História hier — detail zápasu
najväčší overkill: Jano (94 dmg) · killy vo vzduchu: 44 · najodvážnejší kill: Zamerovac (13 HP)
Verdikt zápasu: Zápas rozhodol stredný úsek po 423. sekunde: hemeroid prevzal vedenie a podoprel ho dlhším prežívaním, 16 killmi Bio Riflom a iba dvoma samovraždami. Jeho šesťkillová séria vytvorila rezervu, ktorú už Janov návrat nezmazal; hemeroid vyhral 30:20.
Ľudia vs boti
Súboj táborov: koľko killov padlo medzi ľuďmi a botmi v každom smere. Prezrádza, kto naozaj vyhral vojnu druhov. najlepší človek hemeroid (32 killov) vs najlepší bot Zamerovac (23 killov).
MVP výkon patrí víťazovi hemeroidovi: 30 bodov, 32 killov, šesťkillová séria a 13 okamžitých odviet. Zamerovac berie cenu za najdlhší zásah, Deemer za jediný headshot a Jano za návrat, pri ktorom sa z -4 dostal až na druhé miesto.
hemeroid ovládol Akeldamu a ustál jej divoký záver
Akeldama najprv rozdávala facky všetkým, no hemeroid si z chaosu postupne postavil náskok, ktorý už nikto nerozobral.
DM-Akeldama otvorila zápas bez dlhého zoznamovania. Už v 27. sekunde zobral hemeroid Bio Rifle a poslal Deemera na prvý respawn, čím získal autoritatívny first blood. O jedenásť sekúnd pridal Zamerovaca, lenže vzápätí ho Zamerovac zložil Rocket Launcherom a hemeroid si potom ešte ubral bod vlastnou Bio Rifle. Úvod tak namiesto pokojného rozbehu pripomínal účtovníctvo po výbuchu. Deemer medzitým trikrát po sebe vyradil Jana, tretí raz zo Sniper Rifle na 53,2 metra a jediným headshotom zápasu. V prvých minútach sa vedenie prelievalo a tabuľka bola taká tesná, že každý pád či samovražda menili význam ďalšieho killu.
Prvé vedenia a drahé chyby
Deemer sa po úvodnej sérii dostal dopredu a v 190. sekunde viedol 4:3 nad hemeroidom. O 27 sekúnd neskôr ho Rocket Launcherom opäť zasiahol a odskočil na 5:4. Potom však prišla najdlhšia hluchá pasáž zápasu: po 217. sekunde sa 50 sekúnd neobjavil žiadny kill. Prestávka pomohla najmä ostatným nadýchnuť sa, pretože Deemerov skorý náskok nebol ani zďaleka bezpečný.
Jano mal opačný problém. Séria vlastných úmrtí a pádov ho v 263. sekunde stiahla až na -4, zatiaľ čo Deemer už pracoval s náskokom. Jano sa však nezložil. Od 353. sekundy začal postupne vracať body Rocket Launcherom a Flak Cannonom. hemeroid sa medzitým držal v kontakte najmä cez Bio Rifle a v 396. sekunde dorovnal Deemera na 7:7. Definitívny zlom prišiel v 423. sekunde: hemeroid zabil Jana Rocket Launcherom, dostal sa na 8 bodov proti Deemerovým 7 a od tej chvíle už vedenie nepustil.
Jano vstáva z mínusu, Bio Rifle zbiera úroky
Stred zápasu patril dvom odlišným príbehom. Jano sa z dna prehrýzal cez Deemera: medzi 623. a 746. sekundou ho zabil päťkrát, trikrát Bio Rifle a potom dvakrát Flak Cannonom. Z -4 sa postupne dostal do kladných čísel a v 713. sekunde už mal 8 bodov, o jeden viac než Deemer. Ich vzájomný duel bol napokon najčastejší v celom zápase: Jano zabil Deemera 15-krát, Deemer Jana 10-krát.
hemeroid pritom nerobil najväčší hluk, ale najlepšie spravoval náskok. Jeho Bio Rifle si pripísala 16 killov, viac než polovicu jeho 32 fragov, a priemerný život 74 sekúnd bol výrazne dlhší než u Jana, Deemera aj Zamerovaca. K tomu nazbieral 36 itemov, najviac zo všetkých. Keď v 828. sekunde zabil Jana Bio Rifle, odštartoval najdlhšiu sériu zápasu: šesť killov bez smrti, ktorá trvala až do 1053. sekundy.
