Historia — szczegóły meczu

wstecz← #36#38 →
08.08.2026 23:10
DM-Deck · Normal · Deathmatch · czas trwania 26:09 min · limit 30 · czas 60 min · koniec: osiągnięty limit · ludzie 4 · boty 2 (0) · Server ~31 FPS (min ~31) · boty Ø 4,9 (4,5–5,0)

największy overkill: hemeroid (124 dmg) · kille w powietrzu: 40 · najodważniejszy kill: Jano (5 HP)

Werdykt meczu: Punkt zwrotny nastąpił po 16:03, gdy czołówka była ściśnięta na trzynastu, a Trajbalajka od razu zbudował czyste prowadzenie. Zdecydowała efektywność punktowa: wszystkie 30 killów zostało na jego koncie, podczas gdy siedem samobójstw Jana zostawiło go na 22.

Gracze6
Ludzie4
Boty2
Kille104
Headshoty2
Samobójstwa15
Łączne obrażenia18 994
Kille / min4,0

Ludzie vs boty

Ludzie → boty1
Boty → ludzie2
Ludzie ↔ ludzie101
Boty ↔ boty0

Wojna obozów: ile killi padło między ludźmi a botami w każdą stronę. Zdradza, kto naprawdę wygrał wojnę gatunków. najlepszy człowiek Trajbalajka (30 killi) vs najlepszy bot Bourak (2 kille).

MVPTrajbalajka30 killi, 54% effnajlepszy gracz meczu
Headhunterhemeroid2 headshotynajwięcej headshotów
Najdłuższa seriaJano5 killi bez śmiercinajwięcej killi bez własnej śmierci
Najlepszy multikillhemeroidDouble Killnajwięcej killi w szybkiej serii
Juggernauthemeroid5 736 obrażeń zadanychzadał najwięcej obrażeń
TankJano7 370 obrażeń przyjętychprzyjął najwięcej obrażeń
First BloodBourak0:22 — hemeroidpierwszy kill meczu
Punching Baghemeroid40 śmiercinajwięcej własnych śmierci
LemmingJano7 samobójstwnajwięcej samobójstw
SnajperTrajbalajka~60,3 m — Janonajdalszy kill meczu
NieśmiertelnyTrajbalajkaśrednio 0:55 min między śmierciamiprzeżywał najdłużej
MścicielTrajbalajka19x natychmiastowy rewanżnajczęściej od razu odpłacał swojemu katowi
Spree Breakerhemeroidzakończył 5-serię killi gracza Janozatrzymał najdłuższą serię meczu

MVP dla Trajbalajki za 30 punktów bez samobójstwa, Jano bierze nagrodę za najdłuższą serię pięciu killów, a hemeroid za oba Double Kille i oba headshoty. Trajbalajka prowadzi też w natychmiastowych rewanżach z wynikiem 19.

Trajbalajka przetrwał rakietowy chaos i wygrał DM-Deck

DM-Deck w tym Normal Deathmatchu dał dokładnie to, czego można się spodziewać: szybkie wymiany, bezlitosne kary za własne błędy i tabelę, która długo nie chciała się uspokoić. Pierwsze zapisane zdarzenie należało do Fraghounda, ale był to samobójczy zgon po czterech sekundach; oficjalny first blood padł dopiero w 0:22, gdy Bourak zabił hemeroid Link Gunem. Od tego momentu prowadzenie zmieniało się sześć razy. hemeroid długo był na czele, Jano zbudował najdłuższą serię meczu, a GermanicWinter po późnym wejściu natychmiast namieszał Shock Rifle i Shock Combo. Ostatecznie wygrał Trajbalajka, głównie dlatego, że w decydującej fazie przestał oddawać rywalom punkty własnymi błędami.

Bourak otwiera, hemeroid przejmuje prowadzenie

Po first bloodzie w 0:22 Bourak dołożył drugi punkt w 0:56, zanim Jano zatrzymał go Flak Cannonem w 1:11. Potem przyspieszył hemeroid. Rocket Launcher, Bio Rifle i Redeemer wyniosły go na prowadzenie; w 3:57 zabił Janę i Trajbalajkę Redeemerem w tej samej chwili, zdobywając Double Kill, choć zaraz potem sam stracił punkt. Do 6:35 miał dziewięć punktów, podczas gdy Jano i Trajbalajka po pięć.

