Historial — detalle de la partida

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11.10.2026 01:31
DM-CarbonFire · Normal · Deathmatch · duración 20:02 min · límite 30 · tiempo 60 min · final: límite alcanzado · humanos 2 · bots 3 (2) · Server ~31 FPS (min ~27) · bots Ø 4,0 (3,1–5,6)

mayor overkill: KST (65535 dmg) · kills en el aire: 18 · kill más audaz: Ampjunkie (4 HP)

Veredicto de la partida: El partido se decidió entre 13:21 y el minuto 17, cuando KST combinó su racha de siete kills con la fase más intensa del Deathmatch. Bio Rifle y caídas crearon una ventaja que Rockjock no pudo cerrar; KST ganó 30:24.

Jugadores5
Humanos2
Bots3
Kills92
Headshots2
Suicidios3
Daño total12 192
Kills / min4,6

Humanos vs bots

Humanos → bots24
Bots → humanos20
Humanos ↔ humanos9
Bots ↔ bots39

La guerra de bandos: cuántas kills cayeron entre humanos y bots en cada dirección. Revela quién ganó de verdad la guerra de especies. mejor humano KST (30 kills) vs mejor bot Rockjock (25 kills).

MVPKST30 kills, 63% effmejor jugador de la partida
HeadhunterRockjock1 headshotmás headshots
Racha más largaKST7 kills sin morirmás kills sin morir
Mejor multikillKSTDouble Killmás kills en rápida sucesión
JuggernautRockjock3 465 daño infligidoinfligió más daño
TankRockjock4 476 daño recibidoaguantó más daño
First BloodAmpjunkie0:14 — KSTprimer kill de la partida
Punching BagRockjock33 muertesmás muertes propias
LemmingAmpjunkie2 suicidiosmás suicidios
FrancotiradorBehac~56,4 m — Rockjockkill más lejano de la partida
InmortalKSTde media 1:03 min entre muertessobrevivió más tiempo
VengadorRockjock10x venganza inmediatadevolvió la muerte a su verdugo más a menudo
Spree BreakerAmpjunkieterminó la 7-racha de KSTdetuvo la racha más larga de la partida

El MVP es KST por sus 30 puntos, la racha de siete y el cierre ganador. Behac se lleva el disparo de la noche, Rockjock el premio a la revancha con diez y Ampjunkie la cerilla simbólica del first blood.

KST rompe CarbonFire con siete bajas y gana por 30:24

DM-CarbonFire no concedió ningún calentamiento amable. A los 14 segundos Ampjunkie eliminó a KST con un Shock Combo y, tres segundos después, abatió a Behac con el Shock Rifle para completar el primer Double Kill. KST empezó, por tanto, no como ganador, sino como primera víctima. Por eso destaca aún más la imagen final: tras 1.202 segundos alcanzó el límite de 30 puntos, con Rockjock en 24 y Ampjunkie en 18. El liderato cambió seis veces, Behac agitó con fuerza la primera parte y Vastatore se incorporó más tarde. CarbonFire se convirtió en un duelo por fases, sin dueño estable hasta el tramo decisivo.

Ampjunkie enciende la mecha y Behac apunta desde lejos

Ampjunkie controló la salida: first blood sobre KST en 0:14 con un Shock Combo y, en 0:17, otra baja sobre Behac para ponerse con dos puntos y completar un Double Kill. Rockjock respondió con el Stinger y KST con el Flak Cannon, pero los primeros minutos premiaron sobre todo los ataques rápidos a corta distancia. Después Behac ganó protagonismo y, en 2:24, conectó un headshot con el Sniper Rifle sobre Rockjock desde 56,4 metros, la baja más larga del partido. Tres segundos después añadió a Ampjunkie con el Rocket Launcher, consiguió otro Double Kill y llegó a cinco puntos.

