vybuch štvrtý s 12. Tabuľka vyzerá jednoznačne, no posledný bod nechal lídra štyrikrát naraziť do zatvorených dverí.
Priebeh skóre
Vývoj skóre všetkých hráčov počas zápasu, kill po kille. Križovania čiar sú zvraty vo vedení. Skóre hráčov v čase — klikni na meno v legende pre skrytie/zobrazenie, ťahaním priblížiš. Zvislé čiary označujú zmeny vedenia.
Vybuch otvoril vedenie, Smrtko ho v úvode prevzal a Xazzediss666 sa po remíze 4:4 osamostatnil na čele v 203. sekunde stavom 5:4. Odvtedy už lídera nikto nevystriedal; rozhodujúci odstup vytvorila séria zo 22 na 29 bodov medzi 998. a 1149. sekundou.
Tempo zápasu
Počet killov v jednotlivých minútach tohto zápasu. Vrcholy sú najdivokejšie momenty hry.
Tempo kolísalo od 2 do 8 killov za minútu. Najrušnejšia bola 17. minúta s ôsmimi killmi, zatiaľ čo najdlhšia 53-sekundová pauza medzi bodovanými killmi prišla po 26. sekunde.
Vzdialenosti killov
Killy tohto zápasu rozdelené podľa vzdialenosti medzi strelcom a obeťou v 5-metrových krokoch. Ukazuje, či sa bojovalo zblízka alebo na diaľku.
Kto kedy zabíjal
Heatmapa killov hráčov po minútach zápasu. Tmavšia bunka znamená viac killov v danej minúte.
Začiatok patril Vybuchovi s first bloodom a Smrtkovi s prvým stabilnejším vedením. Stred a najmä záver ovládol Xazzediss666, ktorého sedemkillová séria vytvorila rozhodujúci náskok.
| # | Hráč | Skóre | Killy | Smrti | Samov. | Eff | HS | Dmg+ | Dmg− | Séria | Multi | Obľúbená zbraň | Asist. | Ping | km | Itemy | TTK | Odstup | Vzduch | Chrbát | Čas | Ø život |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 30 | 31 | 26 | 1 | 54% | 1 | 5187 | 4088 | 7 | Double Kill | Sniper Rifle | 10 | 36 | 8,0 | 14 | 11,32 s | ~14 m | 84 | 12 | 20:39 | 0:45 | |
| 2 | B Smrtko | 15 | 23 | 29 | 8 | 44% | 0 | 3335 | 5115 | 3 | Double Kill | Flak Cannon | 7 | — | 6,2 | 11 | 15,32 s | ~14 m | 58 | 8 | 20:39 | 0:41 |
| 3 | B Stingray | 13 | 20 | 31 | 7 | 39% | 0 | 3489 | 5104 | 3 | Rocket Launcher | 7 | — | 6,1 | 12 | 31,40 s | ~13 m | 60 | 7 | 20:39 | 0:38 | |
| 4 | B Vybuch | 12 | 18 | 28 | 6 | 39% | 0 | 3389 | 5039 | 3 | Double Kill | Redeemer | 7 | — | 6,1 | 10 | 27,41 s | ~14 m | 67 | 17 | 20:39 | 0:42 |
Ekonomika zbraní
| Zbraň | Zásahy | Dmg | Dmg / zásah | Čas v ruke |
|---|---|---|---|---|
| Rocket Launcher | 50 | 2 488 | 49,8 | 20:38 |
| Flak Cannon | 132 | 2 912 | 22,1 | 14:26 |
| Shock Rifle | 30 | 1 738 | 57,9 | 12:04 |
| Sniper Rifle | 32 | 2 310 | 72,2 | 10:42 |
| Enforcer | 37 | 740 | 20,0 | 7:40 |
| Link Gun | 165 | 1 292 | 7,8 | 7:12 |
| Stinger | 104 | 1 720 | 16,5 | 6:44 |
| Bio Rifle | 15 | 420 | 28,0 | 3:30 |
| Redeemer | 20 | 1 775 | 88,8 | 1:08 |
| Impact Hammer | 0 | 0 | — | 0:04 |
Efektivita zbraní z telemetrie: presné zásahy, spôsobené poškodenie a čas, ktorý hráči zbraň reálne držali. Stĺpce ukazujú podiel času každého hráča s jednotlivými zbraňami.
Mapa killov (pôdorys)
Pôdorys mapy s bodmi v miestach smrti — svetlosivý podklad je obrys mapy poskladaný z killov všetkých doterajších zápasov na nej. Zhluky ukazujú, kde sa v zápase najviac bojovalo. Každý bod je miesto smrti — zhluky ukazujú, kde sa na mape najviac zomieralo. Klikni na meno v legende pre killy konkrétneho hráča.
Vzdialenosti ukazujú prevažne boj na krátku až strednú vzdialenosť; priemery hráčov boli medzi 14,8 a 17,7 metra. Výnimkou bol Vybuchov 48-metrový Redeemer na Xazzediss666 v 805. sekunde, najdlhší zásah zápasu.
Hustota killov (heatmapa)
Tá istá mapa v mriežke — najtmavšie zóny sú miesta s najviac killmi. Horúce zóny arény.