Historia — szczegóły meczu

wstecz← #126#128 →
28.09.2026 14:30
DM-Deck · Normal · Deathmatch · czas trwania 7:26 min · limit 30 · czas 60 min · koniec: osiągnięty limit · ludzie 2 · boty 5 (4) · widzowie 1 · Server ~31 FPS (min ~31) · boty Ø 5,9 (5,0–7,0) · posiłki +2 (max 1, 0 min)

największy overkill: Halu (103 dmg) · kille w powietrzu: 16 · najodważniejszy kill: Halu (6 HP)

Werdykt meczu: Mecz rozstrzygnął się od 306. sekundy, gdy Halu zamienił przewagę w serię 16 fragów zatrzymaną dopiero przy jego 29 punktach. Dominacja Shock Combo i najdłuższa średnia długość życia pozwoliły utrzymać presję; Halu wygrał 30:6 przed Rockjockiem.

Gracze7
Ludzie2
Boty5
Kille53
Headshoty0
Samobójstwa6
Łączne obrażenia8 157
Kille / min7,1

Ludzie vs boty

Ludzie → boty30
Boty → ludzie8
Ludzie ↔ ludzie0
Boty ↔ boty15

Wojna obozów: ile killi padło między ludźmi a botami w każdą stronę. Zdradza, kto naprawdę wygrał wojnę gatunków. najlepszy człowiek Halu (30 killi) vs najlepszy bot Comboholic (9 killi).

MVPHalu30 killi, 79% effnajlepszy gracz meczu
Najdłuższa seriaHalu16 killi bez śmiercinajwięcej killi bez własnej śmierci
Najlepszy multikillHaluDouble Killnajwięcej killi w szybkiej serii
JuggernautHalu4 510 obrażeń zadanychzadał najwięcej obrażeń
TankSmrtak2 406 obrażeń przyjętychprzyjął najwięcej obrażeń
First BloodComboholic0:19 — Smrtakpierwszy kill meczu
Punching BagSmrtak17 śmiercinajwięcej własnych śmierci
LemmingComboholic4 samobójstwanajwięcej samobójstw
SnajperComboholic~39,9 m — Halunajdalszy kill meczu
NieśmiertelnyHaluśrednio 0:49 min między śmierciamiprzeżywał najdłużej
MścicielHalu8x natychmiastowy rewanżnajczęściej od razu odpłacał swojemu katowi
Spree BreakerUskokzakończył 16-serię killi gracza Haluzatrzymał najdłuższą serię meczu

MVP bierze Halu za 30 punktów, serię 16 fragów i osiem odwetów; Uskok dostaje nagrodę za timing, bo to on zatrzymał tę serię. Comboholic ma first blood i rekord dystansu, choć slime wystawił mu rachunek za cztery samobójstwa.

Halu przejmuje DM-Deck serią szesnastu fragów z rzędu

DM-Deck zaczął ostrożnie, lecz spokój trwał tylko dziewiętnaście sekund. Comboholic zdobył first blood na Smrtaku z Enforcera i na chwilę znalazł się sam na prowadzeniu. Halu odpowiedział już w 25. sekundzie Shock Combo na Rockjocku, choć nie był to jeszcze odjazd, tylko pierwsze ostrzeżenie. Gdy Comboholic wpadł do slime’u w 40. sekundzie, prowadzenie przeszło na Halu i już nie wróciło. Pojedynek trwał 446 sekund, a celem było 30 fragów. Końcowe 30:6 wygląda bezlitośnie, ale pierwsze minuty miały dość wymian, by pokazać, że zwycięzca najpierw musiał zbudować kontrolę, zanim zmienił mecz w jednostronny pokaz.

First blood i jedyna zmiana lidera

Comboholic ruszył najszybciej, eliminując Smrtaka Enforcerem w 19. sekundzie. Sześć sekund później Halu trafił Rockjocka Shock Combo, a po samobójstwie Comboholica w slime’ie w 40. sekundzie wyszedł na prowadzenie. Rockjock odpowiedział Sniper Rifle na Halu w 52. sekundzie, a Smrtak usunął Rockjocka Rocket Launcherem w 64. Potem nastąpiła najdłuższa cisza meczu — 32 sekundy bez killa.