Tras una baja de Ampjunkie en 2:47 llegó, sin embargo, la mayor pausa: 75 segundos sin ningún kill. Cuando volvió la acción, KST empezó a sumar de forma constante con el Bio Rifle y provocó dos muertes de Behac por caída. En 4:40 KST alcanzó cinco puntos e igualó a Behac, aunque Ampjunkie contestó enseguida. El inicio no perteneció a un solo dominador, sino a una sucesión de ventajas breves que cambiaban de manos con rapidez.

KST crece y Rockjock prepara su regreso

Desde el quinto minuto KST fue ganando solidez. El Bio Rifle se convirtió en su herramienta principal y acabó aportándole 13 kills, el mejor registro para una combinación jugador-arma. Behac siguió resistiendo: en 5:28 eliminó a KST con el Flak Cannon y un segundo después a Ampjunkie para otro Double Kill. KST respondió, acabó con Ampjunkie en 5:39 y más tarde alcanzó los dos dígitos. Behac empató a 10 en 7:53, pero KST subió a 11 en 8:02 y empezó a proteger mejor el liderato.

Rockjock, mientras tanto, construía su remontada. El Link Gun le daba puntos y respuestas inmediatas; sus diez revenge kills fueron el mejor dato del encuentro. En 10:48 enlazó dos bajas con el Link Gun para un Double Kill y llegó a 12. Durante varios minutos el ritmo se estabilizó alrededor de tres kills por minuto, frenando los cambios en la tabla. Behac alcanzó 14 puntos y su actividad terminó tras 801 segundos, mientras Vastatore entró más tarde. Antes del tramo decisivo, KST estaba en 15, pero Rockjock seguía lo bastante cerca como para mantener abierta la pelea.

Siete kills seguidos y un minuto 17 decisivo

El tramo clave fue de 13:21 a 15:56. KST eliminó a Behac con el Bio Rifle, después mandó a Ampjunkie a una muerte por caída y en 14:12 abatió a Rockjock para ponerse 17:16. Cinco segundos más tarde cayó Vastatore ante el Bio Rifle. Rockjock había saltado brevemente a 16 en 13:23 con un disparo de sniper sobre Ampjunkie, pero KST recuperó el control. En 15:26 forzó la caída de Rockjock, tres segundos después hizo lo mismo con Vastatore para un Double Kill y, en 15:51, otra baja con Bio Rifle sobre Vastatore completó una racha de siete. Solo el Sniper Rifle de Ampjunkie en 15:56 logró detenerla.

Entonces llegó el minuto 17 y el caos total: 11 kills, el máximo ritmo del partido. KST pasó de 22 a 27 alternando Bio Rifle, caídas y Stinger. Rockjock siguió puntuando con Link Gun y Rocket Launcher, Ampjunkie intercambió golpes con él y Vastatore consiguió las tres bajas de su marcador final. Rockjock todavía acertó a KST con el Sniper Rifle cuando iban 28:23, pero la distancia ya era demasiado grande. KST sumó el punto 29 en 19:52 al provocar la caída de Ampjunkie y cerró exactamente en 20:02 con el Bio Rifle sobre Vastatore: 30:24.

Momentos de la partida
  • Ampjunkie logró el first blood a los 14 segundos con un Shock Combo sobre KST y completó un Double Kill tres segundos después.
  • Behac eliminó a Rockjock con el Sniper Rifle desde 56,4 metros, la baja más larga del partido.
  • Después de 2:47 hubo una pausa de 75 segundos sin kills.
  • KST firmó la racha más larga, siete kills, hasta que Ampjunkie la cortó en 15:56.
  • El minuto 17 produjo 11 kills y fue el más activo del encuentro.
  • KST cerró el Deathmatch 30:24 con el Bio Rifle sobre Vastatore en 20:02.

El 30:24 final parece más cómodo en el marcador de lo que fue sobre el mapa. KST tuvo que superar el arranque de Ampjunkie, el disparo lejano de Behac y la recuperación tardía de Rockjock. La diferencia solo apareció de verdad cuando unió control del Bio Rifle, muertes por caída y una racha de siete kills en una misma fase. Rockjock siguió activo hasta el final, pero el colchón ya era suficiente. CarbonFire terminó premiando al jugador que no empezó mejor, sino al que construyó el cierre más fuerte.

