Cronologia — dettaglio partita
overkill più grande: Jano (107 dmg) · kill in aria: 30 · kill più audace: Municak (2 HP)
Verdetto della partita: Jano ha battuto Municak 30:16 grazie al grande margine iniziale e alla continuità del Rocket Launcher nella fase centrale. Municak ha quasi pareggiato gli scontri diretti, 13:14, ma sette suicidi e un rendimento inferiore contro gli altri due gli hanno impedito di rimontare.
Umani vs bot
La guerra delle fazioni: quante kill sono cadute tra umani e bot in ogni direzione. Rivela chi ha vinto davvero la guerra delle specie. miglior umano Jano (34 kill) vs miglior bot Municak (23 kill).
MVP a Jano per 30 punti, una serie di sei kill, 25 eliminazioni con razzi e 13 vendette immediate. Municak merita un premio per tre Double Kill e undici vendette, Liandrik per aver spezzato la serie record, Rachot per la tenacia nel corpo a corpo. Il Redeemer ha distribuito anche lezioni esplosive a chi lo impugnava.
Jano domina DM-Deck coi razzi, Municak non si arrende
Razzi, vendette e scoppi inattesi: su DM-Deck Jano non cede mai il comando.
Il 24 ottobre 2026, il server UT3.sk ha ospitato su DM-Deck un Normal Deathmatch tra Jano, Municak, Rachot e Liandrik, tutti diretti verso il traguardo dei 30 punti. Il risultato finale di 30:16:12:7 potrebbe sembrare una passeggiata per il vincitore, ma la cronologia racconta una partita molto più movimentata, fatta di battute d’arresto, esplosioni autoinflitte e rivali che hanno continuato a combattere nonostante il divario. Jano ha puntato soprattutto sul Rocket Launcher, Municak ha alternato Shock Rifle e Redeemer, mentre Rachot e Liandrik hanno cercato numerosi duelli ravvicinati. L’incontro è durato 18 minuti e 18 secondi. Non c’è stato alcun cambio al vertice, ma le 21 morti autoinflitte complessive escludono qualunque idea di partita tranquilla.
Primo sangue dopo sette secondi
A 0:07 Jano ha aperto le danze con il Rocket Launcher contro Liandrik da 23,5 metri: primo sangue ufficiale. Quattordici secondi più tardi ha colpito Municak e lo ha eliminato nuovamente a 1:23. Tra le uccisioni conteggiate a 0:21 e 1:23 sono trascorsi 62 secondi, la pausa più lunga della partita. Nel frattempo Liandrik è morto nello Slime. Anche quando gli avversari non segnano punti, Deck può presentare il conto.
Jano ha costruito una serie di sei uccisioni senza morire, completata contro Municak a 2:35: nel loro confronto di punteggio era avanti 6:0. Liandrik ha interrotto la striscia a 2:44 con il Link Gun. Dopo appena sei secondi, Jano si è vendicato con lo Stinger da 41,3 metri. L’apertura ha dunque offerto sia la serie più lunga sia una risposta quasi immediata. Il protagonista armato di razzi aveva già imposto il ritmo prima che gli inseguitori potessero organizzarsi.
Dieci punti prima che inizi la rincorsa
A 3:53 Jano era già a dieci punti, mentre Municak era fermo a zero. A 4:18 ha eliminato Liandrik con il Redeemer da 56 metri. Rachot aveva sperimentato la stessa arma già a 2:20: ha ucciso Municak, ma è caduto anche lui nella propria esplosione. Un punto guadagnato e subito perso nello stesso secondo: spettacolare, certo, ma non proprio un investimento brillante.
Municak ha mosso il proprio punteggio a 4:37, abbattendo Jano con il Flak Cannon da soli due metri. Poi lo ha colpito due volte con lo Shock Combo, a 5:29 e 5:39. A 5:57 Rachot ha causato una morte di Jano per caduta dall’alto. Questi colpi hanno reso la rincorsa più vivace, senza però modificare il leader. Jano aveva già accumulato un margine consistente e perfino il suo errore con il Flak Cannon a 6:18 gli è costato un punto soltanto.
Municak risponde con i Double Kill
La fase centrale ha offerto a Municak occasioni per reagire. A 7:54 ha eliminato Liandrik con lo Slime e Jano con il Flak Cannon nello stesso secondo, ottenendo il primo Double Kill. Jano ha risposto a 8:23 con l’eliminazione più distante dell’incontro: Redeemer contro Rachot da 64,6 metri. Non sono disponibili coordinate degli impatti, quindi non si può collocare con certezza quel colpo sulla mappa. La distanza, comunque, è già una storia da raccontare.
