Historique — détail du match

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01.10.2026 21:30
DM-Akeldama · Normal · Deathmatch · durée 23:34 min · limite 30 · temps 60 min · fin: limite atteinte · humains 2 · bots 2 · Server ~31 FPS (min ~29) · bots Ø 5,7 (4,6–7,0)

plus gros overkill: Jano (94 dmg) · kills en l'air: 44 · kill le plus audacieux: Zamerovac (13 HP)

Verdict du match: La partie se décide après 423 secondes, quand hemeroid prend la tête et la soutient par une meilleure survie, 16 kills à la Bio Rifle et seulement deux suicides. Sa série de six crée une réserve que le retour de Jano ne peut effacer; hemeroid gagne 30:20.

Joueurs4
Humains2
Bots2
Kills102
Headshots1
Suicides23
Dégâts totaux19 600
Kills / min4,3

Humains vs bots

Humains → bots36
Bots → humains28
Humains ↔ humains22
Bots ↔ bots16

La guerre des camps : combien de kills sont tombés entre humains et bots dans chaque sens. Révèle qui a vraiment gagné la guerre des espèces. meilleur humain hemeroid (32 kills) vs meilleur bot Zamerovac (23 kills).

MVPhemeroid32 kills, 64% effmeilleur joueur du match
HeadhunterDeemer1 headshotle plus de headshots
Plus longue sériehemeroid6 kills sans mourirle plus de kills sans mourir
Meilleur multikillhemeroidDouble Killle plus de kills en succession rapide
JuggernautJano5 624 dégâts infligésa infligé le plus de dégâts
TankDeemer7 658 dégâts subisa encaissé le plus de dégâts
First Bloodhemeroid0:27 — Deemerpremier kill du match
Punching BagJano40 mortsle plus de morts
LemmingZamerovac9 suicidesle plus de suicides
Tireur d'éliteZamerovac~77,4 m — Deemerkill le plus lointain du match
Immortelhemeroiden moyenne 1:14 min entre les mortsa survécu le plus longtemps
Vengeurhemeroid13x revanche immédiatea le plus souvent rendu la pareille à son bourreau
Spree BreakerZamerovaca mis fin à la 6-série de kills de hemeroida stoppé la plus longue série du match

La ligne de MVP revient au vainqueur hemeroid: 30 points, 32 kills, une série de six et 13 revanches immédiates. Zamerovac prend le tir le plus long, Deemer l'unique headshot et Jano le prix du comeback.

hemeroid domine Akeldama et survit au final sauvage

DM-Akeldama n'a laissé aucun temps mort au départ. À 27 secondes, hemeroid signe le first blood sur Deemer avec la Bio Rifle, puis élimine Zamerovac onze secondes plus tard. La réponse est immédiate: Zamerovac réplique au Rocket Launcher, avant que hemeroid ne perde lui-même un point avec la Bio Rifle. Deemer ouvre en parallèle une série contre Jano et l'élimine trois fois de suite; la troisième mort arrive au Sniper Rifle à 53,2 mètres et constitue l'unique headshot du match. Les premières minutes voient le leadership changer plusieurs fois, chaque chute ou suicide donnant soudain un poids énorme au kill suivant.

Premières avances et erreurs coûteuses

Deemer profite de son excellent départ et mène 4:3 devant hemeroid à 190 secondes. À 217, il frappe encore au Rocket Launcher et passe à 5:4. Puis survient le plus long silence du match: 50 secondes sans kill après cette action. Dans un Deathmatch aussi agité, cette pause sert presque de remise à zéro pour les poursuivants.

Jano connaît alors le scénario inverse. Les morts et erreurs personnelles le font tomber jusqu'à -4 à 263 secondes. À partir de 353, il commence pourtant à reconstruire son score grâce au Rocket Launcher et au Flak Cannon. hemeroid reste au contact surtout avec la Bio Rifle, rejoint Deemer à 7:7 à 396 secondes puis prend définitivement l'avantage à 423: un kill au Rocket Launcher sur Jano le place à 8 points contre 7 pour Deemer. Il ne quittera plus la première place.