Evolución del marcador

Evolución del marcador de todos durante la partida, kill a kill. Los cruces de líneas son cambios de líder. Puntuación de los jugadores en el tiempo — pulsa un nombre en la leyenda para ocultar/mostrar, arrastra para hacer zoom. Las líneas verticales marcan los cambios de líder.

El gráfico mostraría seis cambios de líder y varios empates tempranos antes de que KST se escapara en el último tercio. La curva decisiva llegó con su racha de siete kills y el posterior minuto 17.

Ritmo de la partida

Kills en cada minuto de esta partida. Los picos son los momentos más salvajes.

El ritmo fue irregular: cinco kills en cada uno de los tres primeros minutos, ninguno en el cuarto y una pausa de 75 segundos tras 2:47. El pico llegó en el minuto 17 con 11 kills, una aceleración que favoreció mucho a KST.

Distancias de las kills

Kills de esta partida según la distancia entre tirador y víctima en pasos de 5 metros. Muestra si se luchó cuerpo a cuerpo o a distancia.

Quién mató y cuándo

Mapa de calor de kills por minuto de la partida. Celda más oscura = más kills en ese minuto.

Ampjunkie dominó el inicio y Behac también dejó una gran huella temprana, mientras Rockjock creció después. El cierre fue de KST, cuya racha más larga comenzó en 13:21.

#JugadorPuntosKillsMuertesSuic.EffHSDmg+Dmg−RachaMultiArma favoritaAsist.PingkmObjetosTTKDistanciaAireEspaldaTiempoØ vida
1GB KST303018063%0318928697Double KillBio Rifle4578,22221,28 s~11 m211220:021:03
2B Rockjock242533143%1346544764Double KillLink Gun3—5,92722,73 s~11 m73320:020:35
3B Ampjunkie182021249%0284729145Double KillLink Gun6—5,81619,18 s~12 m734320:020:54
4IT Vastatore3311021%059811062Stinger3721,8225,46 s~7 m1336:460:33
5B Behacse fue141412054%1209317324Double KillFlak Cannon3—3,91443,11 s~13 m64813:211:01
Veredictos de jugadores
  • GB KST — Ganador con 30 kills y la racha más larga, siete. El Bio Rifle y las caídas provocadas le dieron la ruptura decisiva.
  • B Rockjock — Segundo con 24 puntos pese a 33 muertes, señal de actividad constante. El Link Gun y diez revanchas lo mantuvieron cerca, pero KST se escapó al final.
  • B Ampjunkie — Abrió con el first blood, terminó con 18 puntos y fue quien frenó la racha de siete de KST. Dos suicidios redujeron su puntuación final.
  • IT Vastatore — Entró más tarde y consiguió tres kills en 406 segundos. El Stinger fue su mejor arma, pero KST lo encontró varias veces en el cierre.
  • B Behac — Sumó 14 puntos en 801 segundos, dos Double Kills y el disparo más largo del partido. Su Flak Cannon fue peligroso, pero su salida temprana lo apartó de la lucha final.
Preguntas frecuentes sobre la partida
¿Quién ganó la partida en DM-CarbonFire?

KST ganó la partida en DM-CarbonFire con una puntuación de 30.

¿Cuánto duró la partida?

La partida duró 20:02 minutos.

¿Cuántas bajas hubo en la partida?

En la partida se lograron en total 92 kills entre 5 jugadores (2 humanos, 3 bots).

¿Quién tuvo más headshots?

Rockjock consiguió más headshots (1).

¿Cuál fue el arma más letal de la partida?

El arma Bio Rifle causó más bajas (20).

¿Cuál fue el disparo más largo de la partida?

Behac hizo el disparo más largo a Rockjock a una distancia de ~56,4 m.

¿Quién tuvo la racha de bajas más larga?

KST tuvo la racha más larga (7 bajas sin morir).

¿Cómo ganó KST en DM-CarbonFire pese a empezar mal?

