Historia — szczegóły meczu
największy overkill: Thor@x (129 dmg) · kille w powietrzu: 21 · najodważniejszy kill: Thor@x (16 HP)
Werdykt meczu: Mecz rozstrzygnął się między 208. a 323. sekundą: Thor@x najpierw skasował przewagę Jano, a potem odjechał serią ośmiu killi. Łączenie Bio Rifle z Rocket Launcherem pozwoliło mu kontrolować różne dystanse i zamknąć oficjalne 31:14 nad takeiteasy.
Ludzie vs boty
Wojna obozów: ile killi padło między ludźmi a botami w każdą stronę. Zdradza, kto naprawdę wygrał wojnę gatunków. najlepszy człowiek Thor@x (33 kille) vs najlepszy bot Poskok (1 kill).
MVP to Thor@x za 31 punktów, 33 kille, serię ośmiu i 13 revenge killi. Poskok zasługuje jednak na nagrodę za timing: jego jedyny kill zakończył właśnie tę serię.
Thor@x odwraca Biohazard, by zdominować Deathmatch
Jano wystartował jak rakieta, lecz Thor@x przejął Biohazard w połowie meczu i już nie oddał kontroli.
DM-Biohazard ruszył bez ostrożnego badania terenu. Już w 11. sekundzie Jano zdobył first blood, wysyłając takeiteasy na respawn przy pomocy Bio Rifle i od razu pokazując, że późniejszy zwycięzca nie będzie rządził początkiem. Thor@x odpowiedział sześć sekund później Shock Combo na Jano i dorzucił kill z Bio Rifle, lecz własna śmierć w 29. sekundzie kosztowała go punkt. Jano wykorzystał błąd. Najpierw punktował Bio Rifle, potem włączył Rocket Launcher i zbudował pierwszą wyraźną przewagę. W 76. sekundzie dołożył Double Kill, a niedługo później miał już siedem punktów. Tempo było wysokie, choć trzy zmiany lidera i najważniejszy zwrot dopiero miały nadejść.
Jano dyktuje początek rakietami
Pierwsze dwie minuty należały głównie do Jano. takeiteasy zginął od jego Bio Rifle w 34. i 42. sekundzie, a od 60. sekundy główną rolę przejął Rocket Launcher. Jano wyeliminował Kanonyr, potem takeiteasy, a dwie sekundy później ponownie Kanonyr, zdobywając Double Kill i szósty punkt. Kolejna rakieta w takeiteasy dała mu siedem punktów w 88. sekundzie. Thor@x w tym czasie odrabiał koszt wczesnego samobójstwa frag po fragu i po 120 sekundach miał dopiero trzy punkty.
Najmocniejszy fragment Jano przypadł między 137. a 140. sekundą. Najpierw trafił takeiteasy z Rocket Launchera, potem zginął od Bio Rifle Thor@x, ale już sekundę później odpowiedział rakietą prosto w Thor@x. Wynik zrobił się 9:4 dla Jano, a była to jego druga sekwencja Double Kill. Patrząc tylko na tabelę, można było uznać, że Thor@x cały mecz będzie gonił. Biohazard właśnie szykował zmianę właściciela.
Trzecia minuta: dwanaście killi i zwrot
Trzecia minuta była najbardziej intensywna i przyniosła 12 killi. Thor@x przyspieszył, a przewaga Jano zaczęła topnieć. W 159. sekundzie trafił Jano z Shock Rifle, potem dołożył dwa kille z Bio Rifle w 166. i 171. sekundzie, dochodząc do ośmiu punktów. takeiteasy nie był statystą: w 159. i 173. sekundzie zabił Thor@x Bio Rifle, a później dwukrotnie trafił Jano. Przez chwilę trzech głównych graczy wymieniało punkty tak szybko, że początkowa przewaga przestała cokolwiek gwarantować.
Kluczowy moment nadszedł w 208. sekundzie. Thor@x zabił Jano z Bio Rifle i wyszedł na 10 punktów wobec dziewięciu Jano. takeiteasy utrzymał kontakt killami w 209., 217. i 221. sekundzie, sam dochodząc do dziesięciu, ale Thor@x odpowiedział Shock Rifle. W 234. sekundzie Thor@x i takeiteasy mieli po 11 punktów. Czternaście sekund później kolejny Bio Rifle dał Thor@x prowadzenie 12:11 i rozpoczął fazę, która rozstrzygnęła mecz.
