Match-Verlauf — Match-Detail
größter Overkill: KST (159 dmg) · Kills in der Luft: 26 · mutigster Kill: Krallbait (3 HP)
Match-Fazit: Entscheidend war die Phase von Sekunde 377 bis 497, in der KST acht Kills am Stück erzielte und ein enges Rennen in einen belastbaren Vorsprung verwandelte. Sein breites Arsenal mit neun Bio-Rifle-Kills und fünf Redeemer-Punkten hielt dem späten Druck stand; KST schlug Krallbait 30:25.
Menschen vs. Bots
Der Krieg der Lager: wie viele Kills in jede Richtung zwischen Menschen und Bots fielen. Verrät, wer den Krieg der Spezies wirklich gewonnen hat. bester Mensch KST (31 Kills) vs. bester Bot Krallbait (27 Kills).
MVP ist KST für den 30:25-Sieg und die Acht-Kill-Serie; Krallbait bekommt den Preis für 49,2 Meter und mit sieben direkten Revanchen auch die Payback-Krone. Uskok sammelte drei Double Kills, doch der letzte und lauteste gehörte KSTs Redeemer.
KST überlebt Agony und macht mit Redeemer die 30 voll
Vier Führungswechsel, acht Kills am Stück und ein Redeemer-Doppel in der letzten Sekunde machten Agony zum kompakten Lehrbuch des Chaos.
DM-Agony3-SE begann nicht mit vorsichtigem Abtasten, sondern sofort mit Treffern. Krallbait holte bereits nach 5 Sekunden First Blood, als er Nabeh aus vier Metern mit der Flak Cannon ausschaltete. KST antwortete in Sekunde 24 mit einer Rakete gegen Krallbait und elf Sekunden später mit einer weiteren gegen Nabeh, womit er erstmals allein führte. Das war nur der Auftakt zu einem Match mit vier Führungswechseln, Selbstkills, Revanchen, mehreren Double Kills und immer dichterem Feuer. KST gewann am Ende 30:25, doch der Weg zu den dreißig Zielpunkten war deutlich verschlungener, als der Abstand von fünf Punkten vermuten lässt.
Krallbait trifft zuerst, KST antwortet schneller
Krallbaits First Blood nach 5 Sekunden eröffnete den Score, doch KST schoss sich mit Raketen bereits nach 35 Sekunden auf 2:1. Die ersten Minuten gehörten aber nicht nur diesem Duo. Nabeh kam über Uskok und KST in Fahrt und traf in Sekunde 186 Uskok mit dem Stinger zum fünften Punkt. Damit führte er kurz allein vor KST und Krallbait mit jeweils vier. Noch in derselben Sekunde traf Krallbait KST mit der Shock Rifle und zog mit Nabeh auf fünf gleich.
Fünfzehn Sekunden später erledigte Krallbait Deckrat mit einer Rakete und ging 6:5 in Führung. Er zog kurz bis auf acht Punkte davon, erschwerte sich die eigene Serie aber in Sekunde 218 mit einem Rocket-Launcher-Selbstkill. KST blieb mit Bio Rifle und Redeemer in Reichweite. In Sekunde 253 traf er Krallbait mit dem Redeemer aus 28,4 Metern, direkt danach produzierte Uskok den ersten Double Kill des Matches. Die Spitze blieb eng zusammengedrängt, und keiner der Favoriten bekam Luft.
KSTs Selbstkill bremst den Umschwung, nicht den Druck
In Sekunde 277 glich KST Krallbait bei acht Punkten aus, in Sekunde 301 brachte ihm ein Link-Gun-Kill gegen Deckrat das 9:8. Fünf Sekunden später kam die kuriose Bremse: KST tötete sich mit der Shock Rifle selbst und fiel auf acht zurück. Danach folgte die längste ruhige Phase des Matches, 43 Sekunden ohne Kill zwischen dem Ereignis bei 301 und dem nächsten Treffer bei 344 Sekunden. Als es weiterging, brachte KSTs Bio Rifle ihn wieder auf neun, und von dort stieg der Druck.
Von Sekunde 377 bis 497 baute KST die längste Serie des Matches auf: acht Kills ohne Tod. Er traf Uskok mit dem Enforcer, Deckrat mit dem Stinger und legte anschließend mit Bio Rifle, Redeemer und Flak Cannon nach. Die Bio Rifle wurde zu seiner Signaturwaffe und brachte ihm insgesamt neun Kills. Nabeh beendete die Serie schließlich in Sekunde 497 mit dem Stinger, als KST 17:12 führte. Nabeh stoppte den Lauf, aber die Führung lag nun stabil bei KST.
Krallbait bleibt dran, doch Agony fängt Feuer
Nach KSTs Serie wurde das Match keineswegs zum ruhigen Auslaufen. Uskok legte in Sekunde 519 einen Double Kill nach, Krallbait zog bei 547 Sekunden mit Nabeh bei zwölf gleich, während KST gleichzeitig auf neunzehn erhöhte. Bei 21 Punkten für KST kam in Sekunde 630 der längste erfolgreiche Treffer des Matches: Krallbait erwischte ihn mit der Bio Rifle aus 49,2 Metern. In derselben Sekunde tötete Uskok Deckrat und eine Sekunde später komplettierte er gegen Krallbait mit der Link Gun einen Double Kill.