Jano remonte, la Bio Rifle rapporte gros

Le milieu du match raconte deux histoires en parallèle. Jano efface son déficit surtout aux dépens de Deemer. Entre 623 et 746 secondes, il l'élimine cinq fois: trois fois à la Bio Rifle, puis deux au Flak Cannon. Parti de -4, il repasse dans le positif et atteint 8 points à 713 secondes, un de plus que Deemer. Leur duel devient la rivalité directe la plus intense: Jano tue Deemer 15 fois, Deemer répond 10 fois.

hemeroid n'a pas besoin de faire autant de bruit, car il gère mieux ses vies. Sa Bio Rifle produit 16 de ses 32 kills. Sa durée de vie moyenne atteint 74 secondes, nettement plus que Jano, Deemer ou Zamerovac, et ses 36 objets ramassés constituent le meilleur total. À 828 secondes, un kill sur Jano à la Bio Rifle lance la plus longue série du match: six kills sans mourir, jusqu'à 1053 secondes.

Dix-neuvième minute: plus aucun frein

La 19e minute est la plus chargée avec huit kills. Rocket Launcher, Stinger, Flak Cannon et Bio Rifle s'enchaînent pendant que le tableau bouge presque à chaque action. À 1050 secondes, Zamerovac élimine Jano au Flak Cannon puis, trois secondes plus tard, tue hemeroid avec la même arme. Il met fin à la série de six du leader et complète en même temps un Double Kill.

Zamerovac signe aussi le kill le plus lointain: à 983 secondes, il abat Deemer au Shock Rifle depuis 77,4 mètres. Deemer termine avec la meilleure distance moyenne de kill, 16,5 mètres, et l'unique headshot. Mais les deux paient cher leurs erreurs: six suicides pour Deemer, neuf pour Zamerovac. Dans une course à 30 points, cet impôt est énorme, surtout face à hemeroid qui ne perd que deux points de cette manière.

Une poursuite trop tardive

Après la vingtième minute, Jano traverse sa meilleure séquence. Il atteint 17 points à 1234 secondes, 18 à 1267 puis 19 à 1303. hemeroid avance en parallèle de 24 à 27. À 1353 secondes, Jano le touche encore au Stinger depuis 50,4 mètres et monte à 20, mais hemeroid répond neuf secondes plus tard avec la même arme. Ses 13 revenge kills sont le meilleur total du match et empêchent régulièrement les adversaires de transformer un frag isolé en véritable bascule.

À 29 points, le leader reçoit deux derniers avertissements. Jano le tue à la Bio Rifle à 1391 secondes, puis Zamerovac au Rocket Launcher quatre secondes plus tard. Jano perd ensuite un point sur suicide à 1413 secondes et retombe de 21 à son score final de 20. Une seconde plus tard, hemeroid élimine Zamerovac au Rocket Launcher à 7,8 mètres, atteint 30 et clôt le match après 1414 secondes. Il y aura eu quatre changements de leader, mais une fois installé devant au milieu de partie, hemeroid n'a plus été délogé.

Moments du match
  • hemeroid signe le first blood sur Deemer à 27 secondes avec la Bio Rifle.
  • À 71 secondes, Deemer touche Jano au Sniper Rifle depuis 53,2 mètres pour l'unique headshot du match.
  • hemeroid passe devant Deemer 8:7 à 423 secondes et ne perd plus la tête.
  • Jano remonte de -4 à 20 points et termine deuxième.
  • hemeroid enchaîne six kills entre 828 et 1053 secondes; Zamerovac met fin à la série.
  • Zamerovac abat Deemer au Shock Rifle depuis 77,4 mètres, le kill le plus lointain.
  • La 19e minute produit huit kills, record du match.
  • hemeroid scelle le 30:20 à 1414 secondes au Rocket Launcher sur Zamerovac.

Le score final 30:20:15:14 paraît bien plus propre que le match. hemeroid gagne grâce à une Bio Rifle productive, une survie nettement meilleure et beaucoup moins de suicides. Jano réalise le plus grand retour, passant de -4 à la deuxième place, mais ses six suicides limitent sa chasse. Deemer et Zamerovac connaissent des séquences fortes et des tirs spectaculaires, toutefois leurs propres erreurs coûtent trop cher. Après 1414 secondes de chaos sur Akeldama, hemeroid termine avec dix points d'avance.

Évolution du score

L'évolution du score de tous les joueurs pendant le match, kill par kill. Les croisements de lignes sont des changements de tête. Scores des joueurs dans le temps — clique sur un nom dans la légende pour masquer/afficher, glisse pour zoomer. Les lignes verticales marquent les changements de leader.