KST recibió el first blood a los 14 segundos, pero después se apoyó en el Bio Rifle y arrancó una racha de siete kills en 13:21. Esa fase creó la ventaja decisiva para el 30:24.

¿Qué tramo cambió más el partido?

Los siete kills de KST entre 13:21 y 15:51 fueron el principal punto de giro, hasta que Ampjunkie lo frenó en 15:56. El minuto 17 añadió después 11 kills.

¿Por qué fue especial el disparo de Behac?

En 2:24 Behac hizo headshot a Rockjock con el Sniper Rifle desde 56,4 metros. Fue la baja más larga del encuentro.

¿Quién ganó el duelo Ampjunkie contra Rockjock?

En sus 24 kills mutuos, Ampjunkie dominó 14:10. Rockjock, sin embargo, terminó mejor en la tabla, con 24 puntos frente a 18.

¿Qué importancia tuvo el Bio Rifle para KST?

Fue clave: KST consiguió 13 kills con el Bio Rifle, más que con cualquier otra arma. También logró con él el punto 30 ante Vastatore.

¿Qué tuvo de extraño el ritmo del partido?

Tras 2:47 hubo 75 segundos sin ningún kill, pero más tarde ocurrió lo contrario. El minuto 17 reunió 11 kills y fue el máximo de actividad.

Momentos de la partida
  • First blood: Ampjunkie → KST (Shock Rifle, 0:14)
  • Mayor rivalidad: Ampjunkie mató a Rockjock 14x (en total entre todas las partidas 18:16)

    Ampjunkie y Rockjock protagonizaron la rivalidad más repetida, con 24 kills mutuos; Ampjunkie ganó el cara a cara 14:10. La clasificación global invirtió la imagen: Rockjock fue segundo con 24 puntos frente a 18.

