Match-Verlauf — Match-Detail
größter Overkill: XMblPb (128 dmg) · Kills in der Luft: 18 · mutigster Kill: Bogota (3 HP)
Match-Fazit: Entscheidend war die Phase 16:54–18:33: XMblPb löschte fünf Punkte Rückstand mit sieben Kills ohne Tod und setzte danach mit Shock Combo nach. Bogota fand kein Gegentempo mehr; XMblPb gewann 31:22.
Menschen vs. Bots
Der Krieg der Lager: wie viele Kills in jede Richtung zwischen Menschen und Bots fielen. Verrät, wer den Krieg der Spezies wirklich gewonnen hat. bester Mensch XMblPb (33 Kills) vs. bester Bot Nanoblack (9 Kills).
MVP ist XMblPb mit 31 Punkten und der Siebener-Serie. Stingray bekommt den Distanzpreis, Bogota den einzigen Headshot; Bogota und XMblPb teilen sich mit je zwölf Revenge Kills die Revanche-Krone.
XMblPb dreht Rankin mit einer Serie von sieben Kills
Bogota holte First Blood, Stingray dominierte den Start, doch XMblPb übernahm das Finale mit Shock Combos.
DM-Rankin-2010 begann mit anderen Hauptfiguren als dem späteren Sieger. Bogota erzielte nach 36 Sekunden First Blood mit einem Sniper-Rifle-Headshot gegen Stingray, der danach früh die Führung übernahm und neun Punkte erreichte. XMblPb tauchte erst bei 6:46 mit seinem ersten Frag im Kill-Log auf und lag lange deutlich zurück. Aus der Aufholjagd wurde jedoch ein direktes Duell mit Bogota, und sieben Kills ohne eigenen Tod verwandelten den späten Abschnitt in eine komplette Wende. Die Zahlen zeigen dabei keinen einzelnen Glücksmoment, sondern einen stetigen Druckaufbau, der erst im letzten Drittel voll sichtbar wurde.
Bogota traf zuerst, Stingray bestimmte den Start
Bogota eröffnete bei 0:36 mit einem Sniper-Rifle-Headshot aus 10,6 Metern gegen Stingray. Danach wechselte die Spitze zwischen Bogota, Stingray und Granatnik, bis Stingray bei 1:59 allein führte.
Bei 5:29 erzielte Stingray den längsten Kill: Rocket Launcher gegen Granatnik aus 42,8 Metern. Er kam auf neun Punkte, verlor durch einen Suizid bei 7:14 einen Punkt und schied früh aus dem weiteren Verlauf aus. Die Flak Cannon wurde mit insgesamt 30 Kills zur tödlichsten Waffe. Bogotas First Blood blieb zugleich der einzige Headshot des gesamten Matches und damit bis zum Ende ein statistisches Einzelstück.
XMblPb kam spät, Bogota kontrollierte die Mitte
XMblPb traf erstmals bei 6:46 mit der Bio Rifle gegen Stingray und kurz danach Bogota, verlor aber sofort einen Punkt durch einen Suizid. Comboholic stoppte ihn zweimal mit der Link Gun, Bogota zusätzlich mit dem Stinger.
Mit Shock Combos begann die Wende. Trotzdem führte Bogota bei 11:20 mit 12:8 und bei 15:00 mit 15:10. XMblPb lag bei der durchschnittlichen Kill-Distanz mit 14,8 Metern leicht vor Bogota mit 13,2 Metern und setzte zunehmend auf Shock-Waffen. XMblPb sammelte außerdem 15 Items gegenüber Bogotas 14 und überlebte im Schnitt 52 Sekunden pro Leben, Bogota dagegen 36.
Nanoblack störte beide Spitzenreiter
Nanoblack griff spät in den Kampf ein. Bei 16:37 tötete er Bogota mit der Link Gun und eine Sekunde später XMblPb – Double Kill. Bei 17:13 führte Bogota dennoch 17:12.
Die 19. Minute war mit sieben Kills die aktivste, während die längste Pause nach 3:50 ganze 57 Sekunden dauerte. Bogota und XMblPb kamen beide auf zwölf Revenge Kills, was die Härte ihres direkten Duells zeigt. Nanoblack kam auf sieben Revenge Kills und eine durchschnittliche Kill-Distanz von 8,2 Metern, also überwiegend kurze bis mittlere Gefechte.