Le graphique raconte deux histoires: les changements de leader précoces entre Deemer et hemeroid, puis le retour de Jano depuis un score négatif. Le point décisif arrive à 423 secondes avec le 8:7 de hemeroid; ensuite, il ne quitte plus la première place.

Rythme du match

Kills dans chaque minute de ce match. Les pics sont les moments les plus fous.

Le rythme varie, mais la plupart des minutes produisent trois à six kills. La 19e minute monte à huit, tandis que la plus longue pause dure 50 secondes après la seconde 217; la fin repart ensuite à grande vitesse.

Distances des kills

Kills de ce match répartis selon la distance entre tireur et victime par paliers de 5 mètres. Montre si les combats étaient au corps à corps ou à distance.

Qui a tué quand

Heatmap des kills par minute du match. Une cellule plus sombre = plus de kills dans cette minute.

Deemer est le plus dangereux au début, hemeroid prend le contrôle au milieu et Jano construit la plus grosse remontée. Tous marquent en fin de partie, mais hemeroid garde le rythme nécessaire.

#JoueurScoreKillsMortsSuic.EffHSDmg+Dmg−SérieMultiArme favoriteAssistsPingkmObjetsTTKDistanceAirDosTempsØ vie
1SK hemeroid303218264%0484455006Double KillBio Rifle4358,03618,03 s~16 m731923:341:14
2SK Jano202640639%0562473333Double KillRocket Launcher11327,32822,68 s~13 m631023:340:34
3B Deemer152137636%1455276583Rocket Launcher10—5,72238,47 s~13 m1496823:340:37
4B Zamerovac142330943%0458060594Double KillFlak Cannon8—6,01136,13 s~14 m1082323:340:45
Verdicts des joueurs
  • SK hemeroid — La performance la plus complète. Bio Rifle, 74 secondes de vie moyenne, 36 objets et seulement deux suicides lui donnent une stabilité supérieure.
  • SK Jano — Retour remarquable de -4 à 20 et avantage clair 15:10 contre Deemer dans leurs duels. Six suicides et 40 morts coûtent toutefois énormément.
  • B Deemer — Très bon départ, unique headshot et meilleure distance moyenne de kill à 16,5 mètres. Il ne conserve pas la tête et six suicides ramènent 21 kills à 15 points.
  • B Zamerovac — Dix kills au Flak Cannon, un Double Kill, la fin de la plus longue série et un tir à 77,4 mètres au Shock Rifle. Neuf suicides réduisent 23 kills à 14 points.
Questions fréquentes sur le match
Qui a gagné le match sur DM-Akeldama ?

hemeroid a remporté le match sur DM-Akeldama avec un score de 30.

Combien de temps a duré le match ?

Le match a duré 23:34 minutes.

Combien de kills dans le match ?

Au total, 102 kills ont été réalisés parmi 4 joueurs (2 humains, 2 bots).

Qui a fait le plus de headshots ?

Deemer a réalisé le plus de headshots (1).

Quelle a été l’arme la plus meurtrière du match ?

L’arme Rocket Launcher a causé le plus de kills (35).

Quel a été le tir le plus long du match ?

Zamerovac a réalisé le kill le plus long sur Deemer à ~77,4 m.

Qui a eu la plus longue série de kills ?

hemeroid a eu la plus longue série (6 kills sans mourir).

Qui a gagné sur DM-Akeldama et pourquoi?

hemeroid gagne le Deathmatch sur DM-Akeldama 30:20 devant Jano. La stabilité après 423 secondes, 16 kills à la Bio Rifle, une série de six et seulement deux suicides font la différence.

Quand le match bascule-t-il définitivement pour hemeroid?

À 423 secondes, hemeroid tue Jano au Rocket Launcher et passe à 8 points contre 7 pour Deemer. Il ne perd plus la tête ensuite.

Comment Jano remonte-t-il de -4 à la deuxième place?

Après être tombé à -4 à 263 secondes, Jano marque régulièrement, surtout contre Deemer. Il remporte leur duel direct 15:10 et finit à 20 points.

Qui arrête la plus longue série?

La série de six kills de hemeroid dure de 828 à 1053 secondes. Zamerovac l'arrête au Flak Cannon et complète en même temps un Double Kill.

Quel est le kill le plus lointain sur DM-Akeldama?

À 983 secondes, Zamerovac tue Deemer au Shock Rifle depuis 77,4 mètres. C'est le kill enregistré le plus lointain du match.

