Historial — detalle de la partida
mayor overkill: Rozparovac (115 dmg) · kills en el aire: 32 · kill más audaz: Ranar (1 HP)
Veredicto de la partida: KST ganó 30-18 porque tomó la única ventaja a los 175 segundos, puntuó sin suicidios y cerró con seis eliminaciones consecutivas. Los diez suicidios de Ranar neutralizaron gran parte de sus 28 kills y le impidieron recuperar el liderato.
Humanos vs bots
La guerra de bandos: cuántas kills cayeron entre humanos y bots en cada dirección. Revela quién ganó de verdad la guerra de especies. mejor humano KST (30 kills) vs mejor bot Ranar (28 kills).
KST merece el MVP por sus 30 puntos, seis kills seguidos y cero suicidios. Ranar consiguió ocho venganzas inmediatas y varios Double Kills, pero sus propias explosiones le arruinaron parte de la cuenta.
KST domina DM-Deck y ganó con solo un punto de salud!
Ranar firmó la primera sangre; KST se reservó el último punto y la victoria.
En DM-Deck, una partida Deathmatch en modo Normal tarda poco en abandonar cualquier apariencia de tranquilidad. El encuentro 198 de UT3.sk se celebró el 7 de octubre de 2026, reunió a seis rivales y fijó la meta en 30 puntos. Terminó tras 18 minutos y 13 segundos con KST por delante de Ranar, 30 a 18. El comienzo, sin embargo, apuntaba en otra dirección. Hubo un único cambio de líder, siete Double Kills, un disparo desde casi 58 metros y explosiones que también castigaron al propio tirador. Y cuando llegó el frag definitivo, KST apenas conservaba un punto de salud.
Primera sangre y cambio de líder
Ranar abrió el marcador a los 34 segundos con un Rocket Launcher contra Strafan. Trece segundos después eliminó a Rozparovac con un Link Gun y a los 89 segundos repitió víctima mediante Slime. Ranar ya tenía tres puntos mientras KST seguía a cero. Strafan había respondido con su Shock Rifle contra Ranar a los 61 segundos, así que el arranque no era un monólogo. KST estrenó su cuenta a los 92 segundos, con un cohete contra Strafan.
A los 129 segundos KST acertó con el Stinger y a los 164 con el Link Gun. El momento decisivo llegó a los 175, cuando abatió al propio Ranar con el Shock Rifle. El marcador pasó a 4-3 para KST: sería el único relevo en el liderato. A los 186 segundos un Shock Combo contra Rozparovac amplió la distancia a 5-3.
Deck acelera al máximo
La primera mitad mezcló armas muy distintas y errores costosos. A los 301 segundos, Ranar completó un Double Kill al eliminar con el Flak Cannon a KST poco después de Strafan. Walldodge estrenó sus bajas a los 321 segundos con un Redeemer contra Ranar; un segundo más tarde se eliminó a sí mismo con esa arma. Strafan también dejó huella: a los 358 segundos alcanzó a KST con un Shock Rifle desde 53,1 metros. KST contestó con Shock Combos a los 367 y 389 segundos, acabando con Strafan y Walldodge respectivamente.
El octavo minuto, entre los segundos 420 y 479, fue el más intenso con once kills. Rozparovac derribó a Ranar con el Flak Cannon y Walldodge derribó a Rozparovac. Después llegó el segundo 458: el Redeemer de Ranar eliminó a KST y Strafan, consiguió un Double Kill y también mató a Ranar. Cuando KST alcanzó quince tantos a los 481 segundos, su ventaja ya era demasiado grande para considerarla circunstancial.
El tramo medio: explosiones y venganzas
freedie00 entró en la lista de bajas a los 521 segundos, lanzando un cohete contra Rozparovac. Walldodge eliminó a KST con el Stinger a los 542; Ranar sumó dos impactos del Sniper Rifle a los 576 y 585. A los 644 segundos KST consiguió el único headshot registrado en toda la partida, disparando con el Sniper Rifle a Rozparovac. Precisamente ellos protagonizaron la rivalidad directa más intensa: diez eliminaciones de KST sobre Rozparovac y seis en sentido contrario, dieciséis en total.
