Historial — detalle de la partida
mayor overkill: Thor@x (113 dmg) · kills en el aire: 9 · kill más audaz: Fragan (1 HP)
Veredicto de la partida: La fase decisiva fue de 2:13 a 3:45, cuando Thor@x encadenó diez bajas sin morir y abrió una distancia imposible de cerrar. Shock Combo fue el factor clave y Thor@x ganó 30:5 sobre Fragan sin un solo cambio de líder.
Humanos vs bots
La guerra de bandos: cuántas kills cayeron entre humanos y bots en cada dirección. Revela quién ganó de verdad la guerra de especies. mejor humano Thor@x (30 kills) vs mejor bot Fragan (6 kills).
El MVP no admite discusión: Thor@x terminó con 30 bajas, una racha de diez, nueve revenge kills y cuatro Double Kills. Fragan recibe el premio por cortar la racha más larga, más una pequeña multa por suicidarse con Rocket Launcher tres segundos después.
Thor@x dominó Sentinel: Shock Combo sin ninguna piedad
Sentinel se convirtió en un campo de tiro y Thor@x mantuvo casi toda la noche el dedo en el gatillo.
DM-Sentinel no ofreció esta vez una pelea por el liderato, sino una demostración de cómo luce un Deathmatch cuando un jugador encuentra el ritmo antes que todos los demás y ya no lo suelta. Thor@x abrió el marcador a los diez segundos con Flak Cannon sobre Vybusnina y se llevó también el first blood. Desde ese instante permaneció al frente durante los 292 segundos, sin un solo cambio de líder. Vybusnina, Fragan y Krallbait consiguieron mandarlo al respawn en distintos momentos, pero la tabla nunca se acercó a un suspense real. En vez de una carrera por el primer puesto, la partida se convirtió en una persecución de Thor@x, que construyó su camino hasta 30 principalmente con Shock Combo.
Primer golpe y control inmediato
En 0:10, Thor@x encontró a Vybusnina a 5,8 metros y el Flak Cannon dio el primer punto. Diez segundos después llegó un Shock Combo para el 2:0. Vybusnina respondió en 0:30 con Sniper Rifle, pero Thor@x devolvió el golpe siete segundos más tarde con la misma arma. Antes de 1:30 también eliminó a Fragan y sumó tres bajas más sobre Vybusnina, alternando Sniper Rifle y Shock Combo. Con siete puntos frente a uno, la dirección de la partida ya era evidente.
Fragan frenó al líder en 1:39 con Link Gun y después derribó a Krallbait con Stinger. La atención, sin embargo, solo se apartó de Thor@x durante nueve segundos. En 1:48 respondió con Shock Combo sobre Fragan, luego añadió a Krallbait y en 1:58 firmó el primer Double Kill de la partida contra Fragan. Sobrevivió con solo dos puntos de salud. Krallbait lo detuvo en 2:01 con Link Gun, pero el liderato nunca estuvo amenazado; fue solo una pausa breve en una ventaja ya sólida.
Diez bajas que rompieron la partida
Desde 2:13 comenzó el tramo que convirtió el dominio en exhibición. Thor@x alcanzó a Fragan con Rocket Launcher y tres segundos después añadió a Vybusnina para otro Double Kill. Siguieron una baja con Shock Rifle sobre Fragan, un Shock Combo sobre Vybusnina y Stinger otra vez contra Fragan. Vybusnina todavía consiguió su segundo punto sobre Krallbait en 2:48, y después llegaron 22 segundos sin bajas, la pausa más larga del encuentro. El silencio terminó en 3:10 con Thor@x eliminando a Krallbait mediante Shock Combo.
La racha iniciada en 2:13 llegó a diez bajas. Fragan, Vybusnina y Krallbait se alternaron como víctimas mientras Thor@x usó Shock Combo, Shock Rifle, Rocket Launcher, Stinger, Sniper Rifle y Bio Rifle. En 3:40 ya tenía 20 puntos. Fragan terminó por cortar la racha en 3:45 con Flak Cannon. Sin embargo, tres segundos más tarde se suicidó con Rocket Launcher y cayó de seis puntos a cinco. Cualquier opción de persecución recibió así un golpe bastante poco oportuno.
