Historial — detalle de la partida
mayor overkill: Thor@x (129 dmg) · kills en el aire: 21 · kill más audaz: Thor@x (16 HP)
Veredicto de la partida: La partida se decidió entre los segundos 208 y 323: Thor@x borró primero la ventaja de Jano y después se escapó con una racha de ocho kills. Alternar Bio Rifle y Rocket Launcher le permitió controlar distintas distancias y completar el 31:14 oficial sobre takeiteasy.
Humanos vs bots
La guerra de bandos: cuántas kills cayeron entre humanos y bots en cada dirección. Revela quién ganó de verdad la guerra de especies. mejor humano Thor@x (33 kills) vs mejor bot Poskok (1 kill).
El MVP es Thor@x por 31 puntos, 33 kills, una racha de ocho y 13 revenge kills. Poskok merece el premio al momento exacto: su único kill terminó precisamente esa racha.
Thor@x remonta Biohazard para dominar el Deathmatch
Jano salió disparado, pero Thor@x tomó el control de Biohazard a mitad de partida y ya no lo soltó.
DM-Biohazard arrancó sin fase de cortesía. A los 11 segundos Jano consiguió el first blood al mandar a takeiteasy al respawn con el Bio Rifle, dejando claro que el futuro ganador no iba a controlar el inicio. Thor@x respondió seis segundos después con un Shock Combo sobre Jano y añadió una baja con Bio Rifle, pero una muerte propia en el segundo 29 le costó un punto. Jano aprovechó el error. Siguió sumando con el Bio Rifle, después recurrió al Rocket Launcher y abrió la primera diferencia seria. En el segundo 76 logró un Double Kill y poco después ya tenía siete puntos. El ritmo era alto, aunque los tres cambios de líder y el giro decisivo todavía estaban por llegar.
Jano manda al principio con los cohetes
Los dos primeros minutos fueron principalmente de Jano. takeiteasy cayó ante su Bio Rifle en los segundos 34 y 42, y desde el 60 el Rocket Launcher pasó a primer plano. Jano eliminó a Kanonyr, luego a takeiteasy y dos segundos después otra vez a Kanonyr, firmando un Double Kill y llegando a seis puntos. Otro cohete contra takeiteasy le dio el séptimo en el segundo 88. Thor@x, mientras tanto, iba corrigiendo el daño de su suicidio temprano frag a frag y después de 120 segundos solo tenía tres puntos.
El tramo más fuerte de Jano llegó entre los segundos 137 y 140. Primero eliminó a takeiteasy con el Rocket Launcher, luego murió por el Bio Rifle de Thor@x, pero en el segundo siguiente respondió con un cohete directo sobre Thor@x. El marcador quedó 9:4 para Jano y fue su segunda secuencia de Double Kill. Mirando únicamente la tabla, parecía que Thor@x iba a pasarse toda la partida persiguiendo. Biohazard, sin embargo, estaba a punto de cambiar de dueño.
Tercer minuto: doce kills y cambio total
El tercer minuto fue el más activo, con 12 kills. Thor@x aceleró y la ventaja de Jano empezó a desaparecer. En el segundo 159 golpeó a Jano con el Shock Rifle y después añadió dos bajas con Bio Rifle en los segundos 166 y 171 para llegar a ocho puntos. takeiteasy tampoco estaba de adorno: mató a Thor@x con el Bio Rifle en los segundos 159 y 173 y después alcanzó dos veces a Jano. Durante un breve tramo, los tres principales anotadores intercambiaron puntos a una velocidad que volvió frágil cualquier ventaja.
El giro clave llegó en el segundo 208. Thor@x eliminó a Jano con el Bio Rifle y pasó a tener 10 puntos frente a los nueve de Jano. takeiteasy se mantuvo cerca con kills en los segundos 209, 217 y 221, llegando también a diez, pero Thor@x respondió con el Shock Rifle. En el segundo 234, Thor@x y takeiteasy estaban empatados 11:11. Catorce segundos después, otro Bio Rifle puso a Thor@x 12:11 y abrió la fase que decidió la partida.
