Historique — détail du match
plus gros overkill: Roznetka (160 dmg) · kills en l'air: 28 · kill le plus audacieux: Krallbait (1 HP)
Verdict du match: La phase décisive va de 576 à 702 secondes, quand KST enchaîne six kills et prend définitivement la tête à 597. Zéro suicide et l’usage efficace du Link Gun, des roquettes et du Bio Rifle protègent son avance; KST bat Trefa 30:20.
Humains vs bots
La guerre des camps : combien de kills sont tombés entre humains et bots dans chaque sens. Révèle qui a vraiment gagné la guerre des espèces. meilleur humain KST (30 kills) vs meilleur bot Trefa (26 kills).
KST est MVP : 30 points, une série de six kills, 12 revanches immédiates et aucun suicide. Trefa reçoit le prix de la longue distance pour son Redeemer à 68,1 m; les trois autres joueurs totalisent 22 suicides.
DM-Deck : KST survit au chaos et fonce jusqu’à trente
Quatre changements de leader, deux Double Kills et une série de KST ont transformé le chaos en victoire maîtrisée.
DM-Deck a démarré sans observation : après quatre secondes, Trefa a signé le first blood sur Roznetka au Flak Cannon. KST a répondu à la 11e seconde avec le Rocket Launcher, puis Roznetka est entrée dans l’échange deux secondes plus tard. Le classement a changé très vite. Roznetka a pris l’avantage après plusieurs frags sur KST, Trefa a repris la tête, puis Krallbait s’est lui aussi installé en première position. KST accumulait des points sans dominer le tableau. Cette patience allait devenir essentielle dans la seconde moitié, lorsque sa meilleure série a transformé un match serré en victoire contrôlée.
Trefa allume la mèche, Roznetka prend la tête
Le first blood est tombé après quatre secondes : Trefa a éliminé Roznetka de près au Flak Cannon. KST a immédiatement répondu au Rocket Launcher, puis Roznetka a frappé Krallbait avant de tuer KST à la 44e seconde. À 2:1:1:1, elle était seule en tête. Dix-sept secondes plus tard, son Link Gun a encore touché KST à 32,2 mètres.
Trefa a réagi et, à la 130e seconde, a produit le frag le plus lointain du match : un Redeemer sur KST à 68,1 mètres, pour atteindre cinq points. Deux secondes plus tard, Roznetka a perdu un point avec un suicide au Rocket Launcher, puis Trefa a lui aussi abandonné un point dans le slime. DM-Deck punissait immédiatement les erreurs : un duel gagné pouvait être annulé par une trajectoire mal choisie ou une explosion mal maîtrisée.
Trefa accélère, Krallbait passe devant
Autour de la cinquième minute, Trefa a enchaîné un frag sur Krallbait dans le slime puis un Shock Combo sur Roznetka, enregistrant le premier Double Kill à la 280e seconde. Quinze secondes plus tard, CampKiller lui retirait déjà un point. Krallbait alternait Rocket Launcher, Link Gun et Shock Rifle, mais ses chutes dans le slime et un suicide au Redeemer effaçaient régulièrement ses gains. Malgré cela, il est resté au contact et, à la 455e seconde, a tué Roznetka à la roquette pour prendre seul la tête à 7:6:6:6.
C’était la phase la plus serrée. KST a atteint sept puis huit points, avant que Trefa ne le stoppe immédiatement. Krallbait est monté à neuf puis dix, tandis que trois joueurs se tenaient à un ou deux frags. L’avantage discret de KST était ailleurs : contrairement à ses rivaux, il ne rendait aucun point par suicide.
Une série de six frags décide du match
Le tournant commence à la 576e seconde. KST élimine Roznetka au Link Gun, ajoute sept secondes plus tard un Shock Combo sur la même cible, puis tue Trefa au Link Gun à la 597e. Le score de 11:9:10:7 marque le quatrième et dernier changement de leader. KST passe devant et ne rendra plus la première place. Sa meilleure série compte six frags entre 576 et 702 secondes : Roznetka deux fois, Trefa, Krallbait deux fois, puis Trefa encore. Krallbait finit par l’arrêter au Stinger à la 702e seconde.
Cette séquence montre aussi la variété de KST. Sur ses 30 kills, neuf viennent du Link Gun, sept du Rocket Launcher et six du Bio Rifle, auxquels s’ajoutent trois Shock Combos. Il collecte 32 items, le meilleur total, et sa vie moyenne atteint 54 secondes, également la meilleure. Trefa parvient encore à mettre la pression, notamment entre 888 et 915 secondes avec un frag au Flak puis deux tirs de Sniper Rifle.
Le Deck se tait, puis explose une dernière fois
Après la 962e seconde, KST passe de 20 à 24 grâce au Rocket Launcher et au Bio Rifle. Krallbait produit une courte riposte et récolte cinq frags entre 1058 et 1118, mais le leader reste loin devant. Les 15e et 18e minutes sont les plus actives avec sept kills chacune. Puis le rythme s’effondre : après la 1262e seconde, 103 secondes s’écoulent sans kill, la plus longue pause du match.
La fin offre pourtant une dernière explosion. À la 1365e seconde, Roznetka touche Krallbait au Redeemer, puis Trefa une seconde plus tard pour le deuxième Double Kill de la partie. Elle tombe ensuite dans le slime. KST atteint 29 au Shock Rifle à la 1383e seconde, Krallbait élimine encore Trefa au Flak Cannon, puis KST conclut à 1413 : Stinger sur Roznetka à 19,3 mètres. Score final 30:20:17:13, sans suicide de KST et sans changement de leader depuis la 597e seconde.
