Match-Verlauf — Match-Detail
größter Overkill: Thor@x (113 dmg) · Kills in der Luft: 9 · mutigster Kill: Fragan (1 HP)
Match-Fazit: Entscheidend war die Phase von 2:13 bis 3:45, in der Thor@x zehn Kills ohne eigenen Tod sammelte und uneinholbar davonzog. Shock Combo war der Schlüsselfaktor; Thor@x gewann 30:5 vor Fragan ohne einen einzigen Führungswechsel.
Menschen vs. Bots
Der Krieg der Lager: wie viele Kills in jede Richtung zwischen Menschen und Bots fielen. Verrät, wer den Krieg der Spezies wirklich gewonnen hat. bester Mensch Thor@x (30 Kills) vs. bester Bot Fragan (6 Kills).
MVP ist eindeutig Thor@x: 30 Kills, eine Zehn-Kill-Serie, neun Revenge Kills und vier Double Kills. Fragan erhält den Preis für das Ende der längsten Serie — plus eine kleine Strafe für den Rocket-Launcher-Suizid drei Sekunden später.
Thor@x beherrschte Sentinel: Shock Combo ohne Gnade
Sentinel wurde zum Schießstand, und Thor@x hatte fast den ganzen Abend den Finger am Abzug.
DM-Sentinel bot diesmal keinen Kampf um die Führung, sondern eine Demonstration davon, wie ein Deathmatch aussieht, wenn ein Spieler früher als alle anderen seinen Rhythmus findet und ihn nicht mehr hergibt. Thor@x eröffnete nach zehn Sekunden mit einem Flak-Cannon-Kill gegen Vybusnina und holte damit zugleich First Blood. Von diesem Moment an führte er über die gesamten 292 Sekunden; lead_changes blieb bei null. Vybusnina, Fragan und Krallbait konnten ihn zwar jeweils einmal oder mehrfach zum Respawn schicken, doch echte Spannung um Platz eins entstand nie. Statt eines Rennens um die Spitze wurde das Match zur Jagd auf Thor@x, der sich den Weg zu 30 Punkten vor allem mit Shock Combos freischoss.
Erster Treffer, sofortige Kontrolle
Bei 0:10 erwischte Thor@x Vybusnina aus 5,8 Metern, und die Flak Cannon brachte den ersten Punkt. Zehn Sekunden später folgte ein Shock Combo zum 2:0. Vybusnina antwortete bei 0:30 mit der Sniper Rifle, doch sieben Sekunden später revanchierte sich Thor@x mit derselben Waffe. Bis 1:30 traf er auch Fragan und eliminierte Vybusnina drei weitere Male, abwechselnd mit Sniper Rifle und Shock Combo. Sein eigener Stand von sieben Punkten gegen Vybusninas einen Punkt zeigte bereits die Richtung.
Fragan unterbrach den Lauf bei 1:39 mit der Link Gun und erledigte danach Krallbait mit dem Stinger. Die Aufmerksamkeit blieb jedoch nur neun Sekunden lang von Thor@x weg. Bei 1:48 konterte er Fragan mit einem Shock Combo, nahm danach Krallbait heraus und lieferte bei 1:58 gegen Fragan den ersten Double Kill des Matches. Dabei blieben ihm nur zwei Lebenspunkte. Krallbait stoppte ihn zwar bei 2:01 mit der Link Gun, aber die Führung war zu keinem Zeitpunkt gefährdet; es war lediglich eine kurze Pause im Vormarsch.
Zehn Kills, die das Match brachen
Ab 2:13 begann die Phase, die aus Dominanz eine Vorstellung machte. Thor@x traf Fragan mit dem Rocket Launcher und drei Sekunden später Vybusnina für einen weiteren Double Kill. Es folgten ein Shock-Rifle-Kill gegen Fragan, ein Shock Combo gegen Vybusnina und ein Stinger-Kill erneut gegen Fragan. Vybusnina holte bei 2:48 noch seinen zweiten Punkt gegen Krallbait, danach blieb es 22 Sekunden ohne Kill — die längste Ruhephase des Matches. Beendet wurde sie erwartungsgemäß von Thor@x, der Krallbait bei 3:10 mit einem Shock Combo erwischte.
