Cronologia — dettaglio partita
overkill più grande: Thor@x (129 dmg) · kill in aria: 21 · kill più audace: Thor@x (16 HP)
Verdetto della partita: Il match si è deciso tra i secondi 208 e 323: Thor@x ha prima cancellato il vantaggio di Jano e poi è scappato con una serie di otto kill. Alternare Bio Rifle e Rocket Launcher gli ha dato il controllo delle distanze e ha portato al 31:14 ufficiale su takeiteasy.
Umani vs bot
La guerra delle fazioni: quante kill sono cadute tra umani e bot in ogni direzione. Rivela chi ha vinto davvero la guerra delle specie. miglior umano Thor@x (33 kill) vs miglior bot Poskok (1 kill).
MVP a Thor@x per 31 punti, 33 kill, una serie di otto e 13 revenge kill. Poskok merita però il premio per il tempismo: il suo unico kill ha fermato proprio quella serie.
Thor@x ribalta Biohazard per dominare il Deathmatch
Jano è partito come un razzo, ma Thor@x ha preso Biohazard a metà gara e non ha più mollato il controllo.
DM-Biohazard è partito senza alcuna fase di studio. Dopo 11 secondi Jano ha firmato il first blood, spedendo takeiteasy al respawn con il Bio Rifle e chiarendo subito che il futuro vincitore non avrebbe controllato l'avvio. Thor@x ha risposto sei secondi più tardi con uno Shock Combo su Jano e ha aggiunto un kill di Bio Rifle, ma una morte contro sé stesso al secondo 29 gli è costata un punto. Jano ha sfruttato l'errore. Ha continuato a segnare con il Bio Rifle, poi ha spinto con il Rocket Launcher e ha costruito il primo vero margine. Al secondo 76 è arrivato un Double Kill e poco dopo aveva già sette punti. Il ritmo era alto, ma i tre cambi di leadership e la svolta decisiva dovevano ancora arrivare.
Jano comanda l'avvio con i razzi
I primi due minuti sono stati soprattutto di Jano. takeiteasy è caduto sotto il suo Bio Rifle ai secondi 34 e 42, mentre dal secondo 60 il Rocket Launcher ha preso il centro della scena. Jano ha eliminato Kanonyr, poi takeiteasy e due secondi dopo di nuovo Kanonyr, ottenendo un Double Kill e il sesto punto. Un altro razzo su takeiteasy lo ha portato a sette al secondo 88. Thor@x, intanto, stava recuperando il danno del suicidio iniziale un frag alla volta e dopo 120 secondi aveva solo tre punti.
Il tratto migliore di Jano è arrivato tra i secondi 137 e 140. Prima ha colpito takeiteasy con il Rocket Launcher, poi è caduto sul Bio Rifle di Thor@x, ma nel secondo successivo ha risposto con un razzo direttamente su Thor@x. Il punteggio è diventato 9:4 per Jano, con la sua seconda sequenza di Double Kill. Guardando soltanto il tabellone, sembrava possibile che Thor@x dovesse inseguire per tutta la partita. Biohazard, invece, stava per cambiare padrone.
Terzo minuto: dodici kill e svolta totale
Il terzo minuto è stato il più intenso con 12 kill. Thor@x ha alzato il ritmo e il vantaggio di Jano ha iniziato a sciogliersi. Al secondo 159 ha colpito Jano con lo Shock Rifle, poi ha aggiunto due kill di Bio Rifle ai secondi 166 e 171 per arrivare a otto punti. takeiteasy non faceva da comparsa: ha eliminato Thor@x con il Bio Rifle ai secondi 159 e 173 e poi ha colpito Jano due volte. Per un breve tratto i tre principali marcatori si sono scambiati punti a una velocità che rendeva fragile ogni vantaggio.
La svolta chiave è arrivata al secondo 208. Thor@x ha eliminato Jano con il Bio Rifle ed è salito a 10 punti contro i nove di Jano. takeiteasy è rimasto vicino con kill ai secondi 209, 217 e 221, arrivando anche lui a dieci, ma Thor@x ha risposto con lo Shock Rifle. Al secondo 234 Thor@x e takeiteasy erano sull'11:11. Quattordici secondi più tardi, un altro Bio Rifle ha portato Thor@x sul 12:11 e ha aperto la fase che avrebbe deciso il match.