Już wtedy było widać główną pułapkę meczu: samobójstwa. hemeroid uszczuplał własną przewagę, a Jano również zaczął tracić punkty, więc liczba killów przestała odpowiadać realnemu wynikowi. Trajbalajka trzymał kontakt bez płacenia takiej samej ceny. Mecz coraz mniej przypominał wyścig o samą liczbę trafień, a coraz bardziej test tego, kto potrafi zamienić agresję w czyste punkty.

Pięć killów Jana ściska czołówkę

Między 10:07 a 11:27 przyszedł najlepszy fragment Jana. Zabił hemeroid, Trajbalajkę, ponownie hemeroid, ponownie Trajbalajkę i jeszcze raz hemeroid: pięć killów bez śmierci, najdłuższa seria meczu. W 11:27 Jano prowadził z jedenastoma punktami. hemeroid przerwał serię Rocket Launcherem w 11:53, a później skorzystał z samobójstwa Jana w slime w 12:58. Pojawiła się też najdłuższa przerwa: 55 sekund między killem w 12:36 a następnym w 13:31.

Trajbalajka w tym czasie spokojnie odrabiał. W 14:02 zrównał się z hemeroidem na dwunastu, a w 14:32 miał trzynaście. GermanicWinter po raz pierwszy pojawił się w kill logu w 15:15 i od razu zaczął punktować; Shock Rifle szybko stał się jego główną bronią. hemeroid dołożył drugi sniper headshot w 15:16. W 16:03 Jano doprowadził czołówkę do remisu po trzynaście, ale w tej samej sekundzie Trajbalajka zabił hemeroid Shock Rifle i wyszedł na czternaście. Właśnie tutaj równowaga zaczęła pękać.

Trajbalajka rozrywa walkę trzech

Po 16:03 Trajbalajka już nie oddał prowadzenia. Do 19:35 doszedł do 22 punktów dzięki Bio Rifle, Rocket Launcherowi, Redeemerowi, a nawet Slime. Najbardziej efektowny traf padł w 19:06: Redeemer zabił Jana z 60,3 metra, co było najdłuższym killem meczu. Najbardziej ruchliwa była 18. minuta z siedmioma killami, dokładnie wtedy, gdy tempo rosło, a Trajbalajka budował decydujący dystans.

Jano i hemeroid stanowili równocześnie najczęstszą parę bezpośrednich pojedynków: 27 wzajemnych killów, z minimalną przewagą hemeroid 14:13. W 21:02 hemeroid zdobył drugi Double Kill Redeemerem na Trajbalajce i Janie, ale znów ukarał sam siebie w tej samej eksplozji. Obaj pościgowi zakończyli mecz z siedmioma samobójstwami. Dlatego 29 killów Jana dało tylko 22 punkty, 26 killów hemeroid zaledwie 19, a 30 killów Trajbalajki zostało pełnym 30.

GermanicWinter podkręca finisz, lider domyka mecz

GermanicWinter grał tylko 678 sekund, ale bardzo przyspieszył końcówkę: Shock Combo i Shock Rifle wyciągnęły go aż do 17 punktów. Między 23:52 a 24:22 zdobył trzy punkty w krótkim odstępie, dwa bezpośrednio na Trajbalajce. Lider odpowiedział w 24:41 Shock Rifle na Janie, a potem ruszył z finiszem przez Stinger, kolejny Stinger i Bio Rifle. Rocket Launcher pozostał jednak dominującą bronią meczu z 48 killami, z czego piętnaście należało do Trajbalajki.

Ostatnia osobliwość przyszła w 25:43. hemeroid zabił Trajbalajkę Impact Hammerem, ale w tej samej sekundzie Trajbalajka trafił hemeroid rakietą i wszedł na 29. Jano zamknął swój wynik na 22 w 26:07. Dwie sekundy później Trajbalajka zabił GermanicWintera Rocket Launcherem i osiągnął cel 30. Do tego zebrał najwięcej itemów, 28, miał średni dystans killa 19,7 m i 19 natychmiastowych rewanżów, najwięcej w meczu.

