Cronologia — dettaglio partita
overkill più grande: KST (159 dmg) · kill in aria: 26 · kill più audace: Krallbait (3 HP)
Verdetto della partita: La fase decisiva va dal secondo 377 al 497, quando KST costruisce otto kill di fila e trasforma una lotta stretta in un vantaggio stabile. Il suo arsenale ampio, con nove kill di Bio Rifle e cinque punti dal Redeemer, regge alla pressione finale; KST batte Krallbait 30:25.
Umani vs bot
La guerra delle fazioni: quante kill sono cadute tra umani e bot in ogni direzione. Rivela chi ha vinto davvero la guerra delle specie. miglior umano KST (31 kill) vs miglior bot Krallbait (27 kill).
L'MVP va a KST per il 30:25 e la serie di otto kill; Krallbait prende il premio per il colpo più lungo, 49,2 metri, e la corona delle vendette con sette risposte immediate. Uskok raccoglie tre Double Kill, ma l'ultimo e più rumoroso è del Redeemer di KST.
KST sopravvive ad Agony e chiude a 30 col Redeemer
Quattro cambi al comando, otto kill di fila e un doppio Redeemer nell'ultimo secondo hanno trasformato Agony in una piccola lezione di caos.
DM-Agony3-SE non è iniziata con prudenza, ma con uno scambio immediato di colpi. Krallbait ha ottenuto il first blood dopo appena 5 secondi, abbattendo Nabeh con il Flak Cannon da quattro metri. KST ha risposto al secondo 24 con un razzo su Krallbait e, undici secondi più tardi, con un altro su Nabeh, diventando il primo leader solitario. Era solo l'inizio di una partita con quattro cambi al comando, suicidi, vendette, diversi Double Kill e un fuoco sempre più fitto. KST ha infine vinto 30:25, ma la strada verso i trenta punti è stata molto più tortuosa di quanto suggerisca il margine finale di cinque.
Krallbait colpisce per primo, KST risponde più veloce
Il first blood di Krallbait al secondo 5 ha aperto il punteggio, ma KST si è portato sul 2:1 con i razzi già al secondo 35. I primi minuti, però, non sono appartenuti solo a loro due. Nabeh ha preso ritmo contro Uskok e KST e al secondo 186 ha colpito Uskok con lo Stinger per il quinto punto, passando brevemente da solo in testa davanti a KST e Krallbait, entrambi a quattro. Nello stesso secondo, però, Krallbait ha colpito KST con lo Shock Rifle e ha raggiunto Nabeh a cinque.
Quindici secondi dopo Krallbait ha eliminato Deckrat con un razzo, prendendo il comando 6:5. È salito brevemente a otto punti, poi si è complicato la corsa con un suicidio da Rocket Launcher al secondo 218. KST è rimasto vicino grazie a Bio Rifle e Redeemer. Al secondo 253 ha centrato Krallbait col Redeemer da 28,4 metri e Uskok ha subito firmato il primo Double Kill della partita. I punteggi restavano stretti e nessun favorito poteva respirare.
Il suicidio frena KST, non la sua pressione
Al secondo 277 KST ha raggiunto Krallbait a otto punti e al 301 un kill con Link Gun su Deckrat gli ha dato il 9:8. Cinque secondi dopo è arrivato il freno più curioso: KST si è ucciso con lo Shock Rifle ed è tornato a otto. È seguita la fase più silenziosa della partita, 43 secondi senza kill tra l'azione al secondo 301 e il punto successivo al 344. Quando il gioco è ripartito, il Bio Rifle di KST lo ha riportato a nove e da lì la pressione è cresciuta.
Dal secondo 377 al 497 KST ha costruito la serie più lunga del match: otto kill senza morire. Ha colpito Uskok con l'Enforcer, Deckrat con lo Stinger e poi ha aggiunto Bio Rifle, Redeemer e Flak Cannon. Il Bio Rifle è diventato la sua firma, con nove kill complessivi. Nabeh ha infine interrotto la serie al secondo 497 con lo Stinger, quando KST conduceva 17:12. Nabeh ha fermato il treno, ma il vantaggio era ormai saldamente di KST.
Krallbait resiste mentre Agony prende fuoco
La serie di KST non ha trasformato il resto in una passeggiata. Uskok ha aggiunto un Double Kill al secondo 519, Krallbait ha raggiunto Nabeh a dodici al secondo 547, mentre KST saliva contemporaneamente a diciannove. Con KST a 21, al secondo 630 è arrivato il colpo più lungo riuscito nel match: Krallbait lo ha centrato con il Bio Rifle da 49,2 metri. Nello stesso secondo Uskok ha ucciso Deckrat e un secondo dopo ha completato un Double Kill con Link Gun su Krallbait.