Otto di fila, finché interviene Poskok
Dal secondo 248 al 323 Thor@x ha costruito la serie più lunga della partita: otto kill. Ha iniziato con il Bio Rifle contro takeiteasy, poi sono arrivati quattro colpi rapidi di Rocket Launcher divisi tra Jano e takeiteasy, seguiti da un kill con Shock Rifle e da uno Shock Combo. Al secondo 309 Thor@x aveva 19 punti, mentre takeiteasy era ancora a 11. Il punteggio di Jano sarebbe rimasto a nove e Jano avrebbe lasciato la partita prima della fine. Questa serie ha separato una fase centrale ancora equilibrata da un finale molto più netto.
Poi Poskok ha scelto il momento perfetto. Al secondo 323, dopo 75 secondi di dominio di Thor@x, ha colpito il leader con l'Enforcer da 19 metri e ha chiuso la serie da otto. È stato il suo unico kill, ma con un tempismo memorabile. Thor@x ha reagito subito: otto secondi dopo ha eliminato Poskok con il Rocket Launcher, poi takeiteasy e ancora Poskok. Un suicidio con il razzo al secondo 339 ha sporcato la sequenza, ma non ha più messo in discussione il controllo della partita.
Bio Rifle chiude, Shock Combo mette il punto
Gli ultimi due minuti sono stati controllati da Thor@x. Al secondo 349 ha eliminato takeiteasy con il Bio Rifle. takeiteasy ha restituito il colpo al 360, ma un secondo dopo è arrivato il kill più lungo: Thor@x ha centrato Poskok con il Bio Rifle da 38,3 metri. Sono seguiti 22 secondi senza kill, la pausa più lunga dell'incontro, un silenzio quasi sospetto su DM-Biohazard.
Dal secondo 383 Thor@x ha continuato contro Poskok e takeiteasy. takeiteasy ha ancora raccolto kill con il Bio Rifle e anche un suicidio, ma il distacco è cresciuto. Thor@x lo ha colpito con uno Shock Combo al secondo 426 e con il Rocket Launcher cinque secondi dopo. Dopo l'ultima rivincita di takeiteasy al 445, il leader ha chiuso con un Bio Rifle su Ranar al 454 e uno Shock Combo finale su takeiteasy al 460. La classifica ufficiale mette Thor@x primo con 31 punti davanti a takeiteasy con 14. Il margine finale è largo, anche se all'inizio non lo era affatto.
Momenti della partita
- Jano ha ottenuto il first blood all'11° secondo con il Bio Rifle contro takeiteasy.
- Al secondo 140 Jano era avanti 9:4 su Thor@x.
- Il terzo minuto ha prodotto 12 kill, il massimo dell'incontro.
- Thor@x ha messo insieme otto kill tra i secondi 248 e 323.
- Poskok ha fermato la serie di Thor@x con il suo unico kill, usando l'Enforcer.
- Il kill più lungo è di Thor@x: 38,3 metri con il Bio Rifle su Poskok.
- Lo Shock Combo finale su takeiteasy al secondo 460 ha chiuso la vittoria.
Se la partita fosse stata giudicata al secondo 140, la cronaca sarebbe appartenuta a Jano e al suo Rocket Launcher. Ma il Deathmatch non premia il riscaldamento migliore. Thor@x ha superato un suicidio precoce, assorbito il vantaggio di Jano e trasformato la fase centrale serrata nel proprio trampolino. Dal secondo 248, la serie di otto kill ha spezzato la resistenza. takeiteasy è rimasto l'inseguitore più costante e ha ottenuto tutti i suoi 15 kill con il Bio Rifle. Poskok si è preso l'onore di fermare la serie più lunga, mentre Jano ha conservato first blood e due Double Kill. Il 31:14 ufficiale per Thor@x sembra comodo, ma nasconde quanto il match sia stato combattuto prima della fuga decisiva.
Andamento del punteggio
Andamento del punteggio di tutti durante la partita, kill dopo kill. Gli incroci delle linee sono cambi al comando. Punteggi nel tempo — clicca un nome nella legenda per mostrare/nascondere, trascina per lo zoom. Le linee verticali segnano i cambi al comando.
Il grafico ha due volti: Jano è salito fino al 9:4 su Thor@x, ma Thor@x lo ha raggiunto e superato al secondo 208. Dopo l'11:11 con takeiteasy, dal secondo 248 ha costruito il distacco decisivo.