Po tej przerwie Halu zaczął punktować regularniej. W 96. i 105. sekundzie dwukrotnie zabił Rockjocka Shock Combo. Comboholic nadal był groźny i dwukrotnie zatrzymał Halu Sniper Rifle, w 154. i 165. sekundzie. Drugi strzał, z 39,9 metra, był najdłuższym killem całego meczu. Problemem były jednak cztery samobójstwa Comboholica, szczególnie kosztowne w bardziej wyrównanej pierwszej części, które zabierały mu część ciężko zdobytych punktów.

Halu przyspiesza, Shock Combo staje się normą

Od 177. sekundy obraz meczu zaczął wyraźnie się zmieniać. Halu zabił Smrtaka Shock Rifle, potem Rockjocka tą samą bronią, a w 194. sekundzie dołożył Shock Combo na Smrtaku, kończąc pierwszy Double Kill. Dziewięć sekund później Rockjock padł od Flak Cannona. Comboholic zdołał jeszcze zatrzymać Halu Stingerem w 208. sekundzie, ale tempo przyszłego zwycięzcy już rosło.

Halu nie opierał się przy tym na jednej broni. Dwa razy zapunktował Bio Rifle, używał Flak Cannona i później Rocket Launchera, lecz fundamentem pozostało Shock Combo: 18 z jego 30 killów. W całym meczu Shock Combo odpowiadało za 19 fragów, zdecydowanie najwięcej ze wszystkich metod. Halu zanotował też osiem natychmiastowych odwetów, co pokazuje, że po własnej śmierci często wracał od razu po gracza, który przed chwilą go zatrzymał.

Szósta minuta zamienia przewagę w lawinę

Decydujące pęknięcie przyszło w 306. sekundzie. Halu w tej samej chwili usunął Smrtaka i Rockjocka Shock Combo, rozpoczynając serię zakończoną dopiero po 16 fragach. Do 342. sekundy dopisał Comboholica, ponownie Rockjocka, znów Comboholica, a następnie trzy szybkie kille na Smrtaku. Jego wynik skoczył z 13 do 21 i od tej chwili pozostali nie walczyli już realnie o prowadzenie, lecz o to, kto w końcu przerwie serię.

Szósta minuta była najbardziej intensywna z dziesięcioma killami, a siódma również przyniosła dziesięć. Halu mieszał Shock Combo, Shock Rifle i Rocket Launcher, rozstrzygając większość starć z krótkiego lub średniego dystansu. Jego średnia odległość killa wyniosła 17,1 metra. Najczęstszym bezpośrednim pojedynkiem było Halu–Smrtak, zakończone bilansem 11:1 dla Halu, podczas gdy Rockjock i Comboholic dalej walczyli o miejsca za liderem.

Uskok przecina serię, Halu zamyka mecz

W końcówce mocniej zaznaczyli się Doskok i Uskok. Doskok zdobył swojego jedynego fraga w 379. sekundzie, zabijając Comboholica Flak Cannonem. Uskok pojawił się późno, ale wykorzystał czas: w 427. sekundzie zabił Halu Enforcerem i zakończył jego serię 16 fragów, a potem dołożył kille Stingerem na Rockjocku i Comboholicu. Jego średnia odległość killa, 22,9 metra, była najwyższa wśród graczy, którzy zdobyli przynajmniej jednego fraga.

Po przerwaniu serii Halu potrzebował już tylko jednego punktu. W 445. sekundzie znalazł Uskoka i zamknął pojedynek Shock Combo, osiągając 30 fragów. Rockjock skończył drugi z wynikiem 6, Comboholic trzeci z 5, a Uskok czwarty z 3. Halu zginął tylko osiem razy, zadał 4510 obrażeń i średnio żył 49 sekund na jedno życie — najdłużej ze wszystkich. Finał nie był więc nerwowym sprintem, lecz kontrolowanym ostatnim krokiem po już rozstrzygniętej ucieczce.

