Historique — détail du match
plus gros overkill: Gibsmith (113 dmg) · kills en l'air: 30 · kill le plus audacieux: Nabeh (1 HP)
Verdict du match: KST bat hemeroid 30 à 24 grâce aux six frags sans mourir lancés à 624 secondes, qui transforment l’avance en écart décisif. Ses 55 secondes de vie moyenne contre 31 et ses dix-sept objets contre sept soutiennent ce coup d’accélérateur.
Humains vs bots
La guerre des camps : combien de kills sont tombés entre humains et bots dans chaque sens. Révèle qui a vraiment gagné la guerre des espèces. meilleur humain KST (32 kills) vs meilleur bot Rozstrel (15 kills).
MVP KST : trente points, 32 frags, six d’affilée et six Double Kills. hemeroid remporte le prix des huit revanches, Nabeh celui du seul headshot et Rozstrel celui du tir le plus éloigné, avec un Bio Rifle plutôt culotté.
KST conquiert DM-Codex avec six frags sans mourir !
Sur DM-Codex, chacun demandait sa revanche, mais KST a payé l’addition finale à la roquette.
Le 17 octobre 2026, DM-Codex accueillait un Normal Deathmatch à douze participants, avec trente points comme objectif et 777 secondes de combat enregistré. Le calme n’a même pas tenu le début du chronomètre. À la quatorzième seconde, Rozstrel mourait dans la lave, sans pour autant décrocher le premier frag. Cet honneur revenait officiellement à KST : à la vingt-deuxième seconde, il éliminait Klicka avec le Bio Rifle. Le classement final indiquera KST à trente points, hemeroid à vingt-quatre et Trajbalajka à vingt. Pourtant, ces six points d’écart cachent quatre changements de leader, des duels surprenants et une série finale qui fera toute la différence.
Premier sang, puis Axonite trouble la fête
hemeroid répondit à la vingt-septième seconde avec un Rocket Launcher contre Rozstrel. Mais Axonite se mit à menacer les favoris : il tua hemeroid au Sniper Rifle à trente-neuf secondes, puis au Link Gun à soixante-dix-huit secondes, avant de le retrouver une troisième fois. À 168 secondes, Axonite et KST avaient chacun cinq points. Axonite termina sa courte présence avec cinq frags, seulement deux morts et 177 secondes de jeu.
KST variait Bio Rifle, Shock Rifle et Rocket Launcher. À 124 secondes, il égalisa à 3:3 contre hemeroid; quatre secondes plus tard, il obtenait un Double Kill sur Rozstrel. Aux secondes 179 et 191, hemeroid tombait encore deux fois sous ses tirs. Le début appartenait à plusieurs prétendants : ici, une avance ressemblait davantage à un prêt qu’à une propriété.
Quatre changements de tête, deux erreurs personnelles
Entre 209 et 245 secondes, hemeroid élimina Axonite, KST, Rozstrel, Trajbalajka puis encore Rozstrel. Sa dernière victime lui offrit neuf points, contre huit pour KST. Le bilan officiel signale quatre changements de leader au fil du match. Le futur vainqueur n’avait donc aucune voie royale vers les trente points.
KST répondit avec le Bio Rifle sur Rozstrel à 252 secondes, puis reprit la tête 10:9 grâce à une roquette à 277 secondes. Fait amusant : ces deux frags encadraient les vingt-cinq secondes de pause les plus longues de toute la partie. À 301 secondes, un Double Kill au Link Gun contre Trajbalajka confirma la reprise. Les armes pouvaient aussi trahir leur propriétaire : KST se tua au Rocket Launcher à 202 secondes, puis au Bio Rifle à 512 secondes. Deux points furent ainsi perdus.
Stinger, Flak Cannon et nouveaux dangers
Trajbalajka entra tard dans la course, mais son Stinger devint redoutable. Il toucha Rozstrel à 367 puis à 398 secondes, avec Gibsmith éliminé entre les deux. Le second tir lui valut un Double Kill. Nabeh réalisa sa propre accélération au Shock Rifle : hemeroid tomba à 422 secondes, Trajbalajka à 424, ce dernier coup devenant lui aussi un Double Kill.
Rozstrel punissait plusieurs fois Trajbalajka au Flak Cannon; Gibsmith mit fin à une poussée de KST au Sniper Rifle à 495 secondes. KST venait pourtant d’enchaîner quatre éliminations entre 466 et 494 secondes. Puis survint le tir le plus éloigné de la partie : à 510 secondes, Rozstrel élimina Gibsmith avec un Bio Rifle depuis 42,5 mètres. On restait sous la barre des cinquante mètres considérée comme distance de sniper, mais le projectile méritait sa place dans les archives.
