História hier — detail zápasu
najväčší overkill: Thor@x (143 dmg) · killy vo vzduchu: 30 · najodvážnejší kill: Liftjump (2 HP)
Verdikt zápasu: Rozhodla posledná fáza po 1931. sekunde, keď Thor@x spojil vysoké tempo s nulovou stratou bodov na smrti či samovraždy. Kým skorší lídri prichádzali o náskok aj vlastnými chybami, Thor@x prešiel z nuly na cieľových 30 a vyhral 30:7 pred oMgo.
Ľudia vs boti
Súboj táborov: koľko killov padlo medzi ľuďmi a botmi v každom smere. Prezrádza, kto naozaj vyhral vojnu druhov. najlepší človek freedie00 (52 killov) vs najlepší bot Gibko (24 killov).
MVP berie Thor@x za víťazných 30:0, cenu za prvú krv Gibko a korunu odvetára freedie00 so 17 revenge killmi. Redeemer navyše zariadil Thor@x jediný Double Kill zápasu, takže aspoň jedna trofej by mala byť bezpečne skladovaná mimo výbušnín.
Thor@x prišiel neskoro a rozobral DM-Deck bez smrti
Tridsať killov za 346 sekúnd, nula smrtí a záver, ktorý prevrátil dovtedajší poriadok DM-Decku naruby.
DM-Deck začal ako zápas, v ktorom si vedenie prehadzovali Gibko, Liftjump a neskôr freedie00, zatiaľ čo oMgo sa snažil držať krok v neúprosnom kolotoči respawnov. Potom však v čase 1931 sekúnd vstúpil do kill logu Thor@x. Mal pred sebou hráčov, ktorí už desiatky minút zbierali fragy, a do konca ostávalo necelých šesť minút. Namiesto opatrného dobiehania spustil sériu, akú tento zápas dovtedy ani nenaznačoval: 30 killov bez jedinej smrti. Z dlhého, miestami chaotického deathmatchu sa v závere stal presný útok na cieľové skóre 30.
Gibko berie prvú krv, Liftjump vracia úder
Prvá krv padla až v 80. sekunde. Gibko si Flak Cannonom zblízka našiel Liftjumpa a o 33 sekúnd ho rovnakou zbraňou poslal dole znova. Úvod však nebol čistou dominanciou: Liftjump odpovedal killom na oMgo, potom sa do priebehu zaplietli CampKiller postihy a Gibko si pri práci s Redeemerom viackrát ubral bod vlastnou explóziou. Práve tieto samovraždy držali tabuľku otvorenú.
Liftjump sa v 267. sekunde presadil Shock Combom na 41,6 metra a krátko nato sa dostal do čela. Gibko sa vracal cez Flak Cannon, Sniper Rifle, Stinger aj Shock Combo a v 527. sekunde sa opäť osamostatnil na vrchu. Zápas už v tejto fáze ukazoval svoju hlavnú vlastnosť: náskok sa získaval ťažko a strácal veľmi ľahko. Celkovo sa vedenie zmenilo štyrikrát.
freedie00 rozbieha raketový prevrat
V 771. sekunde sa do kill logu zapísal freedie00 a jeho preferencia bola rýchlo jasná. Rocket Launcher sa stal pracovným nástrojom aj argumentom: z jeho 26 zaznamenaných killov v logu ich 15 prišlo raketami, ďalších päť Redeemerom a päť Stingerom. Kým Gibko držal priebežné vedenie, freedie00 systematicky znižoval rozdiel a v 1134. sekunde ho dorovnal na 9:9. O 18 sekúnd neskôr mal desať bodov a prvýkrát viedol sám.
Ich osobný duel bol najvýraznejšou rivalitou zápasu. freedie00 zabil Gibka pätnásťkrát, Gibko mu odpovedal ôsmimi killmi. Do toho oMgo inkasoval od freedie00 jedenásťkrát, no v 1290. sekunde mu Shock Combom okamžite pokazil rozbehnutý útok. freedie00 sa aj tak odpútal až na priebežných 26 bodov. Najdlhšie ticho prišlo po jeho kille v čase 1572: na ďalší frag sa čakalo 145 sekúnd, kým v 1717. sekunde opäť udrel Redeemerom.
Pred búrkou: headshot, odchody a otvorené dvere
Gibko mal za sebou 24 killov, ale aj desať samovrážd; výsledných 14 bodov presne ukazuje, koľko ho stála vlastná výbušnosť. oMgo odohral celý zápas a v 1861. sekunde si pripísal jeden z iba dvoch headshotov večera, keď Sniper Riflom trafil Gibka. Liftjump skončil s bilanciou 7 killov, 12 smrtí a dvoma samovraždami. Fraghound a Flakjack sa do skórovania nedostali a viacerí hráči zápas opustili skôr.
freedie00 mal v hráčskom súhrne 52 killov a skóre 50, no zároveň príznak skorého odchodu a štvrté miesto; chronologický log jeho aktívnej fázy končí po 26. zaznamenanom kille a následnom CampKiller postihu. Práve v tomto okamihu zostal finiš otvorený pre niekoho, kto ešte ani nefiguroval medzi strelcami. A v čase 1931 prišlo meno Thor@x.
