Štatistiky servera

7 dní30 dní90 dníCelá história
Filter
Reset

Prehľad

Zápasy56
Killy4 586
Headshoty66
Samovraždy544
Multikilly228
Ľudia21
Boti63
Odohraté16,0 hod
Killy/min4,8
Ø hráčov5,1
Ø zápas17:10
Damage1 096k

Rekordy servera (vo filtri)

Najviac killov v zápasehemeroid36 killovDM-Deck · 22.09.2026
Najdlhšia sériaAnub1ss23 killov bez smrtiDM-Campgrounds2K8 · 24.09.2026
Najlepší multikillAnub1ssUltra KillDM-Cath · 20.09.2026
Najviac headshotov v zápaseVulgarus5 headshotovDM-KBarge · 19.09.2026
Najdlhší killAnub1ss~84,9 m (Sniper Rifle na Jano)DM-(]FRC[)Deck_UT3 · 21.09.2026
Najrýchlejší zápasDM-Cath17,1 killov/min (64 killov)DM-Cath · 20.09.2026
Najviac damage v zápaseAnub1ss50 000 dmgDM-Cath · 20.09.2026
Najdlhšia šnúra výhierVulgarus20 výhier po sebeDM-1on1-Serpentine · 19.09.2026

Rebríčky

K/D pomer

Pomer killov a smrtí — koľko súperov hráč zloží na jednu vlastnú smrť. Hodnota nad 1 znamená, že viac zabíja, než umiera.

Winrate

Percento zápasov, ktoré hráč vyhral z tých, ktoré dohral až do konca. Ukazuje, kto najčastejšie končí na prvom mieste.

Killy za minútu

Priemerné tempo zabíjania — počet killov na minútu odohraného času. Meria agresivitu bez ohľadu na dĺžku zápasov.

Headshot %

Podiel zásahov do hlavy zo všetkých killov hráča. Vyšší podiel znamená presnejšiu mušku, najmä so sniperkou.

Killy spolu

Celkový počet killov za všetky zápasy vo zvolenom filtri. Odmena za usilovnosť aj kvalitu naraz.

Odohraný čas

Súčet času stráveného v zápasoch. Ukazuje, kto na serveri reálne trávi najviac herného času.

Top 3 umiestnenia

Ako často hráč končí zápas na prvom až treťom mieste. Stabilita výkonu, nielen víťazstvá.

Frag balance (killy − smrti)

Rozdiel medzi killmi a smrťami. Kladné číslo znamená, že hráč serveru viac dáva, než z neho berie.

Skóre za zápas

Priemerné skóre na jeden zápas. Skóre sú killy mínus samovraždy, takže trestá aj zbytočné pády.

Killy za zápas

Priemerný počet killov na jeden odohraný zápas. Dobré porovnanie hráčov s rôznym počtom zápasov.

Najdlhšie série

Najdlhšia šnúra killov bez vlastnej smrti, akú kedy hráč predviedol. Klasická miera dominancie v zápase.

Damage ratio (+/−)

Pomer rozdaného a prijatého poškodenia. Nad 1 znamená, že hráč viac ubližuje, než trpí.

Ø vzdialenosť killu

Najlepší zápas (killy)

Rekordný počet killov hráča v jednom jedinom zápase. Osobné maximá v plnej paráde.

Efektivita

Killy delené súčtom killov a smrtí, v percentách. 50 % je vyrovnaná bilancia, viac znamená prevahu.

Headshoty spolu

Celkový počet zásahov do hlavy. Kombinácia presnosti, sniperskej trpezlivosti a odohraného času.

Damage rozdané

Celkové poškodenie rozdané súperom vo všetkých zápasoch. Ukazuje hrubú palebnú produkciu hráča.

Ø dĺžka života

Multikilly

Počet killov, ktoré boli súčasťou multikillu — teda zabití v rýchlom slede za sebou. Odmena za chladnokrvnosť v chaose.

First bloods

Koľkokrát hráč otvoril zápas úplne prvým killom. Rýchly štart a odvaha ísť do prvého kontaktu.

Okamžité odvety

Koľkokrát hráč zabil presne toho, kto ho zabil naposledy — okamžitá pomsta svojmu katovi.

Samovraždy

Smrti bez cudzieho pričinenia: pády, vlastné rakety, láva. Čím menej, tým disciplinovanejší pohyb.

Elo rating

Šachový rating prenesený na server — počíta sa z poradí v zápasoch, štart je na 1000 bodoch. Výhra nad silným súperom dá viac bodov než nad slabým.

Šnúry výhier

Najdlhšia séria zápasov vyhratých po sebe. Konzistentná dominancia naprieč viacerými hrami.

Odohrané zápasy

Počet zápasov, ktoré hráč odohral vo zvolenom filtri. Základná miera aktivity na serveri.

