Historia — szczegóły meczu

wstecz← #240#242 →
11.10.2026 01:31
DM-CarbonFire · Normal · Deathmatch · czas trwania 20:02 min · limit 30 · czas 60 min · koniec: osiągnięty limit · ludzie 2 · boty 3 (2) · Server ~31 FPS (min ~27) · boty Ø 4,0 (3,1–5,6)

największy overkill: KST (65535 dmg) · kille w powietrzu: 18 · najodważniejszy kill: Ampjunkie (4 HP)

Werdykt meczu: Mecz rozstrzygnął się od 13:21 do 17. minuty, gdy KST połączył serię siedmiu killów z najbardziej intensywną fazą Deathmatchu. Bio Rifle i upadki zbudowały przewagę, której Rockjock nie odrobił; KST wygrał 30:24.

Gracze5
Ludzie2
Boty3
Kille92
Headshoty2
Samobójstwa3
Łączne obrażenia12 192
Kille / min4,6

Ludzie vs boty

Ludzie → boty24
Boty → ludzie20
Ludzie ↔ ludzie9
Boty ↔ boty39

Wojna obozów: ile killi padło między ludźmi a botami w każdą stronę. Zdradza, kto naprawdę wygrał wojnę gatunków. najlepszy człowiek KST (30 killi) vs najlepszy bot Rockjock (25 killi).

MVPKST30 killi, 63% effnajlepszy gracz meczu
HeadhunterRockjock1 headshotnajwięcej headshotów
Najdłuższa seriaKST7 killi bez śmiercinajwięcej killi bez własnej śmierci
Najlepszy multikillKSTDouble Killnajwięcej killi w szybkiej serii
JuggernautRockjock3 465 obrażeń zadanychzadał najwięcej obrażeń
TankRockjock4 476 obrażeń przyjętychprzyjął najwięcej obrażeń
First BloodAmpjunkie0:14 — KSTpierwszy kill meczu
Punching BagRockjock33 śmiercinajwięcej własnych śmierci
LemmingAmpjunkie2 samobójstwanajwięcej samobójstw
SnajperBehac~56,4 m — Rockjocknajdalszy kill meczu
NieśmiertelnyKSTśrednio 1:03 min między śmierciamiprzeżywał najdłużej
MścicielRockjock10x natychmiastowy rewanżnajczęściej od razu odpłacał swojemu katowi
Spree BreakerAmpjunkiezakończył 7-serię killi gracza KSTzatrzymał najdłuższą serię meczu

MVP dla KST za 30 punktów, serię siedmiu i zwycięski finisz. Behac bierze strzał wieczoru, Rockjock nagrodę za dziesięć rewanży, a Ampjunkie symboliczną zapałkę za first blood.

KST przełamuje CarbonFire serią siedmiu fragów, 30:24

DM-CarbonFire nie dał nikomu spokojnej rozgrzewki. Już po 14 sekundach Ampjunkie wyeliminował KST przez Shock Combo, a trzy sekundy później trafił Behaca Shock Rifle, kompletując pierwszy Double Kill meczu. KST zaczął więc nie jako zwycięzca, lecz jako pierwsza ofiara. Tym ciekawszy jest finał: po 1202 sekundach osiągnął limit 30 punktów, Rockjock skończył z 24, a Ampjunkie z 18. Prowadzenie zmieniało się sześć razy, Behac mocno zaznaczył pierwszą część, a Vastatore dołączył później. CarbonFire stał się pojedynkiem kilku faz, w którym kontrolę trzeba było wywalczyć więcej niż raz.

Ampjunkie odpala start, Behac trafia z daleka

Ampjunkie kontrolował otwarcie: first blood na KST padł w 0:14 po Shock Combo, a w 0:17 dołożył Behaca, wskoczył na dwa punkty i zaliczył Double Kill. Rockjock odpowiedział Stingerem, KST Flak Cannonem, ale pierwsze minuty premiowały przede wszystkim szybkie ataki z bliska. Potem do przodu wysunął się Behac. W 2:24 trafił Rockjocka w głowę ze Sniper Rifle z 56,4 metra, co było najdłuższym killem całego meczu. Trzy sekundy później wyeliminował Ampjunkieho Rocket Launcherem, zdobył kolejny Double Kill i osiągnął pięć punktów.