Ocho seguidos hasta que aparece Poskok
Del segundo 248 al 323, Thor@x construyó la racha más larga del encuentro: ocho kills. Empezó con el Bio Rifle contra takeiteasy, siguió con cuatro impactos rápidos de Rocket Launcher repartidos entre Jano y takeiteasy, y luego añadió un kill con Shock Rifle y un Shock Combo. En el segundo 309 Thor@x ya tenía 19 puntos, mientras takeiteasy seguía en 11. Jano se quedaría en nueve y además abandonaría la partida antes del final. Esa racha separó una zona media todavía igualada de un cierre mucho más unilateral.
Entonces apareció Poskok en el momento perfecto. En el segundo 323, tras 75 segundos de dominio de Thor@x, golpeó al líder con el Enforcer desde 19 metros y terminó la racha de ocho. Fue su único kill, pero llegó con un sentido dramático impecable. Thor@x se recompuso enseguida: ocho segundos después eliminó a Poskok con el Rocket Launcher, luego a takeiteasy y de nuevo a Poskok. Un suicidio con cohete en el segundo 339 ensució la secuencia, pero ya no puso en peligro el control de la partida.
Bio Rifle cierra la puerta, Shock Combo remata
Los dos últimos minutos quedaron bajo el control de Thor@x. En el segundo 349 eliminó a takeiteasy con el Bio Rifle. takeiteasy se vengó en el 360, pero un segundo después llegó el kill más lejano: Thor@x alcanzó a Poskok con el Bio Rifle desde 38,3 metros. Después vinieron 22 segundos sin kills, la pausa más larga del encuentro, un silencio extraño dentro de DM-Biohazard.
Desde el segundo 383 Thor@x siguió castigando a Poskok y takeiteasy. takeiteasy aún añadió más bajas con Bio Rifle y también un suicidio, pero la diferencia siguió creciendo. Thor@x alcanzó a takeiteasy con un Shock Combo en el segundo 426 y con el Rocket Launcher cinco segundos más tarde. Tras la última revancha de takeiteasy en el 445, el líder cerró con un Bio Rifle sobre Ranar en el 454 y un Shock Combo final sobre takeiteasy en el 460. La clasificación oficial coloca a Thor@x primero con 31 puntos, por delante de takeiteasy con 14. La diferencia final es grande, aunque no existía al principio.
Momentos de la partida
- Jano logró el first blood a los 11 segundos con el Bio Rifle contra takeiteasy.
- En el segundo 140 Jano llegó a mandar 9:4 sobre Thor@x.
- El tercer minuto produjo 12 kills, el tramo más activo de la partida.
- Thor@x enlazó ocho kills entre los segundos 248 y 323.
- Poskok cortó la racha de Thor@x con su único kill, usando el Enforcer.
- El kill más lejano fue de Thor@x: 38,3 metros con Bio Rifle sobre Poskok.
- El Shock Combo final sobre takeiteasy en el segundo 460 cerró la victoria.
Si la partida hubiera terminado en el segundo 140, la crónica habría pertenecido a Jano y a su Rocket Launcher. Pero el Deathmatch no premia el mejor calentamiento. Thor@x sobrevivió a un suicidio temprano, absorbió la ventaja de Jano y transformó una fase media apretada en su punto de despegue. Desde el segundo 248, una racha de ocho kills quebró la resistencia. takeiteasy siguió siendo el perseguidor más constante y consiguió sus 15 kills con el Bio Rifle. Poskok se llevó el honor de frenar la racha más larga, mientras Jano conservó el first blood y dos Double Kill. El 31:14 oficial para Thor@x parece cómodo, pero oculta cuánto tuvo que trabajar antes de dominar.
Evolución del marcador
Evolución del marcador de todos durante la partida, kill a kill. Los cruces de líneas son cambios de líder. Puntuación de los jugadores en el tiempo — pulsa un nombre en la leyenda para ocultar/mostrar, arrastra para hacer zoom. Las líneas verticales marcan los cambios de líder.
La gráfica tiene dos caras: Jano se escapó hasta 9:4 frente a Thor@x, pero Thor@x lo alcanzó y pasó por delante en el segundo 208. Tras el 11:11 con takeiteasy, se marchó definitivamente desde el segundo 248.