  • Arma más letal: Bio Rifle (20 kills)
  • Cambios de líder: el liderato cambió 6x (la última vez en 14:12)
  • Kill más lejano: Behac → Rockjock na ~56,4 m (Sniper Rifle, 2:24)
  • Racha más larga: KST — 7 kills desde 13:21 hasta 15:56, la terminó Ampjunkie
  • Minuto más movido: 17. minuto (11 kills)
  • Silencio más largo: 75 s sin kills (desde 2:47)
  • Venganzas inmediatas: en total 31x, el que más Rockjock (10x)
  • Curiosidad: KST consiguió nueve kills provocando caídas mortales, más bajas que las logradas por cualquier jugador con el Flak Cannon.
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Repetición de la partida
0:00
#JugadorPuntos
    Desarrollo de la partida (95 eventos)
    0:14B Ampjunkie ☠ GB KST (Shock Combo)first blood
    0:17B Ampjunkie ☠ B Behac (Shock Rifle)Double Kill
    0:27GB KST ☠ B Rockjock (Flak Cannon)
    0:44B Rockjock ☠ B Ampjunkie (Stinger)
    0:56B Rockjock ☠ GB KST (Stinger)
    1:23B Ampjunkie ☠ B Rockjock (Rocket Launcher)
    1:23B Ampjunkie se mató solo (Rocket Launcher)
    1:39B Rockjock ☠ B Ampjunkie (Link Gun)
    1:49B Behac ☠ GB KST (Link Gun)
    1:53B Rockjock se mató solo (CampKiller)
    1:57B Rockjock ☠ B Behac (Enforcer)
    1:57B Behac ☠ B Rockjock (Rocket Launcher)
    2:17B Behac ☠ GB KST (Stinger)
    2:24B Behac ☠ B Rockjock (Sniper Rifle)headshot
    2:27B Behac ☠ B Ampjunkie (Rocket Launcher)Double Kill
    2:29B Ampjunkie ☠ GB KST (Bio Rifle)
    2:47B Ampjunkie ☠ B Rockjock (Bio Rifle)
    4:02GB KST ☠ B Rockjock (Bio Rifle)
    4:08GB KST ☠ B Behac (Bio Rifle)
    4:10B Ampjunkie ☠ B Rockjock (Link Gun)
    4:16GB KST ☠ B Behac (caída desde altura)
    4:40GB KST ☠ B Behac (caída desde altura)
    4:49B Ampjunkie ☠ B Rockjock (Rocket Launcher)
    4:55B Ampjunkie ☠ B Behac (Link Gun)
    5:03GB KST ☠ B Rockjock (Bio Rifle)
    5:16GB KST ☠ B Behac (Bio Rifle)
    5:28B Behac ☠ GB KST (Flak Cannon)
    5:29B Behac ☠ B Ampjunkie (Flak Cannon)Double Kill
    5:39GB KST ☠ B Ampjunkie (Stinger)
    5:49B Rockjock ☠ GB KST (Link Gun)
    6:13GB KST ☠ B Rockjock (caída desde altura)
    6:26B Ampjunkie se mató solo (causa desconocida)
    6:27B Behac ☠ B Rockjock (Flak Cannon)
    6:35GB KST ☠ B Rockjock (Stinger)
    6:36B Rockjock ☠ GB KST (Bio Rifle)
    6:52B Rockjock ☠ B Behac (Stinger)
    7:16B Behac ☠ B Rockjock (Link Gun)
    7:28B Rockjock ☠ GB KST (Flak Cannon)
    7:35B Ampjunkie ☠ B Rockjock (Stinger)
    7:43B Rockjock ☠ GB KST (Enforcer)
    7:53B Behac ☠ GB KST (Link Gun)
    8:02GB KST ☠ B Rockjock (Enforcer)
    8:18B Rockjock ☠ B Ampjunkie (Bio Rifle)
    8:23GB KST ☠ B Rockjock (Shock Combo)
    8:29B Behac ☠ GB KST (Rocket Launcher)
    8:39B Rockjock ☠ GB KST (Shock Rifle)
    8:48B Ampjunkie ☠ B Rockjock (Link Gun)
    9:20B Ampjunkie ☠ B Rockjock (Link Gun)
    9:48B Behac ☠ B Rockjock (Bio Rifle)
    9:52B Ampjunkie ☠ B Rockjock (Link Gun)
    10:02GB KST ☠ B Ampjunkie (Bio Rifle)
    10:46B Rockjock ☠ B Behac (Link Gun)
    10:48B Rockjock ☠ B Ampjunkie (Link Gun)Double Kill
    11:37GB KST ☠ B Rockjock (Bio Rifle)
    11:44B Behac ☠ GB KST (Flak Cannon)
    11:52B Rockjock ☠ B Behac (Flak Cannon)
    12:10B Rockjock ☠ B Ampjunkie (Bio Rifle)
    12:48B Behac ☠ B Ampjunkie (Stinger)
    12:56B Rockjock ☠ B Behac (Link Gun)
    13:21GB KST ☠ B Behac (Bio Rifle)
    13:23B Rockjock ☠ B Ampjunkie (Sniper Rifle)headshot
    13:39GB KST ☠ B Ampjunkie (caída desde altura)
    14:12GB KST ☠ B Rockjock (Bio Rifle)
    14:17GB KST ☠ IT Vastatore (Bio Rifle)
    14:52B Rockjock ☠ IT Vastatore (Rocket Launcher)
    15:01B Ampjunkie ☠ B Rockjock (Link Gun)
    15:01B Rockjock ☠ B Ampjunkie (Rocket Launcher)
    15:26GB KST ☠ B Rockjock (caída desde altura)
    15:29GB KST ☠ IT Vastatore (caída desde altura)Double Kill
    15:51GB KST ☠ IT Vastatore (Bio Rifle)
    15:56B Ampjunkie ☠ GB KST (Sniper Rifle)
    16:00B Rockjock ☠ IT Vastatore (Stinger)
    16:05B Ampjunkie ☠ B Rockjock (Link Gun)
    16:16B Ampjunkie ☠ B Rockjock (Link Gun)
    16:16GB KST ☠ IT Vastatore (Rocket Launcher)
    16:28IT Vastatore ☠ B Ampjunkie (Stinger)
    16:39B Rockjock ☠ B Ampjunkie (Link Gun)
    16:39GB KST ☠ B Rockjock (Bio Rifle)
    16:50IT Vastatore ☠ GB KST (Stinger)
    16:50GB KST ☠ IT Vastatore (Bio Rifle)
    16:54B Rockjock ☠ B Ampjunkie (Link Gun)
    16:54B Ampjunkie ☠ B Rockjock (Flak Cannon)
    17:16GB KST ☠ IT Vastatore (caída desde altura)
    17:30GB KST ☠ B Rockjock (Stinger)
    17:40GB KST ☠ IT Vastatore (Stinger)
    17:51B Ampjunkie ☠ GB KST (Rocket Launcher)
    17:57B Rockjock ☠ IT Vastatore (Rocket Launcher)
    18:16IT Vastatore ☠ B Ampjunkie (Rocket Launcher)
    18:20GB KST ☠ B Rockjock (caída desde altura)
    18:39B Rockjock ☠ GB KST (Sniper Rifle)
    18:59B Ampjunkie ☠ B Rockjock (Rocket Launcher)
    19:23B Ampjunkie ☠ B Rockjock (Stinger)
    19:36B Rockjock ☠ B Ampjunkie (Bio Rifle)
    19:52GB KST ☠ B Ampjunkie (caída desde altura)
    20:02GB KST ☠ IT Vastatore (Bio Rifle)
    Armas de la partida
    ArmaKillsHeadshots
    Bio Rifle200
    Link Gun180
    Stinger140
    Rocket Launcher120
    Flak Cannon80
    Shock Rifle40
    Sniper Rifle42
    Enforcer30