Štatistiky odviet a prežitia dokresľujú štýly hráčov. freedie00 nazbieral 17 okamžitých revenge killov, Gibko 12, oMgo 4 a Liftjump 3. Priemerná vzdialenosť killu bola u Thor@x 19,2 m, u freedie00 19,1 m, Liftjumpa 17,3 m, oMgo 15,9 m a Gibka 12,9 m. Priemerný život trval Thor@x 416 sekúnd, oMgo 59, Liftjumpovi 56, Gibkovi 51, freedie00 38, Flakjackovi 15 a Fraghoundovi 14 sekúnd.
Thor@x spustí 30:0 a ukradne celý záver
Thor@x začal Shock Combom na oMgo, o štyri sekundy pridal freedie00 a v 1966. sekunde Redeemerom zasiahol freedie00 aj oMgo; druhý zásah znamenal jediný Double Kill zápasu. To všetko sa dialo v najrušnejšej, 33. minúte, ktorá priniesla sedem killov. Nasledovala kombinácia Shock Riflu, Rocket Launchera, Sniper Riflu a ďalších Shock Comb, pričom Thor@x neumrel ani raz. Jeho priemerná dĺžka života tak zodpovedala celým 416 sekundám účasti.
V 2084. sekunde pridal kuriozitu zápasu: Flakjack padol na Slime zo vzdialenosti 55,2 metra, najdlhší evidovaný kill. Potom Thor@x zrýchlil ešte viac. Pri 25 bodoch dorovnal priebežnú hranicu freedie00 po jeho CampKiller mínuse, v 2245. sekunde killom na oMgo prešiel na 26 a prevzal čelo. Posledných päť fragov zvládol za 32 sekúnd; finálny Rocket Launcher na oMgo v čase 2277 uzavrel skóre víťaza na 30. Séria 30 killov zostala neukončená.
Momenty zápasu
- Gibko získal first blood v 80. sekunde Flak Cannonom proti Liftjumpovi.
- Vedenie sa počas zápasu zmenilo štyrikrát: cez Gibka a Liftjumpa sa dostalo k freedie00 a napokon k Thor@x.
- freedie00 a Gibko odohrali najostrejšiu priamu rivalitu, v ktorej freedie00 vyhral na vzájomné killy 15:8.
- Najdlhšia pauza trvala 145 sekúnd medzi killmi v časoch 1572 a 1717.
- Thor@x v 1966. sekunde zaznamenal jediný Double Kill zápasu pomocou Redeemeru.
- 33. minúta bola najrušnejšia so siedmimi killmi a odštartovala rozhodujúci nápor Thor@x.
- Najdlhší kill meral 55,2 metra: Thor@x vyradil Flakjacka pomocou Slime.
- Thor@x uzavrel zápas sériou 30 killov bez smrti a dosiahol cieľové skóre 30.
DM-Deck tak dostal dve odlišné kapitoly v jednom zápase. Prvá patrila dlhému preťahovaniu Gibka, Liftjumpa a najmä freedie00, ktorý svojou raketovou produkciou vytvoril náskok vyzerajúci pred záverom bezpečne. Druhá trvala iba 346 sekúnd a úplne zmenila výsledok: Thor@x počas nej nazbieral všetkých 30 víťazných killov, neodovzdal súperom ani jednu smrť a posledným zásahom na oMgo zavrel duel presne sekundu pred koncom evidovaného času. Ak existuje spôsob, ako prísť neskoro a aj tak byť všade načas, toto bol on.
Priebeh skóre
Vývoj skóre všetkých hráčov počas zápasu, kill po kille. Križovania čiar sú zvraty vo vedení. Skóre hráčov v čase — klikni na meno v legende pre skrytie/zobrazenie, ťahaním priblížiš. Zvislé čiary označujú zmeny vedenia.
Graf skóre ukazuje štyri zmeny vedenia: úvod sa prelieval medzi Gibkom a Liftjumpom, od 1152. sekundy sa dopredu tlačil freedie00. Thor@x vstúpil až v 1931. sekunde, pri 25 bodoch dorovnal priebežnú špičku a v 2245. sekunde ju definitívne prevzal.
Tempo zápasu
Počet killov v jednotlivých minútach tohto zápasu. Vrcholy sú najdivokejšie momenty hry.