Momenty meczu
  • Bourak zdobył first blood w 0:22 przeciw hemeroidowi Link Gunem.
  • hemeroid zaliczył w 3:57 Double Kill Redeemerem na Janie i Trajbalajce.
  • Jano miał najdłuższą serię: pięć killów od 10:07 do 11:27, przerwaną przez hemeroid.
  • Przy remisie po trzynaście w 16:03 Trajbalajka natychmiast wyszedł na prowadzenie, zabijając hemeroid.
  • Najdłuższy kill należał do Trajbalajki: Redeemer na Janie z 60,3 m w 19:06.
  • hemeroid i Jano wymienili 27 bezpośrednich killów; hemeroid wygrał mini-pojedynek 14:13.
  • Trajbalajka zakończył mecz w 26:09 Rocket Launcherem na GermanicWinterze, zdobywając 30. punkt.

Końcowe 30:22:19:17:2:-1 wygląda spokojniej niż sam przebieg. Trajbalajka musiał przetrwać start Bouraka, długie prowadzenie hemeroid, pięciokillowy zryw Jana i późne wejście GermanicWintera. Decydujący fragment zaczął się po 16:03, gdy trzech liderów było ściśniętych przy trzynastu punktach, a Trajbalajka natychmiast odskoczył. Nie prowadził w zadanych obrażeniach, ale nie popełnił ani jednego samobójstwa, żył średnio 55 sekund i zebrał najwięcej itemów. W meczu pełnym punktów oddanych samemu sobie to właśnie dyscyplina okazała się jego najostrzejszą bronią.

Przebieg wyniku

Rozwój wyniku wszystkich graczy w meczu, kill po killu. Przecięcia linii to zmiany prowadzenia. Wyniki graczy w czasie — kliknij nazwę w legendzie, aby ukryć/pokazać, przeciągnij, aby przybliżyć. Pionowe linie oznaczają zmiany prowadzenia.

Wykres powinien pokazać długie wczesne prowadzenie hemeroid, zryw Jana około 11. minuty i decydujące pęknięcie po 16:03. Od tego momentu Trajbalajka nie oddał pierwszego miejsca i zamienił walkę trzech w końcową przewagę ośmiu punktów nad Janem.

Tempo meczu

Kille w każdej minucie tego meczu. Szczyty to najdziksze momenty gry.

Najbardziej ruchliwa była 18. minuta z siedmioma killami, a kilka późnych minut znów dochodziło do sześciu lub siedmiu. Najdłuższa cisza trwała 55 sekund po killu w 12:36, krótka przerwa przed wyraźnym przyspieszeniem.

Dystanse killi

Kille tego meczu w podziale na odległość między strzelcem a ofiarą co 5 metrów. Pokazuje, czy walczono z bliska, czy na dystans.

Kto kiedy zabijał

Heatmapa killi graczy po minutach meczu. Ciemniejsza komórka = więcej killi w tej minucie.

Początek należał do Bouraka, potem wczesną fazę kontrolował hemeroid, a środek rozświetliła pięciokillowa seria Jana. Ostatnią tercję najlepiej rozegrał Trajbalajka, choć GermanicWinter późno dołożył mocny nacisk.

#GraczWynikKilleŚmierciSamob.EffHSDmg+Dmg−SeriaMultiUlubiona brońAsystyPingkmItemyTTKDystansPowietrzePlecyCzasØ życie
1SK Trajbalajka303026054%0464762274Rocket Launcher93110,32811,74 s~20 m621625:040:55
2FR Jano222939743%0529873705Rocket Launcher83210,12329,28 s~16 m551726:060:39
3FR hemeroid192640739%2573656174Double KillRocket Launcher11349,91128,32 s~19 m742526:090:38
4UA GermanicWinter171712059%0300024404Shock Rifle11205,12125,52 s~18 m311011:180:52
5B Bourakwyszedł221067%03132932Link Gun00,422,61 s~10 m2111:110:35
6B Fraghoundwyszedł-10110%000000,00000:040:02
Oceny graczy
  • SK Trajbalajka — Najbardziej efektywny występ: 30 killów, 30 punktów, zero samobójstw i najwięcej itemów. Łączył Rocket Launcher, Bio Rifle, Redeemer i Stinger, a po 16:03 nie oddał prowadzenia.
  • FR Jano — 29 killów i najdłuższa seria pięciu pokazują, że siły ognia nie brakowało. Siedem samobójstw zepchnęło jednak wynik do 22 i zamieniło realny atak na prowadzenie w drugie miejsce.
  • FR hemeroid — Najwięcej zadanych obrażeń, oba headshoty, dwa Double Kille i długie wczesne prowadzenie pokazują ogromną aktywność. Siedem samobójstw i 40 śmierci zmniejszyły 26 killów do 19 punktów.
  • UA GermanicWinter — 17 punktów w zaledwie 678 sekund przy 12 śmierciach to bardzo mocne późne wejście. Shock Rifle i Shock Combo działały świetnie, ale na prawdziwy atak na pierwsze miejsce było już za późno.
  • B Bourak — Zdobył first blood w 0:22 i już w 0:56 miał dwa punkty, najlepszy start ze wszystkich. Jego zapis kończy się po 71 sekundach z wynikiem 2.
  • B Fraghound — Jego jedynym zapisanym zdarzeniem było samobójstwo po czterech sekundach, które zepchnęło go do -1. Przy czterech sekundach gry nie ma podstaw do szerszej oceny.
Częste pytania o mecz
Kto wygrał mecz na DM-Deck?