    Quién mató con qué

    Los kills de cada jugador repartidos por armas. Revela la herramienta favorita de cada luchador.

    El Bio Rifle fue la causa más letal con 20 kills, 13 de ellos de KST. El Link Gun sumó 18; los únicos headshots fueron de Behac y Rockjock con el Sniper Rifle.

    KST fue construyendo su plan alrededor del control del Bio Rifle y de los bordes verticales del mapa, que convirtió varias veces en muertes por caída. Rockjock y Ampjunkie recurrieron más al Link Gun para sostener presión a corta y media distancia. Behac demostró que CarbonFire también ofrece líneas largas para el Sniper Rifle, aunque la mayoría de intercambios decisivos fueron más cercanos. En el final KST mezcló Bio Rifle, Stinger y presión posicional, evitando depender de un único patrón de ataque.

    Economía de armas

    ArmaImpactosDmgDmg / impactoTiempo en mano
    Bio Rifle922 82730,717:54
    Rocket Launcher362 17560,416:10
    Link Gun2661 9557,315:32
    Stinger1191 78615,09:32
    Shock Rifle211 07251,06:58
    Enforcer2040020,06:28
    Flak Cannon601 20720,15:48
    Sniper Rifle977085,63:00
    Impact Hammer00—0:20

    Eficiencia de las armas según la telemetría: impactos certeros, daño causado y el tiempo que los jugadores realmente llevaron cada arma. Las columnas muestran la cuota de tiempo de cada jugador con las armas.

    Quién mató a quién
    Quién mató a quién
    ↓ asesino / víctima →KSTRockjockAmpjunkieVastatoreBehac
    KST—13485
    Rockjock7—1035
    Ampjunkie414—·2
    Vastatore1·2—·
    Behac653·—

    Mapa de kills (vista superior)

    Vista superior con puntos en los lugares de muerte: la capa gris claro es el contorno del mapa formado por los kills de todas las partidas jugadas en él. Los grupos muestran dónde se luchó más. Cada punto es un lugar de muerte — los grupos muestran dónde se moría más. Pulsa un nombre en la leyenda para los kills de un jugador.

    La mayoría de los duelos se resolvieron a corta o media distancia, con promedios entre 5,8 y 17,9 metros. El headshot de Behac desde 56,4 metros fue la gran excepción.

    Densidad de kills (mapa de calor)

    El mismo mapa en cuadrícula: las zonas más oscuras tuvieron más kills. Los puntos calientes de la arena.