Dezertéri

Koľkokrát hráč opustil zápas pred jeho koncom. Rebríček tých, ktorým sa nechcelo dohrať.

Smrti za zápas

Priemerný počet smrtí na jeden zápas. Nižšie číslo znamená opatrnejšiu a disciplinovanejšiu hru.

Top smrti

Celkový počet smrtí za všetky zápasy. Kto slúži serveru ako terč najčastejšie.

Ø umiestnenie

Priemerné poradie hráča v dohraných zápasoch — čím nižšie číslo, tým lepšie. Najférovejšia miera celkovej výkonnosti.

Podiel na killoch zápasu

Aké percento všetkých killov zápasu patrí v priemere tomuto hráčovi. Miera dominancie nezávislá od počtu súperov.

Ø ping

Priemerná odozva hráča v milisekundách meraná serverom priamo počas hry (každých 10 sekúnd, boti sa nepočítajú). Nižšia hodnota znamená plynulejšiu hru.

Nabehaná vzdialenosť

Celková vzdialenosť, ktorú hráč v arénach prekonal. Ukazuje, kto lieta po mape za itemami a kto trpezlivo čaká v rohu.

Spálené kalórie (odhad)

Odľahčený odhad z prejdenej vzdialenosti (~65 kcal na kilometer). Neber to ako fitness tracker — teleporty, výťahy a státie za rohom sa nerátajú. Ale aspoň vieš, či si dnes zaslúžiš pivo.

Najvyššia rýchlosť

Najvyššia nameraná rýchlosť pohybu hráča v herných jednotkách za sekundu. Slúži aj ako kontrola férovosti — hodnota výrazne nad ostatnými je podozrivá.

Kontrola itemov

Koľko dôležitých predmetov hráč pozbieral: shield belt, armor, keg zdravia, UDamage a ďalšie powerupy. Kontrola itemov často rozhoduje zápasy.

Asistencie

Kill patril niekomu inému, ale tento hráč rozdal obeti najviac poškodenia (aspoň 40). Odmena za špinavú prácu, ktorú dokončil iný.

Killy pod 20 HP

Killy dosiahnuté s 20 a menej HP — víťazstvá v súbojoch, kde stačila jedna ďalšia rana. Nervy zo železa.

Čas vo vzduchu

Percento herného času stráveného vo vzduchu (skoky, dodge, pády). Vzdušní akrobati verzus pozemné jednotky.

Spawnkilly

Killy na hráčov, ktorí sa po respawne stihli sotva rozhliadnuť — obeť zomrela do 4 sekúnd od predošlej smrti.

Killy na ľuďoch

Percento killov hráča, ktorých obeťou bol človek, nie bot. Kto farmí botov a kto vyhľadáva skutočných súperov.

Najdlhší život

Najdlhší jeden život bez smrti (v minútach). Kto vie prežiť, keď sa okolo neho strieľa zo všetkých strán.

Killy s UDamage

Killy dosiahnuté s aktívnym UDamage. Kto vie powerup nielen zobrať, ale aj naplno využiť.

Najviac vydrží

Priemerné prijaté poškodenie na jednu smrť. Majstri armoru a uhýbania — na ich zloženie treba najviac práce.

Zabíja zhora

Podiel killov vykonaných z vyššej pozície (min. 30 killov) — majstri výškovej výhody.

Zabíja pri nízkom HP

Priemerné vlastné zdravie v momente killu (min. 30 killov) — nízke číslo znamená odvážneho bitkára, vysoké opatrného hráča.

Miera dezercie

Podiel zápasov, ktoré hráč opustil pred koncom (min. 10 zápasov). Čestnejšia metrika než absolútny počet odchodov.

Asistencie na zápas

Priemerný počet asistencií na zápas (min. 10 zápasov). Kto pripravuje killy spoluhráčom, aj keď nedá poslednú ranu.

Rytmus medzi killmi

Medián sekúnd medzi killmi hráča (min. 50 killov) — živá kadencia zabíjania, nie priemer cez hluché miesta.

Umiera v pohybe

Priemerná rýchlosť obete v momente smrti (min. 20 smrtí s údajom) — vysoká hodnota znamená, že hráča treba zostreliť v pohybe.

Rozpad získaných itemov

Najväčší zberači itemov s rozpadom podľa typu — štít, brnenie, keg, UDamage a powerupy zvlášť.

Mapa štýlov hráčov

Každý hráč ako bod: vodorovne agresivita, zvislo efektivita, veľkosť bodu počet zápasov. Štýl hry na jeden pohľad.

Damage efektivita

X = damage na kill, Y = K/D. Vľavo hore = najefektívnejší (málo damage na kill, vysoké K/D).