Momenty meczu
  • Comboholic zdobył first blood w 19. sekundzie Enforcerem przeciwko Smrtakowi.
  • Po samobójstwie Comboholica w 40. sekundzie Halu objął prowadzenie; była to jedyna zmiana lidera.
  • Kill Comboholica na Halu ze Sniper Rifle z 39,9 metra w 165. sekundzie był najdłuższy w meczu.
  • Halu zdobył 18 killów przez Shock Combo i właśnie tym zbudował większość przewagi.
  • Od 306. do 427. sekundy Halu stworzył serię 16 fragów, którą zakończył Uskok.
  • Szósta minuta była najbardziej intensywna z dziesięcioma killami; siódma również miała dziesięć.
  • Ostatni frag padł w 445. sekundzie, gdy Halu trafił Uskoka Shock Combo i ustalił wynik 30:6.

Wynik 30:6 dla Halu nie potrzebuje wielu ozdobników, ale historia była bogatsza niż sama przepaść w tabeli. Comboholic otworzył punktowanie i dwa razy trafił Halu Sniper Rifle, Rockjock utrzymał drugie miejsce, a Uskok zdobył zaszczyt przerwania najdłuższej serii. Różnicę zrobiła zdolność Halu do zamieniania każdej małej przewagi w kolejnego fraga. Gdy w 306. sekundzie ruszył jego marsz szesnastu killów, DM-Deck przestał pytać, kto wygra, i zaczął tylko liczyć, jak długo seria potrwa.

Przebieg wyniku

Rozwój wyniku wszystkich graczy w meczu, kill po killu. Przecięcia linii to zmiany prowadzenia. Wyniki graczy w czasie — kliknij nazwę w legendzie, aby ukryć/pokazać, przeciągnij, aby przybliżyć. Pionowe linie oznaczają zmiany prowadzenia.

Wykres punktów pokaże tylko jedną prawdziwą zmianę lidera: Comboholic otworzył wynik, lecz jego samobójstwo w 40. sekundzie oddało prowadzenie Halu. Decydujący odjazd zaczyna się w 306. sekundzie, gdy Halu uruchamia serię 16 fragów i rośnie z 13 do 29 punktów.

Tempo meczu

Kille w każdej minucie tego meczu. Szczyty to najdziksze momenty gry.

Tempo rosło stopniowo: dwie pierwsze minuty przyniosły po trzy kille, trzecia siedem, a czwarta osiem. Szczyt to szósta minuta z dziesięcioma killami, wyrównana przez siódmą; najdłuższa przerwa trwała 32 sekundy po 64. sekundzie.

Dystanse killi

Kille tego meczu w podziale na odległość między strzelcem a ofiarą co 5 metrów. Pokazuje, czy walczono z bliska, czy na dystans.

Kto kiedy zabijał

Heatmapa killi graczy po minutach meczu. Ciemniejsza komórka = więcej killi w tej minucie.

Początek dzielili głównie Comboholic, Halu, Rockjock i Smrtak, ale od połowy meczu aktywność wyraźnie przesunęła się na Halu. Uskok pojawił się późno z trzema killami, w tym tym kończącym serię Halu.