Pourquoi Deemer et Zamerovac finissent-ils plus bas malgré leurs kills?

Deemer compte 21 kills mais six suicides et finit à 15 points. Zamerovac a 23 kills et neuf suicides, ce qui le ramène à 14 points.

Moments du match
  • First blood: hemeroid → Deemer (Bio Rifle, 0:27)
  • Plus grande rivalité: hemeroid a tué Jano 16x (au total sur tous les matchs 578:400)

    La rivalité principale oppose Jano à Deemer, avec 25 kills échangés au total. Sur ce match, Jano prend clairement l'avantage direct 15:10.

  • Arme la plus mortelle: Rocket Launcher (35 kills)
  • Changements de tête: la tête a changé 4x (la dernière fois à 7:03)
  • Kill le plus lointain: Zamerovac → Deemer na ~77,4 m (Shock Rifle, 16:23)
  • Plus longue série: hemeroid — 6 kills à partir de 13:48 à 17:33, terminée par Zamerovac
  • Minute la plus agitée: 19. minute (8 kills)
  • Plus long silence: 50 s sans kill (depuis 3:37)
  • Revanches immédiates: total 39x, le plus par hemeroid (13x)
  • Anecdote: Jano était à -4 à 263 secondes mais termine deuxième avec 20 points, soit une progression nette de 24 points entre son minimum et la fin.
Replay du match
0:00
#JoueurScore
    Déroulé du match (125 événements)
    0:27SK hemeroid ☠ B Deemer (Bio Rifle)first blood
    0:38SK hemeroid ☠ B Zamerovac (Bio Rifle)
    0:38B Zamerovac ☠ SK hemeroid (Rocket Launcher)
    0:50SK hemeroid s'est tué (Bio Rifle)
    0:54B Deemer ☠ SK Jano (Shock Rifle)
    1:01B Deemer ☠ SK Jano (Flak Cannon)
    1:09SK hemeroid s'est tué (DamageType)
    1:11B Deemer ☠ SK Jano (Sniper Rifle)headshot
    1:31SK hemeroid ☠ B Zamerovac (Rocket Launcher)
    1:34SK hemeroid ☠ SK Jano (Stinger)Double Kill
    1:40B Deemer s'est tué (DamageType)
    2:03SK Jano s'est tué (DamageType)
    2:12B Zamerovac ☠ B Deemer (Shock Rifle)
    2:18B Zamerovac s'est tué (DamageType)
    2:26B Zamerovac s'est tué (DamageType)
    2:30SK hemeroid ☠ B Deemer (Bio Rifle)
    2:54B Deemer ☠ SK hemeroid (Flak Cannon)
    3:07SK Jano s'est tué (DamageType)
    3:10B Deemer ☠ SK hemeroid (Rocket Launcher)
    3:27SK hemeroid ☠ SK Jano (Rocket Launcher)
    3:29B Zamerovac s'est tué (Rocket Launcher)
    3:37B Deemer ☠ SK hemeroid (Rocket Launcher)
    3:49SK Jano s'est tué (Bio Rifle)
    4:23SK Jano s'est tué (DamageType)
    4:27B Zamerovac ☠ B Deemer (Shock Combo)
    4:39B Deemer ☠ SK Jano (Link Gun)
    4:49B Deemer ☠ B Zamerovac (Link Gun)
    4:49B Zamerovac ☠ B Deemer (Rocket Launcher)
    4:51SK hemeroid ☠ SK Jano (Rocket Launcher)
    5:02B Zamerovac s'est tué (DamageType)
    5:13B Deemer ☠ SK Jano (Rocket Launcher)
    5:53SK Jano ☠ B Deemer (Rocket Launcher)
    6:07SK Jano ☠ B Zamerovac (Rocket Launcher)
    6:24SK hemeroid ☠ B Zamerovac (Bio Rifle)
    6:24B Deemer s'est tué (DamageType)
    6:36SK hemeroid ☠ B Deemer (Bio Rifle)
    6:58B Zamerovac ☠ B Deemer (Rocket Launcher)
    7:03SK hemeroid ☠ SK Jano (Rocket Launcher)
    7:12SK hemeroid ☠ SK Jano (Rocket Launcher)
    7:24SK Jano ☠ B Zamerovac (Flak Cannon)
    7:34SK Jano ☠ SK hemeroid (Flak Cannon)
    7:48SK Jano ☠ B Deemer (Flak Cannon)
    8:03SK hemeroid ☠ SK Jano (Bio Rifle)
    8:23B Deemer s'est tué (DamageType)
    8:26B Zamerovac s'est tué (DamageType)
    8:33SK hemeroid ☠ SK Jano (Bio Rifle)
    8:41SK hemeroid ☠ B Zamerovac (Bio Rifle)
    8:53SK Jano ☠ SK hemeroid (Flak Cannon)
    9:26SK Jano ☠ SK hemeroid (Rocket Launcher)
    9:27B Zamerovac s'est tué (DamageType)
    9:31B Deemer ☠ SK hemeroid (Rocket Launcher)