Sieben Kills kippten die Rangliste
Von 16:54 bis 18:33 erzielte XMblPb sieben Kills ohne Tod und sprang von zwölf auf 18 Punkte. Bei 18:19 glich er zum 17:17 aus, vier Sekunden später übernahm er allein die Führung. Nanoblack beendete die Serie mit der Link Gun.
XMblPb antwortete sofort mit einem Shock-Combo-Revenge und vollendete bei 18:45 einen Double Kill gegen Bogota. Im direkten Duell dominierte er Bogota am Ende 21:8. Zwölf Shock-Combo-Kills und elf Flak-Kills prägten seinen Sieg. Der Computed-Block bestätigt diese Phase als längste Spree des Matches und Nanoblack ausdrücklich als den Spieler, der sie beendete.
Bogota kämpfte weiter, XMblPb kontrollierte das Ende
Bogota punktete im Schlussabschnitt weiter und traf XMblPb noch mit Link Gun und Rocket Launcher. XMblPb konterte jedoch mit Flak, Shock Combo und Shock Rifle und hielt den Vorsprung.
Der letzte registrierte Kill fiel bei 22:24: XMblPb traf Nanoblack mit der Flak Cannon aus 20,3 Metern. Die Endtabelle lautete 31 für XMblPb, 22 für Bogota und neun für Nanoblack. Die späte Serie machte aus einem Rückstand einen klaren Neun-Punkte-Sieg. XMblPb verursachte zudem 4699 Schaden gegenüber Bogotas 3799 und hielt damit auch beim erzeugten Gesamtdruck die Nase vorn.
Match-Momente
- Bogota holte First Blood bei 0:36 per Sniper-Rifle-Headshot.
- Stingray erzielte aus 42,8 m den längsten Kill gegen Granatnik.
- Nanoblack schaffte bei 16:38 einen Link-Gun-Double-Kill.
- XMblPb hatte mit sieben Kills die längste Serie; Nanoblack stoppte sie.
- XMblPb glich bei 18:19 auf 17:17 aus und übernahm vier Sekunden später die Führung.
- Das direkte Duell XMblPb–Bogota endete bei den Kills 21:8.
Rankin hatte zwei Gesichter: Bogota eröffnete mit einem Headshot, Stingray führte früh, Bogota kontrollierte die Mitte. Dann fand XMblPb mit Shock Combo den entscheidenden Rhythmus und drehte das Match mit sieben Kills am Stück. Nanoblack stoppte die Serie, aber nicht die Wende. Das 31:22 wirkt erst im Rückblick deutlich; der Weg dorthin führte über einen Fünf-Punkte-Rückstand. Entscheidend war die Verbindung aus längerer Überlebenszeit, passender Waffenwahl und genau getimter Aggression, nicht ein einzelner Zufallstreffer.
Punkteverlauf
Punkteverlauf aller Spieler im Match, Kill für Kill. Sich kreuzende Linien sind Führungswechsel. Spielerpunkte im Zeitverlauf — Name in der Legende klicken zum Ein-/Ausblenden, Ziehen zoomt. Vertikale Linien markieren Führungswechsel.
Der Score-Verlauf zeigt Stingray früh vorn, Bogota in der Mitte und den steilen Anstieg von XMblPb spät. Die Entscheidung fiel ungefähr zwischen Minute 17 und 19 beim 17:17-Ausgleich und der anschließenden Führung.
Match-Tempo
Kills in jeder Minute dieses Matches. Die Spitzen sind die wildesten Momente.
Die 19. Minute war mit sieben Kills am aktivsten; mehrere weitere Minuten brachten sechs. Die längste Pause dauerte 57 Sekunden nach 3:50.
Kill-Distanzen
Kills dieses Matches nach Distanz zwischen Schütze und Opfer in 5-Meter-Schritten. Zeigt, ob auf Tuchfühlung oder auf Distanz gekämpft wurde.
Wer wann tötete
Heatmap der Spieler-Kills pro Match-Minute. Dunklere Zelle heißt mehr Kills in dieser Minute.