HráčZáp.KillySmrtiK/DWin%Top3%SkóreK/záp.K/minHSHS%Dmg+Dmg−RatioSériaMultiBestEloŠnúraØ životØ killZbraňČasSamov.
hemeroid377578510,8927,083,867320,51,34131,7170,5k171,8k0,998Multi Kill36106140:38~16,0 mRocket Launcher9,4 hod84
Jano4074111920,622,572,558818,51,2020,3173,8k241,5k0,727Multi Kill3592310:29~11,9 mRocket Launcher10,3 hod154
Vulgarus246984311,6291,395,766229,12,08263,7109,1k78,1k1,4011Double Kill351214200:44~12,4 mShock Rifle5,6 hod34
Anub1ss195191812,8794,1100,050527,32,85173,3166,3k135,0k1,2323Ultra Kill33116980:54~15,3 mRocket Launcher3,0 hod14
Freylih71691870,900,0100,015624,11,5510,630,0k31,4k0,968Double Kill28101200:33~12,6 mShock Rifle1,8 hod14
Trajbalajka131332380,560,080,012610,21,1000,071,1k84,6k0,845Double Kill2094100:28~14,0 mRocket Launcher2,0 hod7
silent_360950,6333,366,75820,01,3735,08,9k12,0k0,743Double Kill31100710:26~18,7 mShock Rifle0,7 hod2
freedie00454620,8733,366,74613,50,7400,013,4k12,5k1,0711Double Kill31100311:05~14,1 mStinger1,2 hod6
Blackbone250481,0450,0100,04725,00,9800,010,5k8,8k1,196Double Kill30—11:01~8,4 mImpact Hammer0,9 hod4
trajbalajko242490,860,050,03721,01,5100,05,4k6,8k0,804Double Kill21—00:32~12,3 mRocket Launcher0,5 hod5
Rucha340610,660,033,32813,31,2100,05,1k8,8k0,585Double Kill2197600:31~12,7 mRocket Launcher0,6 hod12
Nice1337237172,1850,050,03518,52,3600,04,9k3,5k1,425Double Kill31—10:49~11,9 mRocket Launcher0,3 hod2
KRIST132301,07100,0100,03032,01,0100,06,0k5,1k1,166-32—11:01~16,3 mShock Rifle0,5 hod2
--UW--231390,790,0100,02915,51,2300,05,9k6,0k0,986Double Kill23—00:36~14,1 mShock Rifle0,4 hod2
greg417122221,000,00,02122,01,1300,03,0k4,0k0,755-22—00:50~15,0 mRocket Launcher0,3 hod1
Nescafe119260,730,0100,01719,00,9900,02,8k3,2k0,865Double Kill19—00:42~21,7 mFlak Cannon0,3 hod2
Separr117111,550,0100,01417,00,4900,04,4k3,1k1,445-17—02:52~27,1 mShock Rifle0,6 hod5
Tanchic24300,130,00,042,00,5700,00,3k2,1k0,161-4—00:13~5,8 mFlak Cannon0,1 hod0
(___NiHiLvS___)1221,000,00,022,00,6200,00,2k0,3k0,841-2—01:04~33,9 mShock Rifle0,1 hod0
GreenPolypus1010,000,00,000,00,0000,00,0k0,2k0,000-0—00:16—Enforcer0,0 hod0
MaadDaawg2030,000,00,0-20,00,0000,00,2k0,3k0,660-0—01:12—Shock Rifle0,1 hod2

Súboje

Bojové metriky z telemetrie. TTK = čas od prvého zásahu obete po jej smrť; odstup = priemerná vzdialenosť zásahu. Napĺňa sa po zápasoch s najnovšou verziou servera.

Najrýchlejšie zabíja (Ø TTK)

#HráčHodnota
1Nescafe12,86 s
2Anub1ss14,65 s
3trajbalajko15,83 s
4hemeroid17,36 s
5Vulgarus17,55 s
6greg41717,76 s
7KRIST18,07 s
8Blackbone18,40 s
9silent_18,83 s
10Rucha20,78 s

Najďalší zásah

#HráčHodnota
1freedie00~103,0 m
2Anub1ss~84,9 m
3Nice1337~77,8 m
4hemeroid~74,3 m
5Jano~66,2 m
6Blackbone~63,7 m
7Trajbalajka~63,5 m
8Nescafe~62,0 m
9Vulgarus~61,5 m
10KRIST~61,3 m

Najviac first bloodov

#HráčHodnota
1hemeroid13x
2Jano7x
3Vulgarus7x
4Anub1ss7x
5Freylih2x
6Trajbalajka1x

Najviac vzdušných zásahov

#HráčHodnota
1hemeroid1558x
2Vulgarus1421x
3Jano1157x
4Anub1ss909x
5Trajbalajka347x
6Freylih325x
7freedie00135x
8Nice1337125x
9silent_117x
10Blackbone95x

Najviac zásahov zozadu

#HráčHodnota
1hemeroid422x
2Jano418x
3Vulgarus360x
4Anub1ss274x
5Trajbalajka98x
6Freylih82x
7freedie0057x
8--UW--34x
9silent_25x
10Rucha24x

Štýl hráča: odstup vs tempo

X = priemerný odstup súbojov (m), Y = killy/min. Vpravo = boj na diaľku, vľavo = zblízka.