L’undicesimo minuto, da 10:00 a 10:59, è stato il più affollato con sette kill. Municak si è fatto saltare in aria con il Redeemer a 10:23, poi a 10:24 ha eliminato Rachot e Jano con la stessa arma: secondo Double Kill. Poco prima Jano aveva perso un punto nello Slime ed era sceso a 17, mentre Municak è salito a nove. Liandrik ha fermato l’assalto con uno Shock Combo a 10:40. Una sola frazione di gioco è bastata a trasformare un inseguimento difficile in un festival di esplosioni.
Il vantaggio cresce razzo dopo razzo
Jano è tornato alla sua arma favorita: Rocket Launcher contro Liandrik a 10:52, Municak a 11:12 e Rachot a 11:26. Così ha toccato quota 20, contro i nove di Municak. A 12:06 ha eliminato ancora Liandrik, ma a 12:25 una morte causata dal suo stesso Rocket Launcher gli ha tolto un punto. A 12:42 un altro scontro ravvicinato contro Municak ha comportato una penalità autoinflitta. I razzi erano decisivi, ma a breve distanza non perdonavano nemmeno chi li sparava.
Tra 12:51 e 14:46 Jano è passato da 23 a 27 punti, colpendo anche Rachot e Municak. Quest’ultimo ha cercato contromisure con Shock Rifle e Stinger; Liandrik ha eliminato Jano con uno Shock Combo a 14:05. Nessuno è però riuscito a raggiungere la vetta. La differenza non è nata da un singolo colpo prodigioso, ma da una lunga sequenza di scambi in cui Jano guadagnava punti più in fretta di quanto ne perdesse.
Due razzi finali dopo una lunga attesa
A 15:39 Jano ha eliminato Rachot portandosi a 28 punti. Poi il punteggio si è bloccato. Rachot lo ha ucciso con lo Stinger a 15:49, Liandrik con il Rocket Launcher a 16:28 e Municak con il Redeemer a 16:43. Un secondo dopo Municak ha colpito anche Rachot, completando il terzo Double Kill. Liandrik ha eliminato Jano con il Flak Cannon a 17:08, Rachot ci è riuscito a 17:21 e Municak con un razzo a 17:40. Il margine restava rassicurante, ma il traguardo sembrava improvvisamente lontano.
A 17:48 Municak si è ucciso con il Rocket Launcher, scendendo da 17 a 16 punti; a 17:49 Liandrik è morto con il proprio Flak Cannon. Finalmente, a 18:03, Jano ha ripreso a segnare con un razzo contro Municak: quota 29. L’ultimo colpo è arrivato a 18:17, ancora Rocket Launcher contro Municak, questa volta da soli 2,9 metri. Fine delle discussioni: 30:16, con un breve saluto a colpi di razzo.
Momenti della partita
- A 0:07 Jano ottiene il primo sangue contro Liandrik con un razzo da 23,5 metri.
- Liandrik interrompe la serie di sei kill di Jano a 2:44; la vendetta con lo Stinger arriva sei secondi dopo.
- Municak realizza un Double Kill contro Liandrik e Jano a 7:54.
- Jano colpisce Rachot con il Redeemer da 64,6 metri a 8:23.
- Il minuto undici produce sette kill e il secondo Double Kill di Municak con il Redeemer.
- Municak ottiene il terzo Double Kill con il Redeemer a 16:44.
- Jano chiude 30:16 con due razzi a 18:03 e 18:17.
La classifica finale assegna 30 punti a Jano, 16 a Municak, 12 a Rachot e sette a Liandrik. Jano ha ottenuto 34 kill, ma quattro morti autoinflitte gli hanno sottratto altrettanti punti. La stessa aritmetica ha penalizzato soprattutto Municak, autore di sette suicidi. Il campione ha segnato 25 eliminazioni con il Rocket Launcher, 13 vendette immediate e raccolto 19 oggetti. La durata media della sua vita era di 35 secondi, inferiore a quella di tutti gli avversari: dominare non significa essere immortali. Municak ha primeggiato nei Double Kill, Rachot nei combattimenti ravvicinati e Liandrik ha spezzato la striscia più lunga. Tutti hanno lasciato il segno su DM-Deck, ma Jano ha deciso la partita dal primo all’ultimo razzo.
Andamento del punteggio
Andamento del punteggio di tutti durante la partita, kill dopo kill. Gli incroci delle linee sono cambi al comando. Punteggi nel tempo — clicca un nome nella legenda per mostrare/nascondere, trascina per lo zoom.