El quinto minuto fue un sprint hasta 30
El final ya no preguntaba quién ganaría, sino cuánto tardaría en llegar la cifra objetivo. Thor@x eliminó a Palba con Stinger en 3:52 y volvió a su combinación favorita. Shock Combo sobre Vybusnina en 4:00 y sobre Krallbait un segundo después dieron otro Double Kill. En 4:06 llegó la baja más larga de la partida: Thor@x alcanzó a Palba con Shock Combo desde 42,9 metros. No superó el umbral de 50 metros definido como distancia de francotirador, pero fue el impacto exitoso más lejano del encuentro.
El último minuto también fue el más intenso, con 12 bajas. Thor@x pasó por los puntos 25, 26 y 27 mientras Palba logró sus tres bajas en el tramo final. En 4:36 Thor@x eliminó a Palba con Shock Rifle; en 4:45 añadió a Fragan con Shock Combo y solo faltaba un punto. Llegó exactamente en 4:52: Vybusnina cayó ante Bio Rifle a 1,6 metros. Thor@x cerró con 30, Fragan fue segundo con 5, Palba y Krallbait terminaron con 3 cada uno, Vybusnina con 2 y Rozparovac con 0 tras cuatro segundos de juego.
Momentos de la partida
- Thor@x logró el first blood en 0:10 sobre Vybusnina con Flak Cannon.
- El liderato no cambió ni una sola vez en toda la partida.
- Thor@x encadenó diez bajas entre 2:13 y 3:45 hasta que Fragan cortó la racha.
- Shock Combo causó 15 bajas y todas fueron de Thor@x.
- La pausa más larga sin bajas duró 22 segundos después de 2:48.
- La baja más lejana fue de 42,9 m: Thor@x alcanzó a Palba con Shock Combo en 4:06.
- El quinto minuto fue el más activo con 12 bajas.
- Thor@x llegó a 30 con Bio Rifle sobre Vybusnina en 4:52.
El 30:5 entre el primero y el segundo ya habla por sí solo, pero el camino fue todavía más contundente. Thor@x consiguió el first blood, nunca cedió el liderato, montó una racha de diez bajas y registró nueve revenge kills. La vida media fue de 58 s para Thor@x, 32 para Fragan, 20 para Palba, 16 para Vybusnina, 15 para Krallbait y 4 para Rozparovac; Thor@x también lideró la distancia media de baja con 15,8 m, apenas por delante de Vybusnina con 15,6 m. Además, la partida aceleró en lugar de apagarse: cinco bajas en el primer minuto y doce en el quinto. Sentinel no tuvo un final apretado en el marcador; tuvo una avalancha que el líder empujó hasta el objetivo de 30.
Evolución del marcador
Evolución del marcador de todos durante la partida, kill a kill. Los cruces de líneas son cambios de líder. Puntuación de los jugadores en el tiempo — pulsa un nombre en la leyenda para ocultar/mostrar, arrastra para hacer zoom.
La gráfica de puntuación tiene un dueño desde el inicio: Thor@x tomó el liderato en 0:10 y nunca lo perdió, así que lead_changes quedó en cero. La brecha decisiva apareció durante su racha de diez bajas entre 2:13 y 3:45.
Ritmo de la partida
Kills en cada minuto de esta partida. Los picos son los momentos más salvajes.
El ritmo subió minuto a minuto: 5, 8, 9, 10 y finalmente 12 bajas. El quinto minuto fue el más intenso, mientras la pausa más larga duró 22 segundos después de 2:48.
Distancias de las kills
Kills de esta partida según la distancia entre tirador y víctima en pasos de 5 metros. Muestra si se luchó cuerpo a cuerpo o a distancia.