Das Gesamttempo stieg stark. Die vorab berechneten Kills pro Minute wuchsen von 4, 4 und 6 zu Beginn auf spätere Werte von 11, 12, 13 und 12, bevor die 13. Minute mit 19 Kills explodierte. Der Stinger war mit 22 Kills die tödlichste Waffe, vor Flak Cannon und Link Gun mit jeweils 18 und dem Rocket Launcher mit 17. Kein Spieler erzielte einen Headshot. Agony wurde daher nicht von einem Präzisionsgewehr entschieden, sondern von Bewegung auf kurze und mittlere Distanz und der Fähigkeit, den nächsten Kontakt zu überleben.
Letzte Minute: Alle feuern, KST macht die Tür zu
Ab Sekunde 693 schob KST seinen Score nacheinander auf 23, 24, 25 und bei 725 Sekunden auf 26. Krallbait antwortete und vollendete in Sekunde 773 mit der Flak Cannon gegen Zabijak einen Double Kill zum 23. Punkt. Nabeh sammelte weiter Raketen-Kills, Deckrat bestrafte Krallbait, und Strafan schaffte in seiner kürzeren Einsatzzeit ebenfalls einen Double Kill. Das Finale war so überfüllt, wie es die Rekordminute dreizehn erwarten ließ: Treffer kamen teils im Abstand von ein oder zwei Sekunden, und hinter KST wurde die Rangfolge ständig neu gemischt.
In Sekunde 811 erledigte KST Uskok mit der Bio Rifle zum 28. Punkt. Krallbait kam durch einen Link-Gun-Kill an Deckrat bei 825 Sekunden noch auf 25, aber näher nicht mehr. In Sekunde 838 folgte ein Abschluss in atomgroßer Schrift: KST traf zuerst Deckrat mit dem Redeemer aus 27,9 Metern zum 29. Punkt und in derselben Sekunde Zabijak aus 46,8 Metern. Der zweite Treffer war zugleich Double Kill und Punkt Nummer 30. Das Match endete 30:25.
Match-Momente
- Krallbait holte nach 5 Sekunden First Blood mit der Flak Cannon gegen Nabeh.
- Nabeh führte in Sekunde 186 kurz allein, doch Krallbait zog noch in derselben Sekunde gleich.
- Nach dem 9:8 schoss KST sich in Sekunde 306 mit der Shock Rifle selbst ab und brachte die Spitze wieder ins Gleichgewicht.
- KST schaffte die längste Serie: acht Kills von Sekunde 377 bis 497, beendet von Nabeh.
- Krallbait erzielte den längsten Kill, einen Bio-Rifle-Treffer über 49,2 Meter gegen KST in Sekunde 630.
- Die 13. Minute brachte unglaubliche 19 Kills und war die geschäftigste Phase des Matches.
- KST beendete das Duell in Sekunde 838 mit zwei Redeemer-Treffern; der zweite war Double Kill und das 30:25.
Auf der Anzeigetafel blieben KST 30, Krallbait 25 und Nabeh 19 stehen, doch Agony erzählte mehr als nur diese Reihenfolge. KST hatte die längste Serie, sammelte die meisten Items und nutzte den Redeemer am Ende perfekt; Krallbait blieb dank sieben unmittelbaren Revanche-Kills in Schlagdistanz, während Nabeh paradoxerweise KST am häufigsten tötete. Das Match begann nach fünf Sekunden mit First Blood und endete nach 838 Sekunden mit einer Doppelexplosion. Auf einer Map namens Agony war das diesmal weniger Metapher als präzise Tätigkeitsbeschreibung.
Punkteverlauf
Punkteverlauf aller Spieler im Match, Kill für Kill. Sich kreuzende Linien sind Führungswechsel. Spielerpunkte im Zeitverlauf — Name in der Legende klicken zum Ein-/Ausblenden, Ziehen zoomt. Vertikale Linien markieren Führungswechsel.
Der Score-Verlauf zeigt vier Führungswechsel: Krallbait eröffnete, KST übernahm, Nabeh führte kurz und danach wieder Krallbait. KST kehrte in Sekunde 301 auf Platz eins zurück; sein Selbstkill bei 306 brachte zwar den Gleichstand, doch danach führte kein anderer Spieler mehr allein. Der entscheidende Abstand entstand in KSTs Acht-Kill-Serie von Sekunde 377 bis 497.
Match-Tempo
Kills in jeder Minute dieses Matches. Die Spitzen sind die wildesten Momente.
Das Tempo stieg fast über das gesamte Match: Die ersten Minuten hatten 4, 4 und 6 Kills, später lagen die Minutenwerte bei 11, 12, 13 und 12. Höhepunkt war die 13. Minute mit 19 Kills; die längste Pause dauerte nach dem Ereignis bei Sekunde 301 genau 43 Sekunden.