Mecz na DM-Deck wygrał Trajbalajka z wynikiem 30.

Jak długo trwał mecz?

Mecz trwał 26:09 minut.

Ile zabójstw padło w meczu?

W meczu padło łącznie 104 kille wśród 6 graczy (4 ludzie, 2 boty).

Kto miał najwięcej headshotów?

Najwięcej trafień w głowę miał hemeroid (2 headshotów).

Jaka broń była najbardziej śmiercionośna w meczu?

Najwięcej zabójstw spowodowała broń Rocket Launcher (48 zabójstw).

Jaki był najdłuższy strzał w meczu?

Najdłuższego killa zadał Trajbalajka graczowi Jano z odległości ~60,3 m.

Kto miał najdłuższą serię zabójstw?

Najdłuższą serię (5 zabójstw bez śmierci) miał Jano.

Jak Trajbalajka wygrał na DM-Deck w Normal Deathmatchu?

Decydujący fragment zaczął się po 16:03, gdy ciasna walka trzech zmieniła się w stabilne prowadzenie. Trajbalajka miał 30 killów bez samobójstw i wygrał 30 punktami, osiem przed Janem.

Dlaczego Jano przegrał mimo 29 killów?

Jano miał tylko o jeden kill mniej niż Trajbalajka, ale siedem samobójstw zabrało mu siedem punktów. Skończył na 22 mimo najdłuższej pięciokillowej serii meczu.

Kiedy mecz naprawdę się przełamał?

Klucz nastąpił w 16:03: Jano doprowadził czołówkę do remisu po trzynaście, a w tej samej sekundzie Trajbalajka zabił hemeroid Shock Rifle. Od tego momentu nie oddał prowadzenia.

Dlaczego hemeroid był groźny mimo trzeciego miejsca?

hemeroid zadał najwięcej obrażeń, miał oba headshoty i dwa Double Kille Redeemerem. Siedem samobójstw i 40 śmierci zredukowały jednak jego 26 killów do 19 punktów.

Jak mocno wpłynął GermanicWinter?

GermanicWinter po raz pierwszy pojawił się w kill logu w 15:15 i w 678 sekund gry zdobył 17 punktów przy 12 śmierciach. Shock Rifle i Shock Combo regularnie zaburzały rytm czołowej trójki w końcówce.

Jaki był najdziwniejszy moment finiszu?

W 25:43 hemeroid zabił Trajbalajkę Impact Hammerem, ale w tej samej sekundzie Trajbalajka trafił hemeroid rakietą i wszedł na 29. Do 30 doszedł dokładnie 26 sekund później.

Momenty meczu
  • First blood: Bourakhemeroid (Link Gun, 0:22)
  • Największa rywalizacja: hemeroid zabił Jano 14x (łącznie we wszystkich meczach 54:43)

    Największa bezpośrednia rywalizacja to Jano kontra hemeroid: 27 wzajemnych killów, 14:13 dla hemeroid. Sam ten mecz nie pozwala stwierdzić, czy potwierdza długotrwałą dominację, czy oznacza historyczny zwrot; tutaj hemeroid miał minimalną przewagę bezpośrednią, ale Jano skończył wyżej.