Po trafieniu Ampjunkieho w 2:47 przyszła jednak najdłuższa cisza: 75 sekund bez killa. Gdy walka wróciła, KST zaczął regularnie punktować Bio Rifle i dwukrotnie doprowadził Behaca do śmierci przez upadek z wysokości. W 4:40 KST miał pięć punktów i zrównał się z Behacem, choć Ampjunkie szybko odpowiedział. Początek nie należał więc do jednego dominatora, tylko do serii krótkich przewag, które zmieniały właściciela bardzo szybko.

KST rośnie w siłę, Rockjock buduje powrót

Od piątej minuty KST wyglądał coraz pewniej. Bio Rifle stał się jego głównym narzędziem i ostatecznie dał mu 13 killów, najwięcej dla jednej kombinacji gracz-broń. Behac nie odpuszczał: w 5:28 zdjął KST Flak Cannonem, a sekundę później Ampjunkieho, znów kompletując Double Kill. KST odpowiedział, w 5:39 wyeliminował Ampjunkieho, a później wszedł na dwucyfrowy wynik. Behac wyrównał do 10 w 7:53, ale KST w 8:02 wyszedł na 11 i zaczął lepiej pilnować prowadzenia.

Rockjock w tym czasie składał własny comeback. Link Gun dawał mu punkty i szybkie rewanże; dziesięć revenge killów było najlepszym wynikiem meczu. W 10:48 połączył dwa trafienia Link Gunem w Double Kill i doszedł do 12. Przez kilka kolejnych minut tempo ustabilizowało się w okolicach trzech killów na minutę, więc różnice rosły wolniej. Behac dotarł do 14 punktów, a jego aktywność zakończyła się po 801 sekundach, podczas gdy Vastatore wszedł później. Przed decydującą fazą KST miał 15, ale Rockjock pozostawał wystarczająco blisko, by nic nie było jeszcze rozstrzygnięte.

Siedem fragów z rzędu i decydująca 17. minuta

Kluczowy odcinek trwał od 13:21 do 15:56. KST wyeliminował Behaca Bio Rifle, potem posłał Ampjunkieho na śmierć przez upadek i w 14:12 trafił Rockjocka, wychodząc na 17:16. Pięć sekund później Bio Rifle dopadł też Vastatorego. Rockjock chwilowo wskoczył na 16 w 13:23 po strzale ze Sniper Rifle w Ampjunkieho, ale KST szybko odzyskał kontrolę. W 15:26 zmusił Rockjocka do upadku, trzy sekundy później zrobił to samo Vastatoremu dla Double Killu, a Bio Rifle na Vastatore w 15:51 domknął serię siedmiu killów. Dopiero Sniper Rifle Ampjunkieho w 15:56 ją przerwał.

Potem nadeszła 17. minuta i pełny chaos: 11 killów, najwyższe tempo meczu. KST przeszedł z 22 do 27 punktów, mieszając Bio Rifle, upadki i Stinger. Rockjock nadal punktował Link Gunem i Rocket Launcherem, Ampjunkie regularnie mu odpowiadał, a Vastatore zebrał trzy końcowe kille. Przy 28:23 Rockjock jeszcze trafił KST Sniper Rifle, lecz strata była już zbyt duża. KST zdobył punkt 29 w 19:52 po upadku Ampjunkieho, a dokładnie w 20:02 zakończył Deathmatch Bio Rifle na Vastatore: 30:24.

Momenty meczu
  • Ampjunkie zdobył first blood po 14 sekundach Shock Combo na KST i trzy sekundy później skompletował Double Kill.
  • Behac trafił Rockjocka ze Sniper Rifle z 56,4 metra, najdłuższego dystansu meczu.
  • Po 2:47 nastąpiło 75 sekund bez żadnego killa.
  • KST zaliczył najdłuższą serię siedmiu killów, zatrzymaną przez Ampjunkieho w 15:56.
  • Siedemnasta minuta przyniosła 11 killów i była najbardziej intensywna.
  • KST zamknął Deathmatch 30:24 Bio Rifle na Vastatore w 20:02.