Ritmo della partita
Kill in ogni minuto di questa partita. I picchi sono i momenti più selvaggi.
Il ritmo ha raggiunto il picco nel terzo minuto con 12 kill; gli altri minuti ne hanno prodotti da sei a otto. La pausa più lunga è durata 22 secondi dopo il secondo 361, subito dopo il kill più distante.
Distanze delle kill
Kill di questa partita suddivise per distanza tra tiratore e vittima a passi di 5 metri. Mostra se si è combattuto corpo a corpo o a distanza.
Chi ha ucciso quando
Heatmap dei kill per minuto della partita. Cella più scura = più kill in quel minuto.
Jano ha dominato l'avvio e ha raggiunto nove punti al secondo 140, soprattutto con il Rocket Launcher. Thor@x ha preso il centro e il finale, mentre takeiteasy è rimasto l'inseguitore più attivo con il Bio Rifle.
| # | Giocatore | Punti | Kill | Morti | Suic. | Eff | HS | Dmg+ | Dmg− | Serie | Multi | Arma preferita | Assist | Ping | km | Oggetti | TTK | Distanza | Aria | Schiena | Tempo | Ø vita |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 31 | 33 | 12 | 2 | 73% | 0 | 4627 | 1266 | 8 | Double Kill | Bio Rifle | 3 | 40 | 2,7 | 0 | 8,88 s | ~14 m | 50 | 26 | 7:35 | 0:35 | |
| 2 | 14 | 15 | 22 | 1 | 41% | 0 | 1899 | 3317 | 7 | Bio Rifle | 5 | 17 | 2,1 | 4 | 3,50 s | ~13 m | 29 | 9 | 7:40 | 0:20 | ||
| 3 | B Ranar | 0 | 0 | 1 | 0 | 0% | 0 | 0 | 157 | 0 | 0 | — | 0,1 | 1 | — | — | 0 | 0 | 0:22 | 0:11 | ||
| 4 | B Poskok | -1 | 1 | 9 | 2 | 10% | 0 | 198 | 1228 | 1 | Enforcer | 1 | — | 0,6 | 1 | 60,21 s | ~14 m | 3 | 1 | 2:21 | 0:14 | |
| 5 | Janouscito | 9 | 9 | 15 | 0 | 38% | 0 | 1032 | 2338 | 6 | Double Kill | Rocket Launcher | 0 | 29 | 1,4 | 2 | 5,33 s | ~11 m | 8 | 3 | 5:19 | 0:19 |
| 6 | B Kanonyruscito | -1 | 0 | 5 | 1 | 0% | 0 | 44 | 486 | 0 | 0 | — | 0,3 | 0 | — | ~6 m | 1 | 0 | 1:11 | 0:11 |
Economia delle armi
| Arma | Colpi a segno | Dmg | Dmg / colpo | Tempo in mano |
|---|---|---|---|---|
| Bio Rifle | 127 | 3 616 | 28,5 | 9:28 |
| Rocket Launcher | 43 | 2 489 | 57,9 | 4:22 |
| Shock Rifle | 20 | 1 383 | 69,2 | 3:04 |
| Enforcer | 15 | 300 | 20,0 | 3:00 |
| Sniper Rifle | 0 | 0 | — | 0:06 |
Efficienza delle armi dalla telemetria: colpi a segno, danni causati e il tempo in cui i giocatori hanno davvero impugnato ogni arma. Le colonne mostrano la quota di tempo di ogni giocatore con le armi.
Mappa dei kill (dall'alto)
Vista dall'alto con punti nei luoghi di morte — lo strato grigio chiaro è il contorno della mappa composto dai kill di tutte le partite giocate su di essa. I gruppi mostrano dove si è combattuto di più. Ogni punto è un luogo di morte — i gruppi mostrano dove si moriva di più. Clicca un nome nella legenda per i kill di un giocatore.
La maggior parte dei kill è arrivata a corta o media distanza, senza colpi oltre 50 metri. Il più lungo è il Bio Rifle di Thor@x su Poskok da 38,3 metri al secondo 361.
Densità dei kill (heatmap)
La stessa mappa a griglia: le zone più scure hanno avuto più kill. I punti caldi dell'arena.