Il ritmo generale stava salendo rapidamente. I kill al minuto precalcolati sono passati da 4, 4 e 6 all'inizio a 11, 12, 13 e 12 più avanti, prima dell'esplosione del tredicesimo minuto con un record di 19 kill. Lo Stinger è stata l'arma più letale con 22 kill, davanti a Flak Cannon e Link Gun con 18 ciascuno e Rocket Launcher con 17. Nessuno ha realizzato un headshot. Agony non è stata decisa da un singolo fucile di precisione, ma dal movimento continuo a corta e media distanza e dalla capacità di sopravvivere al contatto successivo.
Ultimo minuto: sparano tutti, KST chiude la porta
Dal secondo 693 KST ha portato il punteggio a 23, 24, 25 e poi 26 al secondo 725. Krallbait ha risposto e al secondo 773 il suo kill con Flak Cannon su Zabijak ha completato un Double Kill che lo ha portato a 23. Nabeh ha continuato a raccogliere kill con i razzi, Deckrat ha punito Krallbait e Strafan ha trovato un Double Kill nella sua presenza più breve. Il finale era affollato quanto prometteva il tredicesimo minuto record: i kill arrivavano a uno o due secondi di distanza e la classifica dietro KST cambiava continuamente.
Al secondo 811 KST ha eliminato Uskok con il Bio Rifle ed è salito a 28. Krallbait è arrivato ancora a 25 con un kill di Link Gun su Deckrat al secondo 825, ma non si è avvicinato oltre. Al secondo 838 è arrivata una chiusura scritta in caratteri nucleari: KST ha prima colpito Deckrat con il Redeemer da 27,9 metri per il punto 29 e, nello stesso secondo, Zabijak da 46,8 metri. Il secondo colpo ha completato un Double Kill e il trentesimo punto. Partita finita 30:25.
Momenti della partita
- Krallbait ha ottenuto il first blood al secondo 5 con il Flak Cannon contro Nabeh.
- Nabeh è stato brevemente solo in testa al secondo 186, ma Krallbait lo ha raggiunto nello stesso secondo.
- Dopo il 9:8, KST si è suicidato con lo Shock Rifle al secondo 306, riportando la vetta in parità.
- KST ha firmato la serie più lunga: otto kill dal secondo 377 al 497, interrotta da Nabeh.
- Krallbait ha realizzato il kill più lungo, 49,2 metri col Bio Rifle su KST al secondo 630.
- Il tredicesimo minuto ha prodotto 19 kill ed è stato il più intenso della partita.
- KST ha chiuso al secondo 838 con due colpi di Redeemer; il secondo ha fatto Double Kill e fissato il 30:25.
Il tabellone si è fermato su KST 30, Krallbait 25 e Nabeh 19, ma la storia di Agony è stata più del semplice ordine. KST ha avuto la serie più lunga, raccolto più oggetti e usato il Redeemer alla perfezione nel finale; Krallbait è rimasto vicino grazie a sette vendette immediate, mentre Nabeh è stato paradossalmente il giocatore che ha ucciso KST più spesso. La partita è iniziata con first blood dopo cinque secondi ed è finita con una doppia esplosione dopo 838. Su una mappa chiamata Agony, questa volta non era una metafora, ma una descrizione del lavoro.
Andamento del punteggio
Andamento del punteggio di tutti durante la partita, kill dopo kill. Gli incroci delle linee sono cambi al comando. Punteggi nel tempo — clicca un nome nella legenda per mostrare/nascondere, trascina per lo zoom. Le linee verticali segnano i cambi al comando.
Il grafico mostra quattro cambi al comando: apre Krallbait, passa KST, Nabeh guida brevemente e poi torna Krallbait. KST riprende il primo posto al secondo 301; il suicidio al 306 crea un pareggio, ma nessun altro torna più leader solitario. Il margine decisivo nasce durante la sua serie di otto kill tra i secondi 377 e 497.
Ritmo della partita
Kill in ogni minuto di questa partita. I picchi sono i momenti più selvaggi.
Il ritmo cresce quasi per tutta la partita: i primi minuti hanno 4, 4 e 6 kill, mentre più avanti i totali arrivano a 11, 12, 13 e 12. Il picco è il 13° minuto con 19 kill; la pausa più lunga dura 43 secondi dopo l'azione al secondo 301.
