Historia — szczegóły meczu

wstecz← #334#336 →
27.10.2026 21:44
DM-1on1-Korumi · Normal · Deathmatch · czas trwania 12:31 min · limit 30 · czas 60 min · koniec: osiągnięty limit · ludzie 2 · boty 2 · Server ~31 FPS (min ~29) · boty Ø 5,3 (4,0–6,9)

największy overkill: hemeroid (91 dmg) · kille w powietrzu: 33 · najodważniejszy kill: Deemer (2 HP)

Werdykt meczu: Jano pokonał hemeroida 30:23, bo regularnie punktował od 649. sekundy i zdobył sześć eliminacji od 714. sekundy bez wystarczającej odpowiedzi. Sześć fragów hemeroida w serii dało mu prowadzenie, ale zabrakło skuteczności w rozstrzygającej fazie, a samobójstwo w 719. sekundzie zwiększyło stratę.

Gracze4
Ludzie2
Boty2
Kille98
Headshoty1
Samobójstwa7
Łączne obrażenia14 763
Kille / min7,8

Ludzie vs boty

Ludzie → boty40
Boty → ludzie28
Ludzie ↔ ludzie16
Boty ↔ boty14

Wojna obozów: ile killi padło między ludźmi a botami w każdą stronę. Zdradza, kto naprawdę wygrał wojnę gatunków. najlepszy człowiek Jano (31 killi) vs najlepszy bot Bourak (24 kille).

MVPJano31 killi, 53% effnajlepszy gracz meczu
HeadhunterBourak1 headshotnajwięcej headshotów
Najdłuższa seriahemeroid6 killi bez śmiercinajwięcej killi bez własnej śmierci
Najlepszy multikillJanoDouble Killnajwięcej killi w szybkiej serii
JuggernautJano4 083 obrażeń zadanychzadał najwięcej obrażeń
TankJano5 127 obrażeń przyjętychprzyjął najwięcej obrażeń
First BloodDeemer0:07 — Janopierwszy kill meczu
Punching BagBourak31 śmiercinajwięcej własnych śmierci
LemmingBourak4 samobójstwanajwięcej samobójstw
SnajperBourak~47,2 m — Deemernajdalszy kill meczu
Nieśmiertelnyhemeroidśrednio 0:35 min między śmierciamiprzeżywał najdłużej
MścicielBourak10x natychmiastowy rewanżnajczęściej od razu odpłacał swojemu katowi
Spree BreakerJanozakończył 6-serię killi gracza hemeroidzatrzymał najdłuższą serię meczu

MVP to Jano za 30 punktów i finisz, a nagroda za serię sześciu fragów trafia do hemeroida. Bourak wygrywa kategorie headshot i najdłuższy strzał; w natychmiastowych rewanżach Jano, hemeroid i Bourak mają po dziesięć, Deemer siedem.

Jano wygrywa na Korumi po dziesięciu zmianach lidera

27 października 2026 roku mapa DM-1on1-Korumi stała się areną Deathmatchu w trybie Normal, którego losy rozstrzygnęły się dopiero na finiszu. Jano, hemeroid, Bourak i Deemer walczyli przez 751 sekund, a prowadzenie zmieniało się aż dziesięć razy. Końcowy wynik 30:23:20:18 nie oddaje więc tego, jak długo wszystko pozostawało otwarte. Odnotowano 98 eliminacji przeciwników oraz siedem śmierci spowodowanych własną bronią. Rakiety, Flak Cannon, natychmiastowe rewanże i wyjątkowo niefortunne eksplozje stale zmieniały przebieg meczu. Na Korumi nie wystarczało wycelować we wroga; trzeba też było uważać, żeby własny pocisk nie został najgroźniejszym przeciwnikiem.

Pierwsza krew Deemera, flak Bouraka

Już w siódmej sekundzie Deemer zdobył First Blood, trafiając Jano z Flak Cannon z odległości 2,6 metra. W osiemnastej sekundzie ponownie wyeliminował Jano, tym razem używając Sniper Rifle, i prowadził 2:0. Jano odpowiedział rakietą przeciw Bourakowi w 26. sekundzie, ale uwagę szybko przyciągnął Bourak. Do 70. sekundy osiągnął cztery punkty, a jego Flak Cannon skutecznie raził między innymi Deemera i hemeroida.