Końcowe 30:24 wygląda czyściej niż sam przebieg spotkania. KST musiał przetrwać szybki start Ampjunkieho, daleki strzał Behaca i późny powrót Rockjocka. Przewaga naprawdę powstała dopiero wtedy, gdy połączył kontrolę Bio Rifle, powtarzane kille przez upadek i serię siedmiu eliminacji w jedną długą fazę. Rockjock pozostał aktywny do końca, ale zapas był już wystarczający. CarbonFire nagrodził więc gracza, który nie zaczął najlepiej, za to zbudował najmocniejszy finisz.

Przebieg wyniku

Rozwój wyniku wszystkich graczy w meczu, kill po killu. Przecięcia linii to zmiany prowadzenia. Wyniki graczy w czasie — kliknij nazwę w legendzie, aby ukryć/pokazać, przeciągnij, aby przybliżyć. Pionowe linie oznaczają zmiany prowadzenia.

Wykres wyniku pokazałby sześć zmian lidera i kilka wczesnych remisów, zanim KST odjechał w ostatniej części. Decydujące załamanie pojawiło się podczas jego serii siedmiu killów i następującej po niej 17. minuty.

Tempo meczu

Kille w każdej minucie tego meczu. Szczyty to najdziksze momenty gry.

Tempo mocno falowało: po pięć killów w każdej z pierwszych trzech minut, zero w czwartej i 75 sekund ciszy po 2:47. Szczytem była 17. minuta z 11 killami, co wyraźnie pomogło KST.

Dystanse killi

Kille tego meczu w podziale na odległość między strzelcem a ofiarą co 5 metrów. Pokazuje, czy walczono z bliska, czy na dystans.

Kto kiedy zabijał

Heatmapa killi graczy po minutach meczu. Ciemniejsza komórka = więcej killi w tej minucie.

Początek należał do Ampjunkieho, a Behac też mocno zaznaczył pierwszą fazę; później rósł Rockjock. Końcówkę przejął KST, którego najdłuższa seria zaczęła się w 13:21.

#GraczWynikKilleŚmierciSamob.EffHSDmg+Dmg−SeriaMultiUlubiona brońAsystyPingkmItemyTTKDystansPowietrzePlecyCzasØ życie
1GB KST303018063%0318928697Double KillBio Rifle4578,22221,28 s~11 m211220:021:03
2B Rockjock242533143%1346544764Double KillLink Gun3—5,92722,73 s~11 m73320:020:35
3B Ampjunkie182021249%0284729145Double KillLink Gun6—5,81619,18 s~12 m734320:020:54
4IT Vastatore3311021%059811062Stinger3721,8225,46 s~7 m1336:460:33
5B Behacwyszedł141412054%1209317324Double KillFlak Cannon3—3,91443,11 s~13 m64813:211:01
Oceny graczy
  • GB KST — Zwycięzca z 30 killami i najdłuższą serią siedmiu. Bio Rifle oraz powtarzane upadki rywali dały mu decydujące przyspieszenie.
  • B Rockjock — Drugie miejsce z 24 punktami mimo 33 śmierci pokazuje ogromną aktywność. Link Gun i dziesięć rewanży trzymały go w grze, lecz KST odskoczył pod koniec.
  • B Ampjunkie — Otworzył first bloodem, skończył z 18 punktami i zatrzymał serię siedmiu KST. Dwa samobójstwa obniżyły jednak wynik końcowy.
  • IT Vastatore — Dołączył później i w 406 sekund zdobył trzy kille. Najlepiej działał Stinger, ale rozpędzony KST często znajdował go w końcówce.
  • B Behac — Czternaście punktów w 801 sekund, dwa Double Kille i najdłuższy strzał meczu. Flak Cannon był groźny, lecz wcześniejsze odejście wyłączyło go z finałowej walki.
Częste pytania o mecz
Kto wygrał mecz na DM-CarbonFire?

Mecz na DM-CarbonFire wygrał KST z wynikiem 30.

Jak długo trwał mecz?

Mecz trwał 20:02 minut.

Ile zabójstw padło w meczu?

W meczu padło łącznie 92 kille wśród 5 graczy (2 ludzie, 3 boty).

Kto miał najwięcej headshotów?

Najwięcej trafień w głowę miał Rockjock (1 headshotów).

Jaka broń była najbardziej śmiercionośna w meczu?

Najwięcej zabójstw spowodowała broń Bio Rifle (20 zabójstw).

Jaki był najdłuższy strzał w meczu?

Najdłuższego killa zadał Behac graczowi Rockjock z odległości ~56,4 m.