Rozhoduje prvá krv?

Ako často autor prvej krvi zápas aj vyhrá — v porovnaní s náhodnou šancou podľa počtu hráčov.

Vývoj v čase

Zápasy a killy

Počet zápasov (stĺpce) a killov (čiara) v jednotlivých obdobiach. Základný prehľad aktivity servera. Agregácia: deň (zmeň vo filtri).

Priemer hráčov na zápas

Priemerný počet hráčov v zápasoch v čase. Ukazuje, kedy bol server plný a kedy zíval prázdnotou.

Unikátni ľudia

Počet rôznych ľudských hráčov v danom období. Rast znamená nové tváre, pokles skalných jadro.

Tempo servera (killy/min)

Priemerný počet killov za minútu naprieč zápasmi v čase. Meria, ako divoko sa na serveri hralo.

Priemerná dĺžka zápasu

Priemerné trvanie zápasu v minútach v čase. Dlhé zápasy znamenajú vyrovnané boje alebo vysoké limity.

Výkon servera (FPS)

Priemerné FPS herného servera počas zápasov. Pokles signalizuje preťaženie stroja a pomáha pri hľadaní príčin lagov.

Kumulatívne killy top hráčov

Narastajúci súčet killov najlepších hráčov v čase. Preteky o celkové prvenstvo v priamom prenose.

Kumulatívne skóre top hráčov

Narastajúci súčet skóre najlepších hráčov v čase. Podobné ako killy, ale trestá samovraždy.

Kumulatívne smrti top hráčov

Narastajúci súčet smrtí najlepších hráčov v čase. Aj šampióni niekedy umierajú — tu vidno ako často.

Kumulatívne zápasy top hráčov

Narastajúci počet odohraných zápasov najlepších hráčov. Kto buduje svoje čísla vytrvalosťou.

Vývoj Elo ratingu

Ako sa menil Elo rating najlepších hráčov zápas po zápase. Stúpanie znamená výhry nad silnými súpermi.

Headshoty v čase

Počet zásahov do hlavy v jednotlivých obdobiach. Rastie s presnosťou hráčov aj obľubou sniperky.

Noví hráči v čase

Koľko úplne nových ľudí sa v danom období prvýkrát objavilo na serveri. Pulz rastu komunity.

Killy: ľudia vs boti

Kto zabíja viac — ľudia alebo boti. Stĺpce ukazujú podiel killov oboch táborov v čase.

Samovraždy v čase

Počet samovrážd v jednotlivých obdobiach. Skoky prezrádzajú zradné mapy alebo divoké experimenty.

Ø vzdialenosť killov v čase

Priemerná vzdialenosť killov v metroch v čase. Rast znamená viac sniperiek, pokles boje zblízka.

Ľudia naraz v čase

Najvyšší počet živých hráčov naraz v zápase, v čase — rast komunity bez botov. Zbiera sa od telemetrie v5.

Náročnosť botov v čase

Priemerná obtiažnosť botov v čase — či server postupne pritvrdzuje alebo poľavuje.

Posily v čase (%)

Podiel zápasov, v ktorých sa aktivovali adaptívne posily botov proti dominujúcemu hráčovi.

Krivka tempa zápasu

Kedy v priebehu zápasu padajú killy — rozdelené na desatiny herného času. Rozohrievajú sa zápasy pomaly, alebo štartujú zostra?

FPS servera vs záťaž

Každý zápas ako bod: počet hráčov proti FPS servera. Ukazuje, či server pri plnej obsadenosti spomaľuje.

Aktivita podľa dňa a hodiny

Heatmapa killov podľa dňa v týždni a hodiny — z presného času každého killu. Tmavšie bunky znamenajú viac akcie.

Najhoršie FPS zápasy

DátumMapaMódFPS minØ FPSHráči
05.09.2026 05:03DM-Decknormal18313
05.09.2026 05:22DM-1on1-Blood_Money_Beta2normal27314
16.09.2026 22:02DM-Decknormal28318
22.09.2026 22:20DM-Decknormal28317
23.09.2026 21:31DM-Decknormal28318
24.09.2026 21:12DM-Decknormal28317
13.09.2026 22:31DM-Rankin-2010normal28313
23.09.2026 22:19DM-Rankin-2010normal28315
20.09.2026 21:27DM-1on1-Kataminormal28314
20.09.2026 22:05DM-CageCarnage-IDultra28313
23.09.2026 13:53DM-Decknormal29315
18.09.2026 22:25DM-Rankin-2010normal29315
23.09.2026 21:58DM-Revelationnormal29316
19.09.2026 21:04DM-Decknormal29313
18.09.2026 23:08DM-1on1-Koruminormal29314

Zaujímavosti

Killy podľa vzdialenosti

Rozdelenie všetkých killov podľa vzdialenosti medzi strelcom a obeťou. Ukazuje, či sa na serveri bojuje zblízka alebo na diaľku.