Potem przyszła lekcja bezpieczeństwa przy używaniu własnej broni. Bourak stracił punkt od własnego Rocket Launchera w sekundzie 81, a kolejny od Bio Rifle w sekundzie 90. Z czterech punktów zrobiły się dwa. Deemer nadal był groźny, hemeroid przyspieszał dzięki rakietom, Jano zaś dopiero szukał rytmu. Początek bardziej przypominał konkurs na chwilowego lidera niż marsz jednego faworyta po zwycięstwo.

hemeroid odskakuje, Jano nie odpuszcza

Między sekundami 105 i 194 hemeroid eliminował Bouraka, Deemera oraz Jano, aż osiągnął siedem punktów przy czterech Jano. Jego głównym argumentem był Rocket Launcher; tą bronią uzbierał łącznie piętnaście fragów. Jano odpowiedział w sekundach 201 i 203, pokonując Flak Cannon najpierw Deemera, potem hemeroida. Otrzymał za to pierwszy ze swoich trzech Double Killi. Był to dobry sygnał, ale wcale nie koniec problemów.

W sekundzie 213 hemeroid znowu zabił Jano, a w 221 sam stracił punkt od własnej rakiety. W sekundzie 284 zrównał się z Deemerem na dziewięciu punktach, a w 321 osiągnął już jedenaście. Jano tymczasem trafił się własnym Rocket Launcherem w sekundzie 333 i został na dziewięciu punktach. Każde przyspieszenie wywoływało kontratak albo kończyło się własną pomyłką. Widzowie musieli śledzić wynik uważniej niż zegarek.

Rakietowy zwrot i jedyny headshot

W sekundzie 377 Jano rakietami wyeliminował hemeroida i Deemera, zdobył Double Kill i osiągnął dwanaście punktów. Dziesięć sekund później padł także Bourak: Jano prowadził z hemeroidem 13:11. Bourak nie zamierzał jednak pozostać statystą. W sekundzie 419 trafił Jano w głowę ze Sniper Rifle, co okazało się jedynym headshotem meczu, a w sekundzie 421 dołożył Double Kill na hemeroidzie. Pokazał, że potrafi operować nie tylko flakiem.

Jano odpowiedział trzema trafieniami z Flak Cannon w sekundach 433, 438 i 445, eliminując kolejno hemeroida, Deemera oraz Bouraka. Jego wynik wzrósł do szesnastu, lecz rywale wciąż byli w grze. Bourak zdobywał także eliminacje za pomocą Link Gun, a każdy błąd natychmiast spotykał się z karą. Dziesięć zmian prowadzenia nie wzięło się z jednego szczęśliwego strzału, lecz z serii krótkich zrywów i błyskawicznych odpowiedzi.

Sześć fragów hemeroida i przerwana passa

Najdłuższą serię meczu zaliczył hemeroid. Od sekundy 458 sześciokrotnie eliminował Jano, Bouraka i Deemera bez przerwania passy; ostatni frag tej serii padł w sekundzie 549. Jano powstrzymał ją rakietą w sekundzie 563, chociaż sekundę później hemeroid ponownie trafił Jano. W sekundzie 620 hemeroid prowadził z Jano 23:21. Wydawało się, że trzyma rękę na pulsie, ale na ogłoszenie zwycięzcy było jeszcze zdecydowanie za wcześnie.

Bourak również dostarczył widowiska. W sekundzie 570 pokonał hemeroida za pomocą Shock Combo, a w 612 Stingerem wyeliminował hemeroida i Jano, zgarniając Double Kill. W sekundzie 623 zanotował najdalszą eliminację, trafiając Deemera Bio Rifle z 47,2 metra. Zdarzyła się nawet chwila spokoju: najdłuższa przerwa między fragami wyniosła 32 sekundy, od 483 do 515. Potem tempo wróciło z większą siłą.