Kto miał najdłuższą serię zabójstw?

Najdłuższą serię (7 zabójstw bez śmierci) miał KST.

Jak KST wygrał na DM-CarbonFire mimo słabego początku?

KST oddał first blood po 14 sekundach, ale później oparł grę na Bio Rifle i od 13:21 uruchomił serię siedmiu killów. To zbudowało przewagę potrzebną do wygranej 30:24.

Który fragment najmocniej zmienił mecz?

Siedem killów KST od 13:21 do 15:51 było głównym punktem zwrotnym, a Ampjunkie zatrzymał serię dopiero w 15:56. Zaraz potem 17. minuta przyniosła 11 killów.

Dlaczego strzał Behaca był wyjątkowy?

W 2:24 Behac trafił Rockjocka w głowę ze Sniper Rifle z 56,4 metra. Był to najdłuższy kill meczu.

Kto wygrał bezpośredni pojedynek Ampjunkie kontra Rockjock?

W 24 wzajemnych killach Ampjunkie prowadził 14:10. Rockjock mimo to zakończył mecz wyżej, z 24 punktami wobec 18.

Jak ważny był Bio Rifle dla KST?

Bardzo ważny: KST zdobył nim 13 killów, więcej niż jakąkolwiek inną bronią. Bio Rifle dał mu też 30. punkt przeciw Vastatoremu.

Co było nietypowe w tempie meczu?

Po 2:47 nastąpiło 75 sekund bez killa, ale później tempo wystrzeliło. W 17. minucie padło 11 killów, najwięcej w całym spotkaniu.

Momenty meczu
  • First blood: Ampjunkie → KST (Shock Rifle, 0:14)
  • Największa rywalizacja: Ampjunkie zabił Rockjock 14x (łącznie we wszystkich meczach 18:16)

    Najwięcej bezpośrednich wymian mieli Ampjunkie i Rockjock: 24 wzajemne kille, z bilansem 14:10 dla Ampjunkieho. Tabela odwróciła obraz, bo Rockjock skończył drugi z 24 punktami, a Ampjunkie miał 18.

  • Najbardziej zabójcza broń: Bio Rifle (20 killi)
  • Zmiany prowadzenia: prowadzenie zmieniło się 6x (ostatnio w 14:12)
  • Najdalszy kill: Behac → Rockjock na ~56,4 m (Sniper Rifle, 2:24)
  • Najdłuższa seria: KST — 7 killi od 13:21 do 15:56, zakończył ją Ampjunkie
  • Najbardziej gorąca minuta: 17. minuta (11 killi)
  • Najdłuższa cisza: 75 s bez killa (od 2:47)
  • Natychmiastowe rewanże: łącznie 31x, najwięcej Rockjock (10x)
  • Ciekawostka: KST zdobył dziewięć killów przez śmiertelne upadki rywali — więcej niż którykolwiek gracz zdobył Flak Cannonem.
Więcej meczów na tej mapie