  • Najbardziej zabójcza broń: Rocket Launcher (48 killi)
  • Zmiany prowadzenia: prowadzenie zmieniło się 6x (ostatnio w 14:32)
  • Najdalszy kill: TrajbalajkaJano na ~60,3 m (Redeemer, 19:06)
  • Najdłuższa seria: Jano — 5 killi od 10:07 do 11:53, zakończył ją hemeroid
  • Najbardziej gorąca minuta: 18. minuta (7 killi)
  • Najdłuższa cisza: 55 s bez killa (od 12:36)
  • Natychmiastowe rewanże: łącznie 43x, najwięcej Trajbalajka (19x)
  • Ciekawostka: Jano miał tylko o jeden kill mniej od zwycięzcy, 29 do 30, ale siedem samobójstw zamieniło tę minimalną różnicę w osiem punktów straty na mecie.
Więcej meczów na tej mapie

Wszystkie mecze na mapie DM-Deck

Powtórka meczu
0:00
#GraczWynik
    Przebieg meczu (119 zdarzeń)
    0:04B Fraghound zabił się sam (nieznana przyczyna)
    0:22B Bourak FR hemeroid (Link Gun)first blood
    0:38FR hemeroid FR Jano (Rocket Launcher)
    0:39FR hemeroid zabił się sam (Slime)
    0:56B Bourak FR hemeroid (Rocket Launcher)
    1:11FR Jano B Bourak (Flak Cannon)
    1:14FR hemeroid FR Jano (Bio Rifle)
    1:31FR hemeroid SK Trajbalajka (Rocket Launcher)
    1:31FR hemeroid zabił się sam (Rocket Launcher)
    1:41FR hemeroid FR Jano (Rocket Launcher)
    1:41SK Trajbalajka FR hemeroid (Rocket Launcher)
    2:00FR Jano SK Trajbalajka (Redeemer)
    2:20SK Trajbalajka FR Jano (Rocket Launcher)
    2:47SK Trajbalajka FR Jano (Stinger)
    2:55FR hemeroid SK Trajbalajka (Rocket Launcher)
    3:15FR Jano FR hemeroid (Rocket Launcher)
    3:38FR Jano zabił się sam (Rocket Launcher)
    3:42FR hemeroid FR Jano (Rocket Launcher)
    3:57FR hemeroid FR Jano (Redeemer)
    3:57FR hemeroid SK Trajbalajka (Redeemer)Double Kill
    3:57FR hemeroid zabił się sam (Flak Cannon)
    4:13SK Trajbalajka FR hemeroid (Rocket Launcher)
    4:19FR Jano SK Trajbalajka (Rocket Launcher)
    4:37FR hemeroid FR Jano (Bio Rifle)
    4:48FR hemeroid SK Trajbalajka (Rocket Launcher)
    5:22FR Jano SK Trajbalajka (Rocket Launcher)
    5:42FR Jano SK Trajbalajka (Rocket Launcher)
    5:48FR hemeroid SK Trajbalajka (Rocket Launcher)
    6:14SK Trajbalajka FR Jano (Redeemer)
    6:35FR hemeroid FR Jano (Bio Rifle)
    6:59FR Jano FR hemeroid (Rocket Launcher)
    7:18SK Trajbalajka FR Jano (Rocket Launcher)
    8:03FR Jano SK Trajbalajka (Redeemer)
    8:03FR Jano zabił się sam (Redeemer)
    8:21SK Trajbalajka FR Jano (Rocket Launcher)
    8:57FR hemeroid zabił się sam (upadek z wysokości)
    9:00SK Trajbalajka FR Jano (Bio Rifle)
    9:33SK Trajbalajka FR Jano (Rocket Launcher)
    10:07FR Jano FR hemeroid (Rocket Launcher)
    10:12FR Jano SK Trajbalajka (Rocket Launcher)
    10:24FR Jano FR hemeroid (Rocket Launcher)
    11:00FR Jano SK Trajbalajka (Rocket Launcher)
    11:16SK Trajbalajka FR hemeroid (Rocket Launcher)
    11:27FR Jano FR hemeroid (Rocket Launcher)
    11:53FR hemeroid FR Jano (Rocket Launcher)
    12:26FR hemeroid SK Trajbalajka (Sniper Rifle)headshot
    12:36FR hemeroid FR Jano (Bio Rifle)
    12:58FR Jano zabił się sam (Slime)
    13:31FR hemeroid SK Trajbalajka (Redeemer)
    13:53SK Trajbalajka FR hemeroid (Enforcer)
    14:02SK Trajbalajka FR hemeroid (Bio Rifle)
    14:10FR Jano FR hemeroid (Rocket Launcher)
    14:32SK Trajbalajka FR hemeroid (Bio Rifle)
    15:15UA GermanicWinter SK Trajbalajka (Flak Cannon)
    15:16FR hemeroid UA GermanicWinter (Sniper Rifle)headshot
    15:28FR Jano SK Trajbalajka (Redeemer)