Najrušnejšia bola 33. minúta so siedmimi killmi, práve keď sa rozbiehal Thor@x. Opačný extrém prišiel po čase 1572: nasledovala 145-sekundová pauza bez killu, najdlhšia v zápase.
Vzdialenosti killov
Killy tohto zápasu rozdelené podľa vzdialenosti medzi strelcom a obeťou v 5-metrových krokoch. Ukazuje, či sa bojovalo zblízka alebo na diaľku.
Kto kedy zabíjal
Heatmapa killov hráčov po minútach zápasu. Tmavšia bunka znamená viac killov v danej minúte.
Úvod patril najmä Gibkovi a Liftjumpovi, stred zápasu ovládol freedie00. Záver od 1931. sekundy bol prakticky sólo predstavením Thor@x.
| # | Hráč | Skóre | Killy | Smrti | Samov. | Eff | HS | Dmg+ | Dmg− | Séria | Multi | Obľúbená zbraň | Asist. | Ping | km | Itemy | TTK | Odstup | Vzduch | Chrbát | Čas | Ø život |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 30 | 30 | 0 | 0 | 100% | 1 | 4118 | 576 | 30 | Double Kill | Shock Rifle | 0 | 34 | 3,4 | 15 | 16,09 s | ~21 m | 22 | 9 | 6:56 | 6:56 | |
| 2 | 7 | 9 | 37 | 2 | 20% | 1 | 2140 | 5309 | 2 | Flak Cannon | 6 | 32 | 12,0 | 13 | 30,17 s | ~17 m | 20 | 9 | 37:58 | 0:59 | ||
| 3 | B Fraghound | 0 | 0 | 4 | 0 | 0% | 0 | 63 | 545 | 0 | 0 | — | 0,4 | 0 | — | ~13 m | 0 | 0 | 1:12 | 0:14 | ||
| 4 | 50 | 52 | 34 | 1 | 60% | 0 | 3945 | 4596 | 9 | Rocket Launcher | 2 | 35 | 8,7 | 35 | 35,71 s | ~17 m | 30 | 7 | 22:37 | 0:38 | ||
| 5 | B Gibkoodišiel | 14 | 24 | 35 | 10 | 41% | 0 | 5328 | 7225 | 5 | Flak Cannon | 5 | — | 10,2 | 30 | 39,25 s | ~11 m | 173 | 27 | 31:06 | 0:51 | |
| 6 | B Liftjumpodišiel | 5 | 7 | 12 | 2 | 37% | 0 | 1450 | 2379 | 4 | Flak Cannon | 2 | — | 3,9 | 11 | 31,04 s | ~11 m | 32 | 1 | 12:20 | 0:56 | |
| 7 | B Flakjackodišiel | 0 | 0 | 6 | 0 | 0% | 0 | 163 | 856 | 0 | 0 | — | 0,5 | 0 | — | ~22 m | 2 | 1 | 1:49 | 0:15 |
Ekonomika zbraní
| Zbraň | Zásahy | Dmg | Dmg / zásah | Čas v ruke |
|---|---|---|---|---|
| Rocket Launcher | 93 | 4 849 | 52,1 | 37:34 |
| Flak Cannon | 124 | 2 552 | 20,6 | 20:56 |
| Shock Rifle | 55 | 3 715 | 67,5 | 16:04 |
| Sniper Rifle | 14 | 1 120 | 80,0 | 11:20 |
| Link Gun | 139 | 1 108 | 8,0 | 11:08 |
| Enforcer | 23 | 460 | 20,0 | 8:22 |
| Stinger | 70 | 1 220 | 17,4 | 4:04 |
| Bio Rifle | 15 | 420 | 28,0 | 3:18 |
| Redeemer | 23 | 1 754 | 76,3 | 3:04 |
| Impact Hammer | 0 | 0 | — | 0:56 |
Efektivita zbraní z telemetrie: presné zásahy, spôsobené poškodenie a čas, ktorý hráči zbraň reálne držali. Stĺpce ukazujú podiel času každého hráča s jednotlivými zbraňami.
Mapa killov (pôdorys)
Pôdorys mapy s bodmi v miestach smrti — svetlosivý podklad je obrys mapy poskladaný z killov všetkých doterajších zápasov na nej. Zhluky ukazujú, kde sa v zápase najviac bojovalo. Každý bod je miesto smrti — zhluky ukazujú, kde sa na mape najviac zomieralo. Klikni na meno v legende pre killy konkrétneho hráča.
Bez súradníc sa dá čítať najmä vzdialenostný profil: Gibko bojoval priemerne najbližšie na 12,9 m, Thor@x a freedie00 okolo 19 m. Rekordom bol Thor@xov 55,2-metrový kill Slime proti Flakjackovi.
Hustota killov (heatmapa)
Tá istá mapa v mriežke — najtmavšie zóny sú miesta s najviac killmi. Horúce zóny arény.