Kill-Distanzen
Kills dieses Matches nach Distanz zwischen Schütze und Opfer in 5-Meter-Schritten. Zeigt, ob auf Tuchfühlung oder auf Distanz gekämpft wurde.
Wer wann tötete
Heatmap der Spieler-Kills pro Match-Minute. Dunklere Zelle heißt mehr Kills in dieser Minute.
Krallbait eröffnete das Geschehen, KST kontrollierte die Mitte mit seiner Acht-Kill-Serie, und das Ende wurde zur Vollfeld-Schießerei. In den letzten Sekunden behielt KST trotzdem den klarsten Weg zum Ziel.
| # | Spieler | Punkte | Kills | Tode | Selbstm. | Eff | HS | Dmg+ | Dmg− | Serie | Multi | Lieblingswaffe | Assists | Ping | km | Items | TTK | Distanz | Luft | Rücken | Zeit | Ø Leben |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 30 | 31 | 20 | 1 | 61% | 0 | 4527 | 4245 | 8 | Double Kill | Bio Rifle | 6 | 52 | 5,2 | 22 | 17,67 s | ~12 m | 50 | 7 | 13:59 | 0:39 | |
| 2 | B Krallbait | 25 | 27 | 22 | 2 | 55% | 0 | 4036 | 4379 | 4 | Double Kill | Rocket Launcher | 5 | — | 4,1 | 14 | 18,23 s | ~12 m | 59 | 29 | 13:59 | 0:36 |
| 3 | B Nabeh | 19 | 19 | 22 | 0 | 46% | 0 | 4322 | 3697 | 5 | Rocket Launcher | 15 | — | 4,1 | 9 | 22,58 s | ~13 m | 58 | 24 | 13:59 | 0:36 | |
| 4 | B Deckrat | 16 | 17 | 25 | 1 | 40% | 0 | 2571 | 3904 | 4 | Link Gun | 3 | — | 3,4 | 5 | 15,73 s | ~11 m | 58 | 23 | 11:42 | 0:27 | |
| 5 | B Zabijak | 14 | 14 | 14 | 0 | 50% | 0 | 2296 | 2011 | 3 | Double Kill | Link Gun | 8 | — | 1,8 | 1 | 25,79 s | ~9 m | 67 | 25 | 6:23 | 0:25 |
| 6 | B Uskok | 14 | 14 | 23 | 0 | 38% | 0 | 2865 | 3298 | 5 | Double Kill | Stinger | 7 | — | 4,1 | 2 | 5,84 s | ~12 m | 42 | 15 | 13:59 | 0:34 |
| 7 | B Strafan | 7 | 7 | 7 | 0 | 50% | 0 | 976 | 1003 | 3 | Double Kill | Flak Cannon | 2 | — | 1,3 | 1 | 14,77 s | ~8 m | 16 | 4 | 3:56 | 0:29 |
Waffenökonomie
| Waffe | Treffer | Dmg | Dmg / Treffer | Zeit in der Hand |
|---|---|---|---|---|
| Enforcer | 155 | 3 100 | 20,0 | 17:30 |
| Rocket Launcher | 54 | 2 810 | 52,0 | 13:06 |
| Bio Rifle | 81 | 2 457 | 30,3 | 11:56 |
| Stinger | 200 | 3 760 | 18,8 | 9:44 |
| Link Gun | 302 | 2 231 | 7,4 | 9:20 |
| Shock Rifle | 47 | 2 833 | 60,3 | 7:12 |
| Flak Cannon | 135 | 2 802 | 20,8 | 7:04 |
| Sniper Rifle | 5 | 350 | 70,0 | 1:28 |
| Redeemer | 12 | 1 141 | 95,1 | 0:20 |
| Impact Hammer | 1 | 107 | 107,0 | 0:18 |
Waffeneffizienz aus der Telemetrie: präzise Treffer, verursachter Schaden und die Zeit, die die Spieler jede Waffe wirklich hielten. Die Säulen zeigen den Zeitanteil jedes Spielers mit den Waffen.
Kill-Karte (Draufsicht)
Draufsicht mit Punkten an den Todesorten — die hellgraue Schicht ist der Kartenumriss aus den Kills aller bisherigen Matches auf dieser Karte. Häufungen zeigen, wo am härtesten gekämpft wurde. Jeder Punkt ist ein Todesort — Häufungen zeigen, wo am meisten gestorben wurde. Name in der Legende klicken für die Kills eines Spielers.
Die durchschnittlichen Kill-Distanzen lagen ungefähr zwischen 10,2 und 13,8 Metern, also fand der Großteil der Kämpfe auf kurze bis mittlere Entfernung statt. Ausnahme war Krallbaits Bio-Rifle-Treffer gegen KST aus 49,2 Metern in Sekunde 630.
Kill-Dichte (Heatmap)
Dieselbe Karte als Raster — die dunkelsten Zonen hatten die meisten Kills. Die Hotspots der Arena.