Jano è passato in testa al settimo secondo e non ha più perso il primato: zero cambi di leader. Municak ha raggiunto nove punti contro i 17 di Jano a 10:37, ma Jano è salito a 20 a 11:26 e ha ottenuto gli ultimi due punti solo a 18:03 e 18:17.
Ritmo della partita
Kill in ogni minuto di questa partita. I picchi sono i momenti più selvaggi.
L’undicesimo minuto (10:00–10:59) è stato il più intenso con sette kill; terzo, ottavo, quindicesimo e sedicesimo ne hanno avuti sei ciascuno. La pausa più lunga tra kill conteggiati è durata 62 secondi dopo 0:21; nell’ultimo minuto incompleto sono arrivate due eliminazioni.
Distanze delle kill
Kill di questa partita suddivise per distanza tra tiratore e vittima a passi di 5 metri. Mostra se si è combattuto corpo a corpo o a distanza.
Chi ha ucciso quando
Heatmap dei kill per minuto della partita. Cella più scura = più kill in quel minuto.
Jano ha dominato i primi 180 secondi con sette kill e ne ha aggiunti nove tra 12:00 e 14:59. Tra 15:00 e 17:59 Municak ne ha fatti cinque contro uno di Jano, prima dei due razzi decisivi.
| # | Giocatore | Punti | Kill | Morti | Suic. | Eff | HS | Dmg+ | Dmg− | Serie | Multi | Arma preferita | Assist | Ping | km | Oggetti | TTK | Distanza | Aria | Schiena | Tempo | Ø vita |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 30 | 34 | 30 | 4 | 53% | 0 | 4780 | 5704 | 6 | Rocket Launcher | 4 | 35 | 6,9 | 19 | 13,96 s | ~15 m | 26 | 4 | 18:18 | 0:35 | ||
| 2 | B Municak | 16 | 23 | 28 | 7 | 45% | 0 | 4210 | 4247 | 4 | Double Kill | Shock Rifle | 10 | — | 5,6 | 5 | 15,78 s | ~15 m | 71 | 17 | 18:18 | 0:37 |
| 3 | B Rachot | 12 | 16 | 25 | 4 | 39% | 0 | 2667 | 4390 | 3 | Flak Cannon | 6 | — | 5,7 | 9 | 14,67 s | ~9 m | 46 | 6 | 18:18 | 0:42 | |
| 4 | B Liandrik | 7 | 13 | 24 | 6 | 35% | 0 | 2456 | 4494 | 3 | Flak Cannon | 8 | — | 6,0 | 13 | 19,55 s | ~14 m | 70 | 10 | 18:18 | 0:43 |
Economia delle armi
| Arma | Colpi a segno | Dmg | Dmg / colpo | Tempo in mano |
|---|---|---|---|---|
| Rocket Launcher | 100 | 5 317 | 53,2 | 29:52 |
| Flak Cannon | 108 | 2 370 | 21,9 | 13:48 |
| Shock Rifle | 33 | 2 082 | 63,1 | 10:26 |
| Enforcer | 33 | 660 | 20,0 | 7:22 |
| Bio Rifle | 24 | 546 | 22,8 | 5:12 |
| Link Gun | 75 | 591 | 7,9 | 3:52 |
| Sniper Rifle | 3 | 210 | 70,0 | 3:14 |
| Stinger | 56 | 808 | 14,4 | 2:34 |
| Redeemer | 17 | 1 508 | 88,7 | 0:56 |
| Impact Hammer | 1 | 20 | 20,0 | 0:12 |
Efficienza delle armi dalla telemetria: colpi a segno, danni causati e il tempo in cui i giocatori hanno davvero impugnato ogni arma. Le colonne mostrano la quota di tempo di ogni giocatore con le armi.
Mappa dei kill (dall'alto)
Vista dall'alto con punti nei luoghi di morte — lo strato grigio chiaro è il contorno della mappa composto dai kill di tutte le partite giocate su di essa. I gruppi mostrano dove si è combattuto di più. Ogni punto è un luogo di morte — i gruppi mostrano dove si moriva di più. Clicca un nome nella legenda per i kill di un giocatore.
Senza coordinate non si possono verificare aree esatte di concentrazione; Rachot colpisce con Flak Cannon da 0,8 metri, mentre Jano registra il massimo con Redeemer contro Rachot da 64,6 metri a 8:23. Distanza media: Municak 17,8 m, Jano 17,6 m, Liandrik 13,3 m e Rachot 10,7 m.
Densità dei kill (heatmap)
La stessa mappa a griglia: le zone più scure hanno avuto più kill. I punti caldi dell'arena.