Finisz układa tabelę na nowo

W sekundach 649 i 653 Jano za pomocą Flak Cannon pokonał Bouraka i Deemera, osiągając 23 punkty. hemeroid nadal był z przodu, bo w 662. sekundzie zdobył 24. punkt na Bouraku. Jano wyrównał do 24:24 w 681. sekundzie, a od sekundy 714 ruszył z ostatnim atakiem. Kolejno padali Deemer, Bourak, znowu Bourak, Deemer, Bourak i na sam koniec Deemer. Trafienie w sekundzie 728 dało także kolejny Double Kill. Każdy następny punkt coraz bardziej przybliżał metę.

hemeroid stracił punkt przez własny Bio Rifle w 719. sekundzie i zakończył mecz z 23. Jano osiągnął 29 punktów w 733. sekundzie, a dokładnie w 751. sekundzie zakończył spotkanie rakietą wystrzeloną w Deemera z 7,7 metra. Limit trzydziestu punktów został osiągnięty. Ostatecznie Jano miał 30, hemeroid 23, Bourak 20, a Deemer 18. Dziesięć zmian lidera, ale zwycięzca tylko jeden.

Momenty meczu
  • Deemer zdobył First Blood na Jano po siedmiu sekundach z Flak Cannon.
  • Bourak osiągnął cztery punkty, lecz dwie własne śmierci cofnęły go do dwóch.
  • Jano zdobył rakietowy Double Kill na hemeroidzie i Deemerze w sekundzie 377.
  • Bourak zaliczył jedynego headshota ze Sniper Rifle w sekundzie 419.
  • hemeroid miał sześć fragów z rzędu, aż Jano przerwał serię w sekundzie 563.
  • Jano zdobył sześć eliminacji od sekundy 714 do 751, zapewniając sobie wygraną.

Jano wygrał dzięki 31 eliminacjom pomniejszonym o jedną własną śmierć, co dało 30 punktów. hemeroid zdobył 25 fragów, ale dwa samobójstwa pozostawiły mu 23 punkty; to do niego należała najdłuższa seria i średni czas życia wynoszący 35 sekund. Bourak zanotował 24 eliminacje, cztery własne zgony, jedynego headshota i najdłuższy strzał. Deemer uzyskał 18 punktów oraz dwanaście asyst. Średnia odległość eliminacji wynosiła od 10,3 metra u Deemera do 14,4 u hemeroida. Wniosek z Korumi jest prosty: imponująca seria nie gwarantuje sukcesu, jeśli rywal zdominuje końcówkę. Jano najlepszą formę zachował właśnie na ostatnią część rywalizacji. Średni czas życia wynosił: Jano 26, hemeroid 35, Bourak 23 i Deemer 26 sekund; średnie odległości eliminacji w tej kolejności to 11,4, 14,4, 12,8 i 10,3 metra.

Przebieg wyniku

Rozwój wyniku wszystkich graczy w meczu, kill po killu. Przecięcia linii to zmiany prowadzenia. Wyniki graczy w czasie — kliknij nazwę w legendzie, aby ukryć/pokazać, przeciągnij, aby przybliżyć. Pionowe linie oznaczają zmiany prowadzenia.

Wykres wyników pokazuje dziesięć zmian prowadzenia i długo nie wskazuje faworyta. W sekundzie 620 hemeroid prowadził z Jano 23:21, ale Jano wyrównał na 24:24 w sekundzie 681 i od 714 zaczął uciekać.

Tempo meczu

Kille w każdej minucie tego meczu. Szczyty to najdziksze momenty gry.

W kolejnych minutach padło 7, 8, 5, 8, 8, 6, 9, 9, 4, 10, 11, 8 i 5 fragów; najintensywniejsza była jedenasta minuta z jedenastoma. Najdłuższa cisza trwała 32 sekundy, od 483 do 515.

Dystanse killi

Kille tego meczu w podziale na odległość między strzelcem a ofiarą co 5 metrów. Pokazuje, czy walczono z bliska, czy na dystans.

Kto kiedy zabijał

Heatmapa killi graczy po minutach meczu. Ciemniejsza komórka = więcej killi w tej minucie.