Une fin de partie à cadence folle
Les cinq premières minutes livrèrent respectivement 4, 3, 8, 7 et 3 frags. La sixième en compta dix; les huitième et dixième tranches en produisirent chacune douze. Les intervalles 10:00–10:59 et 11:00–11:59 enregistrèrent tous deux dix-huit éliminations. Le calcul désigne l’index de minute onze comme pic, même si la tranche précédente fait jeu égal. La dernière minute incomplète apporta encore dix-sept frags.
À 660 secondes, Nabeh signa l’unique headshot contre Rozstrel avec le Sniper Rifle. hemeroid domina les vengeances immédiates avec huit, devant KST avec sept et Trajbalajka avec six. Mais les retours offensifs ne suffisaient pas : KST vivait en moyenne 55 secondes contre 31 pour hemeroid et ramassait dix-sept objets contre sept. Cette meilleure continuité laissait au leader davantage de chances d’imposer son rythme.
Six éliminations consécutives, deux roquettes finales
À 624 secondes, KST élimina Rozstrel au Rocket Launcher et lança la série décisive. Nabeh suivit, puis de nouveau Rozstrel, et hemeroid à 648 secondes. Ces deux dernières éliminations venaient de Shock Combos; celle de hemeroid validait un Double Kill et portait KST à 26 points contre 18. Rozstrel tomba encore à 712 secondes, hemeroid à 725. Cette séquence de six frags sans mourir fut la plus longue, officiellement située entre 624 et 741 secondes.
Hlavicka stoppa finalement KST au Shock Rifle à 741 secondes. hemeroid atteignit encore 24 et Trajbalajka 20, sans effacer l’écart. À 773 secondes, une roquette de KST envoya Rozstrel au tapis et lui donna le vingt-neuvième point. Trois secondes après, Gibsmith subit la dernière roquette : trente points, un ultime Double Kill et la fin du Deathmatch. Pour une soirée aussi agitée, la conclusion avait une précision presque insolente.
Moments du match
- À 22 s, KST obtient le premier frag sur Klicka au Bio Rifle.
- À 245 s, hemeroid passe devant KST, 9 à 8.
- À 301 s, KST signe un Double Kill au Link Gun contre Trajbalajka.
- À 510 s, Rozstrel touche Gibsmith au Bio Rifle à 42,5 mètres.
- À 648 s, le Shock Combo porte KST à 26 points.
- À 660 s, Nabeh réussit le seul headshot du match.
- À 741 s, Hlavicka brise la série de six frags de KST.
- À 776 s, KST termine avec un Double Kill à la roquette sur Gibsmith.
KST s’impose 30 à 24 devant hemeroid, avec Trajbalajka troisième à vingt points. Son total brut de 32 frags a été réduit par deux suicides. Quatorze éliminations au Rocket Launcher incarnent sa domination, sans effacer les performances des autres. hemeroid a infligé le plus de dégâts, 3 880, et ajouté douze assistances. Rozstrel, cinquième avec onze points après quatre suicides, conservera le record insolite du Bio Rifle à 42,5 mètres. Quatre changements de leader ont entretenu le suspense, mais la survie, les objets ramassés et six frags consécutifs ont finalement fait pencher la balance vers KST.
Évolution du score
L'évolution du score de tous les joueurs pendant le match, kill par kill. Les croisements de lignes sont des changements de tête. Scores des joueurs dans le temps — clique sur un nom dans la légende pour masquer/afficher, glisse pour zoomer. Les lignes verticales marquent les changements de leader.
Le leader change quatre fois : à 245 secondes, hemeroid mène 9:8, mais KST repasse devant 10:9 à 277 secondes. À partir de 624 secondes, la série de KST fait monter son score de 23 à 28 avant son interruption.
Rythme du match
Kills dans chaque minute de ce match. Les pics sont les moments les plus fous.
Les cinq premières minutes comptent 4, 3, 8, 7 et 3 frags; les tranches 10:00–10:59 et 11:00–11:59 atteignent chacune dix-huit. Le résumé calculé nomme la minute d’index onze comme sommet; la plus longue pause dure 25 secondes après 252 secondes.
Distances des kills
Kills de ce match répartis selon la distance entre tireur et victime par paliers de 5 mètres. Montre si les combats étaient au corps à corps ou à distance.
Qui a tué quand
Heatmap des kills par minute du match. Une cellule plus sombre = plus de kills dans cette minute.