Quién mató y cuándo
Mapa de calor de kills por minuto de la partida. Celda más oscura = más kills en ese minuto.
Thor@x dominó el inicio con siete puntos tras 90 segundos y también el final, aunque Palba consiguió sus tres bajas muy tarde. Los demás interrumpieron su ritmo más de lo que llegaron a controlar la partida.
| # | Jugador | Puntos | Kills | Muertes | Suic. | Eff | HS | Dmg+ | Dmg− | Racha | Multi | Arma favorita | Asist. | Ping | km | Objetos | TTK | Distancia | Aire | Espalda | Tiempo | Ø vida |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 30 | 30 | 4 | 0 | 88% | 0 | 3974 | 1054 | 10 | Double Kill | Shock Rifle | 2 | 35 | 1,9 | 8 | 6,91 s | ~14 m | 28 | 2 | 4:52 | 0:58 | |
| 2 | B Fragan | 5 | 6 | 8 | 1 | 43% | 0 | 1130 | 1347 | 3 | Flak Cannon | 4 | — | 1,5 | 3 | 29,23 s | ~8 m | 30 | 3 | 4:52 | 0:32 | |
| 3 | B Palba | 3 | 3 | 4 | 0 | 43% | 0 | 399 | 704 | 2 | Rocket Launcher | 1 | — | 0,5 | 1 | 5,75 s | ~5 m | 3 | 2 | 1:43 | 0:20 | |
| 4 | B Krallbait | 3 | 3 | 12 | 0 | 20% | 0 | 535 | 1471 | 2 | Link Gun | 1 | — | 1,0 | 2 | 6,07 s | ~6 m | 37 | 17 | 3:21 | 0:15 | |
| 5 | B Vybusnina | 2 | 2 | 17 | 0 | 11% | 0 | 666 | 2331 | 1 | Shock Rifle | 3 | — | 1,4 | 3 | 13,21 s | ~11 m | 8 | 1 | 4:52 | 0:16 | |
| 6 | B Rozparovac | 0 | 0 | 0 | 0 | 0% | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | — | 0,0 | 0 | — | — | 0 | 0 | 0:04 | 0:04 |
Economía de armas
| Arma | Impactos | Dmg | Dmg / impacto | Tiempo en mano |
|---|---|---|---|---|
| Shock Rifle | 37 | 2 816 | 76,1 | 3:38 |
| Rocket Launcher | 9 | 559 | 62,1 | 3:26 |
| Sniper Rifle | 19 | 1 330 | 70,0 | 3:10 |
| Bio Rifle | 19 | 504 | 26,5 | 3:02 |
| Link Gun | 74 | 479 | 6,5 | 1:58 |
| Flak Cannon | 36 | 688 | 19,1 | 1:34 |
| Stinger | 22 | 308 | 14,0 | 1:06 |
| Enforcer | 1 | 20 | 20,0 | 1:04 |
| Impact Hammer | 0 | 0 | — | 0:04 |
Eficiencia de las armas según la telemetría: impactos certeros, daño causado y el tiempo que los jugadores realmente llevaron cada arma. Las columnas muestran la cuota de tiempo de cada jugador con las armas.
Mapa de kills (vista superior)
Vista superior con puntos en los lugares de muerte: la capa gris claro es el contorno del mapa formado por los kills de todas las partidas jugadas en él. Los grupos muestran dónde se luchó más. Cada punto es un lugar de muerte — los grupos muestran dónde se moría más. Pulsa un nombre en la leyenda para los kills de un jugador.
La baja más larga fue de 42,9 m: Thor@x alcanzó a Palba con Shock Combo en 4:06; su media fue de 15,8 m. Fragan y Palba pelearon mucho más cerca, con medias de 5,8 m y 4,8 m.
Densidad de kills (mapa de calor)
El mismo mapa en cuadrícula: las zonas más oscuras tuvieron más kills. Los puntos calientes de la arena.