Na początku wyróżniali się Deemer i Bourak, w środku hemeroid. Końcówkę spotkania wyraźnie kontrolował Jano.

#GraczWynikKilleŚmierciSamob.EffHSDmg+Dmg−SeriaMultiUlubiona brońAsystyPingkmItemyTTKDystansPowietrzePlecyCzasØ życie
1SK Jano303127153%0408351274Double KillRocket Launcher5304,32318,93 s~12 m261212:310:26
2SK hemeroid232520256%0404930036Rocket Launcher8354,51614,00 s~14 m511412:310:35
3B Bourak202431444%1361844164Double KillFlak Cannon7—3,2315,46 s~11 m1212512:310:23
4B Deemer181827040%0301342202Flak Cannon12—3,1710,04 s~11 m1333412:310:26
Oceny graczy
  • SK Jano — Zwycięzca z 30 punktami, 31 fragami i 23 zebranymi przedmiotami. Jeden samobójczy wybuch rakiety odkupił sześcioma eliminacjami na finiszu; najwięcej dawały Rocket Launcher i Flak Cannon.
  • SK hemeroid — Drugi z 23 punktami, serią sześciu fragów i średnim życiem 35 sekund. Dwa samobójstwa oraz słabszy finisz przekreśliły świetną środkową fazę.
  • B Bourak — Trzeci z 20 punktami, 24 killami, jedynym headshotem i strzałem z 47,2 metra. Cztery samobójstwa mocno osłabiły wynik różnorodnego arsenału.
  • B Deemer — Czwarty z 18 punktami, autor First Blood i lider asyst z dwunastoma. W bezpośrednich starciach z Jano był prawie równy, choć dostał ostatnią rakietę.
Częste pytania o mecz
Kto wygrał mecz na DM-1on1-Korumi?

Mecz na DM-1on1-Korumi wygrał Jano z wynikiem 30.

Jak długo trwał mecz?

Mecz trwał 12:31 minut.

Ile zabójstw padło w meczu?

W meczu padło łącznie 98 killi wśród 4 graczy (2 ludzie, 2 boty).

Kto miał najwięcej headshotów?

Najwięcej trafień w głowę miał Bourak (1 headshotów).

Jaka broń była najbardziej śmiercionośna w meczu?

Najwięcej zabójstw spowodowała broń Rocket Launcher (38 zabójstw).

Jaki był najdłuższy strzał w meczu?

Najdłuższego killa zadał Bourak graczowi Deemer z odległości ~47,2 m.

Kto miał najdłuższą serię zabójstw?

Najdłuższą serię (6 zabójstw bez śmierci) miał hemeroid.

Kto wygrał Deathmatch na DM-1on1-Korumi?

Jano wygrał Normal Deathmatch na DM-1on1-Korumi po 751 sekundach z 30 punktami, przed hemeroidem (23), Bourakiem (20) i Deemerem (18).

Jak Jano odrobił dwa punkty straty?

W sekundzie 620 Jano przegrywał z hemeroidem 21:23, wyrównał do 24:24 w 681 i zdobył sześć fragów od 714 do 751.

Kto przerwał najdłuższą serię?

hemeroid zdobył sześć kolejnych fragów między sekundami 458 i 549. Jano zatrzymał go Rocket Launcherem w sekundzie 563.

Którzy gracze walczyli ze sobą najczęściej?

Jano i Deemer zanotowali 23 wzajemne eliminacje, dwanaście dla Jano i jedenaście dla Deemera.

Dlaczego Bourak zajął dopiero trzecie miejsce?

Bourak miał 24 fragi, jedynego headshota i trafienie z 47,2 metra, ale cztery samobójstwa zredukowały wynik do 20 punktów.

Które bronie zadecydowały?

Rocket Launcher dał 38 fragów, Flak Cannon 28. Jano zdobył nimi 17 i 13 eliminacji, czyli trzydzieści z 31.

Kiedy tempo było najszybsze, a kiedy najwolniejsze?

Jedenasta minuta przyniosła jedenaście fragów. Najdłuższa przerwa bez eliminacji trwała 32 sekundy od 483 do 515.

