Cronologia — dettaglio partita
overkill più grande: Vulgarus (147 dmg) · kill in aria: 19 · kill più audace: Vulgarus (2 HP)
Verdetto della partita: La partita si decide perché Vulgarus sopravvive al sorpasso di Freylih nella fase centrale e resta abbastanza vicino da colpire nell’ultimo minuto. Sul 26:26, Vulgarus trasforma gli ultimi 14 secondi in quattro frag senza risposta e vince 30:26; lo Shock Combo è il suo strumento offensivo più produttivo.
Umani vs bot
La guerra delle fazioni: quante kill sono cadute tra umani e bot in ogni direzione. Rivela chi ha vinto davvero la guerra delle specie. miglior umano Vulgarus (31 kill) vs miglior bot Trefa (13 kill).
MVP a Vulgarus per il 30:26, la serie di quattro frag e 16 vendette immediate. Trefa prende first blood, unico headshot e record di distanza, mentre Freylih merita il premio per la rimonta più ostinata con due Double Kill.
Vulgarus resiste a sei sorpassi e domina DM-Sentinel
Sei cambi al comando, due grandi risposte di Freylih e un finale chiuso da Vulgarus con quattro frag senza replica.
DM-Sentinel non ha regalato al futuro vincitore un avvio comodo. Dopo appena 16 secondi Vulgarus ha subito un suicidio CampKiller ed è sceso a -1, mentre Trefa tre secondi più tardi ha firmato il first blood su Freylih con lo Sniper Rifle. Al secondo 37 Trefa ha colpito ancora, eliminando Vulgarus da 30,2 metri, il frag più lungo dell’intera partita. L’inizio apparteneva quindi al giocatore che avrebbe chiuso terzo, mentre il futuro vincitore doveva prima cancellare il proprio deficit. Da lì è nato un Deathmatch di 933 secondi, pieno di scambi ravvicinati, sei cambi ufficiali al comando e un punteggio finale di 30:26:13.
Trefa spara per primo, Vulgarus cancella il -1
Trefa ha iniziato esattamente come vorrebbe un cecchino. Il first blood su Freylih è arrivato al secondo 19 e, diciotto secondi dopo, un altro colpo di Sniper Rifle ha steso Vulgarus da 30,2 metri. Vulgarus portava ancora il peso del suicidio iniziale e restava a -1. Freylih ha risposto con lo Stinger al secondo 45, poi è arrivata la pausa più lunga della partita: 39 secondi senza frag. Sentinel ha respirato per un attimo, e quello è stato praticamente l’ultimo vero momento di calma.
Vulgarus è tornato in positivo passando da Shock Combo e Link Gun. Ha eliminato Freylih al secondo 84, lo ha colpito con il Link Gun al 122 e sei secondi più tardi ha usato la stessa arma su Trefa. Freylih però non gli ha permesso di scappare: ha ucciso Vulgarus ai secondi 151 e 159 per salire a tre punti. Vulgarus ha risposto subito con uno Shock Combo per il 3:3, è andato avanti 4:3 e Freylih ha pareggiato ancora al secondo 186. La rivalità principale era già chiarissima.
La prima grande serie è di Vulgarus
Dal secondo 220 Vulgarus ha trovato il ritmo. Prima Shock Combo su Freylih, poi Sniper Rifle su Trefa otto secondi più tardi, Shock Rifle di nuovo su Freylih e infine un altro Shock Combo su Trefa. Quattro frag consecutivi hanno formato la serie più lunga del match e lo hanno portato a otto punti, mentre Freylih era a quattro e Trefa a due. Freylih ha interrotto la striscia al secondo 255 con uno Shock Combo, impedendo alla partita di spezzarsi troppo presto.
Vulgarus è rimasto davanti e al secondo 279 ha portato il divario sul 9:5. Trefa ha continuato a inserirsi nel duello di vertice come efficace disturbatore: Link Gun su Vulgarus al secondo 308 e, al 384, headshot con Sniper Rifle, l’unico dell’intera partita. Freylih invece ha eliminato Trefa e Vulgarus ai secondi 359 e 361 in rapida successione; il secondo frag ha completato un Double Kill. Il margine si stava riducendo e la pressione sul leader cresceva.
