Historique — détail du match
plus gros overkill: XMblPb (128 dmg) · kills en l'air: 18 · kill le plus audacieux: Bogota (3 HP)
Verdict du match: Le tournant est la séquence 16:54–18:33: XMblPb efface cinq points de retard avec sept kills sans mourir, puis continue au Shock Combo. Bogota ne reprend jamais le rythme; XMblPb gagne 31:22.
Humains vs bots
La guerre des camps : combien de kills sont tombés entre humains et bots dans chaque sens. Révèle qui a vraiment gagné la guerre des espèces. meilleur humain XMblPb (33 kills) vs meilleur bot Nanoblack (9 kills).
MVP pour XMblPb avec 31 points et la série de sept. Stingray prend le prix de distance, Bogota le seul headshot; Bogota et XMblPb partagent la couronne des revenge kills avec 12 chacun.
XMblPb renverse Rankin grâce à une série de sept kills
Bogota prend le first blood, Stingray domine le début, puis XMblPb confisque la fin avec le Shock Combo.
DM-Rankin-2010 commence avec d'autres vedettes que le futur vainqueur. Bogota signe le first blood à 0:36 grâce à un headshot au Sniper Rifle sur Stingray, puis Stingray prend rapidement la tête et atteint neuf points. XMblPb n'apparaît dans le kill log qu'à 6:46 et reste longtemps loin du sommet. La poursuite devient pourtant un duel direct avec Bogota, avant qu'une série de sept kills sans mourir ne transforme complètement le Normal Deathmatch. Les chiffres montrent surtout une montée progressive de la pression plutôt qu’un coup de chance isolé, jusqu’à l’explosion du dernier tiers.
Bogota frappe le premier, Stingray prend le départ
Bogota ouvre à 0:36 avec un headshot au Sniper Rifle à 10,6 m sur Stingray. La tête passe entre Bogota, Stingray et Granatnik, puis Stingray s'isole en première place à 1:59.
À 5:29, Stingray signe le kill le plus lointain: Rocket Launcher sur Granatnik à 42,8 m. Il monte à neuf points, puis un suicide à 7:14 le ramène à huit. Le Flak Cannon finit par dominer l'arsenal avec 30 kills. Le first blood de Bogota reste aussi l’unique headshot du match, ce qui rend cette ouverture statistiquement unique jusqu’au dernier frag.
XMblPb arrive tard, Bogota tient le milieu
XMblPb marque son premier frag à 6:46 au Bio Rifle sur Stingray, puis touche Bogota six secondes plus tard. Un suicide lui retire aussitôt un point, Comboholic le stoppe deux fois au Link Gun et Bogota ajoute un Stinger.
Le Shock Combo annonce le retour, mais Bogota mène encore 12:8 à 11:20 et 15:10 à 15:00. La distance moyenne des kills est de 14,8 m pour XMblPb contre 13,2 m pour Bogota, cohérente avec l'usage croissant des armes Shock. XMblPb collecte en plus 15 items contre 14 pour Bogota et vit en moyenne 52 secondes par vie, contre 36 pour son rival.
Nanoblack perturbe les deux leaders
Nanoblack intervient fort dans la fin. À 16:37 il élimine Bogota au Link Gun puis, une seconde plus tard, XMblPb avec la même arme pour un Double Kill. À 17:13, Bogota reste devant 17:12.
La 19e minute est la plus chargée avec sept kills; la plus longue pause dure 57 secondes après 3:50. Bogota et XMblPb comptent chacun 12 revenge kills, signe d'une rivalité où chaque frag appelle souvent une réponse immédiate. Nanoblack totalise sept revenge kills et une distance moyenne de 8,2 m, signe d’un rôle surtout joué dans des duels proches ou moyens.
Sept kills font basculer le classement
De 16:54 à 18:33, XMblPb aligne sept kills sans mourir et passe de 12 à 18 points. Il égalise Bogota 17:17 à 18:19 puis prend seul la tête à 18:23. Nanoblack met fin à la série au Link Gun.
XMblPb se venge dès 18:41 au Shock Combo et complète un Double Kill sur Bogota quatre secondes plus tard. Dans les duels directs, il domine Bogota 21:8. Son empreinte offensive: 12 kills au Shock Combo et 11 au Flak Cannon. Le bloc computed confirme cette séquence comme la plus longue spree du match et désigne précisément Nanoblack comme celui qui la termine.
Bogota insiste, XMblPb verrouille la fin
Bogota continue à marquer et touche encore XMblPb au Link Gun puis au Rocket Launcher, mais XMblPb répond au Flak, au Shock Combo et au Shock Rifle. Le dernier kill enregistré arrive à 22:24: Flak Cannon de XMblPb sur Nanoblack à 20,3 m.
Le classement final donne 31 points à XMblPb, 22 à Bogota et neuf à Nanoblack. XMblPb termine avec 33 kills, 17 morts et deux suicides; Bogota avec 23 kills, 36 morts et un suicide. La poussée tardive crée finalement neuf points d'écart. XMblPb inflige aussi 4699 points de dégâts contre 3799 pour Bogota, signe que la pression finale dépasse la seule lecture du score.
Moments du match
- Bogota prend le first blood à 0:36 par headshot au Sniper Rifle.
- Stingray signe le kill le plus lointain à 42,8 m sur Granatnik.
- Nanoblack réalise un Double Kill au Link Gun à 16:38.
- XMblPb aligne sept kills; Nanoblack met fin à la série.
- XMblPb égalise à 17:17 à 18:19 puis prend la tête quatre secondes plus tard.
