Historie her — detail zápasu
největší overkill: KST (136 dmg) · killy ve vzduchu: 30 · nejodvážnější kill: Gibsmith (9 HP)
Verdikt zápasu: Rozhodl úsek 728–878 sekund, kdy KST získal sedm killů bez smrti a vytvořil trvalý rozdíl. Stabilitu podpořil průměrný život 58 sekund a výsledkem bylo vítězství KST 30:21 před Presnakem.
Lidé vs boti
Válka táborů: kolik killů padlo mezi lidmi a boty v každém směru. Prozradí, kdo válku druhů doopravdy vyhrál. nejlepší člověk KST (31 killů) vs nejlepší bot Presnak (29 killů).
MVP je KST: 30:21, sedm killů v sérii, devět odvet a nejdelší zásah. Presnak bere cenu za flak, Gibsmith za ukončení série a Axonite za first blood a jediný headshot.
KST na DM-Deck zlomil soupeře sérií sedmi killů v řadě
KST nezačal nejrychleji, ale sedmikillová série uprostřed zápasu vytvořila náskok, který už nikdo nestáhl.
DM-Deck se rozjel bez opatrného oťukávání. Axonite získal first blood už po 18 sekundách, když Rocket Launcherem odstranil Gibsmitha. KST zůstával dlouho na nule a první bod získal až ve 161. sekundě Bio Riflem proti Axoniteovi. Pomalý start ale klamal. Rakety, flak, Link Gun i slime neustále měnily pořadí a sebevraždy mazaly těžce získané body. V utkání s pěti změnami vedení nestačila jen přesná střelba; stejně důležité bylo nepřipravit se o body vlastní chybou.
Axonite bere first blood, KST hledá rytmus
Úvod patřil spíš soupeřům budoucího vítěze. Axonite po first bloodu přidal zásah na KST, Gibsmith rychle vystoupal na tři body a KST přidával po jednom. Jakmile začal lépe využívat Bio Rifle a kontaktní situace kolem slime, skóre se mu ustálilo. Ve 336. sekundě zabil Gibsmitha Bio Riflem a dostal se na šest.
Presnak mezitím předváděl typický chaos DM-Decku: Flak Cannonem uměl rychle bodovat, ale Redeemerem, Shock Riflem nebo slime si body zase bral. Právě tato nestabilita mu později bránila proměnit silné úseky v trvalé vedení. Do desáté minuty byli všichni čtyři stále v kontaktu.
Sedm killů mění celý zápas
Presnak kolem prostřední fáze spojil zásahy přes Shock Combo, Rocket Launcher a Bio Rifle a dostal se na 11 bodů. Na chvíli vypadal jako největší hrozba pro KST. Ten ale odpověděl svou nejsilnější kombinací Bio Rifle, Link Gunu a rychlého přepínání cílů. Od 728. do 878. sekundy zaznamenal sedm killů bez smrti a vystoupal až na 16.
Gibsmith sérii v 878. sekundě ukončil Link Gunem, ale náskok už vznikl. KST navíc průměrně přežíval 58 sekund, nejdéle ze všech, zatímco Axonite jen 37. Delší životy mu dávaly více času držet pozici a převádět kontrolu mapy na body.
Bio Rifle ze 74,6 metru
V 969. sekundě přišel nejvýraznější dálkový moment: KST zabil Axonitea Bio Riflem ze 74,6 metru. Šlo o nejdelší kill zápasu a mimořádnou vzdálenost pro tuto zbraň. KST už měl 18 bodů a soupeři potřebovali nejen zrychlit, ale také přestat ztrácet body vlastními chybami. Nejblíž zůstával Presnak.
Tempo přicházelo ve vlnách. Pátá minuta jako první nabídla šest killů, stejnou hodnotu pak zápas zopakoval i později. Po 1175. sekundě naopak přišla nejdelší 52sekundová pauza. Po ní se boj znovu rozjel, ale rozdíl už se nezavíral.
Stinger zavírá skóre na třiceti
Po vlastním pádu z výšky se KST rychle vrátil do rytmu. Z 24 bodů postupoval přes Bio Rifle, Link Gun a Shock Rifle až na 27. Presnak si hlídal druhé místo hlavně Flak Cannonem; flak byl s 22 killy nejnebezpečnější zbraní zápasu a Presnak z něj vytěžil 13 fragů.
V závěru KST nic nepřekombinoval. Ve 1541. sekundě dal Bio Riflem 28. bod proti Presnakovi, v 1578. sekundě Stingerem zabil Gibsmitha na 29 a o šest sekund později stejnou zbraní dorazil Presnaka. Výsledek 30:21 přesně naplnil limit, Gibsmith skončil na 16 a Axonite na 14.
Momenty zápasu
- Axonite získal first blood po 18 sekundách Rocket Launcherem proti Gibsmithovi.
- KST vytvořil mezi 728. a 878. sekundou sérii sedmi killů bez smrti.
- Gibsmith ukončil KST sérii v 878. sekundě Link Gunem.
- KST zabil Axonitea Bio Riflem ze 74,6 metru, nejdelší vzdálenosti zápasu.
- Pátá minuta přinesla šest killů a první vrchol aktivity.