Multikilly podľa úrovne

Koľko padlo Double, Multi, Mega, Ultra a Monster killov. Čím vyššia úroveň, tým vzácnejší úlovok.

Samovraždy podľa príčiny

Z čoho sa na serveri najviac umiera bez cudzej pomoci — pády, vlastné rakety, láva a podobné nehody.

Profil zápasu

V ktorej minúte zápasu padá najviac killov. Odhaľuje typický rytmus hry od opatrného úvodu po záverečný zhon.

Tesnosť zápasov

Rozdiel skóre medzi víťazom a druhým hráčom na konci zápasu. Veľa tesných koncov znamená vyrovnaný server.

Počet hráčov v zápase

Rozdelenie zápasov podľa počtu účastníkov. Ukazuje najbežnejšiu veľkosť hier na serveri.

Dĺžka zápasov

Rozdelenie zápasov podľa trvania. Krátke hry znamenajú rýchle dosiahnutie limitu, dlhé vyrovnané súboje.

Čas prvej krvi

Ako rýchlo po štarte zápasu padne prvý kill. Meria, ako dlho vydrží úvodný pokoj.

Série podľa dĺžky

Rozdelenie killových sérií podľa dĺžky. Dlhé série sú vzácne — vyžadujú prežiť pod neustálym tlakom.

Špeciálne killy

Killy špeciálnymi spôsobmi: Shock Combo, telefrag, Redeemer a tresty od CampKillera. Lahôdky pre fajnšmekrov.

Hráči podľa krajiny

Odkiaľ pochádzajú ľudskí hráči servera podľa IP adresy. Mapa medzinárodnej slávy UT3.sk.

Ako sa končia zápasy

Či zápasy končia dosiahnutím limitu killov, alebo vypršaním času. Staršie zápasy dôvod ukončenia nezaznamenávali — tie sú v kategórii „Neznáme“ a nedá sa z nich nič usudzovať.

Overkill majstri

Súčet poškodenia nad rámec potrebného na kill (min. 5 killov s údajom) — kto strieľa aj do už mŕtvych. Zbiera sa od telemetrie v5.

Killy vo vzduchu

Killy vykonané v skoku alebo v páde — akrobati servera. Zbiera sa od telemetrie v5.

Rýchlosť pri kille

Priemerná rýchlosť pohybu v momente killu v m/s (min. 10 killov s údajom). Kto zabíja v plnom šprinte. Zbiera sa od telemetrie v5.

Killy na jeden život

Koľko killov hráč v priemere vyťaží z jedného života (min. 10 životov). Odmena za prežitie, nie len za agresivitu.

Priemerná dĺžka života

Priemerný počet sekúnd prežitia na jeden život (rovnakí hráči ako pri killoch na život).

Wire-to-wire víťazstvá

Víťazstvá s vedením od prvého fragu až do konca — nikto ich ani na chvíľu nepredbehol. Celá história, filter sa neaplikuje.

Comeback víťazstvá

Víťazstvá po strate aspoň 3 bodov — kto dokáže otočiť prehratý zápas. Celá história, filter sa neaplikuje.

Čas vo vedení

Podiel herného času stráveného na čele zápasu (min. 5 zápasov) — kto vedie, aj keď nakoniec nevyhrá. Celá história, filter sa neaplikuje.

Dráma zápasov

Koľko zmien vo vedení majú zápasy — viac zmien znamená vyrovnanejší a dramatickejší priebeh. Celá história, filter sa neaplikuje.

Dĺžka zápasu podľa počtu hráčov

Priemerná dĺžka zápasu podľa toho, koľko hráčov v ňom hralo — plnší server znamená rýchlejšie dosiahnutý limit.

Cieľové skóre zápasov

Rozdelenie nastavených cieľových skóre — na koľko fragov sa na serveri najčastejšie hráva.

Časový limit zápasov

Rozdelenie nastavených časových limitov zápasov.

Výškový súboj (server)

Podiel killov zhora, z roviny a zdola (výškový rozdiel nad 128 UU) — kto ovláda vyvýšené pozície.

Kontrola itemov vs výhra

Percento výhier podľa počtu zobraných powerupov (belt, keg, UDamage) v zápase — oplatí sa behať po itemoch?