Wszystkie mecze na mapie DM-CarbonFire

Powtórka meczu
0:00
#GraczWynik
    Przebieg meczu (95 zdarzeń)
    0:14B Ampjunkie ☠ GB KST (Shock Combo)first blood
    0:17B Ampjunkie ☠ B Behac (Shock Rifle)Double Kill
    0:27GB KST ☠ B Rockjock (Flak Cannon)
    0:44B Rockjock ☠ B Ampjunkie (Stinger)
    0:56B Rockjock ☠ GB KST (Stinger)
    1:23B Ampjunkie ☠ B Rockjock (Rocket Launcher)
    1:23B Ampjunkie zabił się sam (Rocket Launcher)
    1:39B Rockjock ☠ B Ampjunkie (Link Gun)
    1:49B Behac ☠ GB KST (Link Gun)
    1:53B Rockjock zabił się sam (CampKiller)
    1:57B Rockjock ☠ B Behac (Enforcer)
    1:57B Behac ☠ B Rockjock (Rocket Launcher)
    2:17B Behac ☠ GB KST (Stinger)
    2:24B Behac ☠ B Rockjock (Sniper Rifle)headshot
    2:27B Behac ☠ B Ampjunkie (Rocket Launcher)Double Kill
    2:29B Ampjunkie ☠ GB KST (Bio Rifle)
    2:47B Ampjunkie ☠ B Rockjock (Bio Rifle)
    4:02GB KST ☠ B Rockjock (Bio Rifle)
    4:08GB KST ☠ B Behac (Bio Rifle)
    4:10B Ampjunkie ☠ B Rockjock (Link Gun)
    4:16GB KST ☠ B Behac (upadek z wysokości)
    4:40GB KST ☠ B Behac (upadek z wysokości)
    4:49B Ampjunkie ☠ B Rockjock (Rocket Launcher)
    4:55B Ampjunkie ☠ B Behac (Link Gun)
    5:03GB KST ☠ B Rockjock (Bio Rifle)
    5:16GB KST ☠ B Behac (Bio Rifle)
    5:28B Behac ☠ GB KST (Flak Cannon)
    5:29B Behac ☠ B Ampjunkie (Flak Cannon)Double Kill
    5:39GB KST ☠ B Ampjunkie (Stinger)
    5:49B Rockjock ☠ GB KST (Link Gun)
    6:13GB KST ☠ B Rockjock (upadek z wysokości)
    6:26B Ampjunkie zabił się sam (nieznana przyczyna)
    6:27B Behac ☠ B Rockjock (Flak Cannon)
    6:35GB KST ☠ B Rockjock (Stinger)
    6:36B Rockjock ☠ GB KST (Bio Rifle)
    6:52B Rockjock ☠ B Behac (Stinger)
    7:16B Behac ☠ B Rockjock (Link Gun)
    7:28B Rockjock ☠ GB KST (Flak Cannon)
    7:35B Ampjunkie ☠ B Rockjock (Stinger)
    7:43B Rockjock ☠ GB KST (Enforcer)
    7:53B Behac ☠ GB KST (Link Gun)
    8:02GB KST ☠ B Rockjock (Enforcer)
    8:18B Rockjock ☠ B Ampjunkie (Bio Rifle)
    8:23GB KST ☠ B Rockjock (Shock Combo)
    8:29B Behac ☠ GB KST (Rocket Launcher)
    8:39B Rockjock ☠ GB KST (Shock Rifle)
    8:48B Ampjunkie ☠ B Rockjock (Link Gun)
    9:20B Ampjunkie ☠ B Rockjock (Link Gun)
    9:48B Behac ☠ B Rockjock (Bio Rifle)
    9:52B Ampjunkie ☠ B Rockjock (Link Gun)
    10:02GB KST ☠ B Ampjunkie (Bio Rifle)
    10:46B Rockjock ☠ B Behac (Link Gun)
    10:48B Rockjock ☠ B Ampjunkie (Link Gun)Double Kill
    11:37GB KST ☠ B Rockjock (Bio Rifle)
    11:44B Behac ☠ GB KST (Flak Cannon)
    11:52B Rockjock ☠ B Behac (Flak Cannon)
    12:10B Rockjock ☠ B Ampjunkie (Bio Rifle)
    12:48B Behac ☠ B Ampjunkie (Stinger)
    12:56B Rockjock ☠ B Behac (Link Gun)
    13:21GB KST ☠ B Behac (Bio Rifle)
    13:23B Rockjock ☠ B Ampjunkie (Sniper Rifle)headshot
    13:39GB KST ☠ B Ampjunkie (upadek z wysokości)
    14:12GB KST ☠ B Rockjock (Bio Rifle)
    14:17GB KST ☠ IT Vastatore (Bio Rifle)
    14:52B Rockjock ☠ IT Vastatore (Rocket Launcher)
    15:01B Ampjunkie ☠ B Rockjock (Link Gun)
    15:01B Rockjock ☠ B Ampjunkie (Rocket Launcher)
    15:26GB KST ☠ B Rockjock (upadek z wysokości)
    15:29GB KST ☠ IT Vastatore (upadek z wysokości)Double Kill
    15:51GB KST ☠ IT Vastatore (Bio Rifle)
    15:56B Ampjunkie ☠ GB KST (Sniper Rifle)
    16:00B Rockjock ☠ IT Vastatore (Stinger)
    16:05B Ampjunkie ☠ B Rockjock (Link Gun)
    16:16B Ampjunkie ☠ B Rockjock (Link Gun)
    16:16GB KST ☠ IT Vastatore (Rocket Launcher)
    16:28IT Vastatore ☠ B Ampjunkie (Stinger)
    16:39B Rockjock ☠ B Ampjunkie (Link Gun)
    16:39GB KST ☠ B Rockjock (Bio Rifle)
    16:50IT Vastatore ☠ GB KST (Stinger)
    16:50GB KST ☠ IT Vastatore (Bio Rifle)
    16:54B Rockjock ☠ B Ampjunkie (Link Gun)
    16:54B Ampjunkie ☠ B Rockjock (Flak Cannon)
    17:16GB KST ☠ IT Vastatore (upadek z wysokości)
    17:30GB KST ☠ B Rockjock (Stinger)
    17:40GB KST ☠ IT Vastatore (Stinger)
    17:51B Ampjunkie ☠ GB KST (Rocket Launcher)
    17:57B Rockjock ☠ IT Vastatore (Rocket Launcher)
    18:16IT Vastatore ☠ B Ampjunkie (Rocket Launcher)
    18:20GB KST ☠ B Rockjock (upadek z wysokości)
    18:39B Rockjock ☠ GB KST (Sniper Rifle)
    18:59B Ampjunkie ☠ B Rockjock (Rocket Launcher)
    19:23B Ampjunkie ☠ B Rockjock (Stinger)
    19:36B Rockjock ☠ B Ampjunkie (Bio Rifle)
    19:52GB KST ☠ B Ampjunkie (upadek z wysokości)
    20:02GB KST ☠ IT Vastatore (Bio Rifle)
    Bronie meczu
    BrońKilleHeadshoty
    Bio Rifle200
    Link Gun180
    Stinger140
    Rocket Launcher120
    Flak Cannon80
    Shock Rifle40
    Sniper Rifle42
    Enforcer30