Devätnásta minúta: Akeldama bez bŕzd
Najrušnejšia bola 19. minúta s ôsmimi killmi. V krátkom úseku sa miešali Rocket Launcher, Stinger, Flak Cannon aj Bio Rifle a skóre sa hýbalo tak rýchlo, že pohodlné čítanie tabuľky bolo luxusom. Zamerovac v 1050. sekunde zložil Jana Flakom a o tri sekundy neskôr tým istým Flak Cannonom zabil hemeroid a ukončil jeho šesťkillovú sériu. Bol to Double Kill a zároveň dôležitá pripomienka, že líder ešte nemal povolené vypnúť monitor.
Zamerovac mal aj technicky najdlhší zásah večera: v 983. sekunde trafil Deemera Shock Riflom zo 77,4 metra. Deemer si zas držal najvyššiu priemernú vzdialenosť killu, 16,5 metra, a mal jediný headshot. Napriek týmto momentom oboch brzdili samovraždy: Deemer ich nazbieral šesť a Zamerovac deväť. V deathmatchi na 30 bodov je taká daň krutá, najmä keď líder hemeroid odovzdal mape iba dva vlastné body.
Záver: naháňačka, ktorá už nestačila
Po dvadsiatej minúte sa Jano dostal do najlepšej fázy. V 1234. sekunde mal 17 bodov, v 1267. už 18 a v 1303. sekunde 19. hemeroid však paralelne postupoval od 24 cez 25 a 26 až na 27. Jano ho ešte v 1353. sekunde zasiahol Stingerom z 50,4 metra a posunul sa na 20, no hemeroid odpovedal o deväť sekúnd rovnakou zbraňou. Jeho 13 okamžitých odviet bolo najviac zo všetkých hráčov a presne v takýchto okamihoch bolo vidno, prečo sa súperom nedarilo ukrajovať náskok dlhodobo.
Pri stave 29 bodov dostal líder dve varovania. Jano ho v 1391. sekunde zabil Bio Rifle a Zamerovac o štyri sekundy neskôr Rocket Launcherom. Jano ešte stihol prísť o bod samovraždou v 1413. sekunde a spadol z 21 na konečných 20. O sekundu neskôr hemeroid Rocket Launcherom zabil Zamerovaca na 7,8 metra, uzavrel skóre na 30 a zápas skončil po 1414 sekundách. Po štyroch zmenách vedenia tak posledné slovo patrilo hráčovi, ktorý sa po polovici zápasu už nenechal z čela vytlačiť.
Momenty zápasu
- hemeroid získal first blood v 27. sekunde proti Deemerovi Bio Riflom.
- Deemer v 71. sekunde zasiahol Jana Sniper Riflom z 53,2 metra a dal jediný headshot zápasu.
- Po kille v 423. sekunde sa hemeroid dostal na 8:7 pred Deemera a vedenie už nepustil.
- Jano sa z priebežných -4 bodov vyhrabal až na konečných 20.
- hemeroid zaznamenal šesťkillovú sériu od 828. do 1053. sekundy; ukončil ju Zamerovac.
- Zamerovac trafil Deemera Shock Riflom zo 77,4 metra, najdlhší kill zápasu.
- Najrušnejšia 19. minúta priniesla osem killov.
- Víťazný bod na 30:20 získal hemeroid v 1414. sekunde Rocket Launcherom proti Zamerovacovi.
Konečných 30:20:15:14 vyzerá čistejšie, než zápas pôsobil zvnútra. hemeroid vyhral najmä preto, že kombinoval produktívnu Bio Rifle s dlhým prežívaním a výrazne menším počtom samovrážd. Jano predviedol najväčší návrat večera, keď sa z -4 vyšplhal na druhé miesto, no šesť vlastných mínusových bodov mu zobralo šancu priblížiť sa viac. Deemer a Zamerovac mali silné úseky aj pozoruhodné zásahy, no ich chyby ich stáli priveľa. Akeldama dostala 1414 sekúnd poctivého chaosu a víťaz z neho vyšiel s desiatimi bodmi náskoku.
Priebeh skóre
Vývoj skóre všetkých hráčov počas zápasu, kill po kille. Križovania čiar sú zvraty vo vedení. Skóre hráčov v čase — klikni na meno v legende pre skrytie/zobrazenie, ťahaním priblížiš. Zvislé čiary označujú zmeny vedenia.
Graf skóre má dva príbehy: skoré prelievanie vedenia medzi Deemerom a hemeroidom a Janov návrat z hlbokého mínusu. Rozhodujúci bod prišiel v 423. sekunde, keď hemeroid išiel na 8:7; odvtedy už čelo nepustil a postupne náskok roztiahol.