Zem vs vzduch

Podiel killov podľa toho, či bol strelec a obeť na zemi alebo vo vzduchu. Zbiera sa od telemetrie v5.

Mapy

DM-Deck DM-1on1-Katami DM-Rankin-2010 DM-1on1-Korumi DM-Denounced DM-Sentinel DM-Diesel DM-1on1-Devastation DM-UOF-LP-Animus DM-HeatRay DM-Deck_Hyperborea DM-RisingSun DM-DG-Waterfalls DM-1on1-Spliff DM-Cath DM-ShangriLa DM-Campgrounds-U3-Fix DM-Corrugation DM-Q3ProTourney4-1on1 DM-Revelation DM-CageCarnage-ID DM-UOF3-Tapinak DM-KBarge DM-Shrine DM-Courtyard DM-1on1-Terminal DM-Campgrounds2K8 DM-MaliwanBeta2 DM-Facemash DM-(]FRC[)Deck_UT3 DM-1on1-Dusk DM-1on1-Blood_Money_Beta2 DM-1on1-Serpentine

Najhranejšie mapy

Ktoré mapy sa hrajú najčastejšie. Obľúbenosť arén v počte odohraných zápasov.

Herné módy

Rozdelenie zápasov podľa herného módu — Normal, Instagib a ďalšie. Čo server hráva najradšej.

Tempo máp (killy/min)

Priemerný počet killov za minútu na jednotlivých mapách. Malé mapy bývajú krvavejšie než rozľahlé.

Killy podľa mapy

Celkový počet killov na jednotlivých mapách. Kombinuje obľúbenosť mapy s jej krvavosťou.

Ø hráčov podľa mapy

Priemerný počet hráčov v zápasoch na jednotlivých mapách. Ukazuje, ktoré arény priťahujú plné hry.

Ø dĺžka zápasu podľa mapy

Priemerné trvanie zápasu na jednotlivých mapách v minútach. Dlhé časy znamenajú ťažšie naplnenie limitu.

Zradnosť máp

Priemerný počet samovrážd na jeden zápas na danej mape. Vysoké číslo prezrádza priepasti, lávu a zradné okraje.

Ø vzdialenosť killov podľa mapy

Priemerná vzdialenosť killov na jednotlivých mapách. Otvorené mapy prajú sniperom, tesné chodby Flaku.

Najhoršie FPS mapy

Mapy s najnižším priemerným FPS servera (min. 3 zápasy) — kandidáti na výkonové problémy.

Tesnosť máp

Priemerný náskok víťaza nad druhým podľa mapy (min. 3 zápasy) — nízke číslo znamená vyrovnané súboje, vysoké jednoznačné.

Koniec zápasu podľa mapy

Ako sa zápasy na jednotlivých mapách končia. Mapa, kde sa málokedy dosiahne limit, môže byť pre daný počet hráčov priveľká — posudzuj to však len podľa zápasov so známym dôvodom ukončenia.

MapaZápasyKillyKilly/minØ trvanieØ hráčovKráľ mapy
DM-Deck1210813,4825:545,5hemeroid (198)
DM-1on1-Katami53656,2011:463,8Vulgarus (94)
DM-Rankin-201043375,6115:015,0Vulgarus (61)
DM-1on1-Korumi21766,1814:145,5hemeroid (53)
DM-Denounced22637,5817:206,5Jano (50)
DM-Sentinel21454,4316:213,5Vulgarus (62)
DM-Diesel21417,299:406,0Vulgarus (61)
DM-1on1-Devastation21546,6811:314,5Jano (33)
DM-UOF-LP-Animus11007,8612:435,0hemeroid (32)
DM-HeatRay1621,6836:593,0freedie00 (31)
DM-Deck_Hyperborea11204,4227:109,0silent_ (31)
DM-RisingSun1754,4216:583,0Vulgarus (32)
DM-DG-Waterfalls1484,1311:377,0Nice1337 (31)
DM-1on1-Spliff1644,2015:143,0Vulgarus (30)
DM-Cath16417,143:445,0Anub1ss (30)
DM-ShangriLa11056,5616:015,0Anub1ss (31)
DM-Campgrounds-U3-Fix1744,4116:467,0Vulgarus (32)
DM-Corrugation1834,4518:385,0hemeroid (32)
DM-Q3ProTourney4-1on11695,8011:546,0Anub1ss (30)
DM-Revelation1764,6416:226,0Anub1ss (31)
DM-CageCarnage-ID15614,933:453,0Anub1ss (30)
DM-UOF3-Tapinak1946,3014:558,0Vulgarus (31)
DM-KBarge1624,0515:183,0Vulgarus (32)
DM-Shrine1765,0315:065,0Vulgarus (34)
DM-Courtyard1945,7616:195,0hemeroid (31)
DM-1on1-Terminal1815,5514:355,0Vulgarus (31)
DM-Campgrounds2K81614,8112:415,0Anub1ss (30)
DM-MaliwanBeta21658,147:598,0Anub1ss (31)
DM-Facemash1794,5017:344,0Vulgarus (35)
DM-(]FRC[)Deck_UT31983,4628:205,0Anub1ss (30)
DM-1on1-Dusk1595,2211:185,0Anub1ss (31)
DM-1on1-Blood_Money_Beta21714,0017:454,0Blackbone (30)
DM-1on1-Serpentine1886,0814:295,0Vulgarus (32)

