Historique — détail du match
plus gros overkill: Stingray (112 dmg) · kills en l'air: 20 · kill le plus audacieux: Vybuch (2 HP)
Verdict du match: Le match se décide entre 998 et 1149 secondes, quand Xazzediss666 enchaîne sept kills sans mourir et passe de 22 à 29. Sa polyvalence d'armes et son unique suicide empêchent les autres de capitaliser sur leurs séries plus courtes; il gagne 30:15 devant Smrtko.
Humains vs bots
La guerre des camps : combien de kills sont tombés entre humains et bots dans chaque sens. Révèle qui a vraiment gagné la guerre des espèces. meilleur humain Xazzediss666 (31 kills) vs meilleur bot Smrtko (23 kills).
Le MVP revient à Xazzediss666 pour ses 30 points, ses 31 kills et la plus longue série, sept frags. Vybuch prend le prix de la distance avec son Redeemer de 48 mètres, tandis que Xazzediss666 et Stingray partagent la couronne des revanches avec dix revenge kills chacun.
Xazzediss666 maîtrise DM-Deck avec une série de sept
Du score négatif après CampKiller aux 30 points, Xazzediss666 a survécu aux Redeemers, aux revanches et à quatre finales manquées.
DM-Deck a lancé le duel sans la moindre politesse. Après seulement cinq secondes, Vybuch a abattu Stingray au Flak Cannon, signant le first blood et la première avance. Puis un silence étrange s'est installé : après le frag de Smrtko à la 26e seconde, 53 secondes ont séparé deux kills rapportant un point, la plus longue pause du match, même si l'arène a entre-temps puni Xazzediss666 avec CampKiller et envoyé Vybuch puis Stingray dans le slime. Xazzediss666 a donc dû repartir d'un score négatif, ce qui rend son renversement encore plus net. Il n'y a eu que deux changements de leader, mais quantité de petites secousses, de revanches et de catastrophes auto-infligées.
Vybuch frappe d'abord, Smrtko prend les commandes
Le first blood de Vybuch sur Stingray est venu à 2,7 mètres, mais son avance n'a pas duré. Smrtko a touché Stingray au Shock Rifle à la 26e seconde et a profité des premières morts auto-infligées pour passer devant. À la 88e seconde, il a envoyé Xazzediss666 dans le slime. Puis, à la 134e, il a déclenché le premier grand feu d'artifice : un Redeemer a tué Xazzediss666 et Vybuch, la seconde victime validant un Double Kill. Le gag était cruel, car l'explosion a aussi emporté Smrtko et lui a rendu immédiatement un point en moins.
Xazzediss666 a remonté la pente méthodiquement. Le Sniper Rifle lui a offert son premier frag à la 116e seconde, suivi d'un kill au Flak Cannon puis d'un autre tir de sniper sur Smrtko. Aux 178e et 180e secondes, Stingray puis Smrtko sont tombés au Stinger ; le second frag a donné un Double Kill et une égalité 4:4 en tête. À la 203e seconde, un tir de Sniper Rifle à 10,3 mètres sur Smrtko a placé Xazzediss666 seul devant, 5:4. C'était le deuxième et dernier changement de leader.
L'écart grandit, mais Deck continue de répondre
À partir de là, le classement a commencé à pencher vers Xazzediss666, sans que les autres disparaissent. À la 329e seconde, il comptait neuf points et alternait souvent Sniper Rifle, Flak Cannon et Stinger. Smrtko et Vybuch se bousculaient au milieu du tableau, tandis que Stingray répondait avec ses roquettes. Les suicides n'étaient pas anecdotiques : Smrtko en a terminé avec huit, Stingray avec sept et Vybuch avec six, autant de bonnes séquences raccourcies par leurs propres erreurs. À la 457e seconde, Smrtko ajoute un autre Double Kill au Flak Cannon en abattant Vybuch et Stingray.
Autour de la moitié du match, Xazzediss666 a vraiment créé l'écart. Il a atteint dix points à la 482e seconde puis onze à la 510e. À la 578e est arrivé l'unique headshot du match, un tir de Sniper Rifle sur Stingray à 16,8 mètres. D'autres frags sur Vybuch et Smrtko ont suivi, et à la 620e seconde le leader menait déjà 15:9 sur son poursuivant le plus proche. Smrtko a répliqué au Link Gun à la 640e et, une seconde après un frag de Xazzediss666 à la 655e, l'a abattu au Shock Rifle à la 656e. Cela n'a pourtant jamais relancé un duel serré.