- XMblPb domine Bogota 21:8 dans leurs kills directs.
Rankin raconte deux matchs en un: Bogota ouvre par un headshot, Stingray mène tôt, puis Bogota contrôle le milieu. XMblPb trouve ensuite le rythme au Shock Combo et renverse tout avec sept kills consécutifs. Nanoblack stoppe la série, pas le retour. Le 31:22 final paraît large, mais il naît d'un déficit de cinq points et de 99 secondes décisives. La différence vient donc du mélange entre survie plus longue, adaptation des armes et agressivité déclenchée au bon moment, pas d’un seul tir heureux.
Évolution du score
L'évolution du score de tous les joueurs pendant le match, kill par kill. Les croisements de lignes sont des changements de tête. Scores des joueurs dans le temps — clique sur un nom dans la légende pour masquer/afficher, glisse pour zoomer. Les lignes verticales marquent les changements de leader.
Le graphe montre trois phases: avance précoce de Stingray, contrôle de Bogota au milieu, puis montée brutale de XMblPb. Le basculement se situe vers les 17e–19e minutes avec l'égalité 17:17 puis la prise de tête.
Rythme du match
Kills dans chaque minute de ce match. Les pics sont les moments les plus fous.
La 19e minute est la plus active avec sept kills, plusieurs autres en comptent six. La plus longue pause dure 57 secondes après 3:50.
Distances des kills
Kills de ce match répartis selon la distance entre tireur et victime par paliers de 5 mètres. Montre si les combats étaient au corps à corps ou à distance.
Qui a tué quand
Heatmap des kills par minute du match. Une cellule plus sombre = plus de kills dans cette minute.
Stingray et Granatnik dominent le début, Bogota le milieu. XMblPb prend nettement le dernier tiers, avec Nanoblack comme perturbateur.
| # | Joueur | Score | Kills | Morts | Suic. | Eff | HS | Dmg+ | Dmg− | Série | Multi | Arme favorite | Assists | Ping | km | Objets | TTK | Distance | Air | Dos | Temps | Ø vie |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 31 | 33 | 17 | 2 | 66% | 0 | 4699 | 2708 | 7 | Double Kill | Shock Rifle | 6 | 92 | 6,6 | 15 | 10,87 s | ~15 m | 49 | 9 | 15:51 | 0:52 | |
| 2 | 22 | 23 | 36 | 1 | 39% | 1 | 3799 | 5454 | 2 | Flak Cannon | 6 | 44 | 8,5 | 14 | 30,12 s | ~13 m | 33 | 1 | 22:24 | 0:36 | ||
| 3 | B Nanoblack | 9 | 9 | 12 | 0 | 43% | 0 | 1718 | 2428 | 2 | Double Kill | Flak Cannon | 6 | — | 3,0 | 12 | 26,88 s | ~10 m | 50 | 5 | 8:58 | 0:41 |
| 4 | B Stingrayparti | 8 | 9 | 10 | 1 | 47% | 0 | 1766 | 1424 | 4 | Flak Cannon | 4 | — | 2,3 | 4 | 16,90 s | ~7 m | 69 | 1 | 7:14 | 0:39 | |
| 5 | B Granatnikparti | 7 | 7 | 9 | 0 | 44% | 0 | 1380 | 1713 | 2 | Flak Cannon | 3 | — | 2,2 | 9 | 33,76 s | ~9 m | 57 | 8 | 6:32 | 0:39 | |
| 6 | B Comboholicparti | 5 | 6 | 8 | 1 | 43% | 0 | 975 | 1242 | 4 | Rocket Launcher | 3 | — | 1,8 | 6 | 14,07 s | ~13 m | 34 | 6 | 5:30 | 0:36 | |
| 7 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0% | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | — | 0,0 | 0 | — | — | 0 | 0 | 1:06 | 1:06 |
Économie des armes
| Arme | Touches | Dmg | Dmg / touche | Temps en main |
|---|---|---|---|---|
| Rocket Launcher | 55 | 3 131 | 56,9 | 16:42 |
| Shock Rifle | 59 | 3 629 | 61,5 | 11:54 |
| Flak Cannon | 159 | 3 698 | 23,3 | 10:18 |
| Link Gun | 255 | 1 876 | 7,4 | 8:02 |
| Stinger | 39 | 546 | 14,0 | 5:40 |
| Sniper Rifle | 5 | 420 | 84,0 | 5:18 |
| Enforcer | 14 | 280 | 20,0 | 5:02 |
| Bio Rifle | 31 | 756 | 24,4 | 4:10 |
| Impact Hammer | 0 | 0 | — | 0:04 |
Efficacité des armes issue de la télémétrie : touches précises, dégâts causés et temps pendant lequel les joueurs ont réellement tenu chaque arme. Les colonnes montrent la part de temps de chaque joueur avec les armes.
Carte des kills (vue de dessus)
Vue de dessus avec des points aux lieux de mort — la couche gris clair est le contour de la carte assemblé à partir des kills de tous les matchs joués dessus. Les regroupements montrent où l'on s'est le plus battu. Chaque point est un lieu de mort — les regroupements montrent où l'on mourait le plus. Clique sur un nom dans la légende pour les kills d'un joueur.
Sans coordonnées, impossible d'affirmer des zones précises; les distances indiquent surtout du combat rapproché et moyen. Stingray possède le record à 42,8 m au Rocket Launcher.
Densité des kills (heatmap)
La même carte en grille — les zones les plus sombres ont eu le plus de kills. Les points chauds de l'arène.