KST et hemeroid imposent l’ouverture, Axonite s’invite brièvement; Trajbalajka et Nabeh prennent de l’importance au milieu. KST remporte les deux derniers frags.
| # | Joueur | Score | Kills | Morts | Suic. | Eff | HS | Dmg+ | Dmg− | Série | Multi | Arme favorite | Assists | Ping | km | Objets | TTK | Distance | Air | Dos | Temps | Ø vie |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 30 | 32 | 13 | 2 | 71% | 0 | 3625 | 3242 | 6 | Double Kill | Rocket Launcher | 4 | 57 | 4,9 | 17 | 11,63 s | ~13 m | 33 | 14 | 12:57 | 0:55 | |
| 2 | 24 | 24 | 24 | 0 | 50% | 0 | 3880 | 3416 | 5 | Rocket Launcher | 12 | 36 | 4,3 | 7 | 13,97 s | ~12 m | 51 | 24 | 12:57 | 0:31 | ||
| 3 | 20 | 20 | 21 | 0 | 49% | 0 | 3555 | 2667 | 4 | Double Kill | Rocket Launcher | 12 | 31 | 3,2 | 2 | 13,80 s | ~10 m | 39 | 14 | 9:33 | 0:26 | |
| 4 | B Nabeh | 14 | 14 | 13 | 0 | 52% | 1 | 1704 | 1902 | 4 | Double Kill | Flak Cannon | 3 | — | 1,7 | 2 | 16,73 s | ~9 m | 45 | 14 | 6:55 | 0:29 |
| 5 | B Rozstrel | 11 | 15 | 32 | 4 | 32% | 0 | 2205 | 4165 | 2 | Double Kill | Flak Cannon | 6 | — | 3,4 | 4 | 17,96 s | ~11 m | 69 | 22 | 12:57 | 0:23 |
| 6 | B Gibsmith | 8 | 9 | 19 | 1 | 32% | 0 | 1478 | 2431 | 2 | Link Gun | 9 | — | 2,1 | 3 | 32,39 s | ~10 m | 39 | 13 | 7:49 | 0:23 | |
| 7 | B Hlavicka | 6 | 6 | 6 | 0 | 50% | 0 | 941 | 938 | 2 | Double Kill | Shock Rifle | 4 | — | 0,8 | 3 | 47,54 s | ~8 m | 8 | 4 | 3:18 | 0:28 |
| 8 | B Rozparovac | 3 | 4 | 5 | 1 | 44% | 0 | 643 | 673 | 3 | Shock Rifle | 3 | — | 0,6 | 0 | 4,27 s | ~9 m | 3 | 2 | 2:23 | 0:23 | |
| 9 | B Ampjunkie | 1 | 1 | 2 | 0 | 33% | 0 | 232 | 349 | 1 | Flak Cannon | 0 | — | 0,4 | 0 | 25,98 s | ~15 m | 3 | 7 | 1:29 | 0:29 | |
| 10 | B Axoniteparti | 5 | 5 | 2 | 0 | 71% | 0 | 517 | 555 | 3 | Flak Cannon | 1 | — | 0,9 | 3 | 18,06 s | ~11 m | 16 | 7 | 2:57 | 0:59 | |
| 11 | B Klickaparti | 0 | 0 | 1 | 0 | 0% | 0 | 38 | 105 | 0 | 0 | — | 0,1 | 0 | — | ~12 m | 4 | 0 | 0:22 | 0:11 | ||
| 12 | -1 | 0 | 1 | 1 | 0% | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 84 | 0,0 | 0 | — | — | 0 | 0 | 0:11 | 0:05 |
Économie des armes
| Arme | Touches | Dmg | Dmg / touche | Temps en main |
|---|---|---|---|---|
| Bio Rifle | 88 | 2 632 | 29,9 | 13:46 |
| Flak Cannon | 152 | 3 598 | 23,7 | 10:52 |
| Enforcer | 58 | 1 160 | 20,0 | 10:46 |
| Rocket Launcher | 95 | 4 562 | 48,0 | 10:06 |
| Shock Rifle | 57 | 2 964 | 52,0 | 9:14 |
| Link Gun | 205 | 1 958 | 9,6 | 8:06 |
| Sniper Rifle | 11 | 840 | 76,4 | 4:56 |
| Stinger | 70 | 1 100 | 15,7 | 4:12 |
| Impact Hammer | 0 | 0 | — | 0:20 |
Efficacité des armes issue de la télémétrie : touches précises, dégâts causés et temps pendant lequel les joueurs ont réellement tenu chaque arme. Les colonnes montrent la part de temps de chaque joueur avec les armes.
Carte des kills (vue de dessus)
Vue de dessus avec des points aux lieux de mort — la couche gris clair est le contour de la carte assemblé à partir des kills de tous les matchs joués dessus. Les regroupements montrent où l'on s'est le plus battu. Chaque point est un lieu de mort — les regroupements montrent où l'on mourait le plus. Clique sur un nom dans la légende pour les kills d'un joueur.
Aucune coordonnée spatiale ne figure dans le journal, donc les regroupements exacts sur la carte ne peuvent être établis. Le record de portée est le Bio Rifle de Rozstrel sur Gibsmith à 42,5 mètres; sa distance moyenne indiquée atteint aussi 12,9 mètres, la plus élevée.
Densité des kills (heatmap)
La même carte en grille — les zones les plus sombres ont eu le plus de kills. Les points chauds de l'arène.