Die bei 2:13 gestartete Serie wuchs auf zehn Kills. Fragan, Vybusnina und Krallbait wechselten sich als Opfer ab, während Thor@x Shock Combo, Shock Rifle, Rocket Launcher, Stinger, Sniper Rifle und Bio Rifle einsetzte. Bei 3:40 stand er bereits bei 20 Punkten. Erst Fragan beendete die Serie bei 3:45 mit der Flak Cannon. Drei Sekunden später traf er sich jedoch selbst mit dem Rocket Launcher und fiel von sechs auf fünf Punkte zurück. Jeder Ansatz einer Aufholjagd bekam damit einen ziemlich unpraktischen Dämpfer.
Die fünfte Minute wird zum Sprint auf 30
Im Schlussabschnitt ging es nicht mehr darum, wer gewinnt, sondern nur noch darum, wie schnell das Ziel erreicht wird. Thor@x nahm Palba bei 3:52 mit dem Stinger heraus und kehrte danach zu seiner stärksten Kombination zurück. Shock Combo gegen Vybusnina bei 4:00 und eine Sekunde später gegen Krallbait bedeuteten einen weiteren Double Kill. Bei 4:06 fiel der längste Kill des Matches: Thor@x traf Palba mit einem Shock Combo aus 42,9 Metern. Das blieb unter der in den Daten definierten 50-Meter-Sniper-Distanz, war aber trotzdem der weiteste erfolgreiche Treffer dieser Partie.
Die letzte Minute war zugleich die hektischste und brachte 12 Kills. Thor@x marschierte über die Punkte 25, 26 und 27, während Palba spät alle drei eigenen Kills sammelte. Bei 4:36 eliminierte Thor@x Palba mit der Shock Rifle, bei 4:45 Fragan mit einem Shock Combo; ein Punkt fehlte noch. Genau bei 4:52 fiel er: Vybusnina, der häufigste direkte Gegner des Führenden, starb auf 1,6 Metern durch die Bio Rifle. Thor@x beendete das Match mit 30 Punkten, Fragan hatte 5, Palba und Krallbait je 3, Vybusnina 2 und Rozparovac 0 nach vier Sekunden Spielzeit.
Match-Momente
- Thor@x holte First Blood bei 0:10 gegen Vybusnina mit der Flak Cannon.
- Die Führung wechselte im gesamten Match kein einziges Mal.
- Thor@x schaffte von 2:13 bis 3:45 eine Zehn-Kill-Serie, die Fragan beendete.
- Shock Combo verursachte 15 Kills, alle durch Thor@x.
- Die längste Pause ohne Kill dauerte nach 2:48 genau 22 Sekunden.
- Der längste Kill lag bei 42,9 m: Thor@x traf Palba bei 4:06 per Shock Combo.
- Die fünfte Minute war mit 12 Kills die hektischste.
- Thor@x erreichte Punkt 30 bei 4:52 mit der Bio Rifle gegen Vybusnina.
Der Abstand von 30:5 zwischen Platz eins und zwei spricht bereits für sich, doch der Weg dorthin war noch deutlicher. Thor@x holte First Blood, gab die Führung nie ab, baute eine Zehn-Kill-Serie auf und verzeichnete neun Revenge Kills. Die durchschnittliche Lebensdauer lag bei Thor@x bei 58 s, Fragan 32 s, Palba 20 s, Vybusnina 16 s, Krallbait 15 s und Rozparovac 4 s; auch bei der Kill-Distanz führte Thor@x mit 15,8 m knapp vor Vybusnina mit 15,6 m. Gleichzeitig wurde das Match immer schneller: fünf Kills in Minute eins, zwölf in Minute fünf. Sentinel bekam also keinen knappen Schluss, sondern eine Lawine, die der Führende bis zum Zielscore von 30 weiterrollen ließ.
Punkteverlauf
Punkteverlauf aller Spieler im Match, Kill für Kill. Sich kreuzende Linien sind Führungswechsel. Spielerpunkte im Zeitverlauf — Name in der Legende klicken zum Ein-/Ausblenden, Ziehen zoomt.
Die Score-Kurve gehört von Beginn an Thor@x: Er ging bei 0:10 in Führung und gab sie nie ab, daher blieb lead_changes bei null. Die entscheidende Lücke entstand während seiner Zehn-Kill-Serie von 2:13 bis 3:45.
Match-Tempo
Kills in jeder Minute dieses Matches. Die Spitzen sind die wildesten Momente.
Das Tempo stieg von Minute zu Minute: 5, 8, 9, 10 und schließlich 12 Kills. Die fünfte Minute war am hektischsten; die längste Pause dauerte nach 2:48 genau 22 Sekunden.