#GraczWynikKilleŚmierciSamob.EffHSDmg+Dmg−SeriaMultiUlubiona brońAsystyPingkmItemyTTKDystansPowietrzePlecyCzasØ życie
1HU Halu30308079%04510171716Double KillShock Rifle1363,21010,89 s~19 m2777:260:49
2B Rockjock6715132%087620912Flak Cannon1—2,426,91 s~20 m667:260:27
3B Comboholic5915438%0136021843Flak Cannon3—2,2610,94 s~18 m2957:260:27
4B Uskok332060%01443273Stinger0—0,2036,42 s~21 m200:340:11
5B Doskok112033%03685351Flak Cannon3—0,413,23 s~14 m821:260:28
6GB freedie0000000%060000—0,00—~8 m100:200:20
7B Smrtakwyszedł2317115%083924062Rocket Launcher4—2,2325,62 s~18 m1867:080:23
Oceny graczy
  • HU Halu — Wyraźny zwycięzca: 30 killów, tylko osiem śmierci, 4510 zadanych obrażeń i seria 16 fragów. Shock Combo stało się jego głównym narzędziem kontroli tempa i przestrzeni.
  • B Rockjock — Drugie miejsce z wynikiem 6 dzięki siedmiu killom, ale jedno samobójstwo i 15 śmierci nie pozwoliły dotrzymać kroku Halu. Potrafił karać Sniper Rifle i Flak Cannonem, lecz zbyt często sam padał.
  • B Comboholic — Miał first blood, dziewięć killów i najdłuższy trafiony strzał, ale cztery samobójstwa zepchnęły wynik do 5. Jego arsenał był szeroki, własne błędy bardzo kosztowne.
  • B Uskok — W zaledwie 34 sekundy zdobył trzy kille i przerwał 16-fragową serię Halu. Krótki, lecz wyraźny występ oraz najwyższa średnia odległość killa 22,9 metra.
  • B Doskok — W 86 sekund zdobył jednego fraga Flak Cannonem na Comboholicu i trzy asysty. Wszedł zbyt późno, by zbudować większy wynik.
  • GB freedie00 — Zagrał tylko 20 sekund, bez killa i bez śmierci, zadając 60 obrażeń. To raczej krótka obecność niż występ porównywalny z pełnym meczem.
  • B Smrtak — Zdobył trzy kille, ale 17 śmierci i jedno samobójstwo zostawiły go z wynikiem 2. Najmocniej odczuł presję Halu, choć sam zabił zwycięzcę raz.
Częste pytania o mecz
Kto wygrał mecz na DM-Deck?

Mecz na DM-Deck wygrał Halu z wynikiem 30.

Jak długo trwał mecz?

Mecz trwał 7:26 minut.

Ile zabójstw padło w meczu?

W meczu padło łącznie 53 kille wśród 7 graczy (2 ludzie, 5 botów).

Jaka broń była najbardziej śmiercionośna w meczu?

Najwięcej zabójstw spowodowała broń Shock Rifle (23 zabójstw).

Jaki był najdłuższy strzał w meczu?

Najdłuższego killa zadał Comboholic graczowi Halu z odległości ~39,9 m.

Kto miał najdłuższą serię zabójstw?

Najdłuższą serię (16 zabójstw bez śmierci) miał Halu.

Kto wygrał na DM-Deck i jak zbudował zwycięstwo?

Halu wygrał Normal Deathmatch na DM-Deck 30:6 przed Rockjockiem. Zdecydowały seria 16 fragów od 306. do 427. sekundy oraz 18 killów przez Shock Combo.

Kiedy mecz definitywnie przechylił się na stronę Halu?

Najmocniejszy punkt zwrotny nastąpił w 306. sekundzie, gdy Halu rozpoczął serię 16 killów bez śmierci. W jej trakcie przeszedł z 13 do 29 punktów.

Dlaczego Comboholic był dopiero trzeci mimo dziewięciu killów?

Comboholic zdobył dziewięć killów, ale zaliczył cztery samobójstwa, głównie w slime’ie. Kary obniżyły jego wynik do 5, punkt za Rockjockiem.

Kto zakończył najdłuższą serię killów?

Uskok przerwał serię 16 fragów Halu w 427. sekundzie killem z Enforcera z 30,9 metra. Halu miał wtedy już 29 punktów.

Jaki był najdłuższy kill meczu?

Comboholic zanotował go w 165. sekundzie, eliminując Halu ze Sniper Rifle z 39,9 metra.

Która faza miała najwyższe tempo?

Szósta minuta była najbardziej intensywna z dziesięcioma killami, a siódma również miała dziesięć. Najdłuższa przerwa bez killa trwała 32 sekundy po 64. sekundzie.

Momenty meczu
  • First blood: Comboholic → Smrtak (Enforcer, 0:19)
  • Największa rywalizacja: Halu zabił Smrtak 11x (łącznie we wszystkich meczach 11:1)

    Najwięcej wzajemnych killów miała para Halu–Smrtak, a Halu wygrał bezpośredni bilans 11:1. W tym konkretnym meczu rywalizacja potwierdziła więc wyraźną przewagę Halu.