Ritmo de la partida
Kills en cada minuto de esta partida. Los picos son los momentos más salvajes.
El ritmo alcanzó su máximo en el tercer minuto con 12 kills; los demás minutos tuvieron entre seis y ocho. La pausa más larga duró 22 segundos después del segundo 361, justo tras el kill más lejano.
Distancias de las kills
Kills de esta partida según la distancia entre tirador y víctima en pasos de 5 metros. Muestra si se luchó cuerpo a cuerpo o a distancia.
Quién mató y cuándo
Mapa de calor de kills por minuto de la partida. Celda más oscura = más kills en ese minuto.
Jano dominó el inicio y llegó a nueve puntos en el segundo 140, sobre todo con el Rocket Launcher. Thor@x controló la mitad y el final, mientras takeiteasy siguió como principal perseguidor con el Bio Rifle.
| # | Jugador | Puntos | Kills | Muertes | Suic. | Eff | HS | Dmg+ | Dmg− | Racha | Multi | Arma favorita | Asist. | Ping | km | Objetos | TTK | Distancia | Aire | Espalda | Tiempo | Ø vida |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 31 | 33 | 12 | 2 | 73% | 0 | 4627 | 1266 | 8 | Double Kill | Bio Rifle | 3 | 40 | 2,7 | 0 | 8,88 s | ~14 m | 50 | 26 | 7:35 | 0:35 | |
| 2 | 14 | 15 | 22 | 1 | 41% | 0 | 1899 | 3317 | 7 | Bio Rifle | 5 | 17 | 2,1 | 4 | 3,50 s | ~13 m | 29 | 9 | 7:40 | 0:20 | ||
| 3 | B Ranar | 0 | 0 | 1 | 0 | 0% | 0 | 0 | 157 | 0 | 0 | — | 0,1 | 1 | — | — | 0 | 0 | 0:22 | 0:11 | ||
| 4 | B Poskok | -1 | 1 | 9 | 2 | 10% | 0 | 198 | 1228 | 1 | Enforcer | 1 | — | 0,6 | 1 | 60,21 s | ~14 m | 3 | 1 | 2:21 | 0:14 | |
| 5 | Janose fue | 9 | 9 | 15 | 0 | 38% | 0 | 1032 | 2338 | 6 | Double Kill | Rocket Launcher | 0 | 29 | 1,4 | 2 | 5,33 s | ~11 m | 8 | 3 | 5:19 | 0:19 |
| 6 | B Kanonyrse fue | -1 | 0 | 5 | 1 | 0% | 0 | 44 | 486 | 0 | 0 | — | 0,3 | 0 | — | ~6 m | 1 | 0 | 1:11 | 0:11 |
Economía de armas
| Arma | Impactos | Dmg | Dmg / impacto | Tiempo en mano |
|---|---|---|---|---|
| Bio Rifle | 127 | 3 616 | 28,5 | 9:28 |
| Rocket Launcher | 43 | 2 489 | 57,9 | 4:22 |
| Shock Rifle | 20 | 1 383 | 69,2 | 3:04 |
| Enforcer | 15 | 300 | 20,0 | 3:00 |
| Sniper Rifle | 0 | 0 | — | 0:06 |
Eficiencia de las armas según la telemetría: impactos certeros, daño causado y el tiempo que los jugadores realmente llevaron cada arma. Las columnas muestran la cuota de tiempo de cada jugador con las armas.
Mapa de kills (vista superior)
Vista superior con puntos en los lugares de muerte: la capa gris claro es el contorno del mapa formado por los kills de todas las partidas jugadas en él. Los grupos muestran dónde se luchó más. Cada punto es un lugar de muerte — los grupos muestran dónde se moría más. Pulsa un nombre en la leyenda para los kills de un jugador.
La mayoría de los kills fueron a corta o media distancia, sin ningún impacto de 50+ metros. El más lejano fue el Bio Rifle de Thor@x sobre Poskok desde 38,3 metros en el segundo 361.
Densidad de kills (mapa de calor)
El mismo mapa en cuadrícula: las zonas más oscuras tuvieron más kills. Los puntos calientes de la arena.