Osiem z rzędu, aż wchodzi Poskok
Od 248. do 323. sekundy Thor@x zbudował najdłuższą serię meczu: osiem killi. Zaczął Bio Rifle przeciwko takeiteasy, potem dołożył cztery szybkie trafienia Rocket Launcherem rozdzielone między Jano i takeiteasy, a następnie kill z Shock Rifle i Shock Combo. W 309. sekundzie Thor@x miał już 19 punktów, podczas gdy takeiteasy pozostawał na 11. Wynik Jano zatrzymał się później na dziewięciu, a sam Jano opuścił mecz przed końcem. Ta seria oddzieliła wyrównany środek od jednostronnego finiszu.
Wtedy w idealnym momencie pojawił się Poskok. W 323. sekundzie, po 75 sekundach dominacji Thor@x, trafił lidera z Enforcera z 19 metrów i zakończył serię ośmiu killi. To był jego jedyny kill, ale timing był bezbłędny. Thor@x od razu wrócił do rytmu: osiem sekund później zabił Poskok z Rocket Launchera, potem takeiteasy i ponownie Poskok. Samobójstwo rakietą w 339. sekundzie wyglądało niechlujnie, lecz nie zagroziło już jego kontroli.
Bio Rifle zamyka drzwi, Shock Combo kończy
Ostatnie dwie minuty należały do Thor@x. W 349. sekundzie zabił takeiteasy z Bio Rifle. takeiteasy odpowiedział w 360. sekundzie, lecz sekundę później padł najdalszy kill meczu: Thor@x trafił Poskok Bio Rifle z 38,3 metra. Następne 22 sekundy minęły bez killa, co było najdłuższą przerwą całego spotkania i niemal podejrzaną ciszą jak na DM-Biohazard.
Od 383. sekundy Thor@x dalej punktował na Poskok i takeiteasy. takeiteasy dopisał jeszcze kolejne kille z Bio Rifle, ale również samobójstwo, a różnica rosła. W 426. sekundzie Thor@x trafił takeiteasy Shock Combo, pięć sekund później Rocket Launcherem. Po ostatniej zemście takeiteasy w 445. sekundzie lider zakończył mecz Bio Rifle na Ranar w 454. sekundzie i finałowym Shock Combo na takeiteasy w 460. Oficjalna tabela daje Thor@x pierwsze miejsce z 31 punktami przed takeiteasy z 14. Końcowa różnica jest duża, choć początek wcale tego nie zapowiadał.
Momenty meczu
- Jano zdobył first blood w 11. sekundzie Bio Rifle przeciwko takeiteasy.
- W 140. sekundzie Jano prowadził z Thor@x 9:4.
- Trzecia minuta przyniosła 12 killi, najwięcej w całym meczu.
- Thor@x zanotował serię ośmiu killi od 248. do 323. sekundy.
- Poskok swoim jedynym killem z Enforcera zakończył najdłuższą serię Thor@x.
- Najdalszy kill należał do Thor@x: Bio Rifle na Poskok z 38,3 metra.
- Finałowe Shock Combo na takeiteasy w 460. sekundzie zamknęło zwycięski finisz.
Gdyby mecz oceniano po 140 sekundach, kronika należałaby do Jano i jego Rocket Launchera. Deathmatch nie nagradza jednak najlepszego startu. Thor@x przetrwał wczesne samobójstwo, zjadł przewagę Jano i zamienił ciasny środek meczu w punkt odbicia. Od 248. sekundy jego seria ośmiu killi złamała opór. takeiteasy pozostał najbardziej wytrwałym pościgowym i wszystkie 15 killi zdobył Bio Rifle. Poskok zapamięta przerwanie najdłuższej serii, a Jano zachował first blood i dwa Double Kill. Oficjalne 31:14 dla Thor@x wygląda spokojnie, ale wynik ukrywa, jak długo zwycięzca musiał pracować na pełną kontrolę.
Przebieg wyniku
Rozwój wyniku wszystkich graczy w meczu, kill po killu. Przecięcia linii to zmiany prowadzenia. Wyniki graczy w czasie — kliknij nazwę w legendzie, aby ukryć/pokazać, przeciągnij, aby przybliżyć. Pionowe linie oznaczają zmiany prowadzenia.
Wykres ma dwie twarze: Jano uciekł do 9:4 nad Thor@x, lecz Thor@x go dogonił i wyszedł przed niego w 208. sekundzie. Po remisie 11:11 z takeiteasy od 248. sekundy zbudował decydującą przewagę.