  • Najbardziej zabójcza broń: Shock Rifle (23 kille)
  • Zmiany prowadzenia: prowadzenie zmieniło się 1x (ostatnio w 0:40)
  • Najdalszy kill: Comboholic → Halu na ~39,9 m (Sniper Rifle, 2:45)
  • Najdłuższa seria: Halu — 16 killi od 5:06 do 7:07, zakończył ją Uskok
  • Najbardziej gorąca minuta: 6. minuta (10 killi)
  • Natychmiastowe rewanże: łącznie 12x, najwięcej Halu (8x)
  • Ciekawostka: Między 306. a 427. sekundą Halu zdobył 16 killów bez śmierci, czyli ponad połowę całego zwycięskiego wyniku w jednej serii.
Więcej meczów na tej mapie

Wszystkie mecze na mapie DM-Deck

Powtórka meczu
0:00
#GraczWynik
    Przebieg meczu (59 zdarzeń)
    0:19B Comboholic ☠ B Smrtak (Enforcer)first blood
    0:25HU Halu ☠ B Rockjock (Shock Combo)
    0:40B Comboholic zabił się sam (Slime)
    0:52B Rockjock ☠ HU Halu (Sniper Rifle)
    1:04B Smrtak ☠ B Rockjock (Rocket Launcher)
    1:36HU Halu ☠ B Rockjock (Shock Combo)
    1:45HU Halu ☠ B Rockjock (Shock Combo)
    2:06B Comboholic ☠ B Rockjock (Shock Combo)
    2:20B Smrtak ☠ HU Halu (Shock Rifle)
    2:20B Comboholic zabił się sam (Slime)
    2:27B Comboholic ☠ B Rockjock (Flak Cannon)
    2:32HU Halu ☠ B Smrtak (Flak Cannon)
    2:34B Comboholic ☠ HU Halu (Sniper Rifle)
    2:45B Comboholic ☠ HU Halu (Sniper Rifle)
    2:49B Comboholic zabił się sam (Slime)
    2:57HU Halu ☠ B Smrtak (Shock Rifle)
    3:11HU Halu ☠ B Rockjock (Shock Rifle)
    3:14HU Halu ☠ B Smrtak (Shock Combo)Double Kill
    3:23HU Halu ☠ B Rockjock (Flak Cannon)
    3:28B Comboholic ☠ HU Halu (Stinger)
    3:46B Rockjock ☠ B Smrtak (Rocket Launcher)
    3:49HU Halu ☠ B Comboholic (Bio Rifle)
    3:51HU Halu ☠ B Rockjock (Bio Rifle)Double Kill
    3:55B Rockjock ☠ B Smrtak (Enforcer)
    4:01HU Halu ☠ B Rockjock (Shock Combo)
    4:09HU Halu ☠ B Comboholic (Shock Combo)
    4:17HU Halu ☠ B Smrtak (Shock Combo)
    4:35B Comboholic ☠ HU Halu (Rocket Launcher)
    4:42B Rockjock ☠ HU Halu (Sniper Rifle)
    4:46B Comboholic ☠ B Rockjock (Link Gun)
    4:54B Comboholic zabił się sam (Slime)
    5:06HU Halu ☠ B Smrtak (Shock Combo)
    5:06HU Halu ☠ B Rockjock (Shock Combo)Double Kill
    5:16HU Halu ☠ B Comboholic (Shock Combo)
    5:18HU Halu ☠ B Rockjock (Shock Combo)Double Kill
    5:25B Comboholic ☠ B Smrtak (Flak Cannon)
    5:27HU Halu ☠ B Comboholic (Shock Combo)
    5:32HU Halu ☠ B Smrtak (Shock Rifle)
    5:36HU Halu ☠ B Smrtak (Shock Combo)Double Kill
    5:42HU Halu ☠ B Smrtak (Rocket Launcher)
    5:54B Rockjock ☠ B Comboholic (Flak Cannon)
    6:02HU Halu ☠ B Comboholic (Slime)
    6:11HU Halu ☠ B Smrtak (Rocket Launcher)
    6:11B Rockjock ☠ B Comboholic (Flak Cannon)
    6:12HU Halu ☠ B Doskok (Shock Combo)Double Kill
    6:19B Doskok ☠ B Comboholic (Flak Cannon)
    6:22HU Halu ☠ B Smrtak (Shock Combo)
    6:31B Smrtak ☠ B Comboholic (Stinger)
    6:39B Rockjock zabił się sam (Slime)
    6:40HU Halu ☠ B Smrtak (Rocket Launcher)
    6:45HU Halu ☠ B Comboholic (Rocket Launcher)
    6:49HU Halu ☠ B Doskok (Shock Combo)
    7:02HU Halu ☠ B Uskok (Shock Combo)
    7:03B Rockjock ☠ B Smrtak (Stinger)
    7:07B Uskok ☠ HU Halu (Enforcer)
    7:08B Smrtak zabił się sam (nieznana przyczyna)
    7:11B Uskok ☠ B Rockjock (Stinger)
    7:16B Uskok ☠ B Comboholic (Stinger)
    7:25HU Halu ☠ B Uskok (Shock Combo)
    Bronie meczu
    BrońKilleHeadshoty
    Shock Rifle230
    Rocket Launcher70
    Flak Cannon70
    Stinger50
    Sniper Rifle40
    Enforcer30
    Bio Rifle20
    Link Gun10

