Mappe: DM-ShangriLa

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DM-ShangriLa è una mappa deathmatch ufficiale di Unreal Tournament 3 ambientata tra rovine templari dall’atmosfera orientale. Cortili aperti, passaggi stretti e più livelli verticali si alternano continuamente, rendendo il movimento intelligente importante quanto la precisione.

Su UT3.sk sono state giocate 5 partite tra il 13 e il 16 luglio 2026, con un totale di 530 kill. La media è stata di 5,8 giocatori e 17 minuti per partita: abbastanza per una rotazione ragionata, non per una visita guidata del tempio.

MaxRus guida la classifica con 65 kill in 2 partite, seguito dal bot Doskok con 50, hemeroid con 43, dal bot Kombo con 30 e da Jano con 29 kill. Doskok detiene il record di 37 kill in una partita, MaxRus ha ottenuto una serie di 9 kill senza morire e hemeroid ha aggiunto il primato di 2 headshot. La mappa offre 8.423 m² di superficie percorribile in uno spazio di circa 138 × 120 metri e contiene 33 ostacoli e buche, quindi una linea di tiro pulita è più una breve vacanza che la normalità.

Consigli di battaglia
  • Tieni sotto controllo i percorsi superiori e i punti di discesa verso le aree basse. Su ShangriLa, chi si trova sopra di te ha spesso sia la prima sia l’ultima parola.
  • Usa i corridoi laterali per ruotare, non come via di fuga automatica. Ascolta passi e spari, perché ripetere lo stesso passaggio lo trasforma rapidamente in un’imboscata prenotata.
  • Entra nei cortili aperti con una via di fuga pronta e sfrutta i danni ad area vicino agli angoli. Correre dritto al centro è il percorso più breve, ma spesso anche il più onesto dal punto di vista statistico.
  • Segui i tempi di armi, salute e armatura e ruota tra gli oggetti invece di inseguire alla cieca un solo avversario. Il controllo dell’equipaggiamento crea vantaggio senza imporre duelli rischiosi.
  • Con 33 ostacoli e buche, prima di entrare controlla non solo l’orizzonte, ma anche sporgenze, scale e lo spazio sotto di te. ShangriLa premia chi mira prima che il bersaglio compaia.

Nemmeno le zone registrate più evidenti hanno creato un unico mattatoio dominante: due posizioni in basso al centro hanno raccolto l’1% e lo 0,9% delle kill, mentre la zona al centro-destra lo 0,9%.

Partite1
Kill107
Ø giocatori8,0
Ø partita14:10
Prima partita04.08.2026
Ultima partita04.08.2026
Ritmo della partita7,6/min (+3,3 vs media del server)
Indice di spawnkill5,6 %

Pianta della mappa

Contorno delle pareti costruito dalle posizioni percorse da giocatori e bot – si affina a ogni partita. Proporzioni fedeli della mappa. Rombi = punti di spawn (dimensione ~ frequenza, colore ~ pericolo: verde tranquillo, rosso rischioso). Triangoli viola = punti frequenti di suicidi. Gli overlay sono nascosti per impostazione predefinita – attivali cliccando una voce della legenda sotto il grafico.

Densità dei kill (heatmap)

Luoghi di morte di tutte le partite su questa mappa: più è scuro, più la zona è letale.

Da dove arrivano le uccisioni (posizioni chiave)

Da dove i giocatori realizzano più spesso le uccisioni - le posizioni "chiave" della mappa (l’opposto dei luoghi di morte sopra).

Record

Più kill in una partitaVulgarus30 kill04.08.2026
Serie più lungaVulgarus9 kill senza morire04.08.2026
Più headshot in una partitaVulgarus1 headshot04.08.2026

Armi più usate

Migliori armi per kill su questa mappa (% del totale). Barra chiara = quota dell'arma sui kill dell'intero server.

Come finiscono le partite

Come sono finite le partite di questa pagina.

Istogramma delle distanze dei kill

A quale distanza si uccide su questa mappa — fasce di 5 metri da tutti i kill con posizione nota di tiratore e vittima.

Quota di kill per piano

Quale percentuale dei kill della mappa spetta a ciascun piano — gli stessi livelli del selettore piani della piantina.

Migliori giocatori

GiocatoreKillPartite
Vulgarus301
Walldodgebot171
Rambajzbot161
Zerkerbot131
Presnakbot111

Metriche di combattimento

Ø tempo per uccidere20,42 sil più veloce 1,19 s
Ø distanza di combattimento~11,6 mil più lontano ~48,2 m
First bloody1
Colpi aerei51
Colpi da dietro10

Ultime partite

DataMappaModalitàDurataGiocatoriVincitore
04.08.2026 21:02DM-ShangriLaNormal14:108Vulgarus

Visualizza nelle statistiche Visualizza nella cronologia delle partite Cronologia completa delle partite

Domande frequenti
Quante partite sono state giocate sulla mappa DM-ShangriLa?

Sulla mappa DM-ShangriLa sono state giocate 1 partite con un totale di 107 kill.

Chi ha più uccisioni sulla mappa DM-ShangriLa?

Vulgarus ha accumulato più uccisioni su DM-ShangriLa (30).

Qual è il record di uccisioni in una singola partita sulla mappa DM-ShangriLa?

Il record su DM-ShangriLa è di 30 kill in una singola partita, detenuto da Vulgarus.