    9:51B Deemer ☠ B Zamerovac (Rocket Launcher)
    10:02B Deemer s'est tué (DamageType)
    10:07SK Jano s'est tué (DamageType)
    10:23SK Jano ☠ B Deemer (Bio Rifle)
    10:35SK Jano ☠ B Deemer (Bio Rifle)
    10:42SK Jano ☠ B Deemer (Bio Rifle)
    10:50B Zamerovac ☠ SK Jano (Flak Cannon)
    11:05B Zamerovac ☠ SK hemeroid (Flak Cannon)
    11:06SK hemeroid ☠ B Zamerovac (Bio Rifle)
    11:23SK Jano ☠ B Zamerovac (Rocket Launcher)
    11:26SK hemeroid ☠ SK Jano (Shock Rifle)
    11:39SK Jano ☠ B Deemer (Flak Cannon)
    11:53SK Jano ☠ B Deemer (Flak Cannon)
    12:26SK Jano ☠ B Deemer (Flak Cannon)
    12:27B Deemer ☠ SK Jano (Bio Rifle)
    12:31SK hemeroid ☠ B Deemer (Rocket Launcher)
    12:55B Zamerovac ☠ SK Jano (Flak Cannon)
    12:58B Zamerovac s'est tué (DamageType)
    13:12B Deemer s'est tué (DamageType)
    13:30B Zamerovac ☠ B Deemer (Flak Cannon)
    13:36B Zamerovac ☠ SK hemeroid (Flak Cannon)
    13:48SK hemeroid ☠ SK Jano (Bio Rifle)
    14:02B Zamerovac s'est tué (DamageType)
    14:11B Zamerovac s'est tué (DamageType)
    14:13SK hemeroid ☠ SK Jano (Flak Cannon)
    14:27B Deemer ☠ B Zamerovac (Rocket Launcher)
    14:33SK hemeroid ☠ SK Jano (Bio Rifle)
    14:44SK hemeroid ☠ B Zamerovac (Rocket Launcher)
    14:50SK Jano ☠ B Deemer (Rocket Launcher)
    15:06SK Jano ☠ B Deemer (Rocket Launcher)
    15:50B Deemer ☠ SK Jano (Link Gun)
    16:08SK hemeroid ☠ B Zamerovac (Bio Rifle)
    16:23B Deemer ☠ SK Jano (Flak Cannon)
    16:23B Zamerovac ☠ B Deemer (Shock Rifle)
    16:47SK Jano ☠ B Deemer (Rocket Launcher)
    17:12SK hemeroid ☠ B Deemer (Bio Rifle)
    17:30B Zamerovac ☠ SK Jano (Flak Cannon)
    17:33B Zamerovac ☠ SK hemeroid (Flak Cannon)Double Kill
    18:05SK Jano ☠ B Deemer (Rocket Launcher)
    18:14B Zamerovac ☠ B Deemer (Flak Cannon)
    18:21B Deemer ☠ B Zamerovac (Stinger)
    18:28SK hemeroid ☠ B Deemer (Stinger)
    18:39SK Jano ☠ SK hemeroid (Rocket Launcher)
    18:40B Zamerovac ☠ SK Jano (Rocket Launcher)
    18:41SK Jano ☠ B Zamerovac (Rocket Launcher)Double Kill
    18:56B Zamerovac ☠ SK Jano (Bio Rifle)
    19:09SK hemeroid ☠ B Zamerovac (Rocket Launcher)
    19:20B Zamerovac ☠ SK Jano (Stinger)
    19:29SK Jano ☠ B Deemer (Flak Cannon)
    19:42B Zamerovac ☠ SK Jano (Stinger)
    20:19SK hemeroid ☠ SK Jano (Bio Rifle)
    20:20B Deemer ☠ B Zamerovac (Link Gun)
    20:20B Zamerovac ☠ B Deemer (Flak Cannon)
    20:34SK Jano ☠ B Zamerovac (Bio Rifle)
    20:46B Deemer ☠ SK Jano (Rocket Launcher)
    20:50SK hemeroid ☠ B Zamerovac (Bio Rifle)
    21:07SK Jano ☠ B Deemer (Rocket Launcher)
    21:20B Zamerovac ☠ B Deemer (Flak Cannon)
    21:32SK hemeroid ☠ SK Jano (Rocket Launcher)
    21:42B Deemer ☠ B Zamerovac (Rocket Launcher)
    21:43SK Jano ☠ B Deemer (Stinger)
    21:53SK hemeroid ☠ SK Jano (Bio Rifle)
    22:14B Deemer ☠ SK hemeroid (Shock Combo)
    22:17B Zamerovac ☠ SK Jano (Bio Rifle)
    22:18B Deemer s'est tué (DamageType)
    22:33SK Jano ☠ SK hemeroid (Stinger)
    22:42SK hemeroid ☠ SK Jano (Stinger)
    22:49B Zamerovac ☠ B Deemer (Stinger)
    22:55SK hemeroid ☠ SK Jano (Rocket Launcher)
    23:11SK Jano ☠ SK hemeroid (Bio Rifle)
    23:15B Zamerovac ☠ SK hemeroid (Rocket Launcher)
    23:28B Deemer ☠ SK Jano (Flak Cannon)
    23:33SK Jano s'est tué (DamageType)
    23:34SK hemeroid ☠ B Zamerovac (Rocket Launcher)
    Armes du match
    ArmeKillsHeadshots
    Rocket Launcher350
    Bio Rifle240
    Flak Cannon230
    Stinger90
    Shock Rifle60
    Link Gun40
    Sniper Rifle11