Zbrane

Podiel killov

Ktorá zbraň má najväčší podiel na všetkých killoch servera. Kráľovná arzenálu v jednom koláči.

Priemerná vzdialenosť killu

Z akej priemernej vzdialenosti zabíja každá zbraň. Sniperka vládne diaľkam, Flak chodbám.

Headshot % podľa zbrane

Podiel zásahov do hlavy pre každú zbraň. Prirodzene vedie sniperka, zaujímavé sú výnimky.

Obľúbenosť zbraní v čase

Ako sa menila obľuba zbraní v čase. Odhaľuje mety servera — kedy frčal Flak a kedy Shock.

Multikill podiel zbraní

Aké percento killov danej zbrane bolo súčasťou multikillu. Ktorá zbraň najlepšie kosí davy.

Zbraň vs zbraň

Matchup matica: ktorá zbraň zabíja ktorú — zbraň obete sa zaznamenáva od telemetrie v5.

Zbrane: ľudia vs boti

Ktorými zbraňami zabíjajú ľudia a ktorými boti. Rozdiely prezrádzajú štýl aj limity botov.

Zásahy na kill podľa zbrane

Koľko zásahov zbraň priemerne potrebuje na jeden kill (min. 20 killov) — nižšie číslo znamená smrteľnejšiu zbraň na ranu.

Obľúbená zbraň (populácia)

Koľko rôznych hráčov má ktorú zbraň ako svoju najobľúbenejšiu — populačný pohľad, nie počet killov.

ZbraňKillyHeadshotyHS%Ø vzdialenosťMultikillyØ dmgZásahy/killHity/minŠpecialista
Rocket Launcher148600,0~11,6 m6952,03,34,9Jano (464)
Flak Cannon72000,0~9,1 m3323,55,910,8Jano (137)
Shock Rifle59600,0~16,3 m2959,73,14,4Vulgarus (210)
Bio Rifle35900,0~15,8 m629,05,06,9hemeroid (145)
Link Gun34800,0~10,8 m198,117,224,3Vulgarus (41)
Stinger32900,0~13,5 m1715,810,115,8Vulgarus (36)
Sniper Rifle3116119,6~22,4 m1576,62,53,2Anub1ss (89)
Ultra Instagib Rifle12054,2~18,6 m278 333,31,06,9Anub1ss (59)
Enforcer11000,0~13,8 m119,910,64,6hemeroid (39)
Redeemer10100,0~31,7 m1083,72,08,7Jano (23)
Impact Hammer6100,0~1,7 m1128,31,32,5Anub1ss (35)
U T V Weap Dark Walker Turret700,0~50,4 m0120,01,6——

Rivality

DvojicaBilanciaSpolu killov
Jano vs hemeroid210 : 321531detail
Jano vs Anub1ss61 : 195256detail
Jano vs Vulgarus94 : 160254detail
hemeroid vs Anub1ss42 : 145187detail
Vulgarus vs Freylih106 : 76182detail
Vulgarus vs hemeroid108 : 61169detail
Jano vs Trajbalajka67 : 45112detail
Trajbalajka vs Vulgarus36 : 6096detail
Trajbalajka vs hemeroid36 : 4682detail
Trajbalajka vs Anub1ss15 : 5267detail
Jano vs silent_24 : 2650detail
Jano vs Rucha14 : 1933detail
Jano vs trajbalajko12 : 1729detail
hemeroid vs silent_18 : 1129detail
hemeroid vs Freylih10 : 1828detail

Férovosť

Indikátory férovej hry z dát servera. Žiadny graf sám o sebe nedokazuje cheat — podozrivá je až hodnota výrazne vybočujúca od všetkých ostatných.

Rýchle striedania cieľov

Percento killov, ktoré prišli do 1 sekundy po kille inej obete. Splash multikilly tvoria prirodzený základ — podozrivá je až hodnota výrazne nad všetkými ostatnými (aimbot strieda ciele neprirodzene rýchlo).

Podozrivé presuny

Náhle presuny o viac ako ~50 metrov za 2 sekundy, prepočítané na hodinu hry (len zápasy s telemetriou). Na mapách s teleportmi je nenulová hodnota normálna, inde nie.

