Mapas: DM-Sentinel
Un deathmatch compacto donde 3.576 m² se convierten en una carrera por el ritmo, la posición y los nervios.
DM-Sentinel es un mapa de deathmatch basado en leer rápido el espacio, moverse sin pausa y cambiar de dirección antes de que el rival termine su gran idea táctica. Su planta de 81 × 68 metros ofrece 3.576 m² de superficie transitable y nueve obstáculos o agujeros, así que una retirada corta puede ser una maniobra elegante o una ruta muy directa al respawn.
El centro exige la mayor atención: dos zonas centrales registradas concentran un 1,3 % de los kills cada una, mientras que una tercera zona destacada se encuentra abajo a la izquierda con un 1,1 %. No es un mapa para dormirse en una sola posición; funcionan mejor las rotaciones, el control de los pasos y una vía de escape preparada.
En UT3.sk, DM-Sentinel se ha jugado 6 veces hasta ahora, del 13 de julio de 2026 al 16 de julio de 2026. Esas partidas sumaron 434 kills, con una media de 4,2 jugadores y unos 16 minutos por encuentro. MaxRus lidera con 93 kills en tres partidas, seguido por el bot Fraghound con 44 y hemeroid con 42; Freylih tiene el récord de una sola partida con 32 kills, mientras que MaxRus logró la racha más larga con 11 kills sin morir.
Consejos de combate
- Aprovecha el diseño compacto de 81 × 68 metros: después de cada combate, cambia de dirección o de altura para no seguir siendo un objetivo fácil de leer.
- El centro es la zona de combate más clara. Entra con una ruta de salida prevista y no permanezcas en terreno abierto más tiempo del necesario.
- Usa los nueve obstáculos y agujeros para cortar líneas de visión. Vigila el suelo al retroceder, porque un mal paso puede terminar el duelo sin demasiado mérito del rival.
- Con una media de 4,2 jugadores, conviene anticipar respawns y escuchar el movimiento. Después de un kill, no esperes automáticamente al siguiente rival desde la misma dirección.
- Una partida dura una media de 16 minutos, por lo que la constancia es decisiva. Una breve serie de ataques arriesgados puede ayudar; regalar frags durante todo el encuentro, bastante menos.
Los primeros seis encuentros en DM-Sentinel produjeron 434 kills, mientras que el récord individual en una sola partida es de 32 kills.
Plano del mapa
Contorno de las paredes construido a partir de las posiciones por donde pasaron jugadores y bots; se afina con cada partida. Proporciones fieles del mapa. Rombos = puntos de spawn (tamaño ~ frecuencia, color ~ peligro: verde tranquilo, rojo arriesgado). Las capas están ocultas por defecto – actívalas haciendo clic en un elemento de la leyenda bajo el gráfico.
Densidad de kills (mapa de calor)
Lugares de muerte de todas las partidas en este mapa: cuanto más oscuro, más mortal la zona.
De dónde vienen las bajas (posiciones de poder)
Desde dónde los jugadores consiguen más bajas - las posiciones "de poder" del mapa (lo opuesto a los lugares de muerte de arriba).
Récords
Armas más usadas
Mejores armas por kills en este mapa (% del total). Barra clara = cuota del arma en los kills de todo el servidor.
Cómo terminan las partidas
Cómo terminaron las partidas de esta página.
Histograma de distancias de kill
A qué distancia se mata en este mapa — bandas de 5 metros de todos los kills con posición conocida del tirador y de la víctima.
Mejores jugadores
| Jugador | Kills | Partidas |
|---|---|---|
| Thor@x | 60 | 2 |
| Vulgarus | 30 | 1 |
| takeiteasy | 14 | 1 |
| Zabijakbot | 11 | 1 |
| Fraganbot | 9 | 2 |
Métricas de combate
Últimas partidas
| Fecha | Mapa | Modo | Duración | Jugadores | Ganador |
|---|---|---|---|---|---|
| 12.08.2026 22:31 | DM-Sentinel | Normal | 9:46 | 6 | Thor@x |
| 11.08.2026 22:24 | DM-Sentinel | Normal | 4:52 | 6 | Thor@x |
| 04.08.2026 20:48 | DM-Sentinel | Normal | 9:21 | 5 | Vulgarus |
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