Mapas: DM-RisingSun

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DM-RisingSun es una arena de deathmatch para Unreal Tournament 3 con unas dimensiones aproximadas de 86 × 76 metros y 2.430 m² de superficie transitable. Trece obstáculos y agujeros rompen las rutas directas, así que el movimiento, la lectura del espacio y el momento del ataque importan más que correr sin pensar hacia el primer nombre del radar.

En UT3.sk, el mapa ha acogido hasta ahora 4 partidas con 246 kills en total. Una media de 3,8 jugadores y unos 13 minutos por partida lo convierten en una cacería concentrada más que en un atasco; la primera partida registrada se jugó el 11 de julio de 2026 y la más reciente, el 17 de julio de 2026.

Jano lidera con 61 kills en 3 partidas, seguido por hemeroid con 42 y MaxRus con 34. MaxRus posee el récord de 34 kills en una sola partida, Anub1ss logró una racha de 6 kills sin morir y hemeroid sumó 4 headshots en un encuentro. El centro, especialmente su lado derecho, es la zona más caliente según los datos: allí sale el sol, pero la esperanza de vida del jugador suele ponerse.

Consejos de combate
  • El centro-derecha es la zona medida más letal, con el 2,2 % de todos los kills. Entra con una ruta de escape preparada y cambia de posición inmediatamente después de un duelo.
  • Otras dos celdas calientes están en la zona central, con porcentajes del 1,9 % y el 1,5 %. Controlar el centro genera combates, pero quedarse demasiado tiempo te convierte en un blanco público.
  • Usa los trece obstáculos y agujeros para cortar líneas de visión. Al retirarte, no corras en línea recta; un cambio breve de dirección tras una cobertura suele decidir quién vuelve al combate.
  • Con una media de 3,8 jugadores, escuchar sonidos y anticipar rotaciones resulta muy útil. Después de un kill, no des por hecho que el siguiente rival aparecerá por el mismo sitio; revisa rutas adyacentes y posibles direcciones de spawn.
  • El mapa ofrece espacio para flanquear, pero no para vagar sin consecuencias. Sigue rutas desde las que puedas presionar el centro y retirarte rápidamente detrás de un obstáculo.
  • Con un arma precisa, busca líneas de tiro cortas y limpias hacia el centro; el récord de 4 headshots de hemeroid demuestra que la puntería puede sustituir a la potencia bruta.

En cuatro partidas se registraron 246 kills; con una duración media de 13 minutos, son aproximadamente 4,7 kills por minuto en toda la arena.

Partidas2
Kills184
Ø jugadores5,0
Ø partida16:42
Primera partida06.08.2026
Última partida11.08.2026
Ritmo de la partida5,5/min (+1,3 vs media del servidor)
Índice de spawnkill10,6 %

Plano del mapa

Contorno de las paredes construido a partir de las posiciones por donde pasaron jugadores y bots; se afina con cada partida. Proporciones fieles del mapa. Rombos = puntos de spawn (tamaño ~ frecuencia, color ~ peligro: verde tranquilo, rojo arriesgado). Las capas están ocultas por defecto – actívalas haciendo clic en un elemento de la leyenda bajo el gráfico.

Densidad de kills (mapa de calor)

Lugares de muerte de todas las partidas en este mapa: cuanto más oscuro, más mortal la zona.

De dónde vienen las bajas (posiciones de poder)

Desde dónde los jugadores consiguen más bajas - las posiciones "de poder" del mapa (lo opuesto a los lugares de muerte de arriba).

Récords

Más kills en una partidaJano50 kills11.08.2026
Racha más largatrajbalajko8 kills sin morir11.08.2026

Armas más usadas

Mejores armas por kills en este mapa (% del total). Barra clara = cuota del arma en los kills de todo el servidor.

Cómo terminan las partidas

Cómo terminaron las partidas de esta página.

Histograma de distancias de kill

A qué distancia se mata en este mapa — bandas de 5 metros de todos los kills con posición conocida del tirador y de la víctima.

Cuota de kills por piso

Qué porcentaje de los kills del mapa corresponde a cada piso — las mismas capas que el selector de pisos del plano.

Mejores jugadores

JugadorKillsPartidas
Jano501
Spawnfragbot321
Vulgarus311
trajbalajko291
Rozsekacbot151

Métricas de combate

Ø tiempo hasta la baja19,86 sel más rápido 0,03 s
Ø distancia de combate~11,0 mel más lejos ~46,2 m
First bloody2
Impactos aéreos198
Impactos por la espalda37

Últimas partidas

FechaMapaModoDuraciónJugadoresGanador
11.08.2026 21:46DM-RisingSunNormal23:494Jano
06.08.2026 00:09DM-RisingSunNormal9:366Vulgarus

Ver en estadísticas Ver en el historial de partidas Historial completo de partidas

Preguntas frecuentes
¿Cuántas partidas se jugaron en el mapa DM-RisingSun?

En el mapa DM-RisingSun se jugaron 2 partidas con un total de 184 kills.

¿Quién tiene más bajas en el mapa DM-RisingSun?

Jano acumuló más bajas en DM-RisingSun (50).

¿Cuál es el récord de bajas en una sola partida en el mapa DM-RisingSun?

El récord en DM-RisingSun es de 50 kills en una sola partida, en manos de Jano.