Stingray und Granatnik prägten den Beginn, Bogota die Mittelphase. Das letzte Drittel gehörte XMblPb, während Nanoblack beide Spitzenreiter kurz störte.
| # | Spieler | Punkte | Kills | Tode | Selbstm. | Eff | HS | Dmg+ | Dmg− | Serie | Multi | Lieblingswaffe | Assists | Ping | km | Items | TTK | Distanz | Luft | Rücken | Zeit | Ø Leben |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 31 | 33 | 17 | 2 | 66% | 0 | 4699 | 2708 | 7 | Double Kill | Shock Rifle | 6 | 92 | 6,6 | 15 | 10,87 s | ~15 m | 49 | 9 | 15:51 | 0:52 | |
| 2 | 22 | 23 | 36 | 1 | 39% | 1 | 3799 | 5454 | 2 | Flak Cannon | 6 | 44 | 8,5 | 14 | 30,12 s | ~13 m | 33 | 1 | 22:24 | 0:36 | ||
| 3 | B Nanoblack | 9 | 9 | 12 | 0 | 43% | 0 | 1718 | 2428 | 2 | Double Kill | Flak Cannon | 6 | — | 3,0 | 12 | 26,88 s | ~10 m | 50 | 5 | 8:58 | 0:41 |
| 4 | B Stingraygegangen | 8 | 9 | 10 | 1 | 47% | 0 | 1766 | 1424 | 4 | Flak Cannon | 4 | — | 2,3 | 4 | 16,90 s | ~7 m | 69 | 1 | 7:14 | 0:39 | |
| 5 | B Granatnikgegangen | 7 | 7 | 9 | 0 | 44% | 0 | 1380 | 1713 | 2 | Flak Cannon | 3 | — | 2,2 | 9 | 33,76 s | ~9 m | 57 | 8 | 6:32 | 0:39 | |
| 6 | B Comboholicgegangen | 5 | 6 | 8 | 1 | 43% | 0 | 975 | 1242 | 4 | Rocket Launcher | 3 | — | 1,8 | 6 | 14,07 s | ~13 m | 34 | 6 | 5:30 | 0:36 | |
| 7 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0% | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | — | 0,0 | 0 | — | — | 0 | 0 | 1:06 | 1:06 |
Waffenökonomie
| Waffe | Treffer | Dmg | Dmg / Treffer | Zeit in der Hand |
|---|---|---|---|---|
| Rocket Launcher | 55 | 3 131 | 56,9 | 16:42 |
| Shock Rifle | 59 | 3 629 | 61,5 | 11:54 |
| Flak Cannon | 159 | 3 698 | 23,3 | 10:18 |
| Link Gun | 255 | 1 876 | 7,4 | 8:02 |
| Stinger | 39 | 546 | 14,0 | 5:40 |
| Sniper Rifle | 5 | 420 | 84,0 | 5:18 |
| Enforcer | 14 | 280 | 20,0 | 5:02 |
| Bio Rifle | 31 | 756 | 24,4 | 4:10 |
| Impact Hammer | 0 | 0 | — | 0:04 |
Waffeneffizienz aus der Telemetrie: präzise Treffer, verursachter Schaden und die Zeit, die die Spieler jede Waffe wirklich hielten. Die Säulen zeigen den Zeitanteil jedes Spielers mit den Waffen.
Kill-Karte (Draufsicht)
Draufsicht mit Punkten an den Todesorten — die hellgraue Schicht ist der Kartenumriss aus den Kills aller bisherigen Matches auf dieser Karte. Häufungen zeigen, wo am härtesten gekämpft wurde. Jeder Punkt ist ein Todesort — Häufungen zeigen, wo am meisten gestorben wurde. Name in der Legende klicken für die Kills eines Spielers.
Koordinaten fehlen, daher lassen sich keine räumlichen Cluster belegen; die Distanzen sprechen vor allem für Nah- und Mitteldistanz. Stingray erzielte mit 42,8 m den längsten Treffer.
Kill-Dichte (Heatmap)
Dieselbe Karte als Raster — die dunkelsten Zonen hatten die meisten Kills. Die Hotspots der Arena.