Ping stabilita

Rozdiel medzi najvyšším a priemerným pingom v zápase. Veľké výkyvy znamenajú nestabilné pripojenie — alebo úmyselné škrtenie linky (lag-switch). Počíta sa orezaným priemerom, takže jeden ojedinelý výkyv výsledok neskreslí.

Ping vs výkon

X = vážený ping (ms), Y = K/D. Ukazuje, či vyšší ping znižuje výkon.

Pripojenia

Reálne návštevy servera — počítajú sa aj návštevy, pri ktorých sa zápas nikdy nedohral (reštart servera a pod.). Filtruje sa len dátumom, mapa/mód sa na návštevy nevzťahujú.

Podiel ľudí podľa konca zápasov

Podiel živých hráčov (oproti botom) v zápasoch podľa hodiny a dňa ich konca — nejde o priebežnú obsadenosť, každý zápas sa počíta v čase, keď skončil.

Návštevy98
Hráči43
Čas online46,4 hod
Ø návšteva28:22

Čas online

Súčet reálneho času stráveného pripojením na server. Počíta sa z návštev, nie z odohraných zápasov.

Počet návštev

Koľkokrát sa hráč pripojil na server. Vernosť meraná príchodmi, nie výkonom.

Najdlhšia návšteva

Najdlhšie jedno súvislé pripojenie hráča v minútach. Maratónci serverových sedení.

Návštevy v čase

Počet pripojení na server v jednotlivých obdobiach. Krivka života servera.

Návštevy podľa dňa

Ktorý deň v týždni sa na server chodí najviac. Víkendové špičky verzus pracovné dni.

Návštevy podľa hodiny

V ktorú hodinu dňa sa hráči najčastejšie pripájajú. Večerná špička v plnej kráse.

HráčNávštevyČas onlineØ návštevaMaxNaposledy
Jano1410,9 hod46:511 hod 36 min26.09.2026 21:10
hemeroid109,6 hod57:481 hod 40 min26.09.2026 21:13
Vulgarus75,9 hod50:512 hod 18 min20.09.2026 21:42
Anub1ss113,6 hod19:2757:0024.09.2026 21:16
freedie0072,5 hod21:0854:0124.09.2026 21:05
Trajbalajka62,2 hod21:3051:0323.09.2026 21:19
Freylih12,0 hod1 hod 58 min1 hod 58 min12.09.2026 21:54
Blackbone10,9 hod55:5755:5705.09.2026 04:32
silent_10,8 hod47:0247:0223.09.2026 22:01
Parz1val10,7 hod42:0042:0027.08.2026 17:41
KRIST10,7 hod39:0039:0013.09.2026 17:10
Separr20,6 hod18:3035:0116.09.2026 21:28
Rucha10,6 hod33:0033:0019.09.2026 21:56
greg41730,5 hod9:2023:0123.09.2026 22:27
player523179510,5 hod28:0028:0020.09.2026 15:04
Bogota10,5 hod28:0028:0008.09.2026 18:12
trajbalajko10,5 hod27:0127:0115.09.2026 21:22
||UW||10,5 hod27:0127:0123.09.2026 21:14
Deedee18720,4 hod12:0014:0124.09.2026 00:42
Nescafe10,3 hod20:0120:0123.09.2026 13:33
xshayarsha9610,3 hod19:0019:0013.09.2026 16:51
Nice133710,3 hod17:0117:0122.09.2026 22:16
Sasha+=2610,3 hod16:0116:0130.08.2026 15:47
Samorez30,2 hod3:394:0015.09.2026 10:48
Lautaro10,2 hod10:0110:0129.08.2026 00:21
Tanchic10,2 hod9:599:5919.09.2026 21:29
momo203110,1 hod8:018:0131.08.2026 20:54
UNREALENGINE1.010,1 hod7:007:0017.09.2026 20:46
MaadDaawg10,1 hod7:007:0026.09.2026 21:43
CYBERESSENCE10,1 hod5:585:5826.09.2026 23:57
EagleOne10,1 hod5:015:0125.09.2026 23:16
Sunny10,1 hod4:014:0127.09.2026 00:37
(___NiHiLvS___)10,1 hod4:004:0012.09.2026 21:15
eero10,1 hod3:003:0023.09.2026 21:41
takeiteasy10,0 hod2:592:5910.09.2026 11:27
rock9080670SR10,0 hod2:012:0114.09.2026 04:47
Geozuso10,0 hod2:002:0007.09.2026 10:47
l1g3410,0 hod2:002:0026.08.2026 23:21
bartery210,0 hod2:002:0012.09.2026 00:46
GreenPolypus10,0 hod2:002:0022.09.2026 21:53

Posledné zápasy vo filtri

Celá história zápasov