A los 704 y 705 segundos Ranar volvió a lograr un Double Kill con el Redeemer contra KST y freedie00, aunque también murió en la explosión. Sus diez suicidios transformaron 28 kills en apenas 18 puntos finales. KST sumó treinta kills y ninguna baja propia. Ranar, aun así, encabezó las venganzas inmediatas con ocho; KST consiguió seis y Rozparovac y freedie00 cinco cada uno.
La recta final hasta el último impacto
Walldodge firmó un Double Kill con el Stinger contra KST y Rozparovac a los 799 y 800 segundos. Rozparovac hizo lo mismo contra Ranar y freedie00 a los 932 y 935. Ranar encadenó dos eliminaciones a los 950 y 953 segundos, la segunda sobre KST con un Flak Cannon. Fue la última muerte de KST. Desde el segundo 954 llegó una racha de seis kills que nadie cortó: Bio Rifle sobre Ranar, ataques contra Rozparovac y Walldodge y dos Shock Combos contra Rozparovac antes del desenlace.
Antes, a los 876 segundos, KST había roto la mayor pausa sin bajas, de 39 segundos, con un disparo del Sniper Rifle sobre freedie00 desde 57,9 metros. Rozparovac lo eliminó poco después, pero no frenó la ofensiva final. A los 1040 segundos KST acumulaba 29 puntos. Ranar logró terminar con 18; a los 1092 segundos KST lo abatió con el Link Gun desde 3,7 metros. Punto número treinta, victoria y solo un punto de salud restante.
Momentos de la partida
- Ranar consiguió la primera sangre con Rocket Launcher sobre Strafan a los 34 segundos.
- KST cambió el liderato por única vez a los 175 segundos, 4-3.
- El octavo minuto registró once kills.
- Ranar logró un Double Kill con Redeemer a los 458 segundos y murió en la explosión.
- KST acertó a freedie00 con Sniper Rifle desde 57,9 metros.
- KST terminó con un Link Gun contra Ranar y sobrevivió con 1 HP.
El Flak Cannon fue la causa de muerte más frecuente, con 19 kills, seguido del Rocket Launcher con 18. KST logró la mayor parte de sus eliminaciones con el Link Gun y recurrió mucho al Shock Combo. Su distancia media de kill fue de 17,7 metros frente a los 16,7 de Ranar; sus vidas medias duraron 43 y 33 segundos, mientras Walldodge alcanzó 47. KST recogió 19 objetos y Ranar solamente seis. El primer golpe lo dio Ranar; el partido lo ganó KST por convertir mejor cada oportunidad y no regalar puntos.
Evolución del marcador
Evolución del marcador de todos durante la partida, kill a kill. Los cruces de líneas son cambios de líder. Puntuación de los jugadores en el tiempo — pulsa un nombre en la leyenda para ocultar/mostrar, arrastra para hacer zoom. Las líneas verticales marcan los cambios de líder.
Ranar empezó al frente, pero KST cambió el liderato con un 4-3 a los 175 segundos, el único relevo del partido. A los 481 segundos ya tenía quince puntos y la racha de seis kills desde el 954 confirmó el 30-18.
Ritmo de la partida
Kills en cada minuto de esta partida. Los picos son los momentos más salvajes.
El octavo minuto fue el más intenso con once kills; el decimoquinto tuvo solo dos y el decimosexto volvió a diez. El silencio más largo duró 39 segundos después del segundo 837.
Distancias de las kills
Kills de esta partida según la distancia entre tirador y víctima en pasos de 5 metros. Muestra si se luchó cuerpo a cuerpo o a distancia.
Quién mató y cuándo
Mapa de calor de kills por minuto de la partida. Celda más oscura = más kills en ese minuto.