Le Redeemer avertit, le favori garde sa ligne
La plus grande signature à distance appartient à Vybuch. À la 805e seconde, il a lancé un Redeemer qui a atteint Xazzediss666 à 48 mètres, le plus long kill du match, avant que la même explosion n'emporte Stingray pour un Double Kill. C'était un rappel spectaculaire : même avec de l'avance, personne ne peut se détendre sur DM-Deck. Vybuch a aussi fini avec la plus grande distance moyenne de kill, 17,7 mètres ; Stingray a affiché 15,9, Smrtko 15,2 et Xazzediss666 14,8.
Xazzediss666 a répondu par le rythme. Il a atteint 20 points à la 906e seconde, 21 à la 936e et 22 au Rocket Launcher à la 979e. Les 16e et 17e minutes ont été particulièrement animées, la 17e culminant à huit kills, record du match. Le tempo global a oscillé entre deux et huit kills par minute, mais le leader a conservé la progression la plus régulière. Smrtko, Stingray et Vybuch pouvaient gagner des échanges isolés ; aucun n'a réussi à les relier en une série comparable.
Sept kills, quatre arrêts à 29, un dernier flak
La séquence décisive a commencé à la 998e seconde. Xazzediss666 a tué Vybuch au Rocket Launcher et lancé la plus longue spree du match. Smrtko et Vybuch sont ensuite tombés au Stinger, Stingray au Stinger, un autre Vybuch au Flak Cannon, Smrtko au Sniper Rifle et, à la 1149e seconde, Vybuch encore au sniper. Sept kills sans mourir ont fait passer le leader de 22 à 29 points. Stingray a finalement brisé la série à la 1155e seconde avec un Link Gun à 38,1 mètres.
Et soudain, le dernier point a refusé de venir. Smrtko a tué Xazzediss666 à la 1167e seconde, Stingray l'a repris à la 1181e et Vybuch l'a frappé au Redeemer à la 1195e ; Xazzediss666 restait bloqué à 29. Les poursuivants continuaient aussi à perdre des points tout seuls : Vybuch est mort dans cette même explosion de Redeemer, Smrtko avait déjà connu un accident à la roquette et Stingray a fini dans le slime à la 1226e. Smrtko a encore tué Stingray au Link Gun à la 1238e pour atteindre 15. Une seconde plus tard, Xazzediss666 a frappé Smrtko au Flak Cannon à 1,3 mètre et scellé le score 30:15:13:12.
Moments du match
- Vybuch signe le first blood à cinq secondes en tuant Stingray au Flak Cannon à 2,7 mètres.
- À la 134e seconde, le Redeemer de Smrtko tue Xazzediss666 et Vybuch pour un Double Kill, mais l'explosion emporte aussi Smrtko.
- Xazzediss666 prend seul la tête à la 203e seconde avec un tir de sniper sur Smrtko pour 5:4 et ne la rendra plus.
- À la 578e seconde, Xazzediss666 réussit l'unique headshot du match sur Stingray au Sniper Rifle à 16,8 mètres.
- À la 805e seconde, Vybuch frappe Xazzediss666 au Redeemer à 48 mètres, le plus long kill du match, puis ajoute Stingray pour un Double Kill.
- La série de sept kills de Xazzediss666 entre 998 et 1149 secondes le fait passer de 22 à 29; le point 30 arrive au Flak Cannon à 1239.
Xazzediss666 ne gagne pas avec une seule arme, même si le Sniper Rifle et ses onze kills restent sa signature. Il ajoute sept frags au Flak Cannon, sept au Stinger et quatre au Rocket Launcher. La durée de vie moyenne est de 45 secondes pour Xazzediss666, 42 pour Vybuch, 41 pour Smrtko et 38 pour Stingray ; l'unique suicide du vainqueur pèse lourd. Xazzediss666 et Stingray mènent les revanches immédiates avec dix chacun, devant Smrtko à huit et Vybuch à quatre. Smrtko termine deuxième avec 15, Stingray troisième avec 13 et Vybuch quatrième avec 12. Le dernier point résiste encore quatre fois avant le flak final.
Évolution du score
L'évolution du score de tous les joueurs pendant le match, kill par kill. Les croisements de lignes sont des changements de tête. Scores des joueurs dans le temps — clique sur un nom dans la légende pour masquer/afficher, glisse pour zoomer. Les lignes verticales marquent les changements de leader.