- KST měl devět okamžitých odvet, nejvíc ze všech.
- Poslední dva body KST získal Stingerem.
KST nevyhrál díky startu, ale díky postupnému zlepšení, delším životům a rozhodující sedmikillové sérii uprostřed zápasu. Devět okamžitých odvet bylo nejvíc ze všech. Presnak měl dost síly na tlak, ale osm sebevražd bylo příliš drahých. Gibsmith ukončil nejdelší sérii a Axonite přidal first blood i jediný headshot, finále však patřilo KST, který posledních 46 sekund proměnil ve dva body a dosáhl třicítky.
Průběh skóre
Vývoj skóre všech hráčů během zápasu, kill po killu. Křížení čar jsou zvraty ve vedení. Skóre hráčů v čase — klikni na jméno v legendě pro skrytí/zobrazení, tažením přiblížíš. Svislé čáry označují změny vedení.
Graf ukazuje nejistý začátek a celkem pět změn vedení. Rozhodující odstup vytvořil KST uprostřed zápasu, když se z těsného pole dostal na 16 bodů a náskok už nepustil.
Tempo zápasu
Počet killů v jednotlivých minutách tohoto zápasu. Vrcholy jsou nejdivočejší momenty hry.
Pátá minuta byla první nejrušnější se šesti killy, stejný počet se později ještě opakoval. Nejdelší klid nastal po 1175. sekundě a trval 52 sekund bez killu.
Vzdálenosti killů
Killy tohoto zápasu rozdělené podle vzdálenosti mezi střelcem a obětí v 5metrových krocích. Ukazuje, jestli se bojovalo zblízka, nebo na dálku.
Kdo kdy zabíjel
Heatmapa killů hráčů po minutách zápasu. Tmavší buňka znamená víc killů v dané minutě.
Začátek patřil Axoniteovi a Gibsmithovi, Presnak výrazně zabral ve střední fázi. Od sedmikillové série kontroloval střed i závěr KST.
| # | Hráč | Skóre | Killy | Smrti | Sebev. | Eff | HS | Dmg+ | Dmg− | Série | Multi | Oblíbená zbraň | Asist. | Ping | km | Itemy | TTK | Odstup | Vzduch | Záda | Čas | Ø život |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 30 | 31 | 26 | 1 | 54% | 0 | 3810 | 5224 | 7 | Bio Rifle | 4 | 46 | 10,7 | 35 | 12,09 s | ~11 m | 119 | 23 | 26:24 | 0:58 | ||
| 2 | B Presnak | 21 | 29 | 35 | 8 | 45% | 0 | 4695 | 5267 | 5 | Double Kill | Flak Cannon | 5 | — | 7,4 | 11 | 25,01 s | ~13 m | 106 | 14 | 26:24 | 0:44 |
| 3 | B Gibsmith | 16 | 27 | 35 | 11 | 44% | 0 | 5169 | 6221 | 4 | Shock Rifle | 8 | — | 7,5 | 21 | 26,26 s | ~14 m | 119 | 22 | 26:24 | 0:44 | |
| 4 | B Axonite | 14 | 22 | 41 | 8 | 35% | 1 | 4213 | 6583 | 2 | Rocket Launcher | 10 | — | 7,5 | 15 | 36,38 s | ~14 m | 92 | 14 | 26:24 | 0:37 |
Ekonomika zbraní
| Zbraň | Zásahy | Dmg | Dmg / zásah | Čas v ruce |
|---|---|---|---|---|
| Rocket Launcher | 63 | 3 360 | 53,3 | 23:52 |
| Shock Rifle | 48 | 2 763 | 57,6 | 16:26 |
| Link Gun | 408 | 2 816 | 6,9 | 15:42 |
| Bio Rifle | 77 | 2 263 | 29,4 | 14:54 |
| Flak Cannon | 128 | 2 641 | 20,6 | 12:04 |
| Enforcer | 37 | 740 | 20,0 | 9:48 |
| Sniper Rifle | 12 | 980 | 81,7 | 5:52 |
| Stinger | 69 | 1 230 | 17,8 | 5:16 |
| Redeemer | 10 | 1 056 | 105,6 | 1:22 |
| Impact Hammer | 1 | 35 | 35,0 | 0:14 |
Efektivita zbraní z telemetrie: přesné zásahy, způsobené poškození a čas, po který hráči zbraň skutečně drželi. Sloupce ukazují podíl času každého hráče s jednotlivými zbraněmi.
Mapa killů (půdorys)
Půdorys mapy s body v místech smrti — světle šedý podklad je obrys mapy poskládaný z killů všech dosavadních zápasů na ní. Shluky ukazují, kde se v zápase nejvíc bojovalo. Každý bod je místo smrti — shluky ukazují, kde se na mapě nejvíc umíralo. Klikni na jméno v legendě pro killy konkrétního hráče.
Většina soubojů probíhala na krátkou až střední vzdálenost, průměry hráčů byly 11,1 až 15,6 metru. Výjimkou byl KST zásah Bio Riflem ze 74,6 metru.
Hustota killů (heatmapa)
Stejná mapa v mřížce — nejtmavší zóny jsou místa s nejvíce killy. Horké zóny arény.