Kill-Distanzen
Kills dieses Matches nach Distanz zwischen Schütze und Opfer in 5-Meter-Schritten. Zeigt, ob auf Tuchfühlung oder auf Distanz gekämpft wurde.
Wer wann tötete
Heatmap der Spieler-Kills pro Match-Minute. Dunklere Zelle heißt mehr Kills in dieser Minute.
Thor@x dominierte den Start mit sieben Punkten nach 90 Sekunden und auch das Ende, obwohl Palba seine drei Kills erst spät holte. Die übrigen Spieler unterbrachen eher seinen Rhythmus, als selbst die Kontrolle zu übernehmen.
| # | Spieler | Punkte | Kills | Tode | Selbstm. | Eff | HS | Dmg+ | Dmg− | Serie | Multi | Lieblingswaffe | Assists | Ping | km | Items | TTK | Distanz | Luft | Rücken | Zeit | Ø Leben |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 30 | 30 | 4 | 0 | 88% | 0 | 3974 | 1054 | 10 | Double Kill | Shock Rifle | 2 | 35 | 1,9 | 8 | 6,91 s | ~14 m | 28 | 2 | 4:52 | 0:58 | |
| 2 | B Fragan | 5 | 6 | 8 | 1 | 43% | 0 | 1130 | 1347 | 3 | Flak Cannon | 4 | — | 1,5 | 3 | 29,23 s | ~8 m | 30 | 3 | 4:52 | 0:32 | |
| 3 | B Palba | 3 | 3 | 4 | 0 | 43% | 0 | 399 | 704 | 2 | Rocket Launcher | 1 | — | 0,5 | 1 | 5,75 s | ~5 m | 3 | 2 | 1:43 | 0:20 | |
| 4 | B Krallbait | 3 | 3 | 12 | 0 | 20% | 0 | 535 | 1471 | 2 | Link Gun | 1 | — | 1,0 | 2 | 6,07 s | ~6 m | 37 | 17 | 3:21 | 0:15 | |
| 5 | B Vybusnina | 2 | 2 | 17 | 0 | 11% | 0 | 666 | 2331 | 1 | Shock Rifle | 3 | — | 1,4 | 3 | 13,21 s | ~11 m | 8 | 1 | 4:52 | 0:16 | |
| 6 | B Rozparovac | 0 | 0 | 0 | 0 | 0% | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | — | 0,0 | 0 | — | — | 0 | 0 | 0:04 | 0:04 |
Waffenökonomie
| Waffe | Treffer | Dmg | Dmg / Treffer | Zeit in der Hand |
|---|---|---|---|---|
| Shock Rifle | 37 | 2 816 | 76,1 | 3:38 |
| Rocket Launcher | 9 | 559 | 62,1 | 3:26 |
| Sniper Rifle | 19 | 1 330 | 70,0 | 3:10 |
| Bio Rifle | 19 | 504 | 26,5 | 3:02 |
| Link Gun | 74 | 479 | 6,5 | 1:58 |
| Flak Cannon | 36 | 688 | 19,1 | 1:34 |
| Stinger | 22 | 308 | 14,0 | 1:06 |
| Enforcer | 1 | 20 | 20,0 | 1:04 |
| Impact Hammer | 0 | 0 | — | 0:04 |
Waffeneffizienz aus der Telemetrie: präzise Treffer, verursachter Schaden und die Zeit, die die Spieler jede Waffe wirklich hielten. Die Säulen zeigen den Zeitanteil jedes Spielers mit den Waffen.
Kill-Karte (Draufsicht)
Draufsicht mit Punkten an den Todesorten — die hellgraue Schicht ist der Kartenumriss aus den Kills aller bisherigen Matches auf dieser Karte. Häufungen zeigen, wo am härtesten gekämpft wurde. Jeder Punkt ist ein Todesort — Häufungen zeigen, wo am meisten gestorben wurde. Name in der Legende klicken für die Kills eines Spielers.
Der längste Kill betrug 42,9 m: Thor@x traf Palba bei 4:06 mit einem Shock Combo; sein Durchschnitt lag bei 15,8 m. Fragan und Palba kämpften deutlich näher, im Schnitt aus 5,8 beziehungsweise 4,8 m.
Kill-Dichte (Heatmap)
Dieselbe Karte als Raster — die dunkelsten Zonen hatten die meisten Kills. Die Hotspots der Arena.