    Kto czym zabijał

    Kille każdego gracza podzielone według broni. Zdradza ulubione narzędzie każdego wojownika.

    Shock Combo było najskuteczniejszą metodą z 19 killami, z czego 18 zdobył Halu. Rocket Launcher i Flak Cannon dodały po siedem; nie było ani jednego headshota, choć Comboholic i Rockjock razem zanotowali cztery kille ze Sniper Rifle.

    Halu oparł plan na Shock Rifle, a przede wszystkim Shock Combo, kontrolując średni dystans i karząc wejścia w otwarte linie. Gdy walka się skracała, przechodził na Flak Cannon lub Rocket Launcher bez oddawania inicjatywy. Comboholic próbował zmieniać rytm Sniper Rifle i szerszym arsenałem, lecz powtarzające się upadki do slime’u pokazują zbyt wysokie ryzyko pozycyjne. Agresja Halu działała najlepiej, gdy łączył ją z bezpieczniejszym przejściem między broniami i szybkim odwetem.

    Ekonomia broni

    BrońTrafieniaDmgDmg / trafienieCzas w ręce
    Shock Rifle473 72779,37:32
    Rocket Launcher211 25759,95:56
    Flak Cannon461 01522,15:06
    Enforcer2448020,05:00
    Sniper Rifle963070,03:56
    Stinger3556216,11:42
    Bio Rifle1133630,51:24
    Link Gun11686,21:16
    Redeemer15858,00:20
    Impact Hammer12222,00:14

    Efektywność broni z telemetrii: celne trafienia, zadane obrażenia i czas, przez który gracze naprawdę trzymali broń. Słupki pokazują udział czasu każdego gracza z poszczególnymi broniami.

    Kto kogo zabijał
    Kto kogo zabijał
    ↓ zabójca / ofiara →HaluRockjockComboholicUskokDoskokfreedie00Smrtak
    Halu—9622·11
    Rockjock2—2···3
    Comboholic43—···2
    Uskok111—···
    Doskok··1·—··
    freedie00·····—·
    Smrtak111···—

    Mapa killi (rzut z góry)

    Rzut z góry z punktami w miejscach śmierci — jasnoszara warstwa to obrys mapy złożony z killi wszystkich dotychczasowych meczów na niej. Skupiska pokazują, gdzie walczono najbardziej. Każdy punkt to miejsce śmierci — skupiska pokazują, gdzie ginęło się najczęściej. Kliknij nazwę w legendzie, aby zobaczyć kille jednego gracza.

    Dane nie zawierają współrzędnych pozycji, więc nie da się uczciwie wskazać konkretnych skupisk na DM-Deck. Odległości pokazują głównie krótkie i średnie starcia; rekord to strzał Comboholica ze Sniper Rifle na Halu z 39,9 metra.

    Gęstość killi (heatmapa)

    Ta sama mapa w siatce — najciemniejsze strefy miały najwięcej killi. Gorące punkty areny.