Freylih ribalta la fase centrale
La fase migliore di Freylih è arrivata tra il settimo e l’ottavo minuto. Al secondo 404 ha eliminato Trefa e Vulgarus con il Rocket Launcher e registrato un altro Double Kill. Trefa lo ha poi fermato due volte, ma Freylih ha ricostruito il ritmo: Rocket Launcher su Trefa al 484, Stinger su Vulgarus al 490 e Shock Combo su Vulgarus al 496. Quest’ultimo frag lo ha portato a 14 contro i 13 di Vulgarus e gli ha consegnato il comando.
Vulgarus ha pareggiato contro Trefa al secondo 516 e ha ripreso il primo posto al 549 con uno Shock Combo su Freylih per il 15:14. Freylih ha risposto con due frag su Trefa fino a quota 16, ma Vulgarus ha pareggiato 16:16 al secondo 598 con il Flak Cannon. Poi sono arrivati 17:16, 18:16 e due razzi di Freylih su Vulgarus per il nuovo 18:18. Questa fase spiega bene i sei cambi ufficiali al comando: ogni scontro perso poteva cambiare immediatamente la classifica.
Il dodicesimo minuto brucia, Vulgarus chiude
Il dodicesimo minuto è stato il più intenso dell’incontro con sette frag. Vulgarus è salito a 21 grazie a Flak Cannon e Shock Combo, Freylih è rimasto vicino e Trefa ha continuato a spezzare il ritmo dei due candidati alla vittoria. Dal vantaggio 20:19 creato al secondo 688, però, Vulgarus ha iniziato a costruire un margine più stabile. Al 736 era avanti 23:20. Freylih è ancora risalito fino al 23:22, ma Vulgarus ha risposto con Link Gun e Rocket Launcher raggiungendo quota 25.
Neppure allora era finita. Freylih si è avvicinato sul 25:26 al secondo 844 e, eliminando Trefa al 898, ha raggiunto 26 punti, ristabilendo la parità in testa. Gli ultimi quattordici secondi sono stati interamente di Vulgarus: Shock Combo su Freylih al 918, altro Shock Combo su Trefa al 922 per un Double Kill, Flak Cannon su Freylih al 926 e Shock Rifle su Trefa al 932. Quattro frag finali hanno trasformato il 26:26 in un netto 30:26:13, appena un secondo prima dello scadere dei 933 secondi. Anche i profili generali seguono questo ritmo: Vulgarus ha 16 vendette immediate e 44 secondi di vita media, Freylih 13 e 33 secondi, Trefa 11 e 37 secondi; le distanze medie dei frag sono 12,5 m, 13 m e 10,5 m.
Momenti della partita
- Trefa ottiene il first blood al secondo 19 con lo Sniper Rifle su Freylih.
- Il frag più lungo è di Trefa: 30,2 metri su Vulgarus al secondo 37.
- Vulgarus costruisce una serie di quattro frag dal secondo 220 prima che Freylih la interrompa.
- Freylih registra Double Kill ai secondi 361 e 404.
- Il dodicesimo minuto produce sette frag, il massimo di qualsiasi minuto.
- Sul 26:26, Vulgarus segna quattro frag senza risposta negli ultimi 14 secondi e chiude 30:26:13.
Vulgarus ha vinto una partita che all’inizio gli aveva offerto tutto tranne comodità. È risalito da -1 a 30, ha resistito al sorpasso di Freylih nella fase centrale e, nel momento decisivo, ha trasformato Shock Combo, Flak Cannon e Shock Rifle in quattro frag conclusivi. Freylih ha chiuso a 26 dopo aver mantenuto il risultato aperto quasi fino alla fine, mentre Trefa ha portato first blood, unico headshot e record di distanza. Sentinel ha così prodotto una partita in cui ogni vantaggio andava riconquistato, finché Vulgarus non lo ha messo al sicuro negli ultimissimi secondi.
Andamento del punteggio
Andamento del punteggio di tutti durante la partita, kill dopo kill. Gli incroci delle linee sono cambi al comando. Punteggi nel tempo — clicca un nome nella legenda per mostrare/nascondere, trascina per lo zoom. Le linee verticali segnano i cambi al comando.