Momenty meczu
  • First blood: Deemer → Jano (Flak Cannon, 0:07)
  • Największa rywalizacja: Jano zabił Bourak 13x (łącznie we wszystkich meczach 35:22)

    Najbardziej intensywna bezpośrednia rywalizacja to Jano kontra Deemer: 23 wzajemne eliminacje, dwanaście dla Jano i jedenaście dla Deemera. Minimalna przewaga w pojedynkach potwierdziła wygraną Jano, ale nie świadczy o łatwej dominacji.

  • Najbardziej zabójcza broń: Rocket Launcher (38 killi)
  • Zmiany prowadzenia: prowadzenie zmieniło się 10x (ostatnio w 11:54)
  • Najdalszy kill: Bourak → Deemer na ~47,2 m (Bio Rifle, 10:23)
  • Najdłuższa seria: hemeroid — 6 killi od 7:38 do 9:23, zakończył ją Jano
  • Najbardziej gorąca minuta: 11. minuta (11 killi)
  • Natychmiastowe rewanże: łącznie 37x, najwięcej Bourak (10x)
  • Ciekawostka: Bourak wyeliminował rywali 24 razy, ale cztery razy także samego siebie, przez co jego końcowy wynik to tylko 20 punktów.
Więcej meczów na tej mapie