Distanze delle kill
Kill di questa partita suddivise per distanza tra tiratore e vittima a passi di 5 metri. Mostra se si è combattuto corpo a corpo o a distanza.
Chi ha ucciso quando
Heatmap dei kill per minuto della partita. Cella più scura = più kill in quel minuto.
Krallbait apre l'azione, KST domina la fase centrale con otto kill di fila e il finale diventa una sparatoria generale. Negli ultimi secondi KST conserva comunque il percorso più pulito verso l'obiettivo.
| # | Giocatore | Punti | Kill | Morti | Suic. | Eff | HS | Dmg+ | Dmg− | Serie | Multi | Arma preferita | Assist | Ping | km | Oggetti | TTK | Distanza | Aria | Schiena | Tempo | Ø vita |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 30 | 31 | 20 | 1 | 61% | 0 | 4527 | 4245 | 8 | Double Kill | Bio Rifle | 6 | 52 | 5,2 | 22 | 17,67 s | ~12 m | 50 | 7 | 13:59 | 0:39 | |
| 2 | B Krallbait | 25 | 27 | 22 | 2 | 55% | 0 | 4036 | 4379 | 4 | Double Kill | Rocket Launcher | 5 | — | 4,1 | 14 | 18,23 s | ~12 m | 59 | 29 | 13:59 | 0:36 |
| 3 | B Nabeh | 19 | 19 | 22 | 0 | 46% | 0 | 4322 | 3697 | 5 | Rocket Launcher | 15 | — | 4,1 | 9 | 22,58 s | ~13 m | 58 | 24 | 13:59 | 0:36 | |
| 4 | B Deckrat | 16 | 17 | 25 | 1 | 40% | 0 | 2571 | 3904 | 4 | Link Gun | 3 | — | 3,4 | 5 | 15,73 s | ~11 m | 58 | 23 | 11:42 | 0:27 | |
| 5 | B Zabijak | 14 | 14 | 14 | 0 | 50% | 0 | 2296 | 2011 | 3 | Double Kill | Link Gun | 8 | — | 1,8 | 1 | 25,79 s | ~9 m | 67 | 25 | 6:23 | 0:25 |
| 6 | B Uskok | 14 | 14 | 23 | 0 | 38% | 0 | 2865 | 3298 | 5 | Double Kill | Stinger | 7 | — | 4,1 | 2 | 5,84 s | ~12 m | 42 | 15 | 13:59 | 0:34 |
| 7 | B Strafan | 7 | 7 | 7 | 0 | 50% | 0 | 976 | 1003 | 3 | Double Kill | Flak Cannon | 2 | — | 1,3 | 1 | 14,77 s | ~8 m | 16 | 4 | 3:56 | 0:29 |
Economia delle armi
| Arma | Colpi a segno | Dmg | Dmg / colpo | Tempo in mano |
|---|---|---|---|---|
| Enforcer | 155 | 3 100 | 20,0 | 17:30 |
| Rocket Launcher | 54 | 2 810 | 52,0 | 13:06 |
| Bio Rifle | 81 | 2 457 | 30,3 | 11:56 |
| Stinger | 200 | 3 760 | 18,8 | 9:44 |
| Link Gun | 302 | 2 231 | 7,4 | 9:20 |
| Shock Rifle | 47 | 2 833 | 60,3 | 7:12 |
| Flak Cannon | 135 | 2 802 | 20,8 | 7:04 |
| Sniper Rifle | 5 | 350 | 70,0 | 1:28 |
| Redeemer | 12 | 1 141 | 95,1 | 0:20 |
| Impact Hammer | 1 | 107 | 107,0 | 0:18 |
Efficienza delle armi dalla telemetria: colpi a segno, danni causati e il tempo in cui i giocatori hanno davvero impugnato ogni arma. Le colonne mostrano la quota di tempo di ogni giocatore con le armi.
Mappa dei kill (dall'alto)
Vista dall'alto con punti nei luoghi di morte — lo strato grigio chiaro è il contorno della mappa composto dai kill di tutte le partite giocate su di essa. I gruppi mostrano dove si è combattuto di più. Ogni punto è un luogo di morte — i gruppi mostrano dove si moriva di più. Clicca un nome nella legenda per i kill di un giocatore.
Le distanze medie dei kill vanno circa da 10,2 a 13,8 metri, quindi gran parte dei combattimenti è a corta o media distanza. L'eccezione è il Bio Rifle di Krallbait su KST da 49,2 metri al secondo 630.
Densità dei kill (heatmap)
La stessa mappa a griglia: le zone più scure hanno avuto più kill. I punti caldi dell'arena.