    16:03FR Jano SK Trajbalajka (Rocket Launcher)
    16:03SK Trajbalajka FR hemeroid (Shock Rifle)
    16:13FR Jano zabił się sam (Rocket Launcher)
    16:28SK Trajbalajka FR Jano (Bio Rifle)
    16:43UA GermanicWinter SK Trajbalajka (Shock Rifle)
    16:44SK Trajbalajka UA GermanicWinter (Bio Rifle)
    16:58FR Jano FR hemeroid (Rocket Launcher)
    17:00FR hemeroid FR Jano (Bio Rifle)
    17:05UA GermanicWinter FR hemeroid (Shock Combo)
    17:23FR Jano SK Trajbalajka (Rocket Launcher)
    17:33UA GermanicWinter FR Jano (Shock Rifle)
    17:41FR Jano FR hemeroid (Flak Cannon)
    17:42UA GermanicWinter FR Jano (Shock Rifle)
    17:48SK Trajbalajka FR hemeroid (Rocket Launcher)
    18:03SK Trajbalajka FR Jano (Rocket Launcher)
    18:07FR hemeroid FR Jano (Bio Rifle)
    18:17FR hemeroid SK Trajbalajka (Bio Rifle)
    18:31UA GermanicWinter FR Jano (Shock Combo)
    18:42FR Jano UA GermanicWinter (Flak Cannon)
    18:44SK Trajbalajka FR hemeroid (Rocket Launcher)
    19:04UA GermanicWinter FR hemeroid (Shock Rifle)
    19:06SK Trajbalajka FR Jano (Redeemer)
    19:21SK Trajbalajka FR Jano (Slime)
    19:35SK Trajbalajka FR hemeroid (Rocket Launcher)
    19:41UA GermanicWinter SK Trajbalajka (Shock Combo)
    19:53FR Jano FR hemeroid (Rocket Launcher)
    19:59FR Jano UA GermanicWinter (Rocket Launcher)
    20:16FR hemeroid zabił się sam (Rocket Launcher)
    20:29UA GermanicWinter FR Jano (Shock Combo)
    20:55FR Jano zabił się sam (Bio Rifle)
    21:01FR hemeroid SK Trajbalajka (Redeemer)
    21:02FR hemeroid FR Jano (Redeemer)Double Kill
    21:02FR hemeroid zabił się sam (Redeemer)
    21:08FR hemeroid FR Jano (Rocket Launcher)
    21:17UA GermanicWinter FR hemeroid (Shock Combo)
    21:46UA GermanicWinter SK Trajbalajka (Shock Combo)
    21:47FR Jano FR hemeroid (Rocket Launcher)
    22:12SK Trajbalajka UA GermanicWinter (Rocket Launcher)
    22:17FR hemeroid FR Jano (Rocket Launcher)
    22:17FR hemeroid zabił się sam (Rocket Launcher)
    22:38UA GermanicWinter FR Jano (Enforcer)
    23:11FR hemeroid UA GermanicWinter (Bio Rifle)
    23:23FR Jano UA GermanicWinter (Rocket Launcher)
    23:23FR Jano zabił się sam (Rocket Launcher)
    23:32FR Jano FR hemeroid (Rocket Launcher)
    23:42SK Trajbalajka UA GermanicWinter (Rocket Launcher)
    23:52UA GermanicWinter FR hemeroid (Shock Combo)
    23:59UA GermanicWinter SK Trajbalajka (Shock Rifle)
    24:07UA GermanicWinter SK Trajbalajka (Shock Combo)
    24:08FR Jano FR hemeroid (Rocket Launcher)
    24:22UA GermanicWinter FR Jano (Shock Rifle)
    24:41SK Trajbalajka FR Jano (Shock Rifle)
    24:52SK Trajbalajka FR hemeroid (Stinger)
    24:59FR Jano UA GermanicWinter (Flak Cannon)
    25:04SK Trajbalajka FR hemeroid (Stinger)
    25:23SK Trajbalajka UA GermanicWinter (Bio Rifle)
    25:25FR Jano zabił się sam (Flak Cannon)
    25:41FR Jano UA GermanicWinter (Rocket Launcher)
    25:43FR hemeroid SK Trajbalajka (Impact Hammer)
    25:43SK Trajbalajka FR hemeroid (Rocket Launcher)
    25:57UA GermanicWinter FR hemeroid (Bio Rifle)
    26:07FR Jano FR hemeroid (Rocket Launcher)
    26:09SK Trajbalajka UA GermanicWinter (Rocket Launcher)
    Bronie meczu
    BrońKilleHeadshoty
    Rocket Launcher480
    Shock Rifle160
    Bio Rifle150
    Redeemer100
    Flak Cannon50
    Stinger30
    Sniper Rifle22
    Enforcer20
    Link Gun10
    Impact Hammer10