    Qui a tué avec quoi

    Les kills de chaque joueur répartis par arme. Révèle l'outil favori de chaque combattant.

    Le Rocket Launcher est l'arme la plus meurtrière avec 35 kills, mais la signature du vainqueur reste la Bio Rifle: 16 frags pour hemeroid. Deemer signe l'unique headshot au Sniper Rifle et Zamerovac le tir le plus lointain, 77,4 mètres au Shock Rifle.

    hemeroid profite du contrôle de la Bio Rifle et d'une collecte d'objets plus régulière, ce qui lui évite de forcer chaque duel rapproché. Après son mauvais départ, Jano adopte un jeu plus agressif au Rocket Launcher et au Flak Cannon, surtout contre Deemer. Zamerovac est redoutable au Flak dans les espaces serrés, mais ses morts évitables annulent trop souvent ses gains de position. Le vainqueur combine le mieux déplacements prudents, choix d'arme et réponses rapides.

    Économie des armes

    ArmeTouchesDmgDmg / toucheTemps en main
    Rocket Launcher1468 16255,932:40
    Bio Rifle1283 29725,817:42
    Shock Rifle281 26645,29:00
    Flak Cannon1253 32326,68:42
    Stinger921 57617,16:08
    Enforcer2244020,05:12
    Link Gun1721 2537,34:48
    Sniper Rifle328093,33:08
    Impact Hammer00—0:02

    Efficacité des armes issue de la télémétrie : touches précises, dégâts causés et temps pendant lequel les joueurs ont réellement tenu chaque arme. Les colonnes montrent la part de temps de chaque joueur avec les armes.

    Qui a tué qui
    Qui a tué qui
    ↓ tueur / victime →hemeroidJanoDeemerZamerovac
    hemeroid—16610
    Jano6—155
    Deemer510—6
    Zamerovac5810—

    Carte des kills (vue de dessus)

    Vue de dessus avec des points aux lieux de mort — la couche gris clair est le contour de la carte assemblé à partir des kills de tous les matchs joués dessus. Les regroupements montrent où l'on s'est le plus battu. Chaque point est un lieu de mort — les regroupements montrent où l'on mourait le plus. Clique sur un nom dans la légende pour les kills d'un joueur.

    La majorité des duels se joue à courte ou moyenne distance, avec des moyennes de 12,3 à 16,5 mètres. Le tir de Zamerovac à 77,4 mètres sur Deemer est l'exception évidente.

    Densité des kills (heatmap)

    La même carte en grille — les zones les plus sombres ont eu le plus de kills. Les points chauds de l'arène.