Ranar logró los tres primeros puntos, pero KST dictó el ritmo desde su adelantamiento a los 175 segundos. En el cierre KST firmó seis kills sin morir, aunque Ranar también marcó dos golpes tardíos.
| # | Jugador | Puntos | Kills | Muertes | Suic. | Eff | HS | Dmg+ | Dmg− | Racha | Multi | Arma favorita | Asist. | Ping | km | Objetos | TTK | Distancia | Aire | Espalda | Tiempo | Ø vida |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 30 | 30 | 24 | 0 | 56% | 1 | 4118 | 4117 | 6 | Shock Rifle | 6 | 48 | 6,6 | 19 | 11,10 s | ~15 m | 60 | 12 | 18:13 | 0:43 | ||
| 2 | B Ranar | 18 | 28 | 32 | 10 | 47% | 0 | 4192 | 4795 | 3 | Double Kill | Flak Cannon | 5 | — | 4,9 | 6 | 18,18 s | ~15 m | 73 | 10 | 18:13 | 0:33 |
| 3 | B Walldodge | 13 | 17 | 18 | 4 | 49% | 0 | 2456 | 2776 | 4 | Double Kill | Flak Cannon | 7 | — | 4,4 | 6 | 22,70 s | ~12 m | 47 | 10 | 15:07 | 0:47 |
| 4 | B Rozparovac | 13 | 16 | 29 | 3 | 36% | 0 | 2877 | 4406 | 4 | Double Kill | Flak Cannon | 7 | — | 5,1 | 12 | 11,62 s | ~14 m | 57 | 18 | 18:13 | 0:36 |
| 5 | 9 | 10 | 13 | 1 | 43% | 0 | 1621 | 2476 | 4 | Rocket Launcher | 2 | 35 | 3,1 | 10 | 17,55 s | ~15 m | 13 | 2 | 10:13 | 0:43 | ||
| 6 | B Strafanse fue | 7 | 8 | 12 | 1 | 40% | 0 | 1078 | 1759 | 2 | Flak Cannon | 1 | — | 2,2 | 3 | 39,69 s | ~13 m | 18 | 7 | 8:00 | 0:36 |
Economía de armas
| Arma | Impactos | Dmg | Dmg / impacto | Tiempo en mano |
|---|---|---|---|---|
| Rocket Launcher | 49 | 3 172 | 64,7 | 20:44 |
| Shock Rifle | 67 | 4 285 | 64,0 | 16:20 |
| Flak Cannon | 116 | 2 368 | 20,4 | 10:22 |
| Sniper Rifle | 18 | 1 330 | 73,9 | 9:00 |
| Enforcer | 27 | 540 | 20,0 | 8:38 |
| Stinger | 81 | 1 374 | 17,0 | 7:04 |
| Link Gun | 206 | 1 357 | 6,6 | 7:00 |
| Bio Rifle | 30 | 777 | 25,9 | 4:50 |
| Redeemer | 12 | 1 116 | 93,0 | 0:54 |
| Impact Hammer | 1 | 22 | 22,0 | 0:20 |
Eficiencia de las armas según la telemetría: impactos certeros, daño causado y el tiempo que los jugadores realmente llevaron cada arma. Las columnas muestran la cuota de tiempo de cada jugador con las armas.
Mapa de kills (vista superior)
Vista superior con puntos en los lugares de muerte: la capa gris claro es el contorno del mapa formado por los kills de todas las partidas jugadas en él. Los grupos muestran dónde se luchó más. Cada punto es un lugar de muerte — los grupos muestran dónde se moría más. Pulsa un nombre en la leyenda para los kills de un jugador.
Sin coordenadas no pueden señalarse agrupaciones precisas en el mapa, aunque las distancias prueban enfrentamientos cercanos y lejanos. KST marcó el récord: 57,9 metros contra freedie00 con Sniper Rifle.
Densidad de kills (mapa de calor)
El mismo mapa en cuadrícula: las zonas más oscuras tuvieron más kills. Los puntos calientes de la arena.