    Kto czym zabijał

    Kille każdego gracza podzielone według broni. Zdradza ulubione narzędzie każdego wojownika.

    Rocket Launcher był zdecydowanie najgroźniejszy z 48 killami; Jano zdobył nim 22, Trajbalajka 15, a hemeroid 10. hemeroid zaliczył oba sniper headshoty, natomiast GermanicWinter oparł późny zryw na Shock Rifle i ośmiu killach Shock Combo.

    Dane sugerują, że Trajbalajka grał najbardziej zrównoważoną trasą po zasoby: zebrał 28 itemów i nie polegał na jednej broni. Średni dystans killa 19,7 m pokazuje, że nie musiał wymuszać każdego starcia na bliskim dystansie, choć Rocket Launcher pozostał głównym narzędziem. Jano i hemeroid grali agresywniej, ale powtarzające się samobójstwa wskazują na słabsze zarządzanie ryzykiem w ciasnych wymianach. GermanicWinter zmienił późną presję pozycyjną dzięki Shock Rifle i Shock Combo.

    Ekonomia broni

    BrońTrafieniaDmgDmg / trafienieCzas w ręce
    Rocket Launcher1608 44752,845:52
    Bio Rifle712 22631,412:32
    Shock Rifle583 19555,110:28
    Flak Cannon551 30023,67:02
    Enforcer2142020,06:14
    Sniper Rifle870087,55:30
    Stinger3143414,03:42
    Redeemer211 94192,41:46
    Impact Hammer2200100,00:46
    Link Gun211316,20:44

    Efektywność broni z telemetrii: celne trafienia, zadane obrażenia i czas, przez który gracze naprawdę trzymali broń. Słupki pokazują udział czasu każdego gracza z poszczególnymi broniami.

    Kto kogo zabijał
    Kto kogo zabijał
    ↓ zabójca / ofiara →TrajbalajkJanohemeroidGermanicWiBourakFraghound
    Trajbalajka12135··
    Jano101351·
    hemeroid10142··
    GermanicWinter665··
    Bourak··2··
    Fraghound·····

    Mapa killi (rzut z góry)

    Rzut z góry z punktami w miejscach śmierci — jasnoszara warstwa to obrys mapy złożony z killi wszystkich dotychczasowych meczów na niej. Skupiska pokazują, gdzie walczono najbardziej. Każdy punkt to miejsce śmierci — skupiska pokazują, gdzie ginęło się najczęściej. Kliknij nazwę w legendzie, aby zobaczyć kille jednego gracza.

    Eksport nie zawiera współrzędnych killów, więc dokładnych skupisk przestrzennych nie da się uczciwie potwierdzić. Dystanse wskazują głównie walki krótkie i średnie, z Redeemerem Trajbalajki na Janie z 60,3 m jako wyraźnym wyjątkiem.

    Gęstość killi (heatmapa)

    Ta sama mapa w siatce — najciemniejsze strefy miały najwięcej killi. Gorące punkty areny.