Il grafico del punteggio dovrebbe sembrare una cerniera: sei cambi al comando e Vulgarus e Freylih quasi sempre vicini nella fase centrale. Il distacco definitivo nasce solo tra i secondi 918 e 932, quando Vulgarus rompe il 26:26 con quattro frag e chiude 30:26.
Ritmo della partita
Kill in ogni minuto di questa partita. I picchi sono i momenti più selvaggi.
Il ritmo raggiunge il massimo nel minuto 12 con sette frag, mentre diversi altri minuti arrivano a sei. La pausa più lunga dura 39 secondi dopo il frag del secondo 45; in seguito non c’è più un silenzio comparabile.
Distanze delle kill
Kill di questa partita suddivise per distanza tra tiratore e vittima a passi di 5 metri. Mostra se si è combattuto corpo a corpo o a distanza.
Chi ha ucciso quando
Heatmap dei kill per minuto della partita. Cella più scura = più kill in quel minuto.
Trefa controlla l’avvio con due frag precoci da sniper, poi Vulgarus e Freylih si alternano al comando. Il finale appartiene a Vulgarus con quattro frag negli ultimi 14 secondi.
| # | Giocatore | Punti | Kill | Morti | Suic. | Eff | HS | Dmg+ | Dmg− | Serie | Multi | Arma preferita | Assist | Ping | km | Oggetti | TTK | Distanza | Aria | Schiena | Tempo | Ø vita |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 30 | 31 | 20 | 1 | 61% | 0 | 5275 | 4369 | 4 | Double Kill | Shock Rifle | 8 | 83 | 5,6 | 24 | 20,13 s | ~12 m | 62 | 12 | 15:33 | 0:44 | |
| 2 | 26 | 26 | 27 | 0 | 49% | 0 | 4441 | 4435 | 3 | Double Kill | Shock Rifle | 2 | 78 | 5,9 | 8 | 25,69 s | ~14 m | 52 | 20 | 15:33 | 0:33 | |
| 3 | B Trefa | 13 | 13 | 24 | 0 | 35% | 1 | 2862 | 4186 | 2 | Flak Cannon | 6 | — | 4,2 | 16 | 22,79 s | ~11 m | 76 | 16 | 15:33 | 0:37 |
Economia delle armi
| Arma | Colpi a segno | Dmg | Dmg / colpo | Tempo in mano |
|---|---|---|---|---|
| Shock Rifle | 100 | 6 722 | 67,2 | 14:24 |
| Rocket Launcher | 31 | 1 533 | 49,5 | 8:42 |
| Sniper Rifle | 16 | 1 190 | 74,4 | 5:06 |
| Flak Cannon | 67 | 1 386 | 20,7 | 4:36 |
| Stinger | 68 | 1 048 | 15,4 | 3:18 |
| Link Gun | 68 | 427 | 6,3 | 2:40 |
| Bio Rifle | 9 | 252 | 28,0 | 1:38 |
| Enforcer | 1 | 20 | 20,0 | 1:08 |
| Impact Hammer | 0 | 0 | — | 0:34 |
Efficienza delle armi dalla telemetria: colpi a segno, danni causati e il tempo in cui i giocatori hanno davvero impugnato ogni arma. Le colonne mostrano la quota di tempo di ogni giocatore con le armi.
Mappa dei kill (dall'alto)
Vista dall'alto con punti nei luoghi di morte — lo strato grigio chiaro è il contorno della mappa composto dai kill di tutte le partite giocate su di essa. I gruppi mostrano dove si è combattuto di più. Ogni punto è un luogo di morte — i gruppi mostrano dove si moriva di più. Clicca un nome nella legenda per i kill di un giocatore.
La maggior parte degli scontri si chiude a corta o media distanza: media di 12,5 m per Vulgarus, 13 m per Freylih e 10,5 m per Trefa. L’eccezione è il colpo di Trefa su Vulgarus da 30,2 m.
Densità dei kill (heatmap)
La stessa mappa a griglia: le zone più scure hanno avuto più kill. I punti caldi dell'arena.