Vybuch mène d'abord, Smrtko prend la tête tôt, puis Xazzediss666 se détache après l'égalité 4:4 et passe seul devant 5:4 à la 203e seconde. Il ne sera plus rejoint au sommet; l'écart décisif vient du passage de 22 à 29 entre 998 et 1149 secondes.
Rythme du match
Kills dans chaque minute de ce match. Les pics sont les moments les plus fous.
Le rythme varie de deux à huit kills par minute. La 17e minute est la plus chargée avec huit kills, tandis que la plus longue pause entre kills rapportant un point dure 53 secondes après la 26e seconde.
Distances des kills
Kills de ce match répartis selon la distance entre tireur et victime par paliers de 5 mètres. Montre si les combats étaient au corps à corps ou à distance.
Qui a tué quand
Heatmap des kills par minute du match. Une cellule plus sombre = plus de kills dans cette minute.
Le début appartient au first blood de Vybuch et à la première vraie avance de Smrtko. Le milieu et surtout la fin sont dominés par Xazzediss666, dont la série de sept kills crée l'écart décisif.
| # | Joueur | Score | Kills | Morts | Suic. | Eff | HS | Dmg+ | Dmg− | Série | Multi | Arme favorite | Assists | Ping | km | Objets | TTK | Distance | Air | Dos | Temps | Ø vie |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 30 | 31 | 26 | 1 | 54% | 1 | 5187 | 4088 | 7 | Double Kill | Sniper Rifle | 10 | 36 | 8,0 | 14 | 11,32 s | ~14 m | 84 | 12 | 20:39 | 0:45 | |
| 2 | B Smrtko | 15 | 23 | 29 | 8 | 44% | 0 | 3335 | 5115 | 3 | Double Kill | Flak Cannon | 7 | — | 6,2 | 11 | 15,32 s | ~14 m | 58 | 8 | 20:39 | 0:41 |
| 3 | B Stingray | 13 | 20 | 31 | 7 | 39% | 0 | 3489 | 5104 | 3 | Rocket Launcher | 7 | — | 6,1 | 12 | 31,40 s | ~13 m | 60 | 7 | 20:39 | 0:38 | |
| 4 | B Vybuch | 12 | 18 | 28 | 6 | 39% | 0 | 3389 | 5039 | 3 | Double Kill | Redeemer | 7 | — | 6,1 | 10 | 27,41 s | ~14 m | 67 | 17 | 20:39 | 0:42 |
Économie des armes
| Arme | Touches | Dmg | Dmg / touche | Temps en main |
|---|---|---|---|---|
| Rocket Launcher | 50 | 2 488 | 49,8 | 20:38 |
| Flak Cannon | 132 | 2 912 | 22,1 | 14:26 |
| Shock Rifle | 30 | 1 738 | 57,9 | 12:04 |
| Sniper Rifle | 32 | 2 310 | 72,2 | 10:42 |
| Enforcer | 37 | 740 | 20,0 | 7:40 |
| Link Gun | 165 | 1 292 | 7,8 | 7:12 |
| Stinger | 104 | 1 720 | 16,5 | 6:44 |
| Bio Rifle | 15 | 420 | 28,0 | 3:30 |
| Redeemer | 20 | 1 775 | 88,8 | 1:08 |
| Impact Hammer | 0 | 0 | — | 0:04 |
Efficacité des armes issue de la télémétrie : touches précises, dégâts causés et temps pendant lequel les joueurs ont réellement tenu chaque arme. Les colonnes montrent la part de temps de chaque joueur avec les armes.
Carte des kills (vue de dessus)
Vue de dessus avec des points aux lieux de mort — la couche gris clair est le contour de la carte assemblé à partir des kills de tous les matchs joués dessus. Les regroupements montrent où l'on s'est le plus battu. Chaque point est un lieu de mort — les regroupements montrent où l'on mourait le plus. Clique sur un nom dans la légende pour les kills d'un joueur.
Les distances indiquent surtout des combats courts à moyens, avec des moyennes de joueurs comprises entre 14,8 et 17,7 mètres. L'exception est le Redeemer de Vybuch à 48 mètres sur Xazzediss666 à la 805e seconde, le plus long kill du match.
Densité des kills (heatmap)
La même carte en grille — les zones les plus sombres ont eu le plus de kills. Les points chauds de l'arène.