    Kto czym zabijał

    Kille każdego gracza podzielone według broni. Zdradza ulubione narzędzie każdego wojownika.

    Bio Rifle był najgroźniejszą przyczyną śmierci z 20 killami, z czego 13 zdobył KST. Link Gun dołożył 18; jedyne headshoty należały do Behaca i Rockjocka ze Sniper Rifle.

    KST stopniowo oparł plan na kontroli Bio Rifle i pionowych krawędziach mapy, które wielokrotnie zamieniał w kille przez upadek. Rockjock i Ampjunkie częściej korzystali z Link Guna, utrzymując presję na krótkim i średnim dystansie. Behac pokazał, że CarbonFire oferuje też długie linie dla Sniper Rifle, ale większość decydujących wymian odbywała się bliżej. W końcówce KST mieszał Bio Rifle, Stinger i presję pozycyjną, więc rywalom trudniej było dostosować się do jednego schematu.

    Ekonomia broni

    BrońTrafieniaDmgDmg / trafienieCzas w ręce
    Bio Rifle922 82730,717:54
    Rocket Launcher362 17560,416:10
    Link Gun2661 9557,315:32
    Stinger1191 78615,09:32
    Shock Rifle211 07251,06:58
    Enforcer2040020,06:28
    Flak Cannon601 20720,15:48
    Sniper Rifle977085,63:00
    Impact Hammer00—0:20

    Efektywność broni z telemetrii: celne trafienia, zadane obrażenia i czas, przez który gracze naprawdę trzymali broń. Słupki pokazują udział czasu każdego gracza z poszczególnymi broniami.

    Kto kogo zabijał
    Kto kogo zabijał
    ↓ zabójca / ofiara →KSTRockjockAmpjunkieVastatoreBehac
    KST—13485
    Rockjock7—1035
    Ampjunkie414—·2
    Vastatore1·2—·
    Behac653·—

    Mapa killi (rzut z góry)

    Rzut z góry z punktami w miejscach śmierci — jasnoszara warstwa to obrys mapy złożony z killi wszystkich dotychczasowych meczów na niej. Skupiska pokazują, gdzie walczono najbardziej. Każdy punkt to miejsce śmierci — skupiska pokazują, gdzie ginęło się najczęściej. Kliknij nazwę w legendzie, aby zobaczyć kille jednego gracza.

    Większość walk rozgrywała się na krótkim lub średnim dystansie, przy średnich od 5,8 do 17,9 metra. Headshot Behaca z 56,4 metra był wyraźnym wyjątkiem.

    Gęstość killi (heatmapa)

    Ta sama mapa w siatce — najciemniejsze strefy miały najwięcej killi. Gorące punkty areny.