Wszystkie mecze na mapie DM-1on1-Korumi

Powtórka meczu
0:00
#GraczWynik
    Przebieg meczu (105 zdarzeń)
    0:07B Deemer ☠ SK Jano (Flak Cannon)first blood
    0:18B Deemer ☠ SK Jano (Sniper Rifle)
    0:26SK Jano ☠ B Bourak (Rocket Launcher)
    0:30B Bourak ☠ SK Jano (Flak Cannon)
    0:34SK hemeroid ☠ B Deemer (Bio Rifle)
    0:42B Bourak ☠ B Deemer (Flak Cannon)
    0:54B Bourak ☠ SK hemeroid (Flak Cannon)
    1:10B Bourak ☠ B Deemer (Flak Cannon)
    1:11SK hemeroid ☠ SK Jano (Rocket Launcher)
    1:21B Bourak zabił się sam (Rocket Launcher)
    1:26B Deemer ☠ SK hemeroid (Link Gun)
    1:30B Bourak zabił się sam (Bio Rifle)
    1:38SK Jano ☠ SK hemeroid (Flak Cannon)
    1:41B Bourak ☠ B Deemer (Rocket Launcher)
    1:45SK hemeroid ☠ B Bourak (Flak Cannon)
    1:48SK Jano ☠ SK hemeroid (Rocket Launcher)
    1:53SK hemeroid ☠ B Bourak (Rocket Launcher)
    2:01SK hemeroid ☠ B Deemer (Rocket Launcher)
    2:09B Bourak ☠ SK hemeroid (Rocket Launcher)
    2:32SK Jano ☠ B Bourak (Rocket Launcher)
    2:37B Deemer ☠ SK Jano (Rocket Launcher)
    2:59SK hemeroid ☠ SK Jano (Rocket Launcher)
    3:09B Deemer ☠ SK Jano (Flak Cannon)
    3:14SK hemeroid ☠ B Bourak (Rocket Launcher)
    3:21SK Jano ☠ B Deemer (Flak Cannon)
    3:23SK Jano ☠ SK hemeroid (Flak Cannon)Double Kill
    3:33SK hemeroid ☠ SK Jano (Flak Cannon)
    3:41SK hemeroid zabił się sam (Rocket Launcher)
    3:41B Deemer ☠ SK Jano (Stinger)
    3:47SK Jano ☠ B Bourak (Flak Cannon)
    3:54SK hemeroid ☠ SK Jano (Rocket Launcher)
    4:00B Deemer ☠ B Bourak (Flak Cannon)
    4:05SK Jano ☠ B Deemer (Bio Rifle)
    4:16B Deemer ☠ B Bourak (Stinger)
    4:30B Bourak ☠ SK hemeroid (Flak Cannon)
    4:43B Deemer ☠ B Bourak (Flak Cannon)
    4:44SK hemeroid ☠ B Deemer (Rocket Launcher)
    4:49B Bourak ☠ B Deemer (Flak Cannon)
    4:59SK Jano ☠ B Bourak (Rocket Launcher)
    5:03B Bourak ☠ SK hemeroid (Link Gun)
    5:03SK hemeroid ☠ B Bourak (Bio Rifle)
    5:21SK hemeroid ☠ B Deemer (Rocket Launcher)
    5:33SK Jano ☠ B Deemer (Rocket Launcher)
    5:33SK Jano zabił się sam (Rocket Launcher)
    5:46B Bourak ☠ B Deemer (Link Gun)
    5:47B Bourak ☠ SK hemeroid (Link Gun)Double Kill
    6:04B Bourak ☠ B Deemer (Flak Cannon)
    6:04SK Jano ☠ B Bourak (Rocket Launcher)
    6:11B Bourak ☠ SK hemeroid (Rocket Launcher)
    6:17SK Jano ☠ SK hemeroid (Rocket Launcher)
    6:17SK Jano ☠ B Deemer (Rocket Launcher)Double Kill
    6:27SK Jano ☠ B Bourak (Rocket Launcher)
    6:31SK hemeroid ☠ B Bourak (Bio Rifle)
    6:54SK hemeroid ☠ SK Jano (Rocket Launcher)
    6:59B Bourak ☠ SK Jano (Sniper Rifle)headshot
    7:01B Bourak ☠ SK hemeroid (Sniper Rifle)Double Kill
    7:06B Bourak ☠ B Deemer (Link Gun)
    7:13SK Jano ☠ SK hemeroid (Flak Cannon)
    7:18SK Jano ☠ B Deemer (Flak Cannon)
    7:25SK Jano ☠ B Bourak (Flak Cannon)
    7:37B Deemer ☠ B Bourak (Stinger)
    7:38SK hemeroid ☠ SK Jano (Bio Rifle)
    7:42SK hemeroid ☠ B Bourak (Bio Rifle)
    7:52B Bourak zabił się sam (Flak Cannon)
    7:57B Deemer ☠ SK Jano (Flak Cannon)
    8:03SK hemeroid ☠ SK Jano (Rocket Launcher)
    8:35B Bourak ☠ B Deemer (Stinger)
    8:44SK hemeroid ☠ SK Jano (Bio Rifle)
    8:49SK hemeroid ☠ B Deemer (Rocket Launcher)
    9:03B Bourak zabił się sam (Rocket Launcher)
    9:04SK Jano ☠ B Deemer (Flak Cannon)
    9:09SK hemeroid ☠ B Bourak (Rocket Launcher)
    9:15B Deemer ☠ SK Jano (Link Gun)
    9:23SK Jano ☠ SK hemeroid (Rocket Launcher)
    9:24SK hemeroid ☠ SK Jano (Rocket Launcher)
    9:30B Bourak ☠ SK hemeroid (Shock Combo)
    9:38B Bourak ☠ SK hemeroid (Flak Cannon)
    9:39SK Jano ☠ B Bourak (Rocket Launcher)
    9:45SK hemeroid ☠ B Bourak (Rocket Launcher)
    9:52B Deemer ☠ SK Jano (Rocket Launcher)
    10:00SK Jano ☠ B Bourak (Rocket Launcher)
    10:00SK hemeroid ☠ B Deemer (Bio Rifle)
    10:08SK Jano ☠ B Deemer (Rocket Launcher)
    10:12B Bourak ☠ SK hemeroid (Stinger)
    10:12B Bourak ☠ SK Jano (Stinger)Double Kill
    10:20SK hemeroid ☠ SK Jano (Rocket Launcher)
    10:21B Deemer ☠ B Bourak (Link Gun)
    10:23B Bourak ☠ B Deemer (Bio Rifle)
    10:40B Deemer ☠ SK hemeroid (Rocket Launcher)
    10:49SK Jano ☠ B Bourak (Flak Cannon)
    10:53SK Jano ☠ B Deemer (Flak Cannon)
    11:02SK hemeroid ☠ B Bourak (Stinger)
    11:06B Deemer ☠ SK Jano (Link Gun)
    11:14B Deemer ☠ SK Jano (Enforcer)
    11:21SK Jano ☠ B Deemer (Flak Cannon)
    11:23B Bourak ☠ SK Jano (Shock Combo)
    11:35B Deemer ☠ SK Jano (Link Gun)
    11:54SK Jano ☠ B Deemer (Flak Cannon)
    11:58SK Jano ☠ B Bourak (Flak Cannon)
    11:59SK hemeroid zabił się sam (Bio Rifle)
    12:05SK Jano ☠ B Bourak (Rocket Launcher)
    12:08SK Jano ☠ B Deemer (Rocket Launcher)Double Kill
    12:13B Bourak ☠ SK Jano (Link Gun)
    12:13SK Jano ☠ B Bourak (Rocket Launcher)
    12:31SK Jano ☠ B Deemer (Rocket Launcher)
    Bronie meczu
    BrońKilleHeadshoty
    Rocket Launcher380
    Flak Cannon280
    Link Gun100
    Bio Rifle90
    Stinger70
    Sniper Rifle31
    Shock Rifle20
    Enforcer10