Tempo meczu
Kille w każdej minucie tego meczu. Szczyty to najdziksze momenty gry.
Tempo osiągnęło szczyt w trzeciej minucie z 12 killami; pozostałe minuty przyniosły od sześciu do ośmiu. Najdłuższa cisza trwała 22 sekundy po 361. sekundzie, tuż po najdalszym trafieniu.
Dystanse killi
Kille tego meczu w podziale na odległość między strzelcem a ofiarą co 5 metrów. Pokazuje, czy walczono z bliska, czy na dystans.
Kto kiedy zabijał
Heatmapa killi graczy po minutach meczu. Ciemniejsza komórka = więcej killi w tej minucie.
Początek należał do Jano, który do 140. sekundy zdobył dziewięć punktów głównie Rocket Launcherem. Środek i finisz przejął Thor@x, a takeiteasy pozostał aktywnym pościgowym z Bio Rifle.
| # | Gracz | Wynik | Kille | Śmierci | Samob. | Eff | HS | Dmg+ | Dmg− | Seria | Multi | Ulubiona broń | Asysty | Ping | km | Itemy | TTK | Dystans | Powietrze | Plecy | Czas | Ø życie |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 31 | 33 | 12 | 2 | 73% | 0 | 4627 | 1266 | 8 | Double Kill | Bio Rifle | 3 | 40 | 2,7 | 0 | 8,88 s | ~14 m | 50 | 26 | 7:35 | 0:35 | |
| 2 | 14 | 15 | 22 | 1 | 41% | 0 | 1899 | 3317 | 7 | Bio Rifle | 5 | 17 | 2,1 | 4 | 3,50 s | ~13 m | 29 | 9 | 7:40 | 0:20 | ||
| 3 | B Ranar | 0 | 0 | 1 | 0 | 0% | 0 | 0 | 157 | 0 | 0 | — | 0,1 | 1 | — | — | 0 | 0 | 0:22 | 0:11 | ||
| 4 | B Poskok | -1 | 1 | 9 | 2 | 10% | 0 | 198 | 1228 | 1 | Enforcer | 1 | — | 0,6 | 1 | 60,21 s | ~14 m | 3 | 1 | 2:21 | 0:14 | |
| 5 | Janowyszedł | 9 | 9 | 15 | 0 | 38% | 0 | 1032 | 2338 | 6 | Double Kill | Rocket Launcher | 0 | 29 | 1,4 | 2 | 5,33 s | ~11 m | 8 | 3 | 5:19 | 0:19 |
| 6 | B Kanonyrwyszedł | -1 | 0 | 5 | 1 | 0% | 0 | 44 | 486 | 0 | 0 | — | 0,3 | 0 | — | ~6 m | 1 | 0 | 1:11 | 0:11 |
Ekonomia broni
| Broń | Trafienia | Dmg | Dmg / trafienie | Czas w ręce |
|---|---|---|---|---|
| Bio Rifle | 127 | 3 616 | 28,5 | 9:28 |
| Rocket Launcher | 43 | 2 489 | 57,9 | 4:22 |
| Shock Rifle | 20 | 1 383 | 69,2 | 3:04 |
| Enforcer | 15 | 300 | 20,0 | 3:00 |
| Sniper Rifle | 0 | 0 | — | 0:06 |
Efektywność broni z telemetrii: celne trafienia, zadane obrażenia i czas, przez który gracze naprawdę trzymali broń. Słupki pokazują udział czasu każdego gracza z poszczególnymi broniami.
Mapa killi (rzut z góry)
Rzut z góry z punktami w miejscach śmierci — jasnoszara warstwa to obrys mapy złożony z killi wszystkich dotychczasowych meczów na niej. Skupiska pokazują, gdzie walczono najbardziej. Każdy punkt to miejsce śmierci — skupiska pokazują, gdzie ginęło się najczęściej. Kliknij nazwę w legendzie, aby zobaczyć kille jednego gracza.
Większość killi padła z krótkiego lub średniego dystansu, bez trafienia powyżej 50 metrów. Najdalszy kill to Bio Rifle Thor@x na Poskok z 38,3 metra w 361. sekundzie.
Gęstość killi (heatmapa)
Ta sama mapa w siatce — najciemniejsze strefy miały najwięcej killi. Gorące punkty areny.