Moments du match
- Trefa a signé le first blood sur Roznetka au Flak Cannon après quatre secondes.
- Le Redeemer de Trefa sur KST à 68,1 m, à la 130e seconde, est le frag le plus lointain.
- Krallbait a pris la tête à la 455e seconde avec une roquette sur Roznetka.
- KST a enchaîné six kills entre 576 et 702 secondes et a pris définitivement la tête à 597.
- Trefa et Roznetka ont chacun réussi un Double Kill; aucun multikill supérieur n’a été enregistré.
- Les 15e et 18e minutes ont été les plus chargées, avec sept kills chacune.
- La plus longue pause a duré 103 secondes après la 1262e seconde.
- KST a conclu à 1413 avec le Stinger sur Roznetka pour atteindre 30 points.
Le 30:20:17:13 final paraît plus net que la première moitié. Roznetka, Trefa et Krallbait ont tous occupé seuls la tête, pour quatre changements de leader. À partir de la 597e seconde, KST a changé le match : il a vécu plus longtemps, collecté le plus d’items, évité tout suicide et transformé six frags consécutifs en écart durable. Trefa garde le tir le plus lointain, Krallbait a stoppé la série et Roznetka a fini par un Double Kill, mais la discipline de KST a fait la différence.
Évolution du score
L'évolution du score de tous les joueurs pendant le match, kill par kill. Les croisements de lignes sont des changements de tête. Scores des joueurs dans le temps — clique sur un nom dans la légende pour masquer/afficher, glisse pour zoomer. Les lignes verticales marquent les changements de leader.
Le graphique du score ressemble à un relais : Trefa, Roznetka, de nouveau Trefa, Krallbait à 455 secondes puis KST à 597. Après cela, les courbes de tête ne se rejoignent plus et KST termine avec dix points d’avance sur Trefa.
Rythme du match
Kills dans chaque minute de ce match. Les pics sont les moments les plus fous.
Le rythme va d’un seul événement de kill à la 22e minute à sept kills lors des 15e et 18e minutes. Le plus long silence commence après 1262 secondes et dure 103 secondes.
Distances des kills
Kills de ce match répartis selon la distance entre tireur et victime par paliers de 5 mètres. Montre si les combats étaient au corps à corps ou à distance.
Qui a tué quand
Heatmap des kills par minute du match. Une cellule plus sombre = plus de kills dans cette minute.
Roznetka domine le début, Trefa puis brièvement Krallbait contrôlent le milieu. À partir de 576 secondes, KST prend l’initiative et maîtrise la fin.
| # | Joueur | Score | Kills | Morts | Suic. | Eff | HS | Dmg+ | Dmg− | Série | Multi | Arme favorite | Assists | Ping | km | Objets | TTK | Distance | Air | Dos | Temps | Ø vie |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 30 | 30 | 25 | 0 | 55% | 0 | 4252 | 4913 | 6 | Link Gun | 7 | 58 | 9,7 | 32 | 21,87 s | ~12 m | 93 | 5 | 23:34 | 0:54 | ||
| 2 | B Trefa | 20 | 26 | 29 | 6 | 47% | 0 | 4976 | 5213 | 3 | Double Kill | Rocket Launcher | 9 | — | 7,1 | 23 | 31,60 s | ~16 m | 88 | 12 | 23:34 | 0:47 |
| 3 | B Krallbait | 17 | 26 | 32 | 9 | 45% | 1 | 3930 | 5398 | 4 | Flak Cannon | 9 | — | 7,3 | 14 | 27,65 s | ~12 m | 93 | 19 | 23:34 | 0:42 | |
| 4 | B Roznetka | 13 | 20 | 38 | 7 | 34% | 0 | 4442 | 5836 | 3 | Double Kill | Flak Cannon | 14 | — | 7,5 | 12 | 20,18 s | ~12 m | 80 | 19 | 23:34 | 0:36 |
Économie des armes
| Arme | Touches | Dmg | Dmg / touche | Temps en main |
|---|---|---|---|---|
| Rocket Launcher | 60 | 3 328 | 55,5 | 23:48 |
| Shock Rifle | 57 | 3 137 | 55,0 | 18:16 |
| Link Gun | 235 | 1 776 | 7,6 | 14:48 |
| Enforcer | 46 | 920 | 20,0 | 10:34 |
| Flak Cannon | 161 | 3 265 | 20,3 | 10:24 |
| Bio Rifle | 50 | 1 624 | 32,5 | 8:06 |
| Sniper Rifle | 7 | 560 | 80,0 | 5:44 |
| Stinger | 83 | 1 354 | 16,3 | 4:16 |
| Redeemer | 19 | 1 632 | 85,9 | 1:16 |
| Impact Hammer | 0 | 0 | — | 0:42 |
Efficacité des armes issue de la télémétrie : touches précises, dégâts causés et temps pendant lequel les joueurs ont réellement tenu chaque arme. Les colonnes montrent la part de temps de chaque joueur avec les armes.
Carte des kills (vue de dessus)
Vue de dessus avec des points aux lieux de mort — la couche gris clair est le contour de la carte assemblé à partir des kills de tous les matchs joués dessus. Les regroupements montrent où l'on s'est le plus battu. Chaque point est un lieu de mort — les regroupements montrent où l'on mourait le plus. Clique sur un nom dans la légende pour les kills d'un joueur.
Les combats sont surtout proches ou à moyenne distance, avec des moyennes de 11,6 à 18,7 m. Le Redeemer de Trefa sur KST à 68,1 m est l’exception spectaculaire.
Densité des kills (heatmap)
La même carte en grille — les zones les plus sombres ont eu le plus de kills. Les points chauds de l'arène.