    Kto czym zabijał

    Kille każdego gracza podzielone według broni. Zdradza ulubione narzędzie każdego wojownika.

    Rocket Launcher zdobył najwięcej eliminacji, 38, a Flak Cannon 28; Jano zadał nimi odpowiednio 17 i 13 trafień, zaś hemeroid miał piętnaście rakietowych i siedem z Bio Rifle. Bourak trafił jedynego headshota Sniper Rifle w sekundzie 419 oraz dwukrotnie pokonał rywali Shock Combo.

    Na Korumi opłacało się łączyć nacisk Rocket Launcherem ze średniego dystansu z szybką odpowiedzią Flak Cannonem na blisko; Jano robił to wielokrotnie. Jego 23 zebrane przedmioty wskazują na aktywne uzupełnianie zasobów, nie dowodzą jednak kontroli konkretnego miejsca. hemeroid częściej eliminował z większej odległości przy użyciu rakiet i Bio Rifle. Bourak łączył bliski flak z dalekimi trafieniami Bio Rifle, lecz agresja kończyła się też własnymi eksplozjami.

    Ekonomia broni

    BrońTrafieniaDmgDmg / trafienieCzas w ręce
    Rocket Launcher1206 52554,419:22
    Flak Cannon1373 52325,78:20
    Link Gun2141 4887,06:56
    Bio Rifle4098824,73:50
    Enforcer2448020,03:38
    Stinger5997016,42:28
    Shock Rifle436892,01:56
    Sniper Rifle542084,01:48
    Impact Hammer00—0:08

    Efektywność broni z telemetrii: celne trafienia, zadane obrażenia i czas, przez który gracze naprawdę trzymali broń. Słupki pokazują udział czasu każdego gracza z poszczególnymi broniami.

    Kto kogo zabijał
    Kto kogo zabijał
    ↓ zabójca / ofiara →JanohemeroidBourakDeemer
    Jano—61312
    hemeroid10—96
    Bourak510—9
    Deemer1125—

    Mapa killi (rzut z góry)

    Rzut z góry z punktami w miejscach śmierci — jasnoszara warstwa to obrys mapy złożony z killi wszystkich dotychczasowych meczów na niej. Skupiska pokazują, gdzie walczono najbardziej. Każdy punkt to miejsce śmierci — skupiska pokazują, gdzie ginęło się najczęściej. Kliknij nazwę w legendzie, aby zobaczyć kille jednego gracza.

    Bez współrzędnych eliminacji nie można określić dokładnych skupisk na mapie, ale odległości pokazują częste starcia z bliska i średniego dystansu. Bourak zabił Deemera Bio Rifle z 47,2 metra w sekundzie 623, co jest rekordem spotkania.

    Gęstość killi (heatmapa)

    Ta sama mapa w siatce — najciemniejsze strefy miały najwięcej killi. Gorące punkty areny.