Tempo zápasu
Počet killov v jednotlivých minútach tohto zápasu. Vrcholy sú najdivokejšie momenty hry.
Tempo bolo nerovnomerné, no väčšinu minút prinieslo tri až šesť killov. Najrušnejšia 19. minúta mala osem killov, zatiaľ čo najdlhšie ticho trvalo 50 sekúnd po čase 217; záver potom znovu zrýchlil troma po sebe idúcimi šesťkillovými minútami.
Vzdialenosti killov
Killy tohto zápasu rozdelené podľa vzdialenosti medzi strelcom a obeťou v 5-metrových krokoch. Ukazuje, či sa bojovalo zblízka alebo na diaľku.
Kto kedy zabíjal
Heatmapa killov hráčov po minútach zápasu. Tmavšia bunka znamená viac killov v danej minúte.
Deemer bol najnebezpečnejší v skorom úseku, no od strednej fázy prevzal kontrolu hemeroid a Jano rozbehol veľký návrat. V závere bodovali všetci, ale hemeroid držal tempo potrebné na bezpečné dokončenie.
| # | Hráč | Skóre | Killy | Smrti | Samov. | Eff | HS | Dmg+ | Dmg− | Séria | Multi | Obľúbená zbraň | Asist. | Ping | km | Itemy | TTK | Odstup | Vzduch | Chrbát | Čas | Ø život |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 30 | 32 | 18 | 2 | 64% | 0 | 4844 | 5500 | 6 | Double Kill | Bio Rifle | 4 | 35 | 8,0 | 36 | 18,03 s | ~16 m | 73 | 19 | 23:34 | 1:14 | |
| 2 | 20 | 26 | 40 | 6 | 39% | 0 | 5624 | 7333 | 3 | Double Kill | Rocket Launcher | 11 | 32 | 7,3 | 28 | 22,68 s | ~13 m | 63 | 10 | 23:34 | 0:34 | |
| 3 | B Deemer | 15 | 21 | 37 | 6 | 36% | 1 | 4552 | 7658 | 3 | Rocket Launcher | 10 | — | 5,7 | 22 | 38,47 s | ~13 m | 149 | 68 | 23:34 | 0:37 | |
| 4 | B Zamerovac | 14 | 23 | 30 | 9 | 43% | 0 | 4580 | 6059 | 4 | Double Kill | Flak Cannon | 8 | — | 6,0 | 11 | 36,13 s | ~14 m | 108 | 23 | 23:34 | 0:45 |
Ekonomika zbraní
| Zbraň | Zásahy | Dmg | Dmg / zásah | Čas v ruke |
|---|---|---|---|---|
| Rocket Launcher | 146 | 8 162 | 55,9 | 32:40 |
| Bio Rifle | 128 | 3 297 | 25,8 | 17:42 |
| Shock Rifle | 28 | 1 266 | 45,2 | 9:00 |
| Flak Cannon | 125 | 3 323 | 26,6 | 8:42 |
| Stinger | 92 | 1 576 | 17,1 | 6:08 |
| Enforcer | 22 | 440 | 20,0 | 5:12 |
| Link Gun | 172 | 1 253 | 7,3 | 4:48 |
| Sniper Rifle | 3 | 280 | 93,3 | 3:08 |
| Impact Hammer | 0 | 0 | — | 0:02 |
Efektivita zbraní z telemetrie: presné zásahy, spôsobené poškodenie a čas, ktorý hráči zbraň reálne držali. Stĺpce ukazujú podiel času každého hráča s jednotlivými zbraňami.
Mapa killov (pôdorys)
Pôdorys mapy s bodmi v miestach smrti — svetlosivý podklad je obrys mapy poskladaný z killov všetkých doterajších zápasov na nej. Zhluky ukazujú, kde sa v zápase najviac bojovalo. Každý bod je miesto smrti — zhluky ukazujú, kde sa na mape najviac zomieralo. Klikni na meno v legende pre killy konkrétneho hráča.
Boje boli prevažne kontaktné až stredne vzdialené; priemery hráčov sa pohybovali od 12,3 do 16,5 metra. Výnimkou bol Zamerovacov 77,4-metrový Shock Rifle kill na Deemera, ktorý z mapy vytŕčal ako pravítko položené cez chaos.
Hustota killov (heatmapa)
Tá istá mapa v mriežke — najtmavšie